Új Szó, 2001. augusztus (54. évfolyam, 176-201. szám)
2001-08-23 / 195. szám, csütörtök
10 DIGI TÁ LIA ÚJ SZÓ 2001. AUGUSZTUS 23. Desperados: Wanted Dead or Alive: Huszonöt misszión keresztül kell kis csapatunkat navigálnunk Banditákkal kalandozunk JÁTÉKTESZT A Desperadosban a fel- J adat igen egyszerű: össze kell gyűjtenünk - vagyis inkább vissza- ■■■■■■ szereznünk - egy pénzes vonatról ellopott vagyont. Ehhez be kell vetnünk számos cselt, ócska trükköt, néhány kiló ólmot, és meg kell küzde- nünk egy sereg rossz arcú fickóval, különösen a magát szerényen El Diablo néven emlegető mexikói banditával. A pofa biztosan nem tudta végig vinni a Blizzard játékát, és bosszúból felvette e nevet? A kalandok során John Cooper és öttagú bandájának irányítása lesz a feladatunk. Valamennyi bandatagnak vannak különleges képességei, melyeket az egyes küldetésekben kiemelten kell használnunk. Például Cooper képes sima falakra felmászni, avagy gyors hármasokat leadni revolveréből, megkeserítve a kellemetlenkedők napját. Sam Williams dinamittal operál, vagy ha ez nem jön be, előkapja a zsákjában tartogatott csörgőkígyót, halálra rémítve a mexikói polgárokat. Doc McKoy, a polgárháborúban edződött veterán meggyógyítja társait, az ellenséget pedig altatógázzal teszi ártalmatlanná. Kate O'Hara, a feltűnően csinos pókerjátékos időnként felemeli szoknyáját, hogy megigazítsa harisnyatartóját, ha pedig ez nem lenne elég a banditos elvakítására, hát előkapja tükrét ugyanezen célra. Mia Yung kínai tűzijátékaival okoz hallucinációkat vagy beveti kedvenc majmát. Sanches, a robosztus mexikói fickó pedig brutális testi erejét használva takarítja ki az épületeket a nemkívánatos személyektől. Az oktató küldetésekkel együtt huszonöt misszión keresztül kell kis csapatunkat navigálnunk. A küldetések zömében vagy ki kell szabadítanunk egy pórul járt embert egy igen jól őrzött épületből, vagy be kell törnünk egy szintén jól őrzött kéróba, netán át kell osonnunk egy, a változatosság kedvéért ellenségekkel teli városon. E küldetések során legalább akkora fontosságot kap a lopakodás, mint az ellenfelek ólom felhasználásával történő meggyőzése. Emellett persze elengedhetetlen embereink speciális jártasságainak használata. Miután karaktereink önállóan szinte semmit sem csinálnak - legfeljebb viszonozzák a tüzet, ha már rájuk lőttek -, nagyon fontos az akciók részletes megtervezése, különösen a későbbi küldetésekben, ahol a legkisebb hiba is valamely emberünk elvesztéséhez vezethet. Nagyon fontos a terep adottságainak megfelelő kihasználása. Kiugró házsarkak, korhadt boroshordók és magas fű segíti feladatainkat. A küldetések során mindig nézzük meg, hogy ellenségeink mekkora területet látnak be. E területet egy zöldre színezett körcikk jelzi, akárcsak a Commandos esetén. Miután a rossz fiúk nem teljesen ostobák és gyakran segítségért szaladnak^ ne hagyjunk szanaszét hullákat, es ha lehet, kerüljük a nyílt tűzharcot az ellenség bázisai közelében. A Desperados kezelőfelülete meglehetősen kényelmes és felhasználóbarát, noha időnként akadhatnak vele problémáink. Az egér kurzora annak megfelelően változik, hogy mire, vagy kire mutatunk vele, ezen felül pedig forróbillentyűket is beállíthatunk bizonyos funkciókra. Szintén ötletes és kényelmes, hogy cselekedetek egy sorát befoglalhatjuk egy halmazba, melyet a hozzá rendelt hotkey megnyomásával ismét előhívhatunk. Ami a problémákat illeti, egyfelől kellemetlen, hogy az ellenségek látótávolságának megjelenítéséhez túl sokat kell kattintgatni, másfelől kifejezetten idegesítő, mikor egy képtelenek vagyunk „eltalálni” a sebesen szaladó mexikói pofát, meghiúsítva a sokáig tervezgetett akciónkat. Akik elégedetten csettintettek a Commandos tetszetős külsőjén, azoknak a Desperados fizimiskájában sem kell csalódniuk. A jelenetek itt is 2D-ben, pompásan megrajzolt hátterek előtt zajlanak. Ha van időnk az akciók terveztetése mellett, kifejezetten érdemes néhány pillantást vetni a mexikói házak, kis virágoskertek vagy a spanyol templomok részletes megrajzolására. A küldetések játékterei igazi élő helyszínek - bolyongó vagy céltudatosan haladó járókelők, lovak, szekerek és egyéb jószágok emlékeztetnek rá, hogy a mexikói határvidéken vagyunk. Saját bandánk tagjai is tesznek róla, hogy a külsőt vizsgálva tovább szélesedjen vigyorunk; példának okáért, ha Cooper koma egy idegennel találkozik, idegesen gyűrögetni kezdi kalapját. Ami kissé lerontja az összképet a grafika terén, az az ormótlan pixelek megjelenése, mikor az ember ráközelít a terep valamely elemére. Miután a távolról remek külső szinte megkívánja, hogy bizonyos dolgokat közelebbről is meg akarjunk vizsgálni, ez eléggé lehangoló. A hanghatásokat illetően már korántsem ilyen rózsás a helyzet, a legtöbb játékhoz hasonlóan a Desperados esetében is ez a terület az a bizonyos banánhéj. A főbb szerelők hangjait kölcsönző színészek előadása nagyon mesterkélt, a mexikóiak pedig egyértelműen olasz akcentussal adják elő magukat. Arról, hogy azért ne kapcsoljuk ki a hangszórókat, a hangulatos, jól megkomponált zene gondoskodik. Amit még negatívumként felhozhatunk, az a játék nehézsége. A kezelési problémákról már ejtettünk szót korábban; ehhez kiegészítésként még hozzávehetjük, hogy akadnak olyan szituációk, melyek fölöslegesen „kicentizettek”. Például igen idegesítő, mikor hatodszor kell visszatölteni a játékot csupán azért, mert nem találtuk meg a tető szélét, és karakterünk leesett. Ilyenkor általában nem törjük a nyakunkat, de a pontosan megtervezett akció dugába dől, emberünket pedig könnyen kilyuggathatják. Ezen felül a missziók is igen hamar irreálisan keménnyé válnak - ha a Commandos esetében igaz volt, hogy a nem kellően kitartó játékosnak hamar elment tőle a kedve, a Spellbound produkciójára ez hatványozottan igaz. A nehézségek és apróbb hibák ellenére a Desperados méltán számíthat elismerésre, mind a Commandos vagy Jagged Alliance- féle játékok rajongóitól, mind a Western hangulatú világok kedvelőitől. (og) ÉRTÉKELÉS: Grafika: 4,5 Zene: 4 Hanghatások: 2 Kezelhetőség: 4 Nehézség: 5 Megtanulási idő: 1 óra Összesített: 4 Új, ingyenes zenetömörítő fájl az MP3 helyett A zene linuxa MTI-HÍR Egy Massachusetts állambeli fiatalember irányításával olyan új, ingyenesen alkalmazható szoftver készült, amely az eddig általánosan használt MP3 technológia mellőzésével lehetővé teszi CD-le- mezek zenei anyagának számító- gépes fájlba történő tömörítését - írta hétfői számában a The Wall Street Journal. A 29 éves Christopher Montgomery három éven át dolgozott a programon. Eközben tönkrement a házassága, elveszítette az állását, és felélte anyagi tartalékait. Most azonban kész a mű, amelynek révén azt reméli, hogy „a zene Linus Torvaldsaként” vonulhat be a technikatörténetbe. (Torvalds az egyre népszerűbb, Linux - nyílt forráskódú számítógép-kezelő program - megalkotásával kihívást intézett a Microsoft szigorúan őrzött forráskódú Windows-termékei ellen.) Az MP3-ról is sokan azt feltételezik, hogy ingyenes technológia, hiszen az ennek jegyében készült programok megszerzéséért általában nem kell fizetni. Kevesen tudják, hogy az ilyen programok - így például a Music Match CD - előállítói jutalékot fizetnek a németországi Fraunhofer Intézetnek és a Thomson Multimedia cégnek, az MP3-as rendszer kidolgozóinak. Azok a zenészek, akik MP3-as (tehát interneten továbbítható) formátumban terjesztik zeneműveiket, szintén jutalék fizetésére kötelezettek. Montgomery viszont a számítógépes tartalmak szabad hozzáférésének lelkes híve, és teljesen ingyenesnek szánja Ogg Vorbis nevű programját. Azt állítja saját szoftveréről, hogy az nagyobb hanghűséget produkál, letöltése pedig 38 százalékkal kisebb számítógépes kapacitást igényel, mint az MP3-as technológia. Az elmúlt hónapban mintegy százezren töltötték le az Ogg Vorbis tesztváltozatát, ami persze egyelőre nem jelent az MP3-mal összehasonlítható elterjedtséget, de Montgomery reméli, hogy a nagy számítógépes cégek fel fogják ismerni, ideje túllépni az MP3-on. 5 dollárba kerülnek a NAT kiterjesztésű zeneállományok A Napster nem halott ORIGO A Napster megfeszített erővel dolgozik az előfizetéses szolgáltatás beindításán azóta, hogy technikai okok miatt leállította szervereit. A vállalat új vezetője elárulta, hogy a zárt hálózat havidíja 5 dollár lesz, miközben az MP3 fájlformátumot egy másolásvédett technológiával váltják le. A márkanév még mindig elég értékes és ismert ahhoz, hogy legális szolgáltatást kialakítva működőképes vállalkozássá fejlesszék fel. A Napster nem halott - állítják a tulajdonosok. Még nem lehet túl sokat tudni a fejlesztés alatt álló új rendszerről. Az azonban ismert, hogy az előfizetési díj a korábban tervezett 10 dollár helyett csupán 5 dollár lesz, és az MP3-mat egy speciális, NAP kiterjesztésű fájlformátumra cserélik le, amely megbízható másolás elleni védelmet tartalmaz. A Napster ezzel részévé válik a MusicNet elektronikus zenefor- galmazó-hálózatnak, amelyet a BMG, az AOL Time Warner, az EMI és a RealNetworks közösen hozott létre idén májusban. A cég azután volt kénytelen feladni ingyenes szolgáltatását, hogy szerzői jog megsértésének vádjával a nagyobb lemezkiadók pert indítottak ellene. JÁTÉK-HlREK A Sierra megerősítette a Dynamix bezárását A Sierra megerősítette a napok óta hallható pletykákat, hogy bezárja a nagysikerű szoftverfejlesztő divízióját a Dynamixot. A Dynamix nevéhez olyan játékok fűződnek mint pl. a Tribes és a Tribes 2. A cég sajtóközleményében kijelentette, hogy szoftverpiaci helyzetük és egyéb marketingokok miatt kényszerült erre a lépésre, amely közel 97 alkalmazottat érint. Az alkalmazottak egy részét elbocsátják, míg másokat a sajtóközlemény szerint új pozícióba helyeznek át a cég más területein belül. (jatekok.hu) A Conquest: Frontier Wars már a boltokban Már kapható az új Conquest: Frontier Wars. A játék a 22. században játszódik, amikor az emberiség már olyan fejlettségi szintre jutott, hogy tervbe veszi a galaxis titokzatos részeinek a féregjáratoknak felderítését. Természetesen a féregjáratokon való áthaladás intergalaktikus káoszhoz vezet, amelybe különböző földönkívüli fajok is belekeverednek. A játékos feladata, hogy 16 epizódon keresztül 16 csatatéren át verekedje végig magát, és biztosítsa az utánpótlási vonalakat az előrenyomuláshoz. A csatákhoz száznál több egységre számíthatunk, amelyek gyártása különféle technológiák felfedezése után válik lehetővé. A játék támogat multiplayer lehetőségeket is 8 játékos LAN-on, vagy maximum 4 az Interneten keresztül. (j) Far Gate hamarosan A Super X Studios bejelentette, hogy a díjnyertes tervezetük, a Far Gate szeptember elején kerül a boltokba. A Far Gate egy 3D űrstratégia, amelyben a játékos feladata az, hogy egy űrállomást építsen, amelyet központként használva meg kell állítani az idegen betolakodókat. A játék 16 küldetésből áll, amelyek mindegyike egyedileg tervezett pályákon (naprendszerekben) játszódik, egyedi bolygókkal, holdakkal, és feketelyukakkal. (jt) Megnyílt a Starmageddon weblapja Ami nem az űrben játszódik az már nem is érdekes; ennek tükrében a Lemon Interactive megnyitotta készülő „real time”- űrstratégiájának, a Starmageddonnak a weblapját. A hivatalos pagezine fontos részleteket tartalmaz a készülő játékról, rengeteg screenshottal és egy kis bemutatóval egy másik Lemon Interactive játékról, a Painkillerről. (jt) Nem csillapodik a Diablo 2 láz! Az eladási listák alapján nem csökken a lelkesedés a Dibalo 2, vala-t mint kiegészítő missziója, a Lord of Destruction irányába. A kiegészítő továbbra is az eladási listák élén tanyázik, megelőzve a Max Payne és a Sims: Reunion című játékokat. Meglepő, hogy az Infogrames üdvöskéje, a Rollercoaster Tycoon még mindig milyen magas példányszámban kerül eladásra. A teljes lista: 1. Diablo II: Lord of Destruction 2. Max Payne 3. The Sims 4. The Sims: House Party 5. The Sims: Livin Large 6. Roller Coaster Tycoon 7. Diablo II 8. Flight Simulator 2000 9. MechCommander 2 10. Age Of Empires II: Age of Kings (o) A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: linkpress@mailbox.hu , redakda@ujszo.com , Levéldm: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26