Új Szó, 2002. október (55. évfolyam, 228-254. szám)
2002-10-28 / 251. szám, hétfő
Digitália ÚJ SZÓ 2002. OKTÓBER 28. Szuper Márió, a nagy szemű figura most visszatért, hogy egy különleges akció-versenyjátékban bizonyítsa sokoldalúságát Ismeri a leghasználatosabb formátumokat Rayman Arena JÁTÉKTESZT A kár játszottunk vele, akár nem, szinte valamennyien találkoztunk | már a UbiSoft Szuper ■■■■■ Máriójával, Raymannal. A nagy szemű figura most visszatért, hogy egy különleges akció-versenyjátékban bizonyítsa sokoldalúságát. A játék elindítása után máris adva van az elő feladat - meg kell birkózni a főmenüvel, vagyis az azt helyettesítő ikonok garmadájával. Ezekkel az ikonokkal az a legnagyobb baj, hogy nem igazán lehet első ránézésre kitalálni, hogy mit is akarnak szimbolizálni. A másik probléma, hogy valamelyikükre rákattintva jön a következő csapás, egy újabb halmaz színes ikon. Előbb-utóbb azonban bizonyosan átverekedjük magunkat az ikonok seregén, és ekkor kezdődhet a játék. Kétfajta mód közül választhatunk, melyek egyike az egyszerű, arcade stílusú verseny. Itt kiválasztjuk a pályát, melyet sűrűn borítanak az akadályok, majd három ellenfelünknél megpróbáljuk gyorsabban teljesíteni a három körös távot. Persze nemcsak rohanni kell, mint a meszes, hanem falakon átmászni, akadályokon átugrani, vagy éppen meredek vízeséseken lecsúszni. A másik játékmód már izgalmasabb, úgy is mondhatnánk, hogy „PC-sebb”. Itt már négy ellenféllel állunk szemben, és nemcsak lefuthatjuk őket, hanem egy sugárral le is fagyaszthatjuk a kollégákat, minek következtében nem fognak mozogni egy darabig. Az egyjáté- kos módban a sima versenyzős, illetve a harcos változat egyaránt szerepel, úgynevezett ligákba szervezve. Minden ligában három-három pálya szerepel mindkét módból. Ha elég ügyesek vagyunk, bejuthatunk a bonusz ligába, melyben a legnehezebb kihívással találjuk magunkat szembe, de itt vannak a legötletesebben kialakított pályák is. Már ejtettünk szót a kihívásról, ami kétségtelen a bonusz ligában a legnagyobb, de még ez sem jelenthet gondot egy ügyes kezű játékosnak. A probléma ott van, hogy nagyon könnyen kiismerhetjük a pályákat, és előbb vagy utóbb rátalálunk arra az útvonalra, melyen a legkönnyebb a haladás. A gépi ellenfeleket vezérlő mesterséges intelligencia időnként szintén megtalálja az ideális pályarészt, de időnként a gépi ellenfelek érthetetlen módon kezdenek el bajlódni az akadályokkal. Szerencsére a Rayman Arénából sem maradt ki a többjátékos mód, így nem feltétlen kell az ellenfelek butasága miatt rágódnunk. Többféle lehetőség is kínálkozik, hogy összemérjük ügyességünket: ha nincs lehetőség LAN-on keresztül játszani, akár kettéosztott képernyőn is versenyezhetünk. Utóbbi persze eleinte zavaró, de idővel meg lehet szokni. A játék grafikája nem valami eget rengető, de legalább egy viszonylag gyengébb masinán is elfogadhatóan fut nagyobb felbontásban. Bizonyos rendszereken akad néhány bug, de a felbontás és a színmélység állítgatásával ezeket ki tudjuk kerülni. A versenyek többféle helyszínen zajlanak, a kalózhajótól a mocsárig, de egyik helyszín kidolgozása sem igazán egyedi - az embernek az az érzése támad, hogy valójában csak a színek különböznek. A hanghatások a grafikához hasonlóan kissé egysíkúak. Eleinte még szórakoztató, ahogy az ellenfelek odaszólnak Raymannek, vagy ahogy hősünket megrázza az elektromos kerítés, de ezredszer hallva bizony már unalmassá válnak ezek a hangok. Hasonló a helyzet a rajzfilmek hangulatát visszaadni szándékozó zenével is. Nem mondhatnánk, hogy rossz játék a Rayman Arena, viszont az már megkérdőjelezhető, hogy van- e létjogosultsága PC-n. Vannak persze, akik kedvelik az ehhez hasonlóan könnyed játékokat, de van egy olyan érzésünk, hogy ők sem evvel a játékkal fogják elütni az időt. (o) Minőségi csúcs MULTIMÉDIA K ét újabb terméket mutatott be a Sony a napokban. Az audió- videó rendszerek már ■■■■■■I nemcsak a „hagyományos” CD-ket fogadják el, hanem a következő formátumokkal is megbirkózik: MP3, DVD- Video, Super Audio CD, CD-R, CD- RW és Video CD. Sőt, ezen túl a Dolby Pro Logic II rendszer sem idegen a Sony két legújabb audió- videó rendszerének. És ez még mindig nem minden, hiszen a DAV-S880-as és a DAV- S550-es névre keresztelt készülékek, pontosabban rendszerek segítségével a lehető legjobb minőségben tudunk majd rádiót hallgatni. A két rendszer dizájnja is korszerű, tetszetős. A rendszer egyes darabjait könnyű a szobában elhelyezni, mivel egyrészt kevés helyet foglal, másrészt pedig kaméleonmódra eltűnik a szobákban. A teljesen digitalizált készülékek hangzásvilága is remek, hiszen már nem csak sztereóban lehet zenét hallgatni, mivel a DAV- S880 és a DAV-S550-es audiovideorendszerrel a többcsatornás módban valódi koncertterem varázsolható a szobából. Mindkét rendszert öt plusz egy hangfallal lehet megvásárolni. Csak aztán a szomszédoknak is tessen. A DAV-S550 erősítőinek teljesítménye a gyári adatok szerint 480 W, míg a DAV-S550-es teljesítménye „csupán” 400 W. (1) Sony Wega Theatre rendszerek Házimozi a i javából TECHNOLÓGIA Wega Theatre névre keresztelte a Sony a házimozi-rendszereit - jelentették be a cég képviselői a közelmúltban. Az új név egy stratégiát is takar: a Sony ezzel szeretné erősíteni pozícióját az otthoni elektronikus szórakoztatóipar területén. A Wega Theatre új lehetőséget nyújt azoknak, akik a legjobb kép- és hangvilágra törekednek. Az említett startégia keretén belül került a napokban a boltokba egy újabb all-in-one, azaz „minden egyben” készülék, a DAV- S80. Ezt további termékek követik. Piacra kerül az első olyan televíziókészülék, amely új világot nyit meg a szórakoztatóipar hódolói előtt, ezentúl olyan tévé is kapható lesz, amelyen a Memory Sticken tárolt műsorok is nézhe- tőek lesznek. (1) Real War: Rogue States demo A Rival Interactive és a Simon and Schuster Interactive kiadta közös stratégiájának, a Real War: Rogue States-nak a játszható demóját. Részleteket nem közöltek a tartalmáról. (pd) 3D-s csodajáték A Ubi Soft fogja kiadni a Will Rock című akciójátékot. A Saber Interactive lenyűgöző grafikájú játéka az ókori Görögországba visz vissza minket, ott kell megküzde- nünk mitológiai ellenfeleinkkel. Az egyedi 3D-s motor jóvoltából ellenfeleink elolvadhatnak, széttörhetnek, kilapulhatnak, de ez igaz lesz a környezetre is. Az FPS játékban nem csak az akció fog dominálni, hanem lesznek benne logikai feladványok is bőven. A történet főszereplője Willford Rockwell (Will Iron Storm dobozolásra készen Befejeződött az Iron Storm című akciójáték fejlesztése. A játék eseményei 1964-ben zajlanak, a főhős pedig egy katona, mely a véget nem érő első világháború csatamezein bizonyítja hősiességét. (o) Elkészült az Age of Mythology A Microsoft és az Ensemble Studios, vagyis az Age of Empires sorozat alkotója és kiadója bejelentette, hogy befejeződött a sorozat új, elsőként 3D-s motorra épült elme, a görög, normann és egyiptomi mitológián alapuló Age of Mythology, (o) JÁTÉKHÍREK Star Wars Galaxies képek Megjelent hat friss kép a készülő Star Wars MMORPG-ből, a Star Wars Galaxies-ból. A játék nem csak egy bolygón játszódik majd, így mindenki megtalálhatja majd a neki tetsző bolygót és kasztot. Rock), aki nem egy közönséges hős, a teste át van itatva a Titánok szellemével. A tíz hatalmas pályán rengeteg ellenféllel találkozhatunk majd, melyeket olyan egzotikus fegyverekkel is elpusztíthatunk, mint a Medusa Gun, a Flaming Crossbow és az Acid Rifle. A polcokra 2003 első negyedévében kerül majd a játék, (pd) Késnek az Eidos játékok Az Eidos megerősítette, hogy két játéka, a Championship Manager 02/03 és a Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness megjelenése jövő évre csúszik. A kiadó azzal indokolta döntését, hogy a játékok jelenlegi fejlettségi szintje nem felel meg a korábbi verziók minőségi szintjének. így aztán várhatóan jövő év februárjától lesz kapható a két játék, (p) Gladiators demo 2 Megjelent az ígért második verziója a The Gladiators demójának. Az Arxel Tribe és az Eugen Systems valósidejű, 3D-s stratégiájában két fő karaktert követ majd a játék két küldetéssorozata. Mind Callahan, mind Fargass kapott egy küldetést a demóban is a több nyelvű támogatás mellett (angol, német, francia, olasz), (p) A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Nám. SNP 30., 814 6 4 Bratislava 1