Új Szó, 2002. október (55. évfolyam, 228-254. szám)

2002-10-28 / 251. szám, hétfő

Digitália ÚJ SZÓ 2002. OKTÓBER 28. Szuper Márió, a nagy szemű figura most visszatért, hogy egy különleges akció-versenyjátékban bizonyítsa sokoldalúságát Ismeri a leghasználatosabb formátumokat Rayman Arena JÁTÉKTESZT A kár játszottunk vele, akár nem, szinte vala­mennyien találkoztunk | már a UbiSoft Szuper ■■■■■ Máriójával, Raymannal. A nagy szemű figura most visszatért, hogy egy különle­ges akció-versenyjátékban bizo­nyítsa sokoldalúságát. A játék elindítása után máris adva van az elő feladat - meg kell bir­kózni a főmenüvel, vagyis az azt helyettesítő ikonok garmadájával. Ezekkel az ikonokkal az a legna­gyobb baj, hogy nem igazán lehet első ránézésre kitalálni, hogy mit is akarnak szimbolizálni. A másik probléma, hogy valamelyikükre rákattintva jön a következő csapás, egy újabb halmaz színes ikon. Előbb-utóbb azonban bizonyosan átverekedjük magunkat az ikonok seregén, és ekkor kezdődhet a já­ték. Kétfajta mód közül választha­tunk, melyek egyike az egyszerű, arcade stílusú verseny. Itt kivá­lasztjuk a pályát, melyet sűrűn bo­rítanak az akadályok, majd három ellenfelünknél megpróbáljuk gyor­sabban teljesíteni a három körös távot. Persze nemcsak rohanni kell, mint a meszes, hanem falakon átmászni, akadályokon átugrani, vagy éppen meredek vízeséseken lecsúszni. A másik játékmód már izgalma­sabb, úgy is mondhatnánk, hogy „PC-sebb”. Itt már négy ellenféllel állunk szemben, és nemcsak lefut­hatjuk őket, hanem egy sugárral le is fagyaszthatjuk a kollégákat, mi­nek következtében nem fognak mozogni egy darabig. Az egyjáté- kos módban a sima versenyzős, il­letve a harcos változat egyaránt szerepel, úgynevezett ligákba szer­vezve. Minden ligában három-há­rom pálya szerepel mindkét mód­ból. Ha elég ügyesek vagyunk, be­juthatunk a bonusz ligába, mely­ben a legnehezebb kihívással talál­juk magunkat szembe, de itt van­nak a legötletesebben kialakított pályák is. Már ejtettünk szót a kihívásról, ami kétségtelen a bonusz ligában a legnagyobb, de még ez sem jelent­het gondot egy ügyes kezű játékos­nak. A probléma ott van, hogy na­gyon könnyen kiismerhetjük a pá­lyákat, és előbb vagy utóbb rátalá­lunk arra az útvonalra, melyen a legkönnyebb a haladás. A gépi ellenfeleket vezérlő mester­séges intelligencia időnként szin­tén megtalálja az ideális pálya­részt, de időnként a gépi ellenfelek érthetetlen módon kezdenek el bajlódni az akadályokkal. Szeren­csére a Rayman Arénából sem ma­radt ki a többjátékos mód, így nem feltétlen kell az ellenfelek butasá­ga miatt rágódnunk. Többféle le­hetőség is kínálkozik, hogy össze­mérjük ügyességünket: ha nincs le­hetőség LAN-on keresztül játszani, akár kettéosztott képernyőn is ver­senyezhetünk. Utóbbi persze elein­te zavaró, de idővel meg lehet szokni. A játék grafikája nem valami eget rengető, de legalább egy viszonylag gyengébb masinán is elfogadhatóan fut nagyobb felbontásban. Bizonyos rendszereken akad néhány bug, de a felbontás és a színmélység állítga­tásával ezeket ki tudjuk kerülni. A versenyek többféle helyszínen zajla­nak, a kalózhajótól a mocsárig, de egyik helyszín kidolgozása sem iga­zán egyedi - az embernek az az ér­zése támad, hogy valójában csak a színek különböznek. A hanghatások a grafikához hason­lóan kissé egysíkúak. Eleinte még szórakoztató, ahogy az ellenfelek odaszólnak Raymannek, vagy ahogy hősünket megrázza az elekt­romos kerítés, de ezredszer hallva bizony már unalmassá válnak ezek a hangok. Hasonló a helyzet a rajz­filmek hangulatát visszaadni szán­dékozó zenével is. Nem mondhatnánk, hogy rossz já­ték a Rayman Arena, viszont az már megkérdőjelezhető, hogy van- e létjogosultsága PC-n. Vannak persze, akik kedvelik az ehhez ha­sonlóan könnyed játékokat, de van egy olyan érzésünk, hogy ők sem evvel a játékkal fogják elütni az időt. (o) Minőségi csúcs MULTIMÉDIA K ét újabb terméket mu­tatott be a Sony a na­pokban. Az audió- videó rendszerek már ■■■■■■I nemcsak a „hagyomá­nyos” CD-ket fogadják el, hanem a következő formátu­mokkal is megbirkózik: MP3, DVD- Video, Super Audio CD, CD-R, CD- RW és Video CD. Sőt, ezen túl a Dolby Pro Logic II rendszer sem idegen a Sony két legújabb audió- videó rendszerének. És ez még mindig nem minden, hi­szen a DAV-S880-as és a DAV- S550-es névre keresztelt készülé­kek, pontosabban rendszerek se­gítségével a lehető legjobb minő­ségben tudunk majd rádiót hall­gatni. A két rendszer dizájnja is korsze­rű, tetszetős. A rendszer egyes darabjait könnyű a szobában el­helyezni, mivel egyrészt kevés helyet foglal, másrészt pedig ka­méleonmódra eltűnik a szobák­ban. A teljesen digitalizált készülékek hangzásvilága is remek, hiszen már nem csak sztereóban lehet zenét hallgatni, mivel a DAV- S880 és a DAV-S550-es audio­videorendszerrel a többcsatornás módban valódi koncertterem va­rázsolható a szobából. Mindkét rendszert öt plusz egy hangfallal lehet megvásárolni. Csak aztán a szomszédoknak is tessen. A DAV-S550 erősítőinek teljesít­ménye a gyári adatok szerint 480 W, míg a DAV-S550-es teljesítmé­nye „csupán” 400 W. (1) Sony Wega Theatre rendszerek Házimozi a i javából TECHNOLÓGIA Wega Theatre névre keresztelte a Sony a házimozi-rendszereit - je­lentették be a cég képviselői a kö­zelmúltban. Az új név egy stratégi­át is takar: a Sony ezzel szeretné erősíteni pozícióját az otthoni elektronikus szórakoztatóipar te­rületén. A Wega Theatre új lehetőséget nyújt azoknak, akik a legjobb kép- és hangvilágra törekednek. Az említett startégia keretén be­lül került a napokban a boltokba egy újabb all-in-one, azaz „min­den egyben” készülék, a DAV- S80. Ezt további termékek köve­tik. Piacra kerül az első olyan te­levíziókészülék, amely új világot nyit meg a szórakoztatóipar hó­dolói előtt, ezentúl olyan tévé is kapható lesz, amelyen a Memory Sticken tárolt műsorok is nézhe- tőek lesznek. (1) Real War: Rogue States demo A Rival Interactive és a Simon and Schuster Interactive kiadta közös stratégiájának, a Real War: Rogue States-nak a játszható demóját. Részleteket nem közöltek a tartal­máról. (pd) 3D-s csodajáték A Ubi Soft fogja kiadni a Will Rock című akciójátékot. A Saber Interactive lenyűgöző grafikájú já­téka az ókori Görögországba visz vissza minket, ott kell megküzde- nünk mitológiai ellenfeleinkkel. Az egyedi 3D-s motor jóvoltából ellen­feleink elolvadhatnak, széttörhet­nek, kilapulhatnak, de ez igaz lesz a környezetre is. Az FPS játékban nem csak az akció fog dominálni, hanem lesznek benne logikai fel­adványok is bőven. A történet fő­szereplője Willford Rockwell (Will Iron Storm dobozolásra készen Befejeződött az Iron Storm című akciójáték fejlesztése. A játék eseményei 1964-ben zajlanak, a főhős pedig egy katona, mely a véget nem érő első világháború csatamezein bizonyítja hősiessé­gét. (o) Elkészült az Age of Mythology A Microsoft és az Ensemble Studios, vagyis az Age of Empires sorozat al­kotója és kiadója bejelentette, hogy befejeződött a sorozat új, elsőként 3D-s motorra épült elme, a görög, normann és egyiptomi mitológián alapuló Age of Mythology, (o) JÁTÉKHÍREK Star Wars Galaxies képek Megjelent hat friss kép a készülő Star Wars MMORPG-ből, a Star Wars Galaxies-ból. A játék nem csak egy bolygón játszódik majd, így mindenki megtalálhatja majd a neki tetsző bolygót és kasztot. Rock), aki nem egy közönséges hős, a teste át van itatva a Titánok szellemével. A tíz hatalmas pályán rengeteg ellenféllel találkozhatunk majd, melyeket olyan egzotikus fegyverekkel is elpusztíthatunk, mint a Medusa Gun, a Flaming Crossbow és az Acid Rifle. A pol­cokra 2003 első negyedévében ke­rül majd a játék, (pd) Késnek az Eidos játékok Az Eidos megerősítette, hogy két játéka, a Championship Manager 02/03 és a Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness megjelenése jövő évre csúszik. A kiadó azzal indokolta döntését, hogy a játékok jelenlegi fejlettsé­gi szintje nem felel meg a korábbi verziók minőségi szintjének. így aztán várhatóan jövő év február­jától lesz kapható a két játék, (p) Gladiators demo 2 Megjelent az ígért második verzió­ja a The Gladiators demójának. Az Arxel Tribe és az Eugen Systems valósidejű, 3D-s stratégiájában két fő karaktert követ majd a játék két küldetéssorozata. Mind Callahan, mind Fargass kapott egy küldetést a demóban is a több nyelvű támo­gatás mellett (angol, német, fran­cia, olasz), (p) A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Nám. SNP 30., 814 6 4 Bratislava 1

Next

/
Oldalképek
Tartalom