Új Szó, 2005. augusztus (58. évfolyam, 177-202. szám)
2005-08-31 / 202. szám, szerda
14 DiGITÁLIA - HIRDETÉS ÚJ SZÓ 2005. AUGUSZTUS 31. Miként működik tehát a klikk nélküli világ? A Intel Viiv felhasználók filmet nézhetnek vagy játszhatnak, miközben a legújabb zenéket töltik le A klikk halála KUTATÁS Egy úttörő webes vállalkozás arra keresi a választ, lehetséges-e élet az interneten egérkattintás nélkül is. A jelenleg csupán érdekes kísérletnek a későbbiekben megnőhet a jelentősége a mobil eszközök elterjedésével. Manapság az egér annyira a számítógép része, mint a monitor vagy a billentyűzet. Még a mobil eszközökön, laptopokon is elhelyeztek egy, a navigálást megkönnyítő eszközt - a touchpad-et vagy egy nyomásérzékelő pockot, esetleg mindkettőt. A kéziszámítógépeken a navigáláshoz használt pálcikával kell „kattintani”. Szükséges azonban ez? A Dontclick.it című weboldal készítői megpróbálták kiiktatni a klikkelést a számítógép-használatból. A tapasztalataik szerint azonban a mai felhasználóknál már annyira beivódott az egérhasználat a mindennapi rutinba, hogy igen nehezen állják meg, hogy ne nyomják le valamelyik gombot. A DontClick.it ötlete akkor merült fel az oldalt készítőiben, amikor megkérdőjelezték a kezelőfelületek jelenlegi fejlődését. A honlap alapkoncepciója, hogy amíg az egeret elhúzzuk egyik kattintható felülettől a másikig, rengeteg időt pazarlunk. Ezzel az ödettel kezdtek játszani, s az eredmény egy teljesen interaktív felület lett, amelynek szinte bármely pomjára mozgatva az egeret, automatikusan újabb információkhoz, további tartalmakhoz jut a látogató. Miként működik tehát a klikk nélküli vüág? A flash technológiával készült weboldalon egyszerű és érthető útmutatást követve lehet felfedezni a játékos új ödetet. A kattintást többféle módszer helyettesíti, ilyenek a különböző egér-gesztusok, amelynek lényege, hogy a kattintani kívánt felület körül körözve, illetve azon jobbról balra mozgatva az egeret, a klikkelés megtörténik. Egyes esetekben időzítő lép működésbe, és a felhasználó néhány másodpercen belül továbbjut az áhított tartalom felé. Mire jó azonban egy olyan kezelőfelület, amely egy alapvetően egyszerű, s hosszú hagyományokra visszatekintő elemet iktat ki a felhasználási folyamatból? Az egeret 1969-ben fejlesztette ki Douglas Engelbart, s kilenc évvel később, Jef Raskin fejéből pattant ki az úgynevezett drag and drop technológia, amely a mai operációs rendszerek egyik alapköve. A Dontclick.it első ránézésre csupán érdekes kísérlet, digitális stílusgyakorlat, semmi több. A weboldal mélyére nézve azonban rájöhetünk, hogy potenciális lehetőségek rejlenek a koncepcióban. Legyen szó akár mozgásukban korlátozottakról, akár mobil eszközökről, akár kivetítőkről vagy érintőképernyőkről, az egérkurzor által aktivált kezelőfelületen valóban lényegesen gördülékenyebb az oldalon történő navigálás. „A jó felhasználói felület akkor jó, ha észre sem vesszük” - magyarázta a hvg.hu-nak adott exkluzív interjújában Dániel Russel, az IBM Almádén kutatóintézetének felhasználói tudományokkal foglalkozó szakértője. „Sok esetben elég egy egészen minimális változtatás, hogy a korábban áttekinthetetlennek tűnő program interfész egy csapásra érthetővé váljon. A felhasználófelületek tervezése során egy lábbal a dizájn, egy lábbal pedig a tudomány területén kell mozognunk.” Klikkelés nélkül látszólag kevés változik, azonban hamar rájöhetünk, hogy mennyire a mindennapjaink része az egér bal vagy jobb oldali gombja. A Dontchck.it oldalán az úgynevezett Button Lab szekcióban a látogatók szabadon kísérletezhetnek a kattintásmentes világ lehetőségeivel. Az oldalra való belépéskor végrehajtjuk az utolsó klikkelést, s ezután az oldal folyamatosan figyeli az egér mozgását, s regisztrálja, ha a látogató véledenül mégiscsak kattintott. EmeHett a felhasználók részletesen megismerkedhetnek az egér történetével, az egérhasználat filozófiájával, ergonómiájával, sőt szociológiájával is. Az pedig, hogy az érdekes online kísérlet továbbfejlődik-e, a jövő zenéje, a lehetőség adott. A klikk nem. (hvg.hu) A szórakozás új korszaka A jövő év elején a személyi számítógépek egy új típusa debütál majd, amikor a kereskedelemben is megjelenik a digitális szórakozás számára kifejlesztett Inteltechnológia, a Vüv. ÉRTESÜLÉS Az Intel állítja, hogy a Vüv (ejtsd: vájv) a szórakozás új korszakát nyitja meg a felhasználók számára. Az új technológián alapuló otthoni számítógépek egy távirányító segítségével könnyen kezelhetőek lesznek, s zavartalan működésüket új Intel-fejlesztések (például kétmagos processzor) szavatolják majd. „Az Intel Vüv technológia az első platform, amelyet az alapoktól fogva olyan digitális otthonok számára terveztünk meg, ahol a felhasználók igénylik, hogy bármikor, bárhol, eszközök széles skáláján hozzáférhessenek digitális tartalmaikhoz” - mondta Don MacDonald, az Intel elnökhelyettese és a Digitális Otthon Csoport ügyvezető igazgatója a San Franciscó-i Intel Developer Fórumon. A vásárlók a technológián alapuló rendszerekhez számos különböző formában juthatnak hozzá a sztereó eszközöktől a DVD- lejátszókhoz hasonló kicsi, formatervezett fogyasztói elektronikus eszközökön át a hagyományosabb desktop vagy torony kialakítású számítógépekig. A könnyebb használhatóság, valamint az általános szórakozási élmény emelése érdekében fogyasztói elektronikai tulajdonságokat is integráltak a Viiv technológia platformjába. Az e technológián alapuló valamennyi PC-nek van távirányítója, valamint Microsoft Windows Media Center Edition operációs rendszere, amely lehetővé teszi, hogy ugyanúgy kezeljék, mint egy tévékészüléküket. A felhasználók filmet nézhetnek vagy játszhatnak, miközben a legújabb zenéket töltik le, mindezt egyetlen integrált rendszer és egy távirányító segítségével. Köszönhetően a platformba integrált új, Intel Quick Resume Technologynek, a felhasználók a tévékészülékhez hasonlóan gyorsan ki- és bekapcsolhatják PC-jüket (a boot-up-ot követően) egyetlen gomb megnyomásával. A színházjellegű hanghatás otthoni elérése érdekében a Vüv-en alapuló PC-ket 5.1.-es térhatású hangrendszerrel árusítják majd (opcionáMs támogatással a 7.1.-es térhatású hangzás is vásárolható lesz). Az opcionális tv tuner kártyával ugyanez a személyi számítógép képes felvenni, megállítani és visszacsévélni élő tévéprogramokat és a merevlemezen eltárolni azokat. A Vüv PC-k lehetővé teszik filmek és zenék letöltését, valamint hozzáférést a legfrissebb játékokhoz is. A digitális tartalmak gyakoribbá válásával párhuzamosan felmerül az igény a fogyasztókban arra, hogy otthoni hálózatukon belül szabadon „hozhassák-vihessék” a tartalmakat a különböző eszközök között. Az otthoni hálózatok könynyebb kiépítése érdekében az Intel Vüv technológia egy speciáüsan kialakított szoftvert is magában foglal majd. A szoftver tartalmaz egy hálózati konfigurációs varázslót, amely a rendszer távirányítójával irányítható, így megkönnyíti a felhasználók számára, hogy különböző eszközöket kössenek össze, mült például hordozható média lejátszókat, DVD lejátszókat, televíziókat és sztereó berendezéseket. A Vüv technológia tartalmaz továbbá egy integrált média szerver „motort’, amely segít a digitális tartalmak más formátumúvá alakításában, hogy az Intel által bevizsgált eszközökön lejátszhatóak legyenek. Emellett az Intel, együttműködésben a PC, a fogyasztói, elektronikai és a tartalomiparral, olyan specifikációkat dolgozott ki, amelyek segítségével a felhasználók képesek lesznek arra, hogy az internetről letöltött anyagokat könnyedén hordozzák a különböző eszközök között házon belül az otthoni hálózaton. Az Intel által végzett, a fogyasztók otthoni technológiához való viszonyulását, az erre üányuló növekvő elvárásokat vizsgáló több éves kutatás eredményeit figyelembe véve, a Viiv-technológián alapuló rendszereken számos számítógép-intenzív feladatot képesek elvégezni egy időben. Az Intel kétmagos processzorai lehetővé teszik, hogy ugyanabban az időben, a ház különböző helyiségiben több személy használja ugyanazt a számítógépet. Például a gyerekek a nappaMban letölthetnek és megnézhetnek egy filmet az Intel Vüv-technológián alapuló személyi számítógépen, míg a szülők egy másik szobában az ugyanarról a PC-ről származó zenét hallgathatják a sztereó berendezéshez kapcsolódó digitális médiaadapteren keresztül. 0) Euro Info A projektet az Európai Bizottság és Szlovákia Kormányhivatala finanszírozta URÓPAISTAFÉTA Európa útban Önökhöz Augusztusban ellátogat Önökhöz az Európai Unió. Fogadják hazájukban az Eurostafétát, szerezzenek érdekes információkat az Európai Unióról, és nyerjenek európai díjakat. Az Eurostafétáról részletes tájékoztatást és további versenyeket készített elő Önöknek az ŐKÉK rádió. Díjak: ' } nyelvtanfolyam Máltán 2 brüsszeli kirándulás 1 db multimediális számítógép + naponta versenyek az Eurostaféta tartózkodási helyén és az OKEY rádióban. WWW.niroiilfO.gOV.sk