Új Szó, 2002. január (55. évfolyam, 1-26. szám)
2002-01-02 / 1. szám, szerda
ÚJ SZÓ 2002. JANUÁR 2. Az olcsó DVD főleg az átlagcsaládokat célozza meg Luxus-e a házimozi? II. Digitália FIFA 2002: Olyan élethűen van tálává, mintha egy tévés közvetítésnek lennénk szem- és fültanúi 1:0 a reklámszakma javára JÁTÉKTESZT A "! teszt elejére valami bombasztikus kijelentés kívánkozik. Olyas- | mi, ami mindenkit wmmmmm meggyőz, hogy a FIFA 2002 a világ legtökéletesebb számtógépes focijátéka. Kedvcsinálóként álljon itt egy kis ízelítő a játék használati utasításából. „Vannak emberek, akiknél a számítógép használata epilepsziás rohamot vagy emlékezetkihagyást okoz. Ezért azt ajánljuk, ha játék közben rosszullét kerülgetné, romlana a látása, izomgörcsöt kapna (stb.), azonnal kapcsolja ki a gépet, és mihamarabb keresse fel kezelőorvosát.” Játékra fel! Annak, aki a bizalomgerjesztő bevezető után mégis kedvet és bátorságot érez a FIFA 2002 kipróbálásához, garantálom, nem fog csalódni - alighanem a műfaj legjobb darabja. Az Electronic Arts pazar grafikával és remek kísérőzenével kényezteti el a kedves vásárlót, de ami igazán egyedülálló élményt nyújt, az az, ami a pályán zajlik. A játékosok élethű mozgása, az átadások és a lövések megoldása, a szerelések, emelések, csavarások, egyszóval minden, ami az igazi labdarúgáshoz tartozik, olyan élethűen van tálalva, mintha egy tévés közvetítésnek lennénk a szem- és fültanúi. Azzal a különbséggel, hogy mi magunk alakítjuk a pályán történteket. Amit a FIFA-sorozatban igazán szeretni lehet, az az, hogy nem ZIDUM, FAGO és BEGHUM hajszolja a labdát, hanem létező játékosok vonulnak fel benne. A mezek is valóságosak, a Spartáéra az EuroTel, a Manchesterére a Vodaphone, a Bayernére az Opel lógóját pingálták. A játékhoz vagy a válogatottak, vagy az előkészített 16 bajnokság csapatai közül választhatunk, melyek között (nem egészen érthető okokból) a magyar, a cseh és a szlovák liga nem kapott helyet. Persze, mit is keresnének az angol, a német, az olasz, a spanyol vagy a francia első osztály szomszédságában. De ha már a koreainak és az izraelinek jutott hely... A csehek így sem panaszkodhatnak, az egyéb kategóriába bekerült a Sparta és a Sigma Olomouc. Nincs viszont Fradi, MTK, Slovan meg Dubnica. De azért a zöld-fehér, kék-fehér fekete-fehér és színes drukkereknek sem kell csüggedniük, az úgynevezett Kreatív Központban (Creation Center) mindenki kedve szerint alakíthat új csapatokat, játékosokat stb., de erről később. A válogatottakat kontinensek szerint csoportosították az alkotók. A következetesség azonban itt is hiányzik. Afrikából csak néhány csapatnak jutott hely. (Hozzá kell tenni, nem ez az a földrész, amelyen a FIFA 2002 tömegeket fog megmozgatni.) A kínálat tehát gazdag, már csak azt kell eldönteni, mihez kezdjünk vele. A barátságos mérkőzések nem túl szórakoztatóak, a játékosok és a szurkolók nem is értékelik olyan nagyra a győzelmet, márpedig ez a játék egyik fénypontja: a meccsek utáni örömtáncok, ölelkezések, könnyhullatások meg ilyenek... Szóval, aki igazán élvezkedni akar, az a Friendlyt legfeljebb csak edzésnek használja (a FIFA 2002-nek éppen azt róják fel a leggyakrabban, hogy hiányzik belőle az edzés lehetősége). Sokkal nagyobb izgalmat ígér egy idény (itt a már említett 16 bajnokság valamelyikét próbálhatjuk ki), egy torna (a Bajnokok Ligája vagy az UEFA Kupa) vagy a legutóbbi világbajnoki selejtező lejátszása. Utóbbiban az a legszebb, hogy Bicskeinek, Chovanecnek és Adamecnek a munkáját kétségbe vonva Japánba (meg Koreába) lehet repíteni a magyar, a cseh vagy akár a szlovák nemzeti tizenegyet. Természetesen a csapatok nem egyformák, a programozó ügyesfiúk gondosan ügyeltek arra, hogy gyorsaságból, agresszivitásból, labdakezelésből és lövőtechnikából egy-két osztályzattal jobbak legyenek a brazilok, az angolok, meg mindenki, aki valamit már mutatott a világversenyeken, mint azok, akik kevesebbet vagy semmit. A kvalifikációnak azonban van egy árnyoldala: ha sikerül is kiharcolni a továbbjutást, nem a világbajnokságon, hanem az EB-n találjuk magunkat (ha európai selejtezőből jutottunk tovább). Ez a kellemetlen meglepetés vélhetően azzal magyarázható, hogy az Electronic Arts a nyári vébére külön játékkal kedveskedik. 1:0 a reklámszakma javára. Viszont ez a hiányosság is pótolható a Kreatív Központban, ahol nemcsak játékosokat és csapatokat, hanem különféle viadalokat is tákolhatunk, amelyeket kedvünk szerint nevezünk el, tehát mégsem olyan kivédhetetlen ez a csel. Mindez persze csak kiegészítő, mint már mondtuk, a lényeg a pályán zajlik. Meg kell hagyni, a játék öt csillagot érdemel, a játékosok irányítása azonban elég bonyolultra sikerült. A nyilak mellett, bal kézzel, csekély kilenc gombot lehet használni, ami még két kézre is majdnem sok, nem hogy egyre. Persze nem egyszerre kell őket nyomogatni, de beletelik néhányszáz mérkőzésbe, mire látatlanba beletanul az ember. Az FIFA-sorozat eddigi darabjaihoz képest azonban újdonság, hogy - bár semmi szükség rá - a billentyűzetet úgy állítjuk be, ahogy nekünk tetszik. Ennél sokkal hasznosabb változást ígér a lövés és a passz erejének variálhatósága. Csakis rajtunk múlik, milyen erővel küldjük tovább a labdát, aszerint, hogy meddig tartjuk nyomva a passzoló- vagy a lövőgombot. így aztán tőlünk függ, célt talál-e egyáltalán a laszti vagy az égbe küldjük. A FIFA 20 02 szépsége éppen ebben rejlik: minden úgy alakul, ahogy a játékos végzi a dolgát. Itt tényleg minden olyan, mint az igazi fociban. Külön érdekesség az ún. FIFA Assistant bevezetése, amely segítségével könnyebben dönthetünk, melyik csapattársunkat hozzuk helyzetbe. Mielőtt az emberünk bemozdul, a számítógép szaggatott vonallal „súgja meg”, merre készül az illető. Az érdekességek sorából nekem a játékoseladás és -vásárlás lehetősége a kedvencem. Itt aztán nem fordulhat elő, hogy Beckham visszutasítja az AC Milan ajánlatát vagy hogy Sevcsenko ne ugorjon át a Real Madridba. Kedvenc csapatát a FIFA 2002-ben mindenki úgy alakíthatja, ahogy azt legszebb éjszakáin megálmodta. Mindent egybevetve a játék remek szórakozást kínál. Nemcsak a labdarúgás szerelmeseit, hanem az alkalmi focidrukkereket is leveszi a lábáról. Csak az epilepsziásoknak nem ajánljuk! A tesztelést a Cenega Slovakia kft. SW/HW terjesztő tette lehetővé a Digitália számára. (Grabovszki) MULTIMÉDIA olcsó DVD nem a csúcskategóriát élvező vájt- fülű réteget célozza meg, hanem az egyszerű hétköznapi, átlagkeresettű családokat, akik nem tudnak és nem is akarnak százezreket költeni erre a szórakozásra. Akkor miért is vágyik üyenre? Ennek több' oka is lehet. Például, hogy érdeklik a technikai újdonságok. A másik, hogy valahol el kell kezdeni, így legalább kiderül, hogy be- jön-e ez neki vagy sem, és ha nem, akkor sem bukott sokat. A harmadik ok - a DVD (és a CD) nagy előnye -, hogy a megvásárolt műsor- hordozó gyakorlatilag nem kopik, akár ezerszer is vissza lehet nézni, vissza lehet tekerni a kedvenc részt (próbálja meg ezt valaki egy VHS- szalaggal), és nem utolsó sorban lejátszható ugyanúgy egy csúcska-' tegóriás és egy alsókategóriás készülékkel, így később a hiperszuperré fejlesztett filléres gépeken ugyanaz a már rég nem kapható kedvenc film bármikor újra megnézhető kiváló minőségben. Ha most megvesszük magunknak MULIIMtUIA I öbbszöri halasztás után megnyitotta kapuit a várva várt Pressplay, a Vivendi i Universal és a Sony közös zeneletöltő helye. Az új szolgáltatást 14 napig - még holnap is - ingyen kipróbálhatják az érdeklődők. A Pressplay havidíj ellenében letölthető és online hallgatható zenéket kínál. A szolgáltatást a Yahoo, az MSN Music és a Roxio révén is el lehet érni. Az első 14, ingyenes nap után a díj a letöltött és CD-re írt zeneszámok mennyiségétől függően fog változni. Az alapcsomag 10 dollárba (körülbelül 500 koronába) kerül, 300 online hallgatott zenét és 30 letöltést foglal magában. Az ezüstcsomag 15 dollárért 500 streamet, 50 IDE ÍRJATOK! & Digitália, Prievozská 14/A, P. O. BOX 49, 824 88 Bratislava 26 digitalia@ujszo.com linkpress@ujszo.com 400 koronáért gyermekkorunk kedvenc mesefilmjét (Pom-Pom, Mézga család, Lőlek és Bólék :-), Kisvakond stb.), azt pár év múlva születő gyermekünk, a rá néhány évre születő kistestvére a szomszéd gyerek és ideális esetben még az unokánk is - a mostam - jó minőségben nézheti meg. Az sem elhanyagolható szempont, hogy a tékákban bérelhető filmek kevésbé romlanak (persze karcolódhat), így a 400. bérlő is ugyanolyan minőségben élvezheti a filmet, mint az első. Ugyanez egy VHS-nél már nem tehető meg. Nem is beszélve arról, hogy nem kell figyelnünk a begyűrésre, a kötelező visszatekerésre, a videomagnó hibájából keletkező bele- törlésekre stb. A fentiekből következik, hogy a célközönség a 16 évestőll a 60 évesig terjed, sőt. Persze sokan nem értik - még -, hogy mi is az a DTS, AC-3, mi a különbség az egyes képformátumok között, de erre nincs is szükség ugyanúgy, ahogy a CD-hez sem kell tudni, hogy mi az a bit, mi az az A/D átalakító. Elég az, hogy belököm a lemezt és már megy is. Cikksorozatunk következő részét a jövő héten olvashatjátok. (dvd.index.hu) letöltést és 10 CD-re másolást tesz lehetővé. Aki az aranycsomagot választja, annak húsz dollárért 750 stream, 75 letöltés és 15 CD-re másolás jár. Á platinumcsomag 25 dollárért 1000 streamet, 100 letöltést és 20 CD-re írást tartalmaz. A Pressplay nem teszi lehetővé, hogy a letöltött dalokat MP3- lejátszóra másoljuk. Ellenben az adott naptári hónapban fel nem használt keretet át lehet vinni a következő hónapra. A Pressplay indulása még az olyan nagy óriások számára is fontos, mint az MSN és a Yahoo, mivel mindkét portál szerint a zeneletöltés kulcsfontosságú lehet az újabb ügyfelek megnyerése szempontjából. És persze az sem mellékes, hogy a Pressplay minden náluk feliratkozott előfizető után jutalékot fog fizetni a protáloknak. (o) EZT RÖGZÍTSD! Most ráfaragtál! Vírust töltök a mobilodra, törlőm a telefonkönyved, de előbb mindenkinek megy a nevedben egy disznó sms! Megváltoztatom a pinkódodat, Kétlem, hogy ezek után tudsz üzenni. Ingyen kipróbálható a legújabb zeneletöltő hely Megnyílt a Pressplay játékhírek Jön a NASCAR Racing 2K2 A Sierra és a Papyrus bejelentette, hogy dolgoznak a Nascar-sorozat következő tagján, a NASCAR Racing 2002-n! Egyelőre annyit lehet erről tudni, hogy a fizika sokkal valóságosabb lesz, mint eddig, és közel fotorealiszikus grafikával áldják majd meg. A megjelenési időpontja egyelőre bizonytalan. (g) Final Fantasy XI ingyen? Na, azért nem kell annyira lázba jönni...A CoreMagazin egy igen érdekes dologról cikkezett a minap. A jelek szerint, a Squaresoft legújabb alkotása, a Final Fantasy XI bizonyos szinten ingyenes lesz. A szoftverért ugyan fizetnünk kell, de az online szolgáltatások már díjmentesek (a sorozat ezen epizódja csak interneten játszható!). A fejlesztők reményei szerint, ez a kis lehetőség, jóval több vásárlót vonz majd, mind az eddigi részek, (gs) Quake II Pocket PC-re?! A PocketMatrix.com honlapon egy igen érdekes dolog került elő. A jelek szerint létezik a Quake 2-nek egy Pocket PC-s változata is. Az első infók szerint, a jelenlegi változat 3 FPS-sebességgel mozog, 240x180-as felbontáson (ami nem mondható éppenséggel folyékonynak...). Az oldalon még egy képet is találhattok ebből, amiből jól kivehető, hogy nem sokban különbözik, az általunk ismert PC-s változattól, (gs) link: www,pocketmatrix.com Medal of Honor Demo Map Újabb pálya látott napvilágot a Medal of Honor című háborús FPS kipróbálható demó változatához. Ezt a Fileplanetről, vagy a 3DGamersről tudjátok letölteni, mérete 6,2MB. A végleges játék egyébként alig néhány napja készült el, és az év elején kerül a boltok polcaira. (g) Serious Boot Bot Végre előkerült a Serious Boot nevű Serious Sam kiegészítés, amely lehetővé teszi, hogy viszonylag intelligens gépi ellenfelek ellen nyomulhassunk. A fejlesztők szerint, a mod naponta folyamatosan újabb és újabb fázisba lép, egyre inkább javítanak rajta, és amint lehet, kiadják a következő változatot... (j) 2001. ToP 10 A Gamespot szerint ez a 2001-es toplista: 1. Serious Sam: The First Encounter 2. Max Payne 3. Civilization III 4. Return to Castle Wolfenstein 5. Commandos 2: Men of Courage 6. Dark Age of Camelot 7. Black & White 8. NASCAR Racing 4 9. Operation Flashpoint: Cold War Crisis 10. Wizardry 8 Elég impresszív a lista, habár a Serious Sam lehengerlő sikerében kételkednék egy csöppet... (játékok) A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26 Az