Új Szó, 2005. augusztus (58. évfolyam, 177-202. szám)

2005-08-31 / 202. szám, szerda

14 DiGITÁLIA - HIRDETÉS ÚJ SZÓ 2005. AUGUSZTUS 31. Miként működik tehát a klikk nélküli világ? A Intel Viiv felhasználók filmet nézhetnek vagy játszhatnak, miközben a legújabb zenéket töltik le A klikk halála KUTATÁS Egy úttörő webes vállalkozás ar­ra keresi a választ, lehetséges-e élet az interneten egérkattintás nélkül is. A jelenleg csupán érdekes kísér­letnek a későbbiekben megnőhet a jelentősége a mobil eszközök elter­jedésével. Manapság az egér annyira a szá­mítógép része, mint a monitor vagy a billentyűzet. Még a mobil eszkö­zökön, laptopokon is elhelyeztek egy, a navigálást megkönnyítő esz­közt - a touchpad-et vagy egy nyo­másérzékelő pockot, esetleg mind­kettőt. A kéziszámítógépeken a na­vigáláshoz használt pálcikával kell „kattintani”. Szükséges azonban ez? A Dontclick.it című weboldal készítői megpróbálták kiiktatni a klikkelést a számítógép-használat­ból. A tapasztalataik szerint azon­ban a mai felhasználóknál már annyira beivódott az egérhasználat a mindennapi rutinba, hogy igen nehezen állják meg, hogy ne nyom­ják le valamelyik gombot. A DontClick.it ötlete akkor me­rült fel az oldalt készítőiben, ami­kor megkérdőjelezték a kezelőfelü­letek jelenlegi fejlődését. A honlap alapkoncepciója, hogy amíg az ege­ret elhúzzuk egyik kattintható felü­lettől a másikig, rengeteg időt pazarlunk. Ezzel az ödettel kezdtek játszani, s az eredmény egy teljesen interaktív felület lett, amelynek szinte bármely pomjára mozgatva az egeret, automatikusan újabb in­formációkhoz, további tartalmak­hoz jut a látogató. Miként működik tehát a klikk nélküli vüág? A flash technológiá­val készült weboldalon egyszerű és érthető útmutatást követve lehet felfedezni a játékos új ödetet. A kat­tintást többféle módszer helyettesí­ti, ilyenek a különböző egér-gesztu­sok, amelynek lényege, hogy a kat­tintani kívánt felület körül körözve, illetve azon jobbról balra mozgatva az egeret, a klikkelés megtörténik. Egyes esetekben időzítő lép műkö­désbe, és a felhasználó néhány má­sodpercen belül továbbjut az áhí­tott tartalom felé. Mire jó azonban egy olyan keze­lőfelület, amely egy alapvetően egyszerű, s hosszú hagyományokra visszatekintő elemet iktat ki a fel­használási folyamatból? Az egeret 1969-ben fejlesztette ki Douglas Engelbart, s kilenc évvel később, Jef Raskin fejéből pattant ki az úgy­nevezett drag and drop technoló­gia, amely a mai operációs rendsze­rek egyik alapköve. A Dontclick.it első ránézésre csupán érdekes kí­sérlet, digitális stílusgyakorlat, semmi több. A weboldal mélyére nézve azonban rájöhetünk, hogy potenciális lehetőségek rejlenek a koncepcióban. Legyen szó akár mozgásukban korlátozottakról, akár mobil eszközökről, akár kive­títőkről vagy érintőképernyőkről, az egérkurzor által aktivált kezelő­felületen valóban lényegesen gör­dülékenyebb az oldalon történő navigálás. „A jó felhasználói felület akkor jó, ha észre sem vesszük” - magya­rázta a hvg.hu-nak adott exkluzív interjújában Dániel Russel, az IBM Almádén kutatóintézetének fel­használói tudományokkal foglalko­zó szakértője. „Sok esetben elég egy egészen minimális változtatás, hogy a korábban áttekinthetetlen­nek tűnő program interfész egy csapásra érthetővé váljon. A fel­használófelületek tervezése során egy lábbal a dizájn, egy lábbal pe­dig a tudomány területén kell mo­zognunk.” Klikkelés nélkül látszólag kevés változik, azonban hamar rájöhe­tünk, hogy mennyire a mindennap­jaink része az egér bal vagy jobb ol­dali gombja. A Dontchck.it oldalán az úgynevezett Button Lab szekció­ban a látogatók szabadon kísérle­tezhetnek a kattintásmentes világ lehetőségeivel. Az oldalra való be­lépéskor végrehajtjuk az utolsó klikkelést, s ezután az oldal folya­matosan figyeli az egér mozgását, s regisztrálja, ha a látogató vélede­­nül mégiscsak kattintott. EmeHett a felhasználók részletesen megis­merkedhetnek az egér történeté­vel, az egérhasználat filozófiájával, ergonómiájával, sőt szociológiájá­val is. Az pedig, hogy az érdekes online kísérlet továbbfejlődik-e, a jövő zenéje, a lehetőség adott. A klikk nem. (hvg.hu) A szórakozás új korszaka A jövő év elején a személyi számítógépek egy új típusa debütál majd, amikor a ke­reskedelemben is megjele­nik a digitális szórakozás számára kifejlesztett Intel­­technológia, a Vüv. ÉRTESÜLÉS Az Intel állítja, hogy a Vüv (ejtsd: vájv) a szórakozás új korszakát nyitja meg a felhasználók számára. Az új technológián alapuló otthoni számítógépek egy távirányító segít­ségével könnyen kezelhetőek lesz­nek, s zavartalan működésüket új Intel-fejlesztések (például kétma­­gos processzor) szavatolják majd. „Az Intel Vüv technológia az első platform, amelyet az alapoktól fog­va olyan digitális otthonok számá­ra terveztünk meg, ahol a felhasz­nálók igénylik, hogy bármikor, bár­hol, eszközök széles skáláján hoz­záférhessenek digitális tartalmaik­hoz” - mondta Don MacDonald, az Intel elnökhelyettese és a Digitális Otthon Csoport ügyvezető igazga­tója a San Franciscó-i Intel Deve­loper Fórumon. A vásárlók a technológián alapu­ló rendszerekhez számos különbö­ző formában juthatnak hozzá a sztereó eszközöktől a DVD- lejátszókhoz hasonló kicsi, forma­­tervezett fogyasztói elektronikus eszközökön át a hagyományosabb desktop vagy torony kialakítású számítógépekig. A könnyebb használhatóság, va­lamint az általános szórakozási él­mény emelése érdekében fogyasz­tói elektronikai tulajdonságokat is integráltak a Viiv technológia plat­formjába. Az e technológián alapu­ló valamennyi PC-nek van távirá­nyítója, valamint Microsoft Win­dows Media Center Edition operá­ciós rendszere, amely lehetővé te­szi, hogy ugyanúgy kezeljék, mint egy tévékészüléküket. A felhaszná­lók filmet nézhetnek vagy játszhat­nak, miközben a legújabb zenéket töltik le, mindezt egyetlen integrált rendszer és egy távirányító segítsé­gével. Köszönhetően a platformba in­tegrált új, Intel Quick Resume Technologynek, a felhasználók a tévékészülékhez hasonlóan gyor­san ki- és bekapcsolhatják PC-jüket (a boot-up-ot követően) egyetlen gomb megnyomásával. A színház­­jellegű hanghatás otthoni elérése érdekében a Vüv-en alapuló PC-ket 5.1.-es térhatású hangrendszerrel árusítják majd (opcionáMs támoga­tással a 7.1.-es térhatású hangzás is vásárolható lesz). Az opcionális tv tuner kártyával ugyanez a személyi számítógép ké­pes felvenni, megállítani és vissza­csévélni élő tévéprogramokat és a merevlemezen eltárolni azokat. A Vüv PC-k lehetővé teszik filmek és zenék letöltését, valamint hozzáfé­rést a legfrissebb játékokhoz is. A digitális tartalmak gyakoribbá válásával párhuzamosan felmerül az igény a fogyasztókban arra, hogy otthoni hálózatukon belül szabadon „hozhassák-vihessék” a tartalmakat a különböző eszközök között. Az otthoni hálózatok köny­­nyebb kiépítése érdekében az Intel Vüv technológia egy speciáüsan ki­alakított szoftvert is magában fog­lal majd. A szoftver tartalmaz egy hálózati konfigurációs varázslót, amely a rendszer távirányítójával irányítható, így megkönnyíti a fel­használók számára, hogy különbö­ző eszközöket kössenek össze, mült például hordozható média leját­szókat, DVD lejátszókat, televízió­kat és sztereó berendezéseket. A Vüv technológia tartalmaz to­vábbá egy integrált média szerver „motort’, amely segít a digitális tartalmak más formátumúvá alakí­tásában, hogy az Intel által bevizs­gált eszközökön lejátszhatóak le­gyenek. Emellett az Intel, együtt­működésben a PC, a fogyasztói, elektronikai és a tartalomiparral, olyan specifikációkat dolgozott ki, amelyek segítségével a felhaszná­lók képesek lesznek arra, hogy az internetről letöltött anyagokat könnyedén hordozzák a különböző eszközök között házon belül az ott­honi hálózaton. Az Intel által vég­zett, a fogyasztók otthoni technoló­giához való viszonyulását, az erre üányuló növekvő elvárásokat vizs­gáló több éves kutatás eredményeit figyelembe véve, a Viiv-technológi­­án alapuló rendszereken számos számítógép-intenzív feladatot ké­pesek elvégezni egy időben. Az Intel kétmagos processzorai lehe­tővé teszik, hogy ugyanabban az időben, a ház különböző helyiségi­­ben több személy használja ugyan­azt a számítógépet. Például a gye­rekek a nappaMban letölthetnek és megnézhetnek egy filmet az Intel Vüv-technológián alapuló személyi számítógépen, míg a szülők egy másik szobában az ugyanarról a PC-ről származó zenét hallgathat­ják a sztereó berendezéshez kap­csolódó digitális médiaadapteren keresztül. 0) Euro Info A projektet az Európai Bizottság és Szlovákia Kormányhivatala finanszírozta URÓPAISTAFÉTA Európa útban Önökhöz Augusztusban ellátogat Önökhöz az Európai Unió. Fogadják hazájukban az Eurostafétát, szerezzenek érdekes információkat az Európai Unióról, és nyerjenek európai díjakat. Az Eurostafétáról részletes tájékoztatást és további versenyeket készített elő Önöknek az ŐKÉK rádió. Díjak: ' } nyelvtanfolyam Máltán 2 brüsszeli kirándulás 1 db multimediális számítógép + naponta versenyek az Eurostaféta tartózkodási helyén és az OKEY rádióban. WWW.niroiilfO.gOV.sk

Next

/
Oldalképek
Tartalom