Új Szó, 2004. április (57. évfolyam, 77-100. szám)

2004-04-26 / 96. szám, hétfő

ÚJ SZÓ 2004. ÁPRILIS 26. Digitália 15 A Nokia 6610 utódja igazi MMS-képes társ a munkában és a szabadidőben - beépített kamerával Megérkezett a Nokia 6610i MOBILHÍR A Nokia egy hete hétfőn be­mutatta az új Nokia 6610i mobil- telefont, amely beépített fényké­pezőgéppel, teljes körű MMS- szolgáltatással, és FM rádióval rendelkezik. A háromsávos (GSM 900/1800/1900) Nokia 6610i telefon klasszikus formá­ban színes kijelzőt és sokoldalú szolgáltatást, például Java tech­nológiát, XHTML böngészőt és SyncML-t kínál. Az ismerős külsejű, kényelme­sen használatható Nokia 6610i szállítása a tervek szerint 2004 második negyedévétől indul Eu­rópában, a Közel-Keleten, Afri­kában és Ázsiában. A Nokia 6610i adómentes és támogatás nélküli fogyasztói ára 250 euró, azaz megközelítőleg 10 ezer korona körül várható. A Nokia 6610i telefon beépí­tett CIF fényképezőgépét a ki­sebb készülékek színes kijelzőjé­re (128x128 képpont) optimali­zálták. A felhasználó a képkeze­lő- és az MMS-funkciónak kö­szönhetően multimédiás üzene­teket válthat más MMS-képes te­lefonokkal. A többszólamú csengőhang­kínálat és a beépített sztereó FM rádió kiváló hangminőségben szólal meg, a beépített kihango- sítóval pedig az irodától távol is lebonyolíthatók az alkalmi tár­gyalások. A 87 gramm tömegű Nokia 6610i három és fél óra be­szélgetési időt biztosít, készenlé­ti ideje pedig eléri a 18 napot. A normál értékesítési csomagban Európában szürke, fekete és sö­tétkék szín közül választhatnak a vásárlók. Az ázsiai piacon szür­kében és sötétkékben lesz kap­ható a Nokia 6610L Hamarosan tesztet olvashattok ta telefonról - elsőként Közép-Eu- ~ répában - a Digitáliában. (szí) Autós ruhában, korlátozott számban Siemens SX1 McLaren MOBILHÍR Jó hír a McLaren rajongóinak: a Siemenes bemutatta az SX1 McLaren telefont - amely korláto­zott számban kapható - írja a Mobil.sk. A szlovák internetes por­tál információi szerint a készülék fekete színben pompázik majd, a McLaren színei és jellegzetességei nemcsak a külső felületen, hanem a menüben és a csengőhangjaiban is megtalálhatók lesznek. Ezeken a változásokon kívül a készülék para­méterei változadanok maradnak. Arról egyelőre nincs információ, hogy a Siemens SX1 McLaren mennyibe fog kerülni, és hogy hol juthatnak hozzá a Siemens vagy a McLaren fanok. (Michal Novotny) „Arra megyek, hogy fájjon neki” - Európa január 19-én, az USA 21-én esett el; a pingvines játék állítólag észrevehetően visszavetette a vállalatok termelékenységét Vicces vizuális primitívkedés a neten - felnőtteknek! Miért mered az Ön íróasz­talszomszédja a szokottnál is merevebben a monitor­ba, és miért mormolja olyan boldogan, hogy 652,5? Miért csökkent érezhetően a Microsoft termelékenysége, és miért pont egy jetit orálisan ki­elégítő pingvinnel fejezi ki a párkapcsolatok XXI. szá­zadi válságát az Ismeret­len Grafikus? NETVILÁG Mindennek oka egy egyszerű kis flash-es játék, amelyben egy pingvint kell minél messzebb el­ütnünk egy bunkósbot segítségé­vel. A pingvines játék januárban kezdett - kis képzavarral élve - futótűzként terjedni az interneten. A flash-játék készítője sehol nem volt feltüntetve, egye­dül a titokzatos „1978 Reinhold + Yeti” felirat volt olvasható egy szikladarabon. Mint később, a já­ték hivatalos oldalának elindítá­sával kiderült, az első verziót Chris Hilgert osztrák programozó készítette négy nap alatt, és a szintén általa futtatott, tagsági rendszerű lmoregame.com oldal­ra szánta. Megmutatta pár barát­jának, akik közül egy elküldte a linket egy levelezőlistára, ahon­nan már egyenes út vezetett a Slashdotra, ahova pár órával ké­sőbbjanuár 18-án került ki a link. Európa január 19-én, az USA 21- én esett el, a játék állítólag észre­vehetően visszavetette a vállala­tok termelékenységét, köztük na­gyokét is, mint a Microsoft vagy a Novell. Még azon a héten megjelent a program két másik verziója: egy hackelt változat, amiben jóval na­gyobbakat lehetett ütni (jócskán megzavarva ezzel a vállalati listá­kat rekordjaik beküldözgetésével terhelő dolgozókat), illetve az ereded grafikailag feljavított vál­tozata Chris Hilgert billentyűze­téből, immár a „hivatalos” Yeti Sports név alatt. A frusztrált versenyzőket kü­lönben több verzióban is megpró­bálták vigasztalni, melyekben egyre messzebb és messzebb szállt az amúgy repülésre képte­len szárnyas, egészen a véglete­kig. Megjelent egy jelentősen könnyített verzió is, melyben a pingvin mindig meredek szögben fölfelé pattan, akárhogy ütjük is meg, de a nehezebb feladatok kedvelői is kellemesen szórakoz­hatnak az összevissza pattogó pingvinnel. Pár percre üdítő változatossá­got nyújthatnak a játék kiónjai, például amelyikben egy szakállas, kucsmás orosz férfi husángot su­hogtatva próbál minél távolabbra ütni egy kövér, fürdőruhás orosz nőt, illetve amelyikben mókásnak szánt, de mégsem mókás katonák kézigránáttal művelik ugyanezt. A tapasztalatok szerint azonban a játékosok hamar visszatérnek az eredeti sarkvidéki hangulathoz. Chris Hilgert egyébként idő­közben elkészítette a játék folyta­tásait, az egyikben hógolyöval kell megdobni a pingvint, és így betalálni a céltábla közepébe, a másikban minél magasabbra kell hajítani kalapácsvetés-szerű moz­dulattal a szerencsétlen madarat. Ez utóbbiban a magassági csúcs eléréséhez segítséget nyújthatnak a jégfalak barlangjaiban lakó fó­kák is. Függők vallomásai a játékról, csak felnőtteknek! „Szelíd ember vagyok, soha nem emeltem kezet senkire, ha fizikai konfliktusba kerülhetek valakivel, inkább el­szaladok, mielőtt baj történne, ál­latot se bántottam soha, csak óvo­dában vágtam ketté egy gilisztát, de beleb***ni abba a k***a ping­vinbe a baseballütővel, az valami­ért nagyon jó. Nem az eredmény­re megyek, hanem arra, hogy fáj­jon neki. Többet most nem tudok mondani. Köszönöm” - közölte Tóth-Szenesi, az Index újságírója a játékosok motivációit firtató vállalati körkérdésre, majd lesü­tötte szemét és eloldalgott. Pedig mások is hasonló lélektani folya­mi-. matot írtak le: „Különös élvezetet nyújt baseballütővel belezúzni egy pingvin testébe, az ütés pilla­natában szinte hallom, hogy csat­tan, és fröcsköl a vér. Végre vala­mi izgalom. Ördögi” - nyilatkozta egy másik Index munkatárs. Ők lehetnek az a célcsoport, akiknek a legzaftosabb klón, a Vé­res pingvin játék íródott. Egy ra­jongó szavaival: „Bevallom, en­gem leginkább az a pingvines já­ték fogott meg, melyben a jeti egy tüskés, hozzávetőleg hétszáz kilós husánggal küldi utolsó útjára a pingvint. A kép, mely fogad min­ket nem nélkülözi a sarkvidéki táj egyetlen fontos összetevőjét sem. így találhatunk többek között szuicid hajlamú pingvineket, húsz méterenként taposóaknákat, va­lamint négy nehezen beazonosít­ható, de mindenesetre vérben úszó szuronyszerű izét. A tarantihós magasságokba emel­kedő játék passzívabb versenyzők számára is szórakoztató lehet, hi­szen egy rendes ütés után akár két-három percig is pattoghat a szárnyas leszakadt feje, melyből mellesleg nagyjából háromszáz li­ter vér spriccel szét a szűz havon. A vérözön a kétségbevonhatatlan művészi hatáson túl gyakorlati ér­tékekkel is bír, hiszen ha a lesza­kadt fej elhagyja a képernyőt, ak­kor is pontosan tudjuk, hogy mer­re jár a csalafinta testrész.” Az mindenesetre még az ava­tatlan szem számára is nyilvánva­ló, hogy ebben a verzióban a ke­gyetlenség és a vér explicit ábrá­zolása már-már stickdeath-i ma­gasságokba emelkedik. Rövid tanulmányozás után nyilvánvaló, hogy a pingvinütős játék a párkapcsolatok mibenlété­ről szól, csakúgy mint az általa ih­letett grafikák egy markáns cso­portja. Ugye, már Ön is elgondolko­dott azon, hogy mi a francot csi­nálnak az állatok egész nap azo­kon a rettentően unalmas antark­tiszijégmezőkön? Erre a kérdésre is a koleszos bunkóhumor adja meg a választ, mint annyi más di­lemmánkra. A minimalista mun­ka igen egyszerű eszközeivel hat, fényesen bizonyítva, hogy a photoshoppolás a XXI. században a szabadkézi művészetek méltó konkurense lett. Rövid online keresgélés után számtalan további, e primitív isko­lához sorolható munkát lehet ta­lálni, a bunkó helyett láncfű­résszel várakozó jetitől a jetit lekö­pő pingvinig. Az azért vicces, ami­kor a lezuhanó szárnyas csőrrel előre beleáll a hegyi ember fejébe. A grafikák egy másik nagy cso­portja arra a felismerésre épít, hogy a pingvin nem szólóban, ha­nem a titkos kormánytanácsadók­nál is nagyobb csapatokban szo­kott előfordulni. A modern kor el­idegenedett tömegtudata és a rendszergazdák boroskólán pallé­rozott humora ötvöződött ezzel a felismeréssel a multitask című, fi­noman De Chiricó-s képen. Szintén sokakat ihletett meg az - a játék felturbózott változata ál­tal is megerősített - gondolat, hogy az elég erősen megütött pingvin egy teljes, Föld körüli kör megtétele után a jeti háta mögül újra megérkezik. A folklór egyik motorja persze az, hogy a gyenge, kizsákmányolt, labdának használt szárnyas visszavág. A téma a leg­különfélébb regiszterekben jele­nik meg, egyik kedvencünk ez a tömegjelenet - címe: A Pingvin­nek Öltözött Vatikáni Ügynökök Felelőségre Vonják Kósáné Kovács Magdát - ami éppen azzal hat, hogy nem a vérengzést mutatja, hanem az azt eggyel megelőző pillanatot. A monumentális mexikói falfes­tészet hevületét keveri az anar­chista fanzinok direktségével az Ultra brutal fatality in ya face Yeti! című grafika. A szélsősége­sen madárpárti, aktivista kollázs bizonyítja, hogy nem csak minket bűvölt el a hír és a fotó a tajvani rohadt bálnáról, amelyik a kuta­tóintézetbe menet felrobbant, gi­gantikusán tekergőző belekkel árasztva el egy amúgy biciklikkel fedett városi térséget, (index) DIGITAL!/ A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László tel: 02/59 233 441; e-mail: digitalia@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Nám. SNP 30, 814 64 Bratislava 1

Next

/
Oldalképek
Tartalom