Új Szó, 2005. november (58. évfolyam, 253-276. szám)

2005-11-23 / 270. szám, szerda

ÚJ SZŐ 2005. NOVEMBER 23. Digitália 13 Három új Sony Ericsson telefont mutattak be Alsókategóriában erősít MOBIL A Sony Ericsson három új készü­lékkel bővítette ki termékválaszté­kát, melyek formájukkal és egysze­rűségükkel akarnak hódítani. A J220 tulajdonosai kiválaszt­hatják a nekik legjobban tetsző menüt: az egyszerű egyikonos vagy a vállalat ismert többikonos verziója közül, amellyel az összes fontos funkció gyorsan áttekinthe­tő. A közvetlen navigáció billen­tyűje és az azon található ikonjelö­lések egyszerűbbé teszik a leg­gyakrabban használt funkciók el­érését. Maximálisan 500 telefon­számot és 200 sms-t is képes tárol­ni (memóriája 500 kilobájt), a ké­szülék elő- és hátlapokkal személy­re szabottá tehető. A J220 mérete 102x44x18 mm, tömege 82,5 gramm. Bársonyfekete és égkék színben kapható. A J230 testvérétől az audio ré­szen különbözik. Van benne FM- rádió, és a telefonhoz sztereó fül­hallgató is tartozik, hátuljára egy hangszórót is raktak. Rádióhallga­tás, hívásfogadás, telefonszám ki­keresése vagy sms küldése mind­mind egyetlen gombnyomással ki­vitelezhető. A J230 hófehér, cse­resznyepiros és mélykék színben kapható, és szintén személyre sza­bottá tehető elő- és hátlapokkal. Memóriája 500kB, mérete 102x44x18 mm, tömege 84,5 gramm. A Z300 kagylótelefon grá­nitszürke és ametisztlila színben kapható. A modell esetében a hangsúly a telefonáláson és a szö­veges üzeneteken van, de termé­szetesen tartalmaz telefonkönyvet, naptárt, emlékeztető funkciót és ébresztőórát is, memóriája 650 kB. A csomagban található Crystal Décor segítségével a készülék telje­sen egyénivé varázsolható. Mérete 85,5x45x23 mm, 91 grammjával a három közül ez a legnehezebb. Mindegyik említett készülék ki­jelzője 128x128 képpont felbontá­sú és egyszerre 65 536 színt tudnak megjelenítem. Kétsávosak (900/ 1800 MHz), képesek mms-foga- dásra, gyári adat szerinti készenléti idejük 250-280 óra, míg az akku­mulátor által biztosított beszélgeté­si idő kb. 6 óra. (1) A13 évesen elhunyt fiú szülei a World of Warcraftot tartják felelősnek Halált okozott a játék Egy kínai há2:aspár pert in­dított a Blizzard nevű vi­deojáték-fejlesztő cég el­len: a szülők szerint fiuk a cég World of Warcraft cí­mű online játékában átélt jelenet való világban történő újrajátszása során lelte halálát. JÁTÉK A 13 évesen elhunyt fiú szülei a múlt hét szerdán nyújtottak be ke­resetet a Blizzard cég ellen, mely­ben a World of Warcraftot tartják felelősnek gyermekük halálában. Állításuk szerint ugyanis a fiú egy olyan balesetben vesztette életét, melyet egy, a játékban átélt kaland újrajátszása során szenvedett el. A felperes szülőket az intemetfüggés ellen küzdő szakértő, Csang Csun- liang is támogatja - adta hírül a RedHerring.com. Csunliang a lap­nak úgy nyüatkozott, közös pert ter­veznek indítani további 63 szülővel, akiknek gyermekei szintén függői­vé váltak az internetes játéknak. Felmérések szerint Kínában nö­vekszik a legdinamikusabban az internetes játékok piaca, amelyet jelenleg 580 millió dollárosra tak­sálnak, s becslések szerint 1,7 milli­árd dollárosra fog bővülni öt éven belül. A World of Warcraft az egyik legnépszerűbb ún. MMORPG (na­gyon sok játékos online szerepjáté­ka, massively multiplayer online role-playing game) típusú játék. A szoftver csak Kínában mintegy 1,5 millió fizetős felhasználóval ren­delkezik, melyek előfizetési díjai­ból az üzemeltetők havi több mint 30 millió dolláros bevételekre tesz­nek szert, teljes felhasználói tábora 4,5 milliósra tehető. A lap beszá­molója szerint az országban szá­mos szülő számára okoz gondot, hogy gyermekük órákat tölt el egy- egy vüághálón keresztül nyüstölhe­tő játék mellett, s elhanyagolja ta­nulmányait. A játékfüggés vissza­szorításának érdekében a kínai ha­tóságok speciális megoldást tervez­nek bevezetni: az online szerepjá­ték-használók virtuális karakteré­nek energiája háromórányi játék után csökkenni fog, öt órát követő­en pedig minimálisra csökken. En­nek megfelelően, ha a játékos nem szeretné, ha az általa vezérelt sze­replő megsérüljön, kénytelen há­romóránként egy legalább ötórás szünetet tartani, melyet követően újra korlátozás nélkül használatba veheti a játékot. Játékipari szerve­zetek ugyanakkor aggodalmukat fejezték ki a bevezetendő korláto­zások kapcsán, (o) Példaként annak a fiúnak az esetét hozzák fel, aki a Counter-strike játék kedvelője volt, s három éve Erfurtban számos iskolatársát lelőtte Betiltanák a gyilkolás játékokat a németeknél JÁTÉK A vezető német pártok koalíciója tovább szigorítaná az ország video­játékokra vonatkozó törvényeit: teljesen betiltanák az öldöklős vi­deojátékok árusítását. A véres jele­neteket tartalmazó programokat jelenleg csak 18 éven felülieknek adhatnak el a boltban, s a játékokat a filmekhez hasonlóan korhatár­csoportokba sorolják be. A Der Spiegel című magazin hír­adása szerint a politikusok úgy vé­lik, a helyi gyermekvédelmi törvé­nyekbe bele kellene venni az olyan videojátékok értékesítésének tilal­mát, melyekben a játékosnak a vir­tuális környezetben gyilkolásznia kell a továbbjutásért. Andreas Scheuer, a kezdeményt támogató kereszténydemokrata politikus a lapnak úgy nyilatkozott, hogy bár a szülők felelősek azért, hogy gyer­mekük müyen jellegű játékokat nyüstöl, a kormányzatnak is segéd­keznie kell abban, hogy a fiatalko­rúak kevesebb erőszakkal találkoz­zanak mindennapjaik során. Scheuer úgy véli, a gyilkolós játék- programoknak nincs helyük a né­met hálószobákban, s csak ezek tel­jes betiltásával vehetik elejét an­nak, hogy virtuális öldökléssel üs­sék el szabadidejüket azon szülők csemetéi, akik kevésbé kompeten­sek a témában, s bármely játékot az ifjoncok rendelkezésére bocsáta­nak. A kezdeményezés támogatói példaként hozták fel annak a tiné­dzsernek az esetét, aki a Counter- strike játék kedvelője volt, s három évvel ezelőtt Erfurtban számos is­kolatársát lelőtte, majd maga ellen fordította fegyverét. Ha a most ki­dolgozás alatt álló törvénymódosí­tást elfogadják, az leghamarabb 2008 márciusában léphet életbe - számolt be a Gamesindustry.biz internetes magazin. Ugyanakkor a német játékfej­lesztő cégeket tömörítő iparági szervezet vezetője, Olaf Wolters elmondta, a politikusokkal ellen­tétben úgy vélik: „gyilkos játékok” nem, csupán felnőtteknek szánt programok léteznek. Wolters ugyanakkor hangsúlyozta, együtt­működnek a kormányzattal a megfelelő szabályozási környezet kidolgozása értelmében. A Deutsche Welle beszámolója szerint a gyilkolós játékok betiltása technikaüag nehezen kivitelezhe­tő, hiszen ha a boltok polcairól le is kerülnének az erőszakos progra­mok, továbbra is könnyen lelök­hetnék azt a gyerekek az inter­netről. Az erőszakos játékprogramok természetesen a világ más országa­iban is problémát jelentenek. Ausztráliában például a GTA: San Andreas című játékot tiltották be, melyben a játékos egy bűnöző sze­repét töltheti be, míg egy amerikai szenátor a még meg sem jelent 25 to life című szoftver értékesítését akadályozná meg, mert a program­ban rendőröket lehet gyilkolászni. Az Egyesült Királyság legnagyobb elektronikai cikkeket árusító áru­házlánca kivonta boltjaiból a Man­hunt című videojátékot, mert azt kapcsolatba hozták egy meggyil­kolt tinédzser fiú halálával, (o) RÖVIDEN Megkezdte működését a BenQ Hozzánk is beköszöntött a BenQ. A tajvani cég a Sie­mens mobiltelefon-részlegét vásárolta fel, a jövőben pedig a német márkanevet felváltja a BenQ név. Januártól tehát az új modellek BenQ-Siemens jelzéssel lesznek ellátva, majd néhány éven belül a Siemens név teljes eltűnik, (szí) Cisco tulajdonban a Scientific Atlanta A világ vezető internetes hálózati berendezésgyártó­ja, a Cisco Systems lapjelen­tések szerint 6,9 milliárd - részvényenként 43 - dollá­rért felvásárolja a kábeltele­víziók számára digitális ve­vőket gyártó Scientific At­lantát. A két cég vezetése már áldását adta az ügylet­re. A 43 dolláros ár 4 száza­lékos felárat tartalmaz a Scientific-Atlanta múlt csü­törtöki 41,45 dolláros záró­árához képest. (MTI) Interneten keresett bérgyilkost A rendőrség is figyeli az internetet, derült ki Csehor­szágban, ahol egy férj a vi­lághálón próbált bérgyilkost verbuválni. A ma 30 éves fér­jet letartóztatták, miután az interneten olyan közleményt helyezett el, amelyben je­lentkezőt keresett feleségé­nek meggyilkolására. A férfi, aki 13 éve nősült, 2 ezer eurót ajánlott fel az esetle­ges jelentkezőnek, akit előre úgy instruált, hogy a bűntet­tet álcázza balesetnek - kö­zölte a pilzeni rendőrség szóvivője. (MTI) Apad a hp nyeresége A Hewlett-Packard ameri­kai számítástechnikai óriás- vállalat eredménye október­rel zárt üzleti éve negyedik negyedében 62 százalékkal maradt el az egy évvel koráb­bitól, miközben árbevétele ez idő alatt 7,1 százalékkal nö­vekedett, meghaladva a 22,9 milliárd dollárt. Közleményé­ben a HP ugyanakkor meg­jegyzi: a negyedéves ered­mény azért csökkent 416 mil­lió dollárra, mert egy 1,1 mil­liárd dolláros, a vállalatát­szervezéssel kapcsolatos költséget is elszámoltak az eredmény terhére. E nélkül jóval az előzetes elemzői és piaci várakozások felett lett volna a profit, (i) Büntetőhadjáratba kezdett a zeneipar Több mint kétezer új pert indított a legnagyobb zene­ipari lobbiszervezet, mivel el­sősorban a fájlcserélőket hi­báztatják a hanglemez-eladá­sok visszaeséséért. Az IFPI 2100 új eljárást indított meg, többek között az eddig érin­tetlen területnek számító Svédországban, Svájcban, Ar­gentínában, valamint Hong­kongban és Szingapúron is - adta hírül a Reuters, (o) DIGITALIA A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László tel: 02/59 233 441; e-mail: digitalia@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Nám. SNP 30, 814 64 Bratislava 1

Next

/
Oldalképek
Tartalom