Új Szó, 2005. május (58. évfolyam, 100-125. szám)
2005-05-06 / 104 szám, péntek
10 Tudomány- hirdetés Nem csupán a mozikba tér vissza, sokan a tudósok munkájának fontos eszközét is látják benne 3D piros-kék szemüveg nélkül A digitális világ alapvetően teljesen sík. A számítógépek, a TV-k, a mozi és a mobiltelefonok is két dimenzióban jelenítik meg a képeket. Persze, ott vannak a kissé idétlen piros-kék szemüvegek, melyeket végleg ki lehet dobni - állítják a terület kutatói -, akik szerint elég fejlődést értek el a 3D-s ábrázolás területén ahhoz, hogy azt a valószerűség egy új szintjére emeljék. ÖSSZEFOGLALÓ A 3D nem csupán a mozikba szivárog vissza, hanem sokan a tudósok, mérnökök és a hirdetők munkájának fontos eszközét is látják benne. A 21. század 3D-jé- nek első alkalmazásai valószínűleg biztonsági és katonai területeken mutatkoznak majd be, ahol például egy csomag három- dimenziós képfeldolgozása olyan dolgokat is láthatóvá tehet, ami máskülönben rejtve maradna. Az ember elsősorban azért látja három dimenzióban környezetét, mért két szemünk a tárgyakat különböző szögekből látja. Ez adja látásunk mélységét, amit térhatású vagy binokuláris látásnak is neveznek. 1953-ban Hollywood a House of Wax című filmben több kamera alkalmazásával megpróbálta újraalkotni a hatást a vásznon, a kamerák képeit egymás mellé helyezve. A horrorfilm maga sikeres volt, azonban a technika nem érte el célját. Mostanában viszont a fejlődő technikának köszönhetően a 3D visszatérni látszik. A tavaly karácsonykor bemutatott Polar Express volt az első 3D-s hollywoodi film, a legújabb abból a körülbelül három tucat 3D-s filmből, melyeket 1985 óta az IMAX mozikban bemutattak. Márciusban olyan nagy rendezők, mint George Lucas (Star Wars) és James Cameron (Titanic, Terminator) is a jövő nagy ígéreteként értékelték a 3D-s jegyeket hordozó filmeket. A költséges és bonyolult több kamerás felvételek helyett az új technikák lehetővé teszik egyetlen kamera felvételének háromdimenzióssá konvertálását, lehetővé téve a régi anyagok lepo- rolását. Miután Lucas megnézte az eredeti Star Wars mozi egy 3D- s klipjét, kijelentette, hogy jobb, mint az eredeti. Ezek az alkalmazások azonban még mindig a régi 3D-s szemüvegek egy korszerűsített változatát igénylik. Viszont számos cég egy olyan technika elérését tűzték ki célul, amely szabad szemmel látható háromdimenziós képeket eredményez. A technika alapelve, hogy a szemüveget a néző helyett a képernyőre helyezzék, magyarázta Keith Fredericks, az amerikai Öpticality Corp. alelnöke, aki a szemüveg nélküli 3D rendszer első alkalmazásaiként a reklámokat képzeli el, melyek előbukkanva megragadják a járókelők figyelmét. A cég Japánban már bemutatott egy 180 colos videófalat, ami szerintük a világ eddig épített legnagyobb szabad szemmel élvezhető 3D-s képernyője. A nézőközönség számára úgy tűnik, mintha egyes képek méterekre távolodnának a képernyő síkjától, míg mások előre ugranak. Ahogy a szemlélő mozog, a látvány is változik, ahogy ez egy valódi tárgynál is történne az úgynevezett mozgási parallaxiseffektus hatására. Frederick szerint ez nagyban emeli a valószerűséget. Fredericks a mozikban, a TV készülékekben, a kézi játékgépekben, sőt még a mobil telefonokban is nagy lehetőségeket lát a 3D-S technika beültetését illetően. A játékon és a szórakozáson kívül az Egyesült Államok kormánya erős érdeklődést mutat a háromdimenziós röntgengépek iránt, melyeket a reptereken alkalmaznának. A kétdimenziós képekkel egy olyan tárgy, mint például egy kés könnyedén átsiklik az ellenőrzésen, ha sikerül úgy elhelyezni, hogy a legvékonyabb oldala essen a kamera felé. Egy háromdimenziós képet azonban a biztonságiak több szögből is megvizsgálhatnak, és gyorsan felfedezhetik a nemkívánatos tárgyat. Hamarosan a számítógépek monitorjait is felruházhatják a 3D-be kapcsolhatóság képességével, de az is elképzelhető, hogy a 3D beépíthetővé válik magának az operációs rendszernek az elemeibe, vélekedett Fredericks. (Forrás: sg.hu) ÚJ SZÓ 2005. MÁJUS 6. Az egyiptomi 30. dinasztia korából származó, 2300 éves múmiát találtak Kairótól 60 kilométerre délre, a szakkarai piramisoktól nem messze. Régészek szerint a múmia valószínűleg egy fontos beosztású tisztviselőé lehetett. (Reuters-felvétel) ÖNÖKNEK KÖSZÖNHETJÜK, HOGY MÁR SZLOVÁKIÁBAN IS Ml VAGYUNK A Nr 1! ■ A kocsi eredetére és a karosszériaszámra az élettartam végéig garanciát vállalunk! Használt autók felvásárlása a legmagasabb áron - készpénzben, azonnal fizetünk! 400 MINŐSÉGI KOCSI www.aaaauto . , ____„ MAX A 2A8 968 ELADÁS És FELVÁSÁRLÁS: BRATISLAVA, Panónska cesta, HÉ.-VA.: 8-20 Ä A V0 FELVÁSÁRLÁS: KOŠICE, Medzi mostárni 5, HÉ.-PÉ.: 8-18 ellj Ján B Autócentrum BP-5-12312 Jégkorong-vb SMS-játók sok nyereménnyel! Holnap folytatódik! Fülhallgatót nyert: Zsemlye Zsolt, Bős invent Mediaiech PROFESSIONAL AUDIO PARTNER MediaTech ápol. s r.o. Ružová dolina 8 821 09 Bratislava tel.: +421 -2-5558 7786 fax: +421 -2-5542 2193 www.mediatech.sk Profesionálne zvukové riešenia Játékmenet Az Új Szóban és a Sme-ben a verseny időtartama alatt naponta két, illetve egy, aznap játszandó mérkőzést közlünk. A mérkőzések eredménye SMS küldésével tippelhető meg a köz-ismert módszerrel 1 (első csapat győzelme), 2 (második csapat győzelme), 0 (döntetlen) a rendes játékidőben. Az SMS ára 6 Sk áfával együtt. A versenyben való részvétel feltétele az SMS alábbi módon való elküldése a 6661 -es számra: hók kulcsszó, betűköz, az első mérkőzés eredményének tippje, a második mérkőzés eredményének tippje. Mérkőzésenként tippelheti az elsőként feltüntetett csapat győzelmét (1), a másodikként feltüntetett csapat győzelmét (2), illetve döntetlent (0). Például a szétírás Szlovákia-Kanada és Finnország-Svédország lesz. Az első mérkőzés esetében a tipp Szlovákia győzelme, a második mérkőzés esetében a tipp Svédország győzelme, akkor az SMS-t a következő formában kell küldeni: hók 12 a 6661-es számra. Egy SMS-ben mindkét mérkőzés eredményét meg kell tippleni. A versenybe bekap-csolódók több SMS-t is küldhetnek, különböző kombinációkkal, de az értékelésbe csak a játéknapon beküldött legtöbb pontot biztosító SMS kerül be. A verseny 2005. április 30-án kezdődik és 2005. május 14-éig tart. A játéknap időtartama 0.00-16.00. Mennyi pontot gyűjthet? Minden helyes tippért 5 pont jár. Tehát egy játéknapon 10, 5 vagy 0 pont gyűjthető. A tizenkét játéknap alatt szerzett pontok összege alapján alakul ki a nyertesek sorrendje. A legtöbb pontot gyűjtött játékos a verseny győztese. Egyenlő pontszám esetén következik a sorsolás. A versenyben való részvétel bármikor felfüggeszthető, illetve újrakezdhető. Dijak Napi nyeremények Az SMS-t beküldő versenyzők közül naponta egy résztvevő sorsolással vezeték nélküli fülhallgatót nyer a Mediatech felajánlásával. A nyertesek nevét folyamatosan az Új Szóban és a Sme-ben közöljük. Belépőjegyek a jégkorong-vb középdöntős mérkőzéseire A 2005. április 30-a és május 7-e között, a játékba bekapcsolódott és legtöbb pontot szerzett játékosok között két játékost sorsolunk ki, akik két belépőjegyet nyernek a jégkorong-vb középdöntőjének mérkőzésére. A nyertesek nevét az Új Szó és a SME 2005. május 9-i számában közöljük. Föd íj A verseny 2005. május 14-ig tart. A legtöbb pontot gyűjtött játékos a Mediatech felajánlásával 100 000 korona értékű háztartási hangfelszerelést nyer. A1 második helyezett nyereménye a HP által felajánlott digitális Photosmart fényképezőgép. Az elért eredmények alapján további játékosok jégkorongozók mezeit, Új Szó és Sme lógóval ellátott pólókat, jégkorong-vb emléktárgyakat nyernek. Valamennyi esetben egyenlő pontszám esetében sorsolás dönt. A nyertesek névsorát az Új Szó és a Sme 2005. májusi 7-ei számában közöljük.