Új Szó, 2000. március (53. évfolyam, 50-76. szám)
2000-03-15 / 62. szám, szerda
Dl Digitália ÚJ SZÓ 2000. MÁRCIUS 15. matáv hírek Az ATI új okoskája Az ATI CeBIT-en bemutatott új videokártyáján 64MB helyi memória és két ATI Rage Pro 128 grafikai chip gondoskodik a lélegzetelállító grafikáról, 500 MegaPixel/másodperces (a Geforce 480-as értékével szemben) fillrate mellett. Érdekes módon a MAXX alacsony felbontásokban elmarad versenytársaitól, de mivel a kártya teljesítménye nem csökken a felbontás növelésével, ezért 800x600-as felbontástól kezdve már üti a GeForce-ot. Mindezt 1600x1200-as felbontásig, 32 bites színmélység mellett nyújtja, az ATI AFR-technológiájával (Alternate Frame Rendering), ami a magas frame rate-et biztosítja. A képet 4 vagy 2 szeres AGP-n, OpenGl/Direct3D APIkon keresztül teszi a képernyőre a következő vízszintes 2D-s képfrissítések mellett: Felbontás 640x480 800x600 1024x768 1152x864 1280x1024 1600x1200 32 bit vagy 160 160 160 120 120 90 kisebb színmélység. A két chip együttműködésére érdekes megoldást találtak ki. Míg a 3Dfx SLI technológiája a két chip (kártya) között úgy osztja fel a a munkát, hogy az egyik chip a páratlan, a másik a páros sorokat számítja, addig az ATI MAXX technológiájával dolgozó chipek egyike a képernyő felső részét, a másik a képernyő alsó részét rendereli. Az ATI AFR technológiájának köszönhetően míg az egyik chip dolgozik, addig a másik már előre számolja a következő kép adatait. Mindkét chip részére külön 32-32 MB SDRAM áll rendelkezésre. így ez a technológia hatékonyabb minden eddiginél, és hatásosan kompenzálja a T&L egység hiányát. Az ATI úgy véli, hogy még nem jött el a T&L ideje - mivel a T&L technológiát még semmi sem használja ki -, és egyébként is a kártya így is jobb a GeForce-nál nagy felbontásokban. A kártya rendszerigényeiről: Itt is - csakúgy, mint a GeForce- nál - a kártya processzorigényes, tehát legalább egy Celeron 466 ajánlott mellé. A szoftvereihez természetesen kell CD-ROM. A kártya hardveresen támogatja a DVD- lejátszást, de ez a támogatás sokkal kifejlettebb és átfogóbb, mint a GeForce-é. A kártya egyelőre csak Win98 alatt használható ki a driverek miatt. Néhány tulajdonsága: 2x gyorsítás a 2 chip miatt, ablakolt 3D- gyorsítás 1 chippel, OpenGL ICD Win98 alá, TwinCache architektúra, szuperskaláris renderelési tecnológia, 1 Pass multitextú- rázás, 32 bites renderelés, Triangle Setup Engine, textúra- cache, bi- és trilineáris textúra- filterezés, Line&Edge Anti- Aliasing, S3-féle textúratömörítési eljárás, perspektívahelyes textúrázás, Z- és Double- bufferelés, Bump mapping, köd, textúrafények, videotextúrázás, tükröződések, árnyékok, egyéb fények, LOD-Biasing és Textúra Morphing effektusok. Valódi bunkofon a láthatáron Ütés-, por- és vízálló, internetezésre alkalmas mobiltelefon a szabadban dolgozóknak: a Nokia 6250. Széles mobiltelefon-választékát a Nokia ma új kategóriával bővítette. A maga nemében első fecskének számító Nokia 6250- est úgy tervezték, hogy a kemény terepeken dolgozók vagy hobbijukat a szabadban űzők mindent kibíró, tartós segédeszköze lehessen. A kétsávos (GSM900/1800) Nokia 6250-es por- és ütésálló, sőt jól bírja azt is, ha egy időre vízbe merítik. A készülék ezenfelül WAP-képes, tehát fel lehet jutni vele az internetre. A 6250-est a hannoveri CeBIT-en és a párhuzamosan futó hongkongi “Nokia - Designed for Life” kiállításokon mutatták be, és várhatóan 2000 harmadik negyedévétől lehet majd megvásárolni. A Seagate ügyes Csitája A Seagate új taggal, a Cheetah XI5-tel bővítette a díjnyertes Cheetah merevlemezcsaládot. A Cheetah XI5 teljesítménye egy olyan emberével egyezik meg, aki 15 másodperc alatt elolvassa Shakespeare összes művét. Mivel ez az egyetlen merevlemez, ami ilyen teljesítményre képes, a Cheetah XI5 a legjobb megoldás, ha gyors műveleti sebességre és megbízhatóságra van szükség. A Seagate Cheetah családja az internetet is segíti. A világ leggyorsabb merevlemezeként a robusztus Cheetah X15 több műveletet tud'másodpercenként elvégezni, aminek köszönhetően az intemetfelhasz- nálók gyorsabban tudnak keresni a hálón, gyorsabb lesz a letöltés és sokkal élvezetesebbé válik az internetezés. A Cheetah XI5 a népszerű 18 gigabyte-os formátumban jelenik meg. ’’Régebben a piac a megabyte- ok tekintetében értékelte a merevlemezeket - mondja David Wickersham, a Seagte Technology termékigazgatóságának al- elnöke. - A Cheetah XI5 mindent megváltoztat. Az internet, az e-commerce, az adatraktározás és hasonló területek a piac követelményeit a kapacitástól a műveleti sebesség felé tolták el. A szerverosztályú tárolást igazán a másodpercenkénti műveletek és I/O-k száma határozza meg. Már mindannyian láttunk olyan üzeneteket az interneten, mely szerint vámunk kell a szerver válaszára. Ezek egy része a tárolók műveleti sebességével függ össze. A Cheetah XI5 műveleti teljesítménye ennek a válasznak az idejét akár 50 százalékkal is megrövidítheti.” A Cheetah X15 célpiacait erősen meghatározzák a meghajtó tulajdonságai. A 15 000 RPM- mel, a 3,9-es msec-mal, a 48MB/sec-os adatátviteli sebességgel, a választható 4 vagy 16 MB-os cache-sel, az UltralóO vagy 2Gbit Fibre Channel interfésszel és a 3D Defense Systemmel a Cheetah XI5 egyértelműen az üzleti alkalmazások futtatásához a legjobb választás. Az e-business, a műveletfeldolgozás, az adatkezelés és -tárolás, a professzionális video és grafika mind kulcs- fontosságú alkalmazások a Cheetah X15 részére. A Cheetah XI5 ugyanazzal a fogyasztással és hűtési követelményekkel működik, mint a 10 000 RPM-es Cheetah. így ezeket a merevlemezeket már meglévő platformokon és alkalmazásokkal is lehet használni, minden kompatibilitási probléma és infrastruktúra-változtatás nélkül. Adatvédelem felsőfokon A Seagate egyedülálló 3D Defense Systeme (Drive Defense - meghajtóvédelem, Data Defense - adatvédelem, Diagnostic Defense - diagnosztikai védelem) az ipar első védelmi megoldása, amit arra terveztek, hogy a gyártástól egészen a végső integrációig védje az adatokat. Ez az újító kombináció csökkenti a szállítás okozta sérülés mértékét, megvédi a fontos adatokat és figyelmeztet a lehetséges problémákra. Az embernek általában nincs háromnegyed órája, hogy letöltsön egy képekkel teli web-oldalt A web nem ördöngösség Ez a web oldal egy tolvajból lett pandúr - Mudge - tulajdona LAKATOS TAMÁS ostanában, ahogy az internet egyre gyorsabban terjed, szinte mindenki találkozott már a homepage (magyarul honlap, de senki se használja) fogalmával. Ám a legtöbben nem tudnak többet róla annál, hogy ez egy információs oldal, amelyik az interneten „van rajta”, szép háttérszíne van, és nagyon sokáig, vagy még annál is tovább tart letölteni. Pedig a homepage-ek eredeti céljának semmi köze nincs a szép háttérszínhez meg a hosszú letöltéshez. A mai homepage-ek ősét, a HTML dokumentumot 1991-ben fejlesztették ki arra, hogy a magasenergiájú fizikával foglalkozó tudósok könnyen és gyorsan tudjanak információkat cserélni. Akkoriban a HTML programozási nyelv mindössze néhány kiemelésfajtát, valamint képek és hivatkozások használatát tette lehetővé. Ez a nyelv jelenleg követhetetlenül gyorsan fejlődik, és mivel lehetőségei erősen korlátozottak, egyre kevesebbet használják. Viszont valószínűleg nem fog teljesen kimenni a divatból, mivel az összes kiegészítőmódszer a homepage-ek írásában egy HTML vázat igényel. Igazság szerint azoknak az emberek, akik a homepage-üket az eredeti céljára, azaz információátadásra altatják használni, bőven elég megtanulni HTML dokumentumokat készítem. A legjobb módja ennek elolvasni egy szakkönyvet a programozási nyelvről, de szerencsére a lustábbak számára egy csomó HTML editor lett kifejlesztve. Ezek használata általában elég egy átlagos homepage megtervezéséhez, viszont sohase tudhatjuk, hogy a böngészőprogramok (browserek) közül melyik fogja tudni olvasni az eredményt. Ezen programok ugyanis vagy feltételezik a HTML nyelv ismeretét, vagy egy meghatározott browserhez kötődnek. A következő lépés a homepage készítésben az volt, hogy lehetővé tették különböző fajta állományok megnyitását egyenesen a HTML vázból. Magyarra lefordítva, megjelentek a honlapokon a videók, zenék, egyszerű mozgóképek és még egy csomó vitatható hasznos- ságú bigyó. Minden nagyon szépnek és jónak tűnt, de mindenki, aki már járt ilyen lapon tudja, hogy az embernek többnyire nincs háromnegyed órája arra, hogy megvárja, amíg letöltődik a néhány zeneszám és mozgókép a várt információ előtt. Szerencsére azonnal megjelentek az új kapcsolók a programokban, amelyek megakadályozták ezek letöltését. Csak sajnos megintcsak ott vagyunk, ahol a part szakad, mert minek ez a sok újítás, amit senki sem használ ki. A következő megálló a HTML scriptek megjelenése volt. A script elnevezés ugyan idegenül hangzik, de a magyarázata már sokkal barátságosabb. A script egy olyan program, amely képes reagálni a felhasználó által okozott változásokra, mint például egy mező kitöltése vagy az egér mozgása. A scriptek közül jelenleg kettőt használnak széles körben. Az egyik az ún. CGI-script. Ezzel rendszeresen találkozik a fölhasználó az interneten, többnyire mégis lehetetlen felismerni. Á CGI-script ugyanis nem más, mint egy program, amely bizonyos bemeneti adatok (pl. egy kérdőív) feldolgozása után létrehoz ezek alapján egy HTML dokumentumot, amelyet rögtön el is küld a felhasználónak, így maga a script a háttérben marad, a fölhasználó csak az eredményt látja. Ezeknek a scripteknek óriási előnye, hogy lehetőségeinek csak a programozó ismeretei szabnak határt. Ugyanez az oka annak is, hogy az ádagfölhasználó sohasem lesz képes ilyenek készítésére. Valamivel barátságosabb a scriptek másik fajtája, a JAVA. Igaz ugyan, hogy ehhez is el kell sajátítani egy programozási nyelvet, de ez jóval egyszerűbb, mint a Pascal, a C, vagy a Basic. Jelenleg a JAVA scriptek mindennaposak az interneten. Képzeljük el őket úgy, mint egy képet a HTML dokumentumban. (Valójában ez majdnem pontos megközelítés.) Csakhogy ezek a képek, ellentétben a többivel, képesek változni. Persze, ez még nem nagy eredmény, hisz videókat is tehetünk a honlapra. Viszont a JAVA programok (ún appletek) nem lineárisan változnak, hanem a felhasználó cselekedeteitől függően. Tehát kellő szakértelemmel akár egy játékot is megírhatunk JAVA appletként és feltehetjük a honlapunkra. Egy másik fontos előnye a JAVA appleteknek a képekkel és videókkal szemben, hogy sokkal rövideb- bek. Ugyanis az appleteknek csak nagyon kis részét kell átküldeni a lassú telefonvonalakon, a többit pedig minden browser tartalmazza. Tehát a homepage csak egy információs sort küld nekünk (amely nem is jelenik meg), magát az appletet pedig már a saját gépünkön futtatja, ami összehasonlíthatatlanul gyorsabb. Bonyolultabb appleteknél még így is megesik, hogy a gép percekre “lefagy” és mi csak az információs sorról jövünk rá, hogy mi is történt, persze közvetlenül a becsukás gomb lenyomásakor. Jelenleg is egy csomó cég dolgozik a homepage-ek továbbfejlesztésén. A többségük tömörítő mechanizmusokat igyekszik kifejleszteni. Ezek többsége használhatadan, mert a tömörítés maga tovább tart, mint az ereded fájl letöltése, vagy mert nem tudják meggyőzni az óriáscégeket, hogy a browserekbe iktassák be ezeket, de a tapasztalat azt mutatja, hogy néha-néha még csodák is történnek, mint például az MP3 zeneformátum esetében. Mások a JAVA script továbbfejlesztésétől váiják a sikert. Én személy szerint meg merem kockáztatni, hogy az, aki tökéletesen megtanulja a HTML, a CGI és a JAVA kezelését, még nagyon sokáig kamatoztathatja tudását anélkül, hogy radikálisan új módszereket kelljen tanulmányoznia. Az igazi nagy változás azonban még a jövő zenéje. Március 9-én megtalálták és előállították az Elender szervereit feltörő hackereket Beismerték bűnösségüket a fiatal PC-betyárok MATÁV-HÍR múlt héten az Országos Rendőr-főkapitányság megtalálta és előállította azt a két fiatalembert, akiket azzal gyanúsítanak, hogy januárban feltörték az Elender Rt. szerverét, valamint ellopták, majd az interneten közzétették több ezer előfizető azonosítóját és jelszavát. A két fiatal a rendőrség által megszerzett tárgyi bizonyítékok hatására beismerő vallomást tett. 2000. január 8-án hajnalban hackerek feltörték az Elender Rt. szerverét, lecserélték a cég honlapját egy személyeskedő, saját tervezésű oldalra. Az ügyet követően a vállalat kénytelen volt napokra leállítani az e-mail szolgáltatását. A hackerek a betörés nyomán több ezer Elender-előfizető azonosítójához és jelszavához fértek hozzá, majd a megszerzett adatokat közzétették az interneten. Január 28-án, pontosan egy nappal azután, hogy az egyik, magát Phantomnak nevező hacker nyilatkozott egy online csevegés keretében, az Élender Rt. szervereit ismét támadás érte. A szolgáltató már az első eset után feljelentést tett a XIII. kerületi rendőrkapitányságon, az ügyet február elején az ORFK szervezett bűnözéssel foglalkozó részlege saját hatáskörébe vonta. Az eljárás során - áll az ORFK közleményében - több hackercsoporthoz jutottak el, amelyeket azóta szorosabb ellenőrzés alatt tartanak. A nyomozást vezető Szabó Csaba alezredes közölte: március 9-én négy fiatalt állítottak elő, közülük kettőt azzal vádolva, hogy ők törték föl az Elender Rt. szerverét, valamint lopták el a felhasználók adatait. A két fiatal (egyikük 15, másikuk 19 éves) a bemutatott bizonyítékok hatására beismerő vallomást tett. Az ORFK közleményéből kiderült, hogy a két fiatal jó anyagi körülmények közt élő, polgári családból származik, a számítógépes ismereteket mindketten autodidakta módon szerezték meg. A rendőrök szerint a két fiatalt bűnsegédként másik két társuk is segítette. Arról azonban nem árultak el részleteket az ORFK sajtóosztályán és a nyomozást vezető szervezett bűnözés elleni osztályon sem, hogy a bűnsegédek pontosan hogyan segítették a két hackert. Jogi szakértők szerint “bűnsegéd” lehet az is, aki megbízza vagy felbujtja az elkövetőket, valamint az is, aki ehhez támogatást nyújt eszközökkel, például számítógépeket vagy programokat bocsát a hackerek rendelkezésére. Kókai János, az Elender Rt. vezér- igazgatója a március 9-én délelőtt tartott sajtótájékoztatón közölte, a hackertámadás a cégnek több tízmillió forintos veszteséget okozott. Az [origo] kérdésére elmondta, a becsült kár zömét adminisztrációs költségek, a szerverek átkonfigurálása és szakértők szerződtetése teszi ki. A becsült összeg csupán kismértékben tartalmazza a biztonsági beruházások költségét. Kókai János ezenkívül hozzátette, hogy az igazi veszteség, amely az Elendert érte, nem fejezhető ki számokban. A sajtótájékoztatón továbbá elhangzott: a szolgáltató polgári peres úton igyekszik visszatéríttetni az őt ért kárt, azonban Kókai elmondta, nem remélnek sikert. Viszont mindent megtesznek, hogy a történtek ne ismédődhessenek meg, komoly összeget költöttek az Elender rendszerének védelmére. Kókai elmondta, hogy szívesen találkozna a hackerekkel, hogy megismerjék, milyen módszerrel volt képes a két tizenéves bejutni a szolgáltató szerverére. Kókai az [origo] kérdésére elmondta, továbbra is szorgalmazzák az elkövetők megbüntetését, Személyes bosszúvágy vezérelte őket az elkövetés során? döntésük hátterében azonban nem bosszúvágy, hanem az az elemi érdek munkál, hogy a fiatalok által elkövetett bűntényt a súlyának megfelelően kezelje az igazságszolgáltatás. Kókai úgy véli, a hackerek életkora és az, hogy nem voltak tudatában cselekedetük súlyának, enyhítő körülményként fog szerepelni a bírósági tárgyaláson. Kérdésünkre, hogy milyen visszajelzések érkeztek a céghez az Élendert ért támadás után, Kókai János elmondta: szerinte a legtöbben úgy gondoltak a cégre, mint egy bűncselekmény áldozatára. Hangsúlyozta, hogy a történtek nem okoztak ügyfélveszteséget, ami azt látszik igazolni, hogy az Elender rendszerét használók megértőek voltak. Az első támadás nyomán a hackerek lecserélték a szolgáltató címlapját, és oda gyűlölködő, személyeskedő megjegyzéseket tettek ki, amelyek arra engedtek következtetni, hogy valamiféle személyes bosszúvágy vezérelte őket az elkövetés során. Dávid Júlia, az Elender PR-menedzsere az [origo] kérdésére azonban közölte: az elkövető fiatalok és a vállalat alkalmazottai között semmilyen kapcsolat nincsen, és nem is volt. Dávid Júlia az [origo]-nak elmondta, a rendőrség az Elenderrel közösen végzett nyomozást. A rendőrség az eljárást saját információira, a szolgáltatótól kapott információkra, és a Kapu.hu oldalain január 27-én lezajlott anonim “sajtótájékoztatón” tett kijelentésekre alapozta. Azt, hogy mekkora volt a jelentősége a nyomozás során az Elender által gyűjtött információknak, Dávid Júlia nem kívánta elmondani, azonban az ORFK közölte, hogy a fiatalok által írt e-mailek is fontosak voltak a nyomozás során. Szabó Csaba szerint a két fiút valószínűleg a számítógépes csalásról szóló törvény alapján ítélhetik el. Az említett jogszabály alapján 5 év börtönbüntetést is kaphatnak a számítógépkalózok.