Új Szó, 2001. augusztus (54. évfolyam, 176-201. szám)
2001-08-16 / 189. szám, csütörtök
Digitália ÚJ SZÓ 2001. AUGUSZTUS 16. A küldetéssorozat befejezése után nyugodtan kezdhetjük az egészet elölről, vagy akár mehetünk is pörköltet enni Hogyan nézzük meg első multimédiás CD-nket? HW: Antaeus Rising JÁTÉKTESZT A ' ......I mitől a Hostile Waters leginkáb b eltér a legtöbb valós idejű stratégiai játéktól, az a történet. Ugyebár megszoktuk, hogy van két egymással szemben álló tábor, akik valamiért haragszanak egymásra, aztán annyi, ölűt egymást annak rendje és módja szerint, ágyúval, karddal, mágiával. Az Antaeus Rising fejlesztői azonban nem siklottak át a háttértörténet problémája felett. sával és lerombolásával szerzett roncsokat felhasználva egyre jobb eszközöket állítsunk hadrendbe, melyekkel egyre hatékonyabban tudjuk e kört újra kezdeni. Ez ugyebár a legtöbb stratégiában így van, az Antaeus Rising esetében viszont olyan lehetőségek színesítik e sémát, melyekkel más játékokban aligha találkozhattunk. Ha úgy tartja kedvünk, az Antaeus parancsnokaként bepattanhatunk bármelyik harci jármű pilótafülkéjébe, és így az akciók egy lövöldözős játék izgalmaival zajlanak körülöttünk. m .. ■ ■ A Warren Ellis által megálmodott történet a jövőben, egészen pontosan 2032-ben játszódik, amikor az emberek hátrahagyják fegyvereiket, és beköszönt a boldog aranykor. Az élet persze a jövőben sem habos torta - hamarosan feltűnnek az összeesküvést szövő Öreg Világ Mágnásai, akik vissza kívánják szerezni elveszett hatalmukat. Nem tétlenkednek, hamarosan bázist alapítanak a Csendes-óceán szigetein, és idegen szövetségeseikkel támadást indítanak a békés világ lakói ellen, akiknek egyeden reménye az óceánon rozsdásodó repülőgép-hordozó, az Antaeus. A Hostile Waters nem csak a történet kidolgozottságában tér el a műfaj többi képviselőjétől. Hiányzik például a jól megszokott építkezősdi. A harci egységeket az Antaeus termeli számunkra, míg a nanotechnológia segítségével számos fejlesztést eszközölhetünk rajtuk, az önjavító berendezéstől a rejtőzködőmodulig. A lehetőségek tárháza fokozatosan bővül az ellenséges és idegen technológiák megkaparintásával. A gépezetek működtetéséhez energiára van szükség, melyet a speciális, páncélozott harceszközök nyernek ki a fémroncsokból - amúgy Total Annihilation-módra. A játék fő vonulata, hogy az ellenség bázisainak fokozatos elfoglalá[£3 Egy másik érdekesség, hogy az amúgy chipekkel vezérelt harceszközöket különféle személyiségekkel ruházhatjuk fel, a kormány SoulCatcher (lélekfogó) programjának köszönhetően. A chipekbe a korábbi csatákban elhalálozott katonák jellemvonásait táplálták be. Például Ransom egy vagány chopperpilóta, aki nagyokat kurjongat, ha eltalálta az ellenséget. Patton (wow) leginkább egy tank pilótafülkéjében érzi jól magát, Borden pedig lépten-nyomon csodálkozik, milyen furcsa az élet, ha az ember egy processzorként születik újjá. A kapott parancsokat saját vérmérsékletük és képességeik sze-----------D í r int hajtják végre, úgyhogy óvatosan válogassunk. A támadások megtervezése és a csapatok átcsoportosítása az Antaeus fedélzetén lévő parancsnoki szobában történik, mikor is a játék megáll. Az utasításokat az egységek botkormánya mögül is kiadhatjuk, de a stratégiai helyzet ebből az állásból meglehetősen nehezen tekinthető át, így ez nem igazán javasolt. Szerencsére az intelligens chipek nemcsak a szájukat tudják járatni, hanem a különféle harci helyzeteket is intelligensen próbálják megoldani. Ha például az emlegetett Ransom egy bázis megtámadását kapja feladatul, akkor nem fog ajtóstul rontani a házba, hanem bölcsen kihasználja a környező terep adottságait. A többi „robotagyra” sem lehet panaszunk, mindig próbálnak vigyázni magukra, és lehetőleg az ellenfelet próbálják olyan helyzetbe hozni, hogy az ne tudja erősségeit kihasználni. A Hostile Waters azonban nemcsak belsejében, hanem megjelenésében is kiemelkedő. A harci környezet nagyon valósághű, akárcsak a legapróbb részletekig kidolgozott hadi eszközök mozgása. Az ellenséges bázisok élettel telítettek - nemcsak járőröző tankokat és készültségben izzó lövegtomyokat láthatunk, hanem az egyik irodából a másikba siető apró emberkéket is. A környezet napszakonként is változik, éjjel az aktivitás csökken, a bázisokat reflektorok fényei pásztázzák. A hanghatások sem maradnak el a többi elemtől. A helikopterek légcsavarjának surrogásától a rakéták becsapódásának földrengető dörrenéséig minden nagyon eltalált.' A Rage nem sajnálta a lóvét, hogy híres színészeket kétjen fel a beszélő karakterek megszólaltatására, így találkozhatunk Tom Baker, Paul Darrow, vagy Ms. Makepeace, azaz Glynis Barber hangjával is. Ami mindenképpen hiányolható, hogy az egyjátékos küldetéssorozat befejezése után nyugodtan kezdhetjük az egészet elölről, vagy akár mehetünk is pörköltet enni. A Hostile Waters ugyanis sem többjátékos módot, sem véledenszerűen generált csatát (skirmish), sem pályaszerkesztőt nem tartalmaz. Ez már azért is igen jelentős probléma, mert a játék igencsak rövidre sikeredett - egy gyakorlott játékosnak még harminc óra sem kell, hogy vé- gigvigye a huszonegy küldetést. Ezen problémák ellenére a Hostile Waters - Antaeus Rising minden bizonnyal jó eséllyel pályázhat az év egyik legjobb stratégiai játékának címére, a hiányzó opciókkal pedig hátha megörvendeztetnek bennünket a Rage fejlesztői egy későbbi időpontban. ÉRTÉKELÉS Grafika: 5 Zene: 4 Hanghatások: 5 Kezelhetőség: 5 Nehézség: 3 Megtanulási idő: 1.5 óra Összesített: 4 Útmutató a telepítéshez KEZDŐKNEK kkor már semmi probléma nincs, amikor a századik CD- met telepítem, de mi van, amikor az elsőt? Ha most bontotta ki legelső CD-jét akkor érdemes végigolvasni az útmutatót. Kapcsolja be a PC-jét, ellenőrizze, hogy hangszórói működnek-e. Mivel multimédiás CD-ről van szó, mindenképpen szükség van a működő hangszórókra, hiszen a felvitt hangok csak így hallhatók. Bontsa ki a becsomagolt CD-t, rakja azt megfelelően a CD-ROM meghajtóba (ne fordítva!). A Windows 95 megjelenése óta sok lemez magától is elindul és nem igényel további telepítést (az automatikus indítás egyébként a Windows-beállításokban kikapcsolható), de van olyan, amelyet előtte telepíteni kell. Keresse meg Office dokuroen M I ül Office dók« N'j gokumentumok fÚj, BeáSStésok ■ Kgiesés S^só pB3 futtatás ^kapcsolás.. Természetesen van olyan amelyik nem kérdez semmit. Nem kell megijedni a kérdésektől. Ha idáig eljutottunk, akkor a Megnyitás gombra kell kattintani, majd az OK gombra Elindul a telepítés. Sok esetben a megjelenő ablakok magyar nyelvűek, de előfordul, hogy angol nyelvű. Ilyenkor érdemes a Continue (folytatás) gombra kattintani az egérrel. Ha egyéb adatra is szüksége van a telepítő szoftvernek adjuk meg azokat (név, cég, stb.). A kérdések között a legfontosabb, hogy hová helyezze a programot a telepítő. Ha megfelel amit a telepítő felajánl, akkor nincs más dolgunk, mint azt elfogadni. Abban az esetben, ha máshova szeretnénk, akkor a Change Folder gombra kattintva megadhata monitor bal alsó sarkában lévő Start gombot és kattintson rá. Ezután a megnyúló menüből keresse ki a Futtatás menüpontot, majd erre is kattintson. A megjelenő ablakból a Tallózás gombot kell választani. Ezt megnyomva, a választási lehetőségek közül annak a meghajtónak a betűjelét válassza, ahol a CD-ROM van (ez az én gépemen D). Ekkor zúgást hall a CD-ROM felől. Nem kell megijedni! A CD-ROM észrevette, hogy neki lesz dolga. A lemezen található fájlok közül ki kell választani a setup, indít, install, telepít vagy a program nevét tartalmazó állományt (esetünkben afrika.exe). Erre kattintva elindul a telepítés, amely néhány perctől kezdve több tízpercig is tarthat. Az esetek többségében telepítéskor több kérdést tesz fel a telepítő program. [Futtatás Jj***”! írjon be em program-. mappa- vagy ckáuio>eráumnevet ...I és a Windows márts megnyitja Megnyitás |0:Wrika.e«e jlI IfZ.MZDi 1 IaSÓ2ás... j _____________________ juk (beírhatjuk) azt a helyet ahová a programot telepíteni szeretnénk. A gép megint zúg egy kicsit és elkezdődik a másolás. A telepítés után a Start gombra kell kattintani. Válassza ki a Programok menüt, majd ott keresse ki az új program nevét. Erre kattintva elindul a program és kezdetét veszi a kalandos utazás Afrikába. Képpel, hanggal, videóval. (szu) 1. Bissau-Guinea 2. Burundi 3. Comore-szigetek 4. Dzsibuti 5. Egyaniíiői'Quineit 6. Gambia 7. Mauritius 8. Ruanda 9. Sáo Tómé és Príncipe 10 S e yc he»HQ~szigeiek 11. Szváziföfd 12. Zöld-foki Köztársaság játék-hírek On-line robotharc A Liquid Edge Games bejelentette, hogy az on-line robotharcos játékuk, a RoboForge meseterlemezre került és on-line úton már megvásárolható a hivatalos honlapról. A játékosok saját robotokat építhetnek a PC képernyőjén, majd on-line bajnokságokon vehetnek részt segítségükkel, ahol pénzdíjakban is részesülhetnek. A 3D-s robot megtervezése után jön a tréning, ahol gondolkodni és harcolni taníthatják meg kedvenceiket a játékosok, majd a 10 ezer játékost elbíró bajnokság folyamán 10 ezer dolláros napi nyereményért szállhatnak ringbe majd. A játék egy 30 MB-os letöltést rejt, amely egy egyszeri regisztrációs díjért szerezhető be (30 dollár), ám a kezdeti időszakban egy korlátozott idejű akció keretein belül már 20 dollárért is beszállhatunk a bajnokságba. (gk) kapcsolódó link: www.roboforge. net Speedball Arena A Bitmap Brothers jelenleg a Spe- edball Arena skeleton-részén dolgozik, és előreláthatólag legkorábban 2002 karácsonyán köszön majd vissza doboza a játékboltok polcairól. A pletykát, miszerint az Unreal engine-t fogják használni, egyelőre nem erősítették meg, és az sem lett megállapítva hivatalosan, milyen platformokon találkozhatunk majd vele. A játék amúgy egy on-line sportjátéknak számít majd, amely állítólag elég komplex lesz, főként a játékos fejlődését tekintve. Természetesen lesznek ligák, bajnokságok, nézőközönség, valamint még egy piactér is, ahol a játékosok cserélődhetnek. Továbbá volt még szó a játékban fellelhető hirdetésekről is (szponzorálás), amely kibővül még azzal a lehetőséggel is, hogy mobü- telefonról is ellenőrizni lehet ezt a piacteret és a játék állását. Egyelőre ezek, a fejlesztő állítása szerint, csak a játék felszínét jelentik, úgyhogy számíthatunk majd még megdöbbentő képekre, információkra és persze lehetőségekre, (gs) Az oroszok már megint tudnak... Az orosz rendőrség a Final Fantasy játékot okolja abban, hogy az elmúlt négy hónapban hat tinédzser vetett önkezűleg véget életének. A nyomozás eddigi fejleményei szerint arra gyanakodnak, hogy a játéknak destruktív hatása van a pszichére, de azt is lehetségesnek tartják, hogy volt a CD-n valamiféle kód, jelzés, amely úgymond aktiválta az öngyilkossági folyamatot - három kölyök felakasztotta magát, három másik pedig leugrott a háztetőről. Ennél a hírnél bizarrabb a tény, hogy Oroszország felfedezte magának a virtuális sport lehetőségét az ilyen és ehhez hasonló játékokban, ami azt jelenti, hogy formálisan az iskolákat is buzdítják arra, hogy a gyerekeknek a testnevelés óra keretein belül oktassanak számítógépes játékokat is a hagyományos testedzés mellett. Az első hír önmagában nevetséges, a második hír éppen érdekes, de együtt a kettő kissé kizárja egymást. Nem arról van szó, hogy a játékokat destruktívnak találják? Vagy lehet, hogy csak a kapitalista nyugat jobban mondva a japán fejlesztésű játékok tartoznak a veszélyes kategóriába!? (js) Max Payne a mozikban Film készül a Max Payne alapján. Jelenleg a Collision Entertainment- nek vannak megfilmesítési jogai. A film elkészítésében a 3D Realms és a Remedy Entertainment is segédkezni fognak, amely siker esetén nem az egyeden projektumként értelmezendő. A Dimension Films és a Collision máp dolgoznak a folytatások történetén is. Azért én a helyükben megvárnám az első rész fogadtatását... (jatekok.hu) Nekrológ: Dynamix Úgy néz ki, hogy a Tribes készítői, a Dynamix bezárja a boltot - legalá- bis a pletykák szerint abbahagyják a fejlesztéseket és elbocsátják az alkalmazottakat. A pletykákat az egyik volt alkalmazott indította útjára a TribalWar fórumon. Amikor a Dynamix PR-osát is megkérdezték a dolgoról, ő egyszerűen a hallgatást választotta. Egy másik volt alkalmazott szerint azonban az ott dolgozókat felszólították, hogy délig hagyják el az épületet, és ne is jöjjenek vissza hétfő reggelig, amikor értesítve lesznek a cég sorsáról. Nagyon úgy néz ki, hogy a Sierra menedzselése alatt a cégnek fel kell függesztenie működését, és ne feledjük, hogy most nem egy né- hányéves cégről, hanem egy igazi veteránokból álló csapatról van szó... (jatekok.hu) A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: linkpress@mailbox.hu , redakcia@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26