Új Szó, 2005. május (58. évfolyam, 100-125. szám)

2005-05-06 / 104 szám, péntek

10 Tudomány- hirdetés Nem csupán a mozikba tér vissza, sokan a tudósok munkájának fontos eszközét is látják benne 3D piros-kék szemüveg nélkül A digitális világ alapvetően teljesen sík. A számítógé­pek, a TV-k, a mozi és a mo­biltelefonok is két dimenzi­óban jelenítik meg a képe­ket. Persze, ott vannak a kissé idétlen piros-kék szemüvegek, melyeket vég­leg ki lehet dobni - állítják a terület kutatói -, akik sze­rint elég fejlődést értek el a 3D-s ábrázolás területén ahhoz, hogy azt a való­szerűség egy új szintjére emeljék. ÖSSZEFOGLALÓ A 3D nem csupán a mozikba szivárog vissza, hanem sokan a tudósok, mérnökök és a hirdetők munkájának fontos eszközét is látják benne. A 21. század 3D-jé- nek első alkalmazásai való­színűleg biztonsági és katonai te­rületeken mutatkoznak majd be, ahol például egy csomag három- dimenziós képfeldolgozása olyan dolgokat is láthatóvá tehet, ami máskülönben rejtve maradna. Az ember elsősorban azért látja három dimenzióban környezetét, mért két szemünk a tárgyakat kü­lönböző szögekből látja. Ez adja látásunk mélységét, amit térhatá­sú vagy binokuláris látásnak is neveznek. 1953-ban Hollywood a House of Wax című filmben több kamera alkalmazásával megpró­bálta újraalkotni a hatást a vász­non, a kamerák képeit egymás mellé helyezve. A horrorfilm ma­ga sikeres volt, azonban a techni­ka nem érte el célját. Mostanában viszont a fejlődő technikának kö­szönhetően a 3D visszatérni lát­szik. A tavaly karácsonykor bemuta­tott Polar Express volt az első 3D-s hollywoodi film, a legújabb abból a körülbelül három tucat 3D-s filmből, melyeket 1985 óta az IMAX mozikban bemutattak. Márciusban olyan nagy rendezők, mint George Lucas (Star Wars) és James Cameron (Titanic, Termi­nator) is a jövő nagy ígéreteként értékelték a 3D-s jegyeket hordo­zó filmeket. A költséges és bonyo­lult több kamerás felvételek he­lyett az új technikák lehetővé te­szik egyetlen kamera felvételének háromdimenzióssá konvertálását, lehetővé téve a régi anyagok lepo- rolását. Miután Lucas megnézte az eredeti Star Wars mozi egy 3D- s klipjét, kijelentette, hogy jobb, mint az eredeti. Ezek az alkalmazások azonban még mindig a régi 3D-s szemüve­gek egy korszerűsített változatát igénylik. Viszont számos cég egy olyan technika elérését tűzték ki célul, amely szabad szemmel lát­ható háromdimenziós képeket eredményez. A technika alapelve, hogy a szemüveget a néző helyett a képernyőre helyezzék, magya­rázta Keith Fredericks, az ameri­kai Öpticality Corp. alelnöke, aki a szemüveg nélküli 3D rendszer első alkalmazásaiként a reklámo­kat képzeli el, melyek előbukkan­va megragadják a járókelők fi­gyelmét. A cég Japánban már bemuta­tott egy 180 colos videófalat, ami szerintük a világ eddig épített leg­nagyobb szabad szemmel élvez­hető 3D-s képernyője. A nézőkö­zönség számára úgy tűnik, mint­ha egyes képek méterekre távo­lodnának a képernyő síkjától, míg mások előre ugranak. Ahogy a szemlélő mozog, a látvány is vál­tozik, ahogy ez egy valódi tárgy­nál is történne az úgynevezett mozgási parallaxiseffektus hatá­sára. Frederick szerint ez nagyban emeli a valószerűséget. Fredericks a mozikban, a TV készülékekben, a kézi játékgé­pekben, sőt még a mobil telefo­nokban is nagy lehetőségeket lát a 3D-S technika beültetését il­letően. A játékon és a szórakozá­son kívül az Egyesült Államok kormánya erős érdeklődést mu­tat a háromdimenziós röntgen­gépek iránt, melyeket a reptere­ken alkalmaznának. A kétdimen­ziós képekkel egy olyan tárgy, mint például egy kés könnyedén átsiklik az ellenőrzésen, ha sike­rül úgy elhelyezni, hogy a legvé­konyabb oldala essen a kamera felé. Egy háromdimenziós képet azonban a biztonságiak több szögből is megvizsgálhatnak, és gyorsan felfedezhetik a nemkívá­natos tárgyat. Hamarosan a számítógépek monitorjait is felruházhatják a 3D-be kapcsolhatóság képessé­gével, de az is elképzelhető, hogy a 3D beépíthetővé válik magának az operációs rendszer­nek az elemeibe, vélekedett Fre­dericks. (Forrás: sg.hu) ÚJ SZÓ 2005. MÁJUS 6. Az egyiptomi 30. dinasztia korából származó, 2300 éves múmiát találtak Kairótól 60 kilométerre délre, a szakkarai piramisoktól nem messze. Régészek szerint a múmia valószínűleg egy fontos beosztású tisztviselőé lehetett. (Reuters-felvétel) ÖNÖKNEK KÖSZÖNHETJÜK, HOGY MÁR SZLOVÁKIÁBAN IS Ml VAGYUNK A Nr 1! ■ A kocsi eredetére és a karosszériaszámra az élettartam végéig garanciát vállalunk! Használt autók felvásárlása a legmagasabb áron - készpénzben, azonnal fizetünk! 400 MINŐSÉGI KOCSI www.aaaauto . , ____„ MAX A 2A8 968 ELADÁS És FELVÁSÁRLÁS: BRATISLAVA, Panónska cesta, HÉ.-VA.: 8-20 Ä A V0 FELVÁSÁRLÁS: KOŠICE, Medzi mostárni 5, HÉ.-PÉ.: 8-18 ellj Ján B Autócentrum BP-5-12312 Jégkorong-vb SMS-játók sok nyereménnyel! Holnap folytatódik! Fülhallgatót nyert: Zsemlye Zsolt, Bős invent Mediaiech PROFESSIONAL AUDIO PARTNER MediaTech ápol. s r.o. Ružová dolina 8 821 09 Bratislava tel.: +421 -2-5558 7786 fax: +421 -2-5542 2193 www.mediatech.sk Profesionálne zvukové riešenia Játékmenet Az Új Szóban és a Sme-ben a verseny időtartama alatt naponta két, illetve egy, aznap ját­szandó mérkőzést közlünk. A mérkőzések eredménye SMS küldésével tippelhető meg a köz-ismert módszerrel 1 (első csapat győzelme), 2 (második csapat győzelme), 0 (döntet­len) a rendes játékidőben. Az SMS ára 6 Sk áfával együtt. A versenyben való részvétel fel­tétele az SMS alábbi módon való elküldése a 6661 -es számra: hók kulcsszó, betűköz, az első mérkőzés eredményének tippje, a második mérkőzés eredményének tippje. Mérkőzésenként tippelheti az elsőként feltüntetett csapat győzelmét (1), a másodikként fel­tüntetett csapat győzelmét (2), illetve döntetlent (0). Például a szétírás Szlovákia-Kanada és Finnország-Svédország lesz. Az első mérkőzés esetében a tipp Szlovákia győzelme, a má­sodik mérkőzés esetében a tipp Svédország győzelme, akkor az SMS-t a következő formá­ban kell küldeni: hók 12 a 6661-es számra. Egy SMS-ben mindkét mérkőzés eredményét meg kell tippleni. A versenybe bekap-csolódók több SMS-t is küldhetnek, különböző kom­binációkkal, de az értékelésbe csak a játéknapon beküldött legtöbb pontot biztosító SMS kerül be. A verseny 2005. április 30-án kezdődik és 2005. május 14-éig tart. A játéknap időtartama 0.00-16.00. Mennyi pontot gyűjthet? Minden helyes tippért 5 pont jár. Tehát egy játéknapon 10, 5 vagy 0 pont gyűjthető. A tizenkét játéknap alatt szerzett pontok összege alapján alakul ki a nyertesek sorrendje. A legtöbb pontot gyűjtött játékos a verseny győztese. Egyenlő pontszám esetén következik a sorsolás. A versenyben való részvétel bármikor felfüggeszthető, illetve újrakezdhető. Dijak Napi nyeremények Az SMS-t beküldő versenyzők közül naponta egy résztvevő sorsolással vezeték nélküli fülhallgatót nyer a Mediatech felajánlásával. A nyertesek nevét folyamatosan az Új Szóban és a Sme-ben közöljük. Belépőjegyek a jégkorong-vb középdöntős mérkőzéseire A 2005. április 30-a és május 7-e között, a játékba bekapcsolódott és legtöbb pontot szerzett játékosok között két játékost sorsolunk ki, akik két belépőjegyet nyernek a jégkorong-vb középdöntőjének mérkőzésére. A nyertesek nevét az Új Szó és a SME 2005. május 9-i számában közöljük. Föd íj A verseny 2005. május 14-ig tart. A legtöbb pontot gyűjtött játékos a Mediatech felaján­lásával 100 000 korona értékű háztartási hangfelszerelést nyer. A1 második helyezett nyereménye a HP által felajánlott digitális Photosmart fényképezőgép. Az elért eredmény­ek alapján további játékosok jégkorongozók mezeit, Új Szó és Sme lógóval ellátott póló­kat, jégkorong-vb emléktárgyakat nyernek. Valamennyi esetben egyenlő pontszám eseté­ben sorsolás dönt. A nyertesek névsorát az Új Szó és a Sme 2005. májusi 7-ei számában közöljük.

Next

/
Oldalképek
Tartalom