Új Szó, 2001. július (54. évfolyam, 151-175. szám)

2001-07-26 / 171. szám, csütörtök

DIGI TÁ LIA ÚJSZÓ 2001. JÚLIUS 26. A legváratlanabb pillanatban töri meg a csendet egy kétségbe esett sikoly, vagy egy hátborzongató támadó morgás Chipbe integrált DVD-megoldások Clive Barker's Undying Csökkenő DVD-árak? DVD-HÍR JÁTÉKOK. H U-TESZT elleniek, pokol­béli szörnyek, élőhalottak, nos, a korántsem vé­ges szereplőgár­da fémjelzi Clive Barker, a horror egyik napjainkban igencsak kedvelt mesterének uni­verzumát, melynek legújabb adap­tációja számtalan könyv és mozgó­film után most számítógépes prog­ram formájában Clive Barkers Undying néven jelent meg. Grafika A Clive Barker’s Undying az Unreal engine-jét használja a grafikai meg­jelenítéshez, mely forráskód kiváló­an ellátja a játék sötét és sejtelmes világának adaptációját. A Direct3D- ben futó programhoz egy legalább 16 MB-os 3D gyorsító grafikus kár­tya szükséges PH. Processzorral és 64MB Rammal, de igazán csak egy 32 MB-os vagy annál nagyobb gyorsítókártyával érdemes az Undyingot futtatni, persze nem árt egy nagyobb teljesítményű CPU, il­letve több RAM sem. A hardware- igény azért nem olyan vészes. A megjelenítés Hála Bakernek, no meg a progra­mozóknak, szinte már valóságos: a történet helyszínéül szolgáló íror­szági szigetvilág klasszikus forma­jegyei: a középkori kastély, a sziklás hegyvidék, vagy a templom a kiter­jedt kazamatarendszerrel mind a játék képi világához tartoznak. Kezelhetőség A megjelenítés és a hang beállításai rendkívül gyorsan elvégezhetőek, ami nem mondható el az irányítás pozicionálására. A helyzet az, hogy karakterünk irányítása ugyan a klasszikus FPS egér-billentyűzet kombinációjú, de a sajátosan va­rázslásokkal kiegészített fegyver­rendszer beállításának jelentősége nem mérhető fel a kezdetekkor, és mivel a programban nincs beépített gyakorlási lehetőség, bizony játék közben vagyunk kénytelenek azt meg-megszakítva újra és újra átér­telmezni. A valóságos fegyverek mellett, mint a hatlövetű vagy a sö­rétes puska rendkívül nagy szerepe van a Clive Barker’s Undyingban a különféle varázslatoknak, melyek használata nélkül a feladatok meg- oldhatatlanok. A sajátos fegyver- rendszer néha komolyan gondolko­dóba ejti a játékost; nem minden esetben a legkézenfekvőbb eszköz a célravezető. A felvehető tárgyak közül néhányat nekünk kell kivá­lasztanunk és használnunk, példá­ul a speciális lőszereket, míg máso­kat csupán csak tartunk, és azok maguktól, kiválasztás nélkül akti­válódnak; minden kulcs magától nyitja a megfelelő ajtót. Ezek a kissé következetlen dolgok azonban lé­nyegében nem befolyásolják külö­nösebben sem a játszhatóságot, sem a játékélményt. Sokkal inkább bosszantó a szinte véget nem érő pálya közbeni töltö­getés, ami anno az Unreal játék­menetét is már nagyban lelassítot­ta. A gyakori frissítés oka a nagy­mérvű, az egész játékot átszövő részletgazdagságban keresendő; minden térelem és helyiség szinte a végletekig aprólékosan kidolgo­zott és berendezett. Egyjátékos mód A klasszikus horrortörténet, egy ír­országi ősi kastélyban és környé­kén játszódik. Patrick Galloway, az okkultizmus mestere egy régi ba­rátja segítségére siet, akinek négy testvére tör az életére azzal a cél­lal, hogy megölve fivérüket, halá­lával kiszabadítsák a szigeten rej­tőző Halhatatlan Király Átkát. Nem szép dolog a családi viszály - mondhatnánk -, de mit tegyünk, ha a négy vérszomjas testvér törté­netesen már halott... Főhősünknek öt, fordulatokban bő­velkedő küldetést kell teljesítenie, mielőtt a végső rejtély megoldására vállalkozhatna, miközben ártal­matlanná kell tennie az élőhalott testvéreket, és a közben megjelenő régi rivális ellenséget, Kiesingert. Az ellenséges, misztikus környeze­tet benépesítő horrorvilág lényei között az ördögi négylábú szörnyek mellett számos misztikummal talál­kozunk. Clive Barker világában gyakori jelenségek a csontokból fel­támadó zombik, vagy a láthatatlan szellemlények felbukkanásai, mi­közben nagyon is evilági ellenséges harcos papok és kalózok kereszte­zik utunkat kutatásaink során. Ter­mészetesen szinte minden ellensé­ges, ami megjelenik környezetünk­ben, de azért nem érdemes min­denkit gondolkozás nélkül letá­madnunk, mivel az uradalomnak számos alkalmazottja is van; szoba­lányok, kertészek, inasok, akiknek segítségére több alkalommal szük­ségünk lesz. A támadó természetű lények ellen mindig csak egyféle fegyver vagy varázslat az igazán hatásos, így kevés próbálkozás után érhetünk el csak biztos sikert. Pél­dául a csontvázakat hiába támad­juk lőfegyverekkel, kis idő után újra felélednek - bár egy megcsonkított zombi rohama nem mindennapi látvány -; a megoldás az újraélesz­tő varázslat alkalmazása, melynek hatására a csontok végleg elpáro­lognak. Ugyanez a módszer azon­ban már teljesen hatástalan a na­gyon is élő kalózokra, akiket inkább a hatlövetűvel kényszeríthetünk jobb belátásra. Hanghatások A Clive Barker’s Undying legnagy­szerűbb kiegészítője a hanghatá­sok professzionális alkalmazása. A környezethez mindig az odaillő háttérzene és háttérzörejek tartoz­nak; a kolostor falai között időről időre gregorián kórus, a tenger­parton állva a partot mosó habok zaja, a kastély folyosóin padlóre­csegés és fáklyasercegés stb. hall­ható. Ami igazán komoly dicsére­tet érdemel mindezeken túl, az a mesterien időzített rémisztgetések hanghatásai. A legváratlanabb pil­lanatban töri meg a csendet egy kétségbe esett sikoly, vagy egy hát- borzongató támadó morgás. A hang/zene kiteljesedéséhez min­denképpen érdemes egy 4.1 vagy 5.1-es hangrendszer használata. A Clive Barker’s Undying egy FPS köntösébe bújtatott, fordulatok­ban bővelkedő klasszikus horrortörténet, mely a műfajked­velőknél biztos befutó. Összetett­ségéből és stílusosságából eredően komoly elismerést érdemel. ESS Technology Inc. július 20-án bejelentette, hogy a társaság elkezdte szállíta­ni egychipes DVD-megoldásainak új termékcsa­ládját, amely a társaság vezetői szerint elősegíti a DVD-eszközök árának jelentős csökkenését. A kaliforniai központú ESS Technology új, Vibratto nevű ter­mékcsaládja az otthoni, digitális szórakoztató-elektronikai eszkö­zök piacát célozza meg. Ezekben az eszközökben szinte minden funkciót chipbe integráltak: a vi­deojel digitális analóg konverterét (DAC), az NTSC/PAL tévékódolót és a társaság programozható mul­timédia processzorét (PMP) is. A cég szerint az új chipek elősegítik a DVD-rendszerek árának csökkené­sét, ugyanakkor növelik az efféle eszközök tervezésének hatékony­ságát, valamint megkönnyítik az A zeneszerkesztő szoft- I verek készítésével fog- I lalkozó eJay két új I programot dobott pi- mmmmm acra: az Ibiza Summer Sessionst és a Street Stylet. Az előbbi trance, house és latin zene mixelését, feldolgozását kínálja, az utóbbival pedig hip-hop számokat lehet létrehozni. Mind­két szoftver 4000 jogtiszta zenei mintát tartalmaz: ezek között az egyszerű dobszólóktól a raprészleteken keresztül az elekt­ronikus zörejekig megtalálható mindenféle hang és zaj. Természe­tesen más zenét is importálha­tunk, akár mikrofonnal felvett énekhangot is. Az eltérő hangmintáktól eltekintve új funkciók implementálását a DVD-egységekbe. A Vibratto architektúra két fejlett, beágyazott processzort tartalmaz: egy 32 bites, RISC-elven működőt és egy 64 bites digitális jelfeldol­gozót (DSP), mely a hang- és a képfeldolgozásért, valamint a gra­fikus gyorsításért felel. A társaság képviselője elmondta, ezek a prog­ramozható processzormagok lehe­tővé teszik új képességek, funkci­ók, alkalmazások egyszerű és rendkívül olcsó hozzáadását a chiphez. Az új Vibratto egychipes DVD- megoldásai optimálisak a gyorsan növekvő DVD-piac igényeinek tel­jes mértékű tóelégítésére. Az új termékcsalád első négy tagja az ál­talános DVD-szabványokon kívül támogatja az olyan extraszolgálta­tásokat is, mint például a Progressive Scan kimenet, a DVD- audio, az MP3, a Kodak Picture CD és a böngészés az interneten. A chipek áráról eddig nem tájékoz­tattak. (po) a program többé-kevésbé azonos az ismert zeneszerkesztőkkel. Közös tulajdonság például az, hogy a szer­kesztéskor egyszerű drag&drop műveletekkel történik a minták és részletek beillesztése. A zenei élmény optikai aláfestését a Music Animator nevű program segítségével oldhatjuk meg, amellyel háttérgrafikát hozhatunk létre az aktuális dalhoz. Az FX- studiót pedig a dalok feldolgozá­sára, torzítására, effektusokkal va­ló ellátására lehet használni. A Booster és a Synthetizer további lehetőségeket nyújt az alkotó ked­vű zenerajongók számára, hogy kellőképpen kitombolhassák ma­gukat. A Street Style-hoz két virtuális le­mezjátszó is tartozik, amelyekkel az igazi DJ-ket is utánozhatjuk, (po) Új zeneszerkesztő szoftverek az eJay-től Optikai aláfestés MULTIMÉDIA JÁTÉK-HÍREK Max Payne: már a boltokban A Take-Two Interactive nagy ér­deklődéssel várt játékának, a Max Payne-nek már megkezdték a ki­szállítását az amerikai és az euró­pai boltokba, hogy a vásárlók meg- küzdhessenek a példányaikért, mi­vel az akció-thriller programnak nagy esélye van arra, hogy a 2001- es év egyik legnagyobb sikere le­gyen. (gs) Diablo-képregények hamarosan A Dark Horse Comics bejelentette, hogy hamarosan képregény válto­zatban is megjelenik a Blizzard népszerű játéka, a Diablo. A Diablo: Tales of Sanctuary - mely­ben figyelemmel követhetjük Renit a barbár, a nekromanta Cairo, a paladin Hale és az Azgar nevű druida kalandjait, valamint a programból ismert karakterekhez és szörnyekhez is szerencsénk le­het majd - novemberben érkezik meg. (gs) From Dusk Til Dawn aranyban Quentin Tarantino horrorfilmjé­nek (Alkonyaitól pirkadatig) já­tékadaptációja, a From Dusk Tü Dawn már aranyban tündököl, és ha minden igaz, akkor - a Cryo Interactive jelentése szerint - szeptember 6-tól lesz elérhető a tengerentúlon, (gs) Comanche 4 website A NovaLogic bejelentette, hogy megnyílt a hivatalos Comanche 4 website. Az oldalakat a NovaLogic központi címén ke­resztül lehet elérni, rajta elérhe­tők lesznek a legfrissebb infor­mációk, képek, letöltések. A Comanche készülő része 2001 vé­gén jelenik majd meg, az eddigi játékokból már több mint 2 millió példányt adtak el világszerte. (jatekok.hu) Sudden Strike bajnokság Minden idők talán legnagyobb RTS-bajnoksága lesz a Sudden Strike versenysorozat, amely au­gusztus elején kezdődik. A hivata­los honlapon eddig több mint 700 résztvevő regisztrálta magát, és a szervezők még legalább 100 ver­senyzőre számítanak. A szeptem­berig tartó bajnokság legjobb 24 játékosa az október 7-én tartandó londoni döntőn mérheti majd ösz- sze tudását. A versenyre készült térképek elérhetőek a hivatalos honlapról, (jatekok.hu) Színészek a stúdióban Az Electronic Arts bejelentette, hogy a Command & Conquer: Red Alert 2 teljes stábját behívták a Westwood Studios stúdiójába, hogy elkészítsék a Command & Conquer: Yuri’s Revenge jelene­teit. A színészek között ott talál­ható Kari Wuhrer (Beverly Hills 90210) mint Tanya, Udo Kiér (Armageddon) mint Yuri és Barry Corbin mint Carville tábornok, (j) Kapcsolódó link: www.ea.com Deus Ex 2 képek és infók Az EIDOS Interactive megjelentet­te az első Deus Ex 2 képeket. Olyan információk is napvilágot láttak, amelyek valamennyire leír­ják a készülő játékot: eszerint a já­ték a legfrissebb Unreal engine-t fogja használni, valamint női ka­rakterrel is játszhatunk majd. A történetben szerepe lesz egy kü­lönleges Order (Rend) nevezetű szektának, egy Makó nevű fegy­vergyárosnak, és egy része Seattle- ben fog játszódni, (jh) A mellékletet a LINKFRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: linkpress@mailbox.hu , redakcia@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26

Next

/
Oldalképek
Tartalom