Új Szó, 2002. június (55. évfolyam, 126-150. szám)

2002-06-12 / 135. szám, szerda

Digitália ÚJ SZÓ 2002. JÚNIUS 12. Halhatatlan katonák, átugorhatatlan kerítések, örökre zárt ajtók - tulajdonképpen csak a díszlet változott Renegade JÁTÉKTESZT ehet-e még szépet írni 3D-s lövöldözős játékról a The Return to Casde Wolfenstein után? Nem. Különösen akkor nem, ha kiderül: az engine ugyanaz, csak a díszletek változtak. Command and Conquer, azaz pa­rancsolj és hódíts. Elég titokzatos, nem? Már a név is boldog gyermek­korom DOS-os játékait juttatta eszembe, Civilization, miegymás. A Renegade-ben szó sincs semmiféle új területek - vagy nők - meghódí­tásáról. Egyszerűen bele kell búj­nunk a dobozon látható fickó bőré­be , és utána mindenkit és mindent le lehet/kell lőni. A saját katonákat is például, igaz, azok furcsamód csak nyögnek egyet, de próbálkoz­hatsz lángszóróval, gépfegyverrel: élve maradnak. Mindez nem derül ki sem az intró- ban, sem a kiképzőtáborban. Pozití­vum, hogy a játék kezdete előtt, az­az telepítéskor sem muszáj magad halálra unni, amíg a program két cé­dát elfogyaszt, érdekesebbnél érde­kesebb infokat tudhatsz meg az egész Renegade-buliról. Itt ismer­kedhetsz meg sztereóban és 3D- ben, müyen felszerelést viselnek a saját katonáid - van köztük színes bőrű is, lám, csak demokratizáló­dott a játékipar -, kiderül továbbá, mit hordanak az ellenség katonái. Setup mellett ismerkedhetsz meg valami Yakuza nevű (mond ez vala­kinek valamit?) cicababával, aki az­előtt a te oldaladon állt, most meg a pénz oldalán, tehát nem melletted, ehe, ehe, ez azért mégis piszkos do­log, lövöldözni egy nőre, aki feszes bőrcuccban flangál össze-vissza, és nagyon nehéz kinyírni (harminc ra­kéta). Itt ismerkedhetsz meg a pa­rancsnokoddal, a Tipikus Amerikai Parancsnokkal, aki természetesen ősz üstökű, magas, szikár, és na­gyon utálja, ha valaki nem szólítja uramnak. Mialatt ezt a szöveget el­olvasod, kábé kész a telepítés, lás­suk tehát a játékot. Az intrót feltétle­nül érdemes végignézni, ha így te­szel, először és utoljára történik ez meg veled. Marhára hetvenes évek­beli hangulata van, villog benne a piros meg a sárga szín, a zene is olyan basszussal domináló grunge, hogy az ember szinte nosztalgiázni kíván. Mielőtt tényleg elkezdenél rakosgatni emlékeid között, gyor­san nyomj egy Esc-t, mert neked most kegyetlen durvának kell len­ned mindenkihez és magadhoz is. A főmenüből válaszd ki a tutorialt - gyakorlott wolfensteinesekre az utóbbi nem vonatkozik - jegyezd meg a billentyűkiosztást (marha egyszerű, négy gombbal irányítha­tókvagyunk), és aztán rajta. Semmi nem történik, ha a három nehézségi szint közül rögtön a közepeset vá­lasztod: túl sok különbség nincs, csupán a célkereszt reagál lustáb­ban ha egy ellenséges katonára ér, valamint folyamatosan érkeznek a fasírozottnak való ellenséges kato­nák, ha nagyon hardra veszed a fi­gurát. Az első menetnek semmi köze a ke­rettörténethez: látunk néhány ka­tonát mászni valami völgyben hol­mi tankokkal meg harckocsikkal. Nem, ezek még nem mi vagyunk, csak nézz, mint a moziban, ezt is jelzi alul-felül a fekete sáv. Hallgasd nyugodtan a saját katonáid halálsi­kolyát, mert hamarosan egy csomó szörnyeteg támadja meg őket. Mi­előtt te is kedvet kapnál egy kis mé­szárláshoz, a bázisnak eszébe jut té­ged kiküldeni helikopterrel. Na végre. Eltűnik a két undorító fekete sáv, végre fullszkrínes üzemmód­ban vagy. A számokkal választha­tod ki a fegyvereket (ja persze, előt­te zsákmányolnod kell őket a halott katonáktól, vigyázat, a saját hadse­reg nem alkalmas erre a célra, a fentebb említett okok miatt), az ADWS-t már ismered (ha még nem, akkor nézz rá a klaviatúrára, egyből rájössz), az E az úgynevezett akció­billentyű, az egérkével meg csak parancsolj és hódíts, mint a Wol- fensteinben. Parancsolj és gyilkolj most tehát, mert rád van itt szük­ség, katona! Az ellenséget eléggé könnyű kiszúrni, mert mindig piros göncöt visel, ezért különösen a téli levelekben leszel nagyon hálás a já­ték alkotóinak. Miután az említett völgyben mindenkit kinyírtál, ak­kor kezdődik maga a sztori (ez volt eddig a beavatás). Cseppet sem kri- miszagú: elrabolnak egy pro­fesszort meg a pereputtyát, szaba­dítsd ki őket. A rohadt anyjukat, szokd meg, hogy mindig egy lépés­sel előtted járnak, az orrod előtt fog felszállni a repülőgép, süllyed el a tengeralattjáró, tűz el ezerrel a húszmillió tonnás tanker. Amúgy szándékosan nem említettem az ugrás billentyűt, mert fogalmam sincs, melyik az: van, de minek. Nincs rá szükség, ugyanis még egy egyszerű földrakást, húszcentis ke­rítést sem tudunk átugomi, ez kü­lönösen a városban játszódó jele­netben dühítő. Kedves/undorító dolog azonban, hogy nem kell min­duntalan végigtapogatni a falakat, sehol semmi nincs elrejtve, az ajtók sem nyílnak, amelyek viszont igen, azok maguktól. Szintén nagyon la- za/dühítő, hogy nem adtak az em­bernek annyi szabadságot - igaz, a katonáknak minek -, hogy esetleg kiválaszthassuk, kábé mit mond­junk, ha esetleg egyik bajtársunkba botlunk. Gyakran fogsz üyen hely­zetben találkozni elutasító kö­zönnyel, holott az információs rendszer azért vülog már, hogy menj oda a tőled húsz centire álló egyenruháshoz, és kérdezd meg tő­le, merre visz az út. A katonák a nyíltságot szeretik: egyszerűen elé kell állnod, csak erről az oldalról közelítheted meg. Ha elmondta, amit kellett, lehet, hogy köszönés nélkül elrohan (megpróbálhatod lelőni a beste fattyát, de mondtam már, hogy nem érdemes). Elképzel­hető, hogy hatalmas távolságot kell majd leküzdened, és azt a tanácsot kapod majd, hogy ülj be egy tankba vagy valami páncélos járgányba. Jó tudni, hogy az ellenség járműveit használhatod, amikor viszont te ülsz benne, az ellenség már messzi­ről megérzi a szagodat, és elképzel­hető, hogy a távolból kilövi alólad a tankot. Apropó, tank: túlteng ben­ne a töltény: soha nem fogy ki, csak az a gond, hogy nem lehet vele le­menni az aluljáróba, és helikoptert sem vezethetsz. Összefoglalva: Könnyű lesz a vá­lasztás, ha esetleg azon gondolko­zol, hogy kiló kenyeret, vagy a Re- negade-t vegyed-e meg. Születésna­pi ajándéknak kiválóan megfelel a tízéves unokaöcséd számára, aki még nem akar belépni a Wolfenstei- nék kastélyába, (gergő) A tesztjátékot a Cenega Slovakia SW/HW terjesztő cégtől kaptuk. Június végéig még ingyenes, aztán kérik a pénzt Új zeneletöltési lehetőség MULTIMÉDIA egnap indult útjára a Terra Lycos új online szolgáltatása, amely rádió stílusban kínál­ja négy nagy kiadó zenéit. Lycos Rhapsody névre keresztel­ték a Terra Lycos és a Listen.com partnerségével létrejött új szol­gáltatást, amely több mint 10 ezer albumhoz kínál hozzáférést. Igaz, a feliratkozóknak egyelőre nincsen lehetőségük másolható formátumban letölteni a dalokat, vagy CD-re írni, de a tervek kö­zött szerepel ennek megvalósítá­sa is. A szolgáltatásnak több ne­hézséggel is meg kell küzdenie. Elsőként mindjárt azzal, hogy ki fog olyan zenéért fizetni, amit nem lehet tetszőlegesen sokszor meghallgatni. Másodsorban pe­dig a számos ingyenes file­cserélő szolgáltatás jelentette konkurencia hozhat borús felle­geket a nemrég indított kezdemé­nyezés fölé. Ezt érezhetik a Lycosnál is, ezért jelentették be a jövőbeni CD-írási lehetőség. Másrészt viszont olyan kiadókat sikerült megnyerni, mint a Bertelsmann, a Sony Music Entertainment, az EMI és a Warner Music. Emellett még szá­mos egyéb, független kiadó anya­ga is megtalálható a listán. A nagy mogulok nélkül azonnal ku­darcra lett volna ítélve a vállalko­zás, aminek sikerességére nagy szüksége van a Lycosnak: a cég folyamatosan azon van, hogy mi­nél több fizetős szolgáltatása le­gyen, lévén a reklámpiac nem hoz elég pénzt a túlélésre. Június 30-ig ingyenesen lehet igénybe venni a Lycos Rhapsody- t, ám ezután választania kell a felhasználóknak. Három lehető­ség marad a további zenehallga­tásra: az első továbbra is ingye­nes, ebben 20 darab rádióadó FM-minőségű hangjának hallga­tása foglaltatik. A második verzió már havonta 5 dollárba kerül, amelyben az előbbi kör 50-re bő­vül és a hang minősége CD szintű lesz (ráadásul itt már lehetőség nyílik az egyes számok léptetésé­re is). Természetesen a harmadik, 10 dollárba kerülő szolgáltatás kí­nálja a legtöbbet: minőségben ugyanúgy CD szintet élvezhet a hallgató, mint a második szintű előfizetésnél, ám itt nincs limitál­va a meghallgatható dalok száma és ezeket egy könyvtárba le is le­het menteni, (tér) Betiltották a sokkoló Xbox-reklámot Szülőágytól kriptáig KONZOL-HÍR brit televíziós felügye­leti szerv betiltotta az Európában nemrégi­ben megjelent konzol egyik „sokkolónak” ne­vezett televíziós rek­lámját. A kérdéses filmben egy em­beri életút pereg le néhány másod­perc alatt, a főszereplő a szülőszo­bától a koporsóig tartó ballisztikus pályán „éli le” életét, a reklám pedig az „élet rövid játssz többet” jelmon­dattal és egy Xbox lógóval zárul. A nagy-britanniai Independent Tele­vision Commision - miután „zava­rónak” és „sokkoló hatásúnak” titu­lálta és betiltotta a filmet - bírálta a reklámfelügyeleti szervezetet, miu­tán az korábban zöld utat adott a reklám sugárzásának. Az Xbox-film mozikban - ahová az ITC hatásköre nem teljed ki - továbbra is műsoron maradhat. Az említett film egyéb­ként e-mailben is terjedt, és nagyon népszerű (erről a címről le lehet töl­teni: http://www.myxbox.at/ho- me/news/2002/01/31/index.sh- tml ). A Microsoft tudomásul vette a döntést és közleményben kért elné­zést azoktól, akik a filmet zavaró nak találták. A vállalat Észak-Ame rikában 2001 ősze, Európában idér március óta forgalmazza játékkon zolját. (d) Készül az Etherlords 2 A Fishtank bejelentette, megszü­letett a Nivallal a megegyezés a sikeres stratégiai játék folytatásá­ról. Az Etherlords 2 négy új kül­detéssorozatot kínál majd a játé­kosoknak, 16 új lény és 30 új va­rázslat mellett. A hősök megma­radnak és a kaland során folya­matosan szert tesznek majd új képességekre és varázslatokra. JÁTÉK-HfREK Minden küldetés többféle képpen is teljesíthető lesz majd. A folyók hajózhatóak lesznek, az alagu­takban is lehet majd közlekedni és teleportálásra is lehetőségünk lesz a játékban. A kiadás időpont­ját még homály fedi. (p) Nyárra várható a Hooligans Javában zajlik a labdarúgó-világ­bajnokság, és a helyszínen az ed­digi mérkőzések szerencsére kü­lönösebb rendbontás nélkül ér­tek véget. A Hip Interactive játé­kában, a Hooligansban viszont jóval hevesebb vérmérsékletű szurkolókkal találkozhatunk. Az olvasó valószínűleg meglepődik azon, hogy nem egy FPS-sel, ha­nem egy valósidejű stratégiai já­tékkal áll szemben. Ajátékos elő­ször kiválasztja a banda által tá­mogatott csapatot, majd lassan elkezdheti áldásos tevékenysé­gét. Az ehhez szükséges pénz­összeget a környező boltokból és kocsmákból „kölcsönözhetjük”. Az ellenséges bandák mellett a tevékenységünket nem igazán jó szemmel néző hatóságokkal is szembe kell szállnunk. (o) Drága az America's Army Egy számítógépes játék kifejlesz­tése nem olcsó mulattság, ezt ed­dig is tudtuk. A kiadók mindig igyekeznek a költségeket minél alacsonyabban tartani, hogy mi­nél nagyobb profitot érjenek el. Ha a kiadó azonban egy olyan méretes „cég”, mint az amerikai hadsereg, akkor a költségek könnyen másodlagossá válhat­nak. Ezt látszik alátámasztani a sereg készülő játékprogramja, az America’s Army is, melynek fej­lesztése eleddig nem kevesebb, mint 6,3 millió amerikai dollár­ba, azaz mintegy 300 millió (!) koronába került. A játék hamaro­san elkészül, (o) Enemy Territory az év végén Az idei Electronic Entertainment Expón került bemutatásra a Re­turn to Castle Wolfenstein első hivatalos kiegészítője, mely a ke- resztségben az Enemy Territory nevet kapta. A várhatóan még az év vége előtt megjelenő program fejlesztését közösen vállalta a Nerve Software - az eredeti játék multiplayer részét készítő cég valamint a londoni Splash Dama­ge. Az Enemy Territory tíz új egy- játékos és tíz új multiplayer pá­lyát, számos új fegyvert, új mér­nökképességeket és egy új kasz­tot tartalmaz. Az új karakterosz­tály a covert-op specialista, mely a tactical shooterek fősze­replőinek mintájára jött létre, (o) Késik a Zidane Football Gen A Trecision által fejlesztett, ko­rábban már bejelentett Zidane Football Generation elvileg eb­ben a hónapban, azaz júniusban jelent volna meg. A legfrissebb jelentésekből azonban megtud­tuk, hogy egészen őszig csúszik game, (he) A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-tnail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26

Next

/
Oldalképek
Tartalom