Új Szó, 2001. július (54. évfolyam, 151-175. szám)
2001-07-26 / 171. szám, csütörtök
DIGI TÁ LIA ÚJSZÓ 2001. JÚLIUS 26. A legváratlanabb pillanatban töri meg a csendet egy kétségbe esett sikoly, vagy egy hátborzongató támadó morgás Chipbe integrált DVD-megoldások Clive Barker's Undying Csökkenő DVD-árak? DVD-HÍR JÁTÉKOK. H U-TESZT elleniek, pokolbéli szörnyek, élőhalottak, nos, a korántsem véges szereplőgárda fémjelzi Clive Barker, a horror egyik napjainkban igencsak kedvelt mesterének univerzumát, melynek legújabb adaptációja számtalan könyv és mozgófilm után most számítógépes program formájában Clive Barkers Undying néven jelent meg. Grafika A Clive Barker’s Undying az Unreal engine-jét használja a grafikai megjelenítéshez, mely forráskód kiválóan ellátja a játék sötét és sejtelmes világának adaptációját. A Direct3D- ben futó programhoz egy legalább 16 MB-os 3D gyorsító grafikus kártya szükséges PH. Processzorral és 64MB Rammal, de igazán csak egy 32 MB-os vagy annál nagyobb gyorsítókártyával érdemes az Undyingot futtatni, persze nem árt egy nagyobb teljesítményű CPU, illetve több RAM sem. A hardware- igény azért nem olyan vészes. A megjelenítés Hála Bakernek, no meg a programozóknak, szinte már valóságos: a történet helyszínéül szolgáló írországi szigetvilág klasszikus formajegyei: a középkori kastély, a sziklás hegyvidék, vagy a templom a kiterjedt kazamatarendszerrel mind a játék képi világához tartoznak. Kezelhetőség A megjelenítés és a hang beállításai rendkívül gyorsan elvégezhetőek, ami nem mondható el az irányítás pozicionálására. A helyzet az, hogy karakterünk irányítása ugyan a klasszikus FPS egér-billentyűzet kombinációjú, de a sajátosan varázslásokkal kiegészített fegyverrendszer beállításának jelentősége nem mérhető fel a kezdetekkor, és mivel a programban nincs beépített gyakorlási lehetőség, bizony játék közben vagyunk kénytelenek azt meg-megszakítva újra és újra átértelmezni. A valóságos fegyverek mellett, mint a hatlövetű vagy a sörétes puska rendkívül nagy szerepe van a Clive Barker’s Undyingban a különféle varázslatoknak, melyek használata nélkül a feladatok meg- oldhatatlanok. A sajátos fegyver- rendszer néha komolyan gondolkodóba ejti a játékost; nem minden esetben a legkézenfekvőbb eszköz a célravezető. A felvehető tárgyak közül néhányat nekünk kell kiválasztanunk és használnunk, például a speciális lőszereket, míg másokat csupán csak tartunk, és azok maguktól, kiválasztás nélkül aktiválódnak; minden kulcs magától nyitja a megfelelő ajtót. Ezek a kissé következetlen dolgok azonban lényegében nem befolyásolják különösebben sem a játszhatóságot, sem a játékélményt. Sokkal inkább bosszantó a szinte véget nem érő pálya közbeni töltögetés, ami anno az Unreal játékmenetét is már nagyban lelassította. A gyakori frissítés oka a nagymérvű, az egész játékot átszövő részletgazdagságban keresendő; minden térelem és helyiség szinte a végletekig aprólékosan kidolgozott és berendezett. Egyjátékos mód A klasszikus horrortörténet, egy írországi ősi kastélyban és környékén játszódik. Patrick Galloway, az okkultizmus mestere egy régi barátja segítségére siet, akinek négy testvére tör az életére azzal a céllal, hogy megölve fivérüket, halálával kiszabadítsák a szigeten rejtőző Halhatatlan Király Átkát. Nem szép dolog a családi viszály - mondhatnánk -, de mit tegyünk, ha a négy vérszomjas testvér történetesen már halott... Főhősünknek öt, fordulatokban bővelkedő küldetést kell teljesítenie, mielőtt a végső rejtély megoldására vállalkozhatna, miközben ártalmatlanná kell tennie az élőhalott testvéreket, és a közben megjelenő régi rivális ellenséget, Kiesingert. Az ellenséges, misztikus környezetet benépesítő horrorvilág lényei között az ördögi négylábú szörnyek mellett számos misztikummal találkozunk. Clive Barker világában gyakori jelenségek a csontokból feltámadó zombik, vagy a láthatatlan szellemlények felbukkanásai, miközben nagyon is evilági ellenséges harcos papok és kalózok keresztezik utunkat kutatásaink során. Természetesen szinte minden ellenséges, ami megjelenik környezetünkben, de azért nem érdemes mindenkit gondolkozás nélkül letámadnunk, mivel az uradalomnak számos alkalmazottja is van; szobalányok, kertészek, inasok, akiknek segítségére több alkalommal szükségünk lesz. A támadó természetű lények ellen mindig csak egyféle fegyver vagy varázslat az igazán hatásos, így kevés próbálkozás után érhetünk el csak biztos sikert. Például a csontvázakat hiába támadjuk lőfegyverekkel, kis idő után újra felélednek - bár egy megcsonkított zombi rohama nem mindennapi látvány -; a megoldás az újraélesztő varázslat alkalmazása, melynek hatására a csontok végleg elpárolognak. Ugyanez a módszer azonban már teljesen hatástalan a nagyon is élő kalózokra, akiket inkább a hatlövetűvel kényszeríthetünk jobb belátásra. Hanghatások A Clive Barker’s Undying legnagyszerűbb kiegészítője a hanghatások professzionális alkalmazása. A környezethez mindig az odaillő háttérzene és háttérzörejek tartoznak; a kolostor falai között időről időre gregorián kórus, a tengerparton állva a partot mosó habok zaja, a kastély folyosóin padlórecsegés és fáklyasercegés stb. hallható. Ami igazán komoly dicséretet érdemel mindezeken túl, az a mesterien időzített rémisztgetések hanghatásai. A legváratlanabb pillanatban töri meg a csendet egy kétségbe esett sikoly, vagy egy hát- borzongató támadó morgás. A hang/zene kiteljesedéséhez mindenképpen érdemes egy 4.1 vagy 5.1-es hangrendszer használata. A Clive Barker’s Undying egy FPS köntösébe bújtatott, fordulatokban bővelkedő klasszikus horrortörténet, mely a műfajkedvelőknél biztos befutó. Összetettségéből és stílusosságából eredően komoly elismerést érdemel. ESS Technology Inc. július 20-án bejelentette, hogy a társaság elkezdte szállítani egychipes DVD-megoldásainak új termékcsaládját, amely a társaság vezetői szerint elősegíti a DVD-eszközök árának jelentős csökkenését. A kaliforniai központú ESS Technology új, Vibratto nevű termékcsaládja az otthoni, digitális szórakoztató-elektronikai eszközök piacát célozza meg. Ezekben az eszközökben szinte minden funkciót chipbe integráltak: a videojel digitális analóg konverterét (DAC), az NTSC/PAL tévékódolót és a társaság programozható multimédia processzorét (PMP) is. A cég szerint az új chipek elősegítik a DVD-rendszerek árának csökkenését, ugyanakkor növelik az efféle eszközök tervezésének hatékonyságát, valamint megkönnyítik az A zeneszerkesztő szoft- I verek készítésével fog- I lalkozó eJay két új I programot dobott pi- mmmmm acra: az Ibiza Summer Sessionst és a Street Stylet. Az előbbi trance, house és latin zene mixelését, feldolgozását kínálja, az utóbbival pedig hip-hop számokat lehet létrehozni. Mindkét szoftver 4000 jogtiszta zenei mintát tartalmaz: ezek között az egyszerű dobszólóktól a raprészleteken keresztül az elektronikus zörejekig megtalálható mindenféle hang és zaj. Természetesen más zenét is importálhatunk, akár mikrofonnal felvett énekhangot is. Az eltérő hangmintáktól eltekintve új funkciók implementálását a DVD-egységekbe. A Vibratto architektúra két fejlett, beágyazott processzort tartalmaz: egy 32 bites, RISC-elven működőt és egy 64 bites digitális jelfeldolgozót (DSP), mely a hang- és a képfeldolgozásért, valamint a grafikus gyorsításért felel. A társaság képviselője elmondta, ezek a programozható processzormagok lehetővé teszik új képességek, funkciók, alkalmazások egyszerű és rendkívül olcsó hozzáadását a chiphez. Az új Vibratto egychipes DVD- megoldásai optimálisak a gyorsan növekvő DVD-piac igényeinek teljes mértékű tóelégítésére. Az új termékcsalád első négy tagja az általános DVD-szabványokon kívül támogatja az olyan extraszolgáltatásokat is, mint például a Progressive Scan kimenet, a DVD- audio, az MP3, a Kodak Picture CD és a böngészés az interneten. A chipek áráról eddig nem tájékoztattak. (po) a program többé-kevésbé azonos az ismert zeneszerkesztőkkel. Közös tulajdonság például az, hogy a szerkesztéskor egyszerű drag&drop műveletekkel történik a minták és részletek beillesztése. A zenei élmény optikai aláfestését a Music Animator nevű program segítségével oldhatjuk meg, amellyel háttérgrafikát hozhatunk létre az aktuális dalhoz. Az FX- studiót pedig a dalok feldolgozására, torzítására, effektusokkal való ellátására lehet használni. A Booster és a Synthetizer további lehetőségeket nyújt az alkotó kedvű zenerajongók számára, hogy kellőképpen kitombolhassák magukat. A Street Style-hoz két virtuális lemezjátszó is tartozik, amelyekkel az igazi DJ-ket is utánozhatjuk, (po) Új zeneszerkesztő szoftverek az eJay-től Optikai aláfestés MULTIMÉDIA JÁTÉK-HÍREK Max Payne: már a boltokban A Take-Two Interactive nagy érdeklődéssel várt játékának, a Max Payne-nek már megkezdték a kiszállítását az amerikai és az európai boltokba, hogy a vásárlók meg- küzdhessenek a példányaikért, mivel az akció-thriller programnak nagy esélye van arra, hogy a 2001- es év egyik legnagyobb sikere legyen. (gs) Diablo-képregények hamarosan A Dark Horse Comics bejelentette, hogy hamarosan képregény változatban is megjelenik a Blizzard népszerű játéka, a Diablo. A Diablo: Tales of Sanctuary - melyben figyelemmel követhetjük Renit a barbár, a nekromanta Cairo, a paladin Hale és az Azgar nevű druida kalandjait, valamint a programból ismert karakterekhez és szörnyekhez is szerencsénk lehet majd - novemberben érkezik meg. (gs) From Dusk Til Dawn aranyban Quentin Tarantino horrorfilmjének (Alkonyaitól pirkadatig) játékadaptációja, a From Dusk Tü Dawn már aranyban tündököl, és ha minden igaz, akkor - a Cryo Interactive jelentése szerint - szeptember 6-tól lesz elérhető a tengerentúlon, (gs) Comanche 4 website A NovaLogic bejelentette, hogy megnyílt a hivatalos Comanche 4 website. Az oldalakat a NovaLogic központi címén keresztül lehet elérni, rajta elérhetők lesznek a legfrissebb információk, képek, letöltések. A Comanche készülő része 2001 végén jelenik majd meg, az eddigi játékokból már több mint 2 millió példányt adtak el világszerte. (jatekok.hu) Sudden Strike bajnokság Minden idők talán legnagyobb RTS-bajnoksága lesz a Sudden Strike versenysorozat, amely augusztus elején kezdődik. A hivatalos honlapon eddig több mint 700 résztvevő regisztrálta magát, és a szervezők még legalább 100 versenyzőre számítanak. A szeptemberig tartó bajnokság legjobb 24 játékosa az október 7-én tartandó londoni döntőn mérheti majd ösz- sze tudását. A versenyre készült térképek elérhetőek a hivatalos honlapról, (jatekok.hu) Színészek a stúdióban Az Electronic Arts bejelentette, hogy a Command & Conquer: Red Alert 2 teljes stábját behívták a Westwood Studios stúdiójába, hogy elkészítsék a Command & Conquer: Yuri’s Revenge jeleneteit. A színészek között ott található Kari Wuhrer (Beverly Hills 90210) mint Tanya, Udo Kiér (Armageddon) mint Yuri és Barry Corbin mint Carville tábornok, (j) Kapcsolódó link: www.ea.com Deus Ex 2 képek és infók Az EIDOS Interactive megjelentette az első Deus Ex 2 képeket. Olyan információk is napvilágot láttak, amelyek valamennyire leírják a készülő játékot: eszerint a játék a legfrissebb Unreal engine-t fogja használni, valamint női karakterrel is játszhatunk majd. A történetben szerepe lesz egy különleges Order (Rend) nevezetű szektának, egy Makó nevű fegyvergyárosnak, és egy része Seattle- ben fog játszódni, (jh) A mellékletet a LINKFRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: linkpress@mailbox.hu , redakcia@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26