Új Szó, 2002. szeptember (55. évfolyam, 203-227. szám)
2002-09-11 / 211. szám, szerda
IV D IGITÁLIA ÚJ SZÓ 2002. SZEPTEMBER 11. Az ígéretek szerint a főbb koncepciók nem változnak; összesen tizenkét többfunkciós fegyverrel találkozhatunk A site-nak valaha 65 millió felhasználója volt Szebb, nagyobb, jobb JÁTÉKELŐZETES L assan már két év telt el azóta, hogy a Star Trek: Voyager - Elite Force megjelent a pia- ■■■■■ con, és azóta is messze a legsikeresebb - Star Trek témájú akciójátéknak számít. Az Activion ismét jól használta fel a Star Trek licencet, de az igazi dicséret a Raven Soft- ware-t illeti, akik kitűnő munkát végeztek. Természetesen csak idő kérdése volt, hogy az Activision előrukkoljon a folytatással. Az első meglepetés mindjárt a készítők neve hallatán érhet minket, ugyanis a folytatáson nem a Raven, hanem egy másik csapat, a Ritual Entertainment dolgozik. Persze ők sem kezdők a szakmában, hat éves történetük alatt olyan játékokon dolgoztak, mint a Quake Mission Pack: Scourge of Armagon, a SiN, a Heavy Metal F.A.K.K.2, vagy a Blair Witch Volume 3: The Elly Kedward Tale. Régi aranyszabály, hogy a nyerő felálláson nem szabad változtatni, így a Ritual is csak érzéssel módosítgat, az ígéretek szerint a főbb koncepciók nem változnak, csak minden . szebb, jobb és nagyobb lesz (micsoda meglepetés). Az első rész egyik legnagyobb erőssége a Star Trek világába maximálisan illeszkedő, alaposan kidolgozott történet volt. Erre most is nagyon figyelnek, ezt bizonyítja magának az írónak, Dániel Greenbergnek a személye is, aki több Star Trek regény szerzője. A cselekmény közvetlenül a VOY sorozat fináléja, a Voyager hazatérése után játszódik. A középpontban ismét Alex Munro és a Hazard Team állnak majd, akik a Föderáció zászlóshajója, az Enterprise-E segélyhívására reagálva bonyolódnak bele az eseményekbe. Az első résztől eltérően a történet nem a Star Trek: Voyager, hanem a jóval régebbi Star Trek: The Next Generation sorozat univerzumában játszódik, így remélhetőleg számos régi ismerőssel találkozhatunk. Eddig csak Jean-Luc Picard kapitány lett megerősítve, aki az ígéretek szerint nemcsak egy, a rajongók csalogatására bezsúfolt mellékszereplő, hanem a történet egyik kulcsfigurája lesz. Az szinte biztos, hogy az Activision többi játékához hasonlóan az eredeti színész, Patrick Stewart kölcsönzi majd a hangját. Az új univerzumhoz természetesen új ellenfelek is tartoznak. A szinte már kötelező hármas - klingonok, romulánok és a borg - mellet két eddig ismeretlen nép is megjelenik. Ez utóbbiakról semmit sem tudni (bár a scre^nshotok alapján azért lehet elképzelésünk). A játék felépítése és a játékmenet lényegében'meg fog egyezni az első részben megismertekkel, de azért lesznek lényeges eltérések. A történet nem lesz annyira lineáris, lényegesen nyitottabbnak ígérik. A hangsúly továbbra is az akción lesz, de jóval több szabadságot kapunk. Lesznek bizonyos kulcspontok, ahol a történet elágazik, és a nekünk kell majd választani a különböző lehetőségek közül. A feladatok teljesítésének több módja is lesz, és csak rajtunk fog múlni, hogy melyiket választjuk. Döntéseink következményeként akár csapattagokat is veszíthetünk, aminek persze hatása lesz a későbbi küldetésekre. Ez az újítás nemcsak érdekesebbé teszi a játékot, de a későbbi újrajátszás szempontjából sem lesz mellékes. A 11 küldetés nem hangzik valami soknak, de a készítők szerint a pályák nagyobbak és összetettebbek lesznek, mint az elő részben, így remélhetőleg valamivel hosszabb egyjá- tékos részt kapunk. Ez utóbbi az Ígéretek szerint közel kétszer olyan hosszú lesz, mint az első részé volt. Gondolom senkit sem lep meg, hogy bővülni fog a használható fegyverek listája is. A készítők összesen tizenkettő többfunkciós fegyvert, és igazi érdekességként „működő” tricordert is ígérnek, amivel vizsgálhatjuk és manipulálhatjuk a környezetünket. Remélhetőleg tényleg ki is használják a benne rejlő lehetőségeket, és nem csak egy térkép kirajzolására, és kapcsolók aktiválására lesz képes. A grafikáért ismét az aktuális verziójú Quake engine, azaz ezúttal a'Quake III Team Arena grafikai motorja lesz a felelős, ami még több látványos effektust, még több apró részletet, realisztikus fizikai hatásokat (pl. súlytalanság) és nagyobb játékteret tesz lehetővé. Ezeket az új lehetőségeket kihasználva a hajók és űrállomások mellett megjelennek a hatalmas szabadtéri helyszínek is, mint idegen bolygók, sivatagok, jeges vidékek, mocsarak stb. A multiplayer mód mindazokat tartalmazni fogja, amiket az első rész és a későbbi Expansion Pack már tartalmazott, tehát a szokásos Deathmatch és CTF módok mellet ismét lesz pl. assimilation is (a borg csapatnak bizonyos idő alatt asszimilálnia kell az ellenfeleket). A Star Trek: Elite Force 2 megjelenését 2002 végére ígérik, de átcsúszhat 2003-ra is. Kíváncsian várjuk... (pd) Végső búcsú a Napstertől NETVILÁG E gy amerikai csődbíróság nem engedélyezte a Napster eladását az egyetlen érdeklődő, a Bertelsmann részére. Ezzel véglegesen pont került a néhai filecsereprogram történetére, a cég maradék munkatársa már meg is kapta a felmondását. A Napster honlapján már csak ennyi áll: itt jártam, Napster. Több millió zenekedvelő számára már régóta csak legenda, a zeneipar azonban szinte az utolsó percekig ellenségként tekintett a Napsterre. Az elmúlt héten azonban a veszély végleg elhárult, miután egy amerikai csődbíróság megakadályozta a csődbement Napster eladását. A wilmingtoni bíróság bírója, Peter Wlash indoklása szerint a Napster elnöke, Konrad Hilbers csakis a Bertelsmann érdekeit szem előtt tartva készítette fel a céget az eladásra. Bizonyítékként egy e- mailt hoztak fel, melyben Hibers tudatja a Bertelsmann vezetőségével, hogy üzleti döntéseit a Bertelsmann érdekeit szem előtt tartva hozza. A helyzet azonban akkor sem lett volna sokkal jobb, ha a bíró jóváhagyja az eladást. A Bertelsman- nál ugyanis nemrég vezetőcsere történt, Gunter Thielen, az új CEO elődjével ellentétben nem támogatja az online értékesítést, a Bertelsmann több online üzletből kivonul (lásd BOL). Az 1999-ben a 19 éves Shawn Fanning által alapított Napster valaha 65 millió felhasználóval büszkélkedett, a zeneipar azonban minden lehetséges eszközzel megpróbálta megakadályozni a szabad file kereskedelmet. A Bertelsmann a tulajdonában levő BMG is károsult a Napster tevékenysége révén, a Bertelsmann azonban támadás helyett a támogatás mellett döntött. A terv legalábbis az volt, hogy a Napstert egy legálisan működő, fizetős szolgáltatássá változtassák. Azóta a Bertelsmann közel 80 millió dollárt invesztált a Napsterbe, a pénz azonban most már véglegesen odaveszett. A Napster gyengélkedése után szinte azonnal megjelentek a kiónok (mint Kazaa, Gnutella), a Napstert pedig szép lassan leírták a felhasználók. Azóta ugyan történt néhány próbálkozás a filecse- rélgetés fizetőssé tételére, azonban egyik sem vezetett igazán áttöréshez. A Napster maradék 42 munkatársa már megkapta a felmondását, a Napster honlapján pedig már csak ennyi szerepel: Napster was here (itt jártam, Napster) (o) digitalia@ujszo.com JÁTÉKHÍREK Rise of the Middle Kingdom demo A Sierra kiadta az Emperor: Rise of the Middle Kingdom demóját, melyben három küldetést játszhatunk végig a Shang dinasztia oldalán és egy többjátékos pályát is tartalmaz. Az Impressions Games izommetrikus stratégiája nemrég került aranylemezre, így akinek tetszik a játék hamarosan megvásárolhatja majd. A 127 megás demó letölthető a Sierra-tól. (pd) Battlefield 1942 demo patch Megjelent egy friss javítás a Battlefield 1942 multiplayer demójához. Megoldja a 60 Hz-es problémát Windows 2000-nél és XP-nél, a nem jól működő lőszer- és életerőcsomagokat is kijavítja és jóval gyorsabbá teszi a szerverek keresését, (pd) FIFA 2003 honlap Az Electronic Arts elkészítette a FIFA Football 2003 focis játékának a hivatalos honlapját (http:// fifa2003.ea.com). Felkerült az első két hivatalos videó is. A játék közbeni (2-es) videó nagyon el van találva. Érdemes megnézni a játékosok mozgásait, és hogy már nem „folynak” egybe a modellek. Az 1- es videó, csak amolyan kedvcsináló videó. Híres játékosokat és a mozWarrior Kings: Battles Készül már a Warrior Kings folytatása a Warrior Kings: Battles. Az MI tovább lesz fejlesztve, már nem csak arra képes a számítógép, hogy felépítsen egy működőképes társadalmat és sereget, hanem próbálgatja a játékos védelmét, hogy kiderítse a gyenge pontokat. A diplomácia is fontos szerepet kap majd az emberi ellenfelek ellen és a dulataikat mutatja be. Előreláthatólag a játék megjelenését az Electronic Arts a október végére (valószínűleg 29.-ére) tervezi, (j) Mégis lesz Outcast 2 A nemrég csődbe ment Appeal sokak által várt játéka az Outcast 2 mégsem tűnt el a süllyesztőben, hanem átvette az ElseWhere Entertainment. A játékot most Project Alpha néven fejlesztik és várják az Infogrames engedélyét, hogy a rendes, eredeti nevét megtarthassa a program, (pd) multiplayer módban is. A játék 2003 tavaszán lát napvilágot, (pd) IL-2 Sturmovik patch Megjelent az IL-2 Sturmovik beígért 1.2-es javítása, mely rengeteg fejlesztést is tartalmaz. Négy új repülő (BÍ-109E-7/Z, Yak-9, Yak-9D, JU-87B-2 „Stuka”), tíz új egyjáté- kos és hat kooperatív küldetés várja a játékosokat a szokásos hibajavítások mellett, (pd) DIGITALIA A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Nám. SNP 30., 814 6 4 Bratislava 1