Tolnai Népújság, 2018. december (29. évfolyam, 279-302. szám)

2018-12-22 / 297. szám

8 un a lap alatt A SEBHELYES KIRÁLYNŐ Kántor Mihály Andrzej Sapkowski lengyel fan­tasy író neve hazánkban sem is­meretlen, köszönhetően a Witcher (magyar fordításban Vaják) no­vellagyűjteményeknek, illetve az ötkötetes regényciklusnak. A Wit­cher világa a kard és mágia mű­fajának bejáratott elemeit ötvözi a népmesékkel, a kelet-európai fol­klórral, illetve a szláv-lengyel mi­tológiával. A regények főhősének, a szörnyvadász Ríviai Geraltnak a kalandjaiból a lengyel CD Projekt RED szeretett volna játékot készí­teni, Sapkowski pedig, aki nem volt különösebben jó véleménnyel a vi­deojátékokról, viszonylag szerény, fix díjazás fejében adta át az adap­tációs jogokat. Később keserűen vette tudomásul, hogy a trilógiává duzzadt játékok elsöprő anyagi és kritikai sikert értek el, melyekből ő maga csak áttételesen, a könyvei iránt megnőtt érdeklődésen keresz­tül részesülhetett. A játéktrilógia utolsó epizódjá­ban, a Witcher 3: Wild Huntban debütált a regényekben is említett Gwent nevű kártyajáték, amely egy afféle szabadon választható, mellé­kes elfoglaltságot kínált a játékon belül. Geralt kalandozásai során különleges lapokat gyűjtögethetett a paklijához, mellyel aztán egy mi­nijátékon keresztül összemérhette a kártyatudását a játék világát be­népesítő szereplőkével. A Gwent minijáték nagyon hamar utat talált a játékosok szívéhez, olyannyira, hogy a fejlesztők végül elkészítet­tek egy önállóan is játszható alkal­mazást, mely már teljes egészében csak a kártyajátékra fókuszált. Az októberben megjelent Gwent: The Witcher Card Game nemcsak a Witcher-játékok rajongóit, hanem egy szélesebb közönséget is igye­kezett megszólítani. Miután a si­ker ismét házhoz jött, a CD Projekt RED elhatározta, hogy egy straté­giai szerepjátékban fogja ötvözni a kártyajáték mechanizmusát és sa­ját történetmesélői ambícióit. Eb­ből született meg a Thronebreaker: The Witcher Tales. A történet hőse a megözvegyült Meve királynő, Lyria és Rivia bi­rodalmak úrnője. Mivel két fia még túl fiatal a trónhoz, így rá hárul az uralkodás cseppet sem hálás fela­data. Amikor a II. Nilfgaardi hábo­rú során megszállják birodalmát, gerillaháborút indít a hódítók ellen, és az egyik ilyen harc során csúnya sebet szerez az arcára. A szépségén esett csorba azonban csak még el­­szántabbá és kíméletlenebbé teszi a királynőt. Ránk hárul hát a feladat, hogy ebből a vesztes pozícióból ve­zényeljük le hazája felszabadítását. A képregények látványvilágát idéző animációkon keresztül felvá­zolt történet mellett a játék nagyobb részét egy izometrikus nézetű, ak­­varell festményekre emlékeztető térképen fogjuk tölteni. A királynőt és a seregét jelképező figura moz­gatásával deríthetjük fel a vidéket, szerezhetünk új szövetségeseket, szabhatunk ki adót, gyűjthetünk a fejlesztéshez szükséges nyersanya­gokat vagy épp kutathatunk kin­csek után. Az asztali társasjátékok­hoz hasonló technikai megközelítés fejlesztői részről nemcsak költség­hatékony, hanem koncepciózusán is indokolt. A mindent eldöntő csaták 1 iHO 1 remier helyőrség 38/46 A KIYARRT ÍRTA: MATZ / FORDÍTOTTA: KOPECZKY CSABA / RAJZ ♦ SZÍNEK: FUTAKI ATTILA / BEÍRÓ: LANCZINGER MÁTYÁS GYERE IDE GYORSAK! MOST AZOKKAL! MINDENT ELMONDTAM, AMIT TUDOK, ESKÜSZÖM. KIIKTATNI? MEG AKARJÁK GYILKOLNI ŐKET? W­­LESZARJUK, ^ HOGY ESKÜSZÖL. AZT AKARJUK, HOGY BIZTOS LEGYEL, VAGYIS Ml AKARUNK BIZTOSAK LENNI MINDENBEN... ÉS NEM VAGYUNK. TAXISOFŐRÖKET KELL FELKUTATNUNK, ÉS KIIKTATNUNK OKÉT EGYENKÉNT, VÁGOD? FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK ugyanis egy két részre osztott vir­tuális hadszíntértáblán történnek, ahol az egységeinket reprezentáló kártyalapokat fordulókra osztva játsszuk ki. Mivel egyes lapok kom­binálása kedvezőbb eredményre vezet, így a harcban használt pak­link összeállítása már előzetesen is kíván némi taktikai érzéket. Az újabb lapok megszerzésével straté­giai kelléktárunk folyamatosan bő­vül, ezáltal a csaták egyre színeseb­bek és izgalmasabbak lesznek. Ha ez még nem lenne elég, a Throne­­breaker fogós logikai fejtörőkkel is szórakoztat bennünket - persze szigorúan csak önkéntes alapon. A kártya alapú feladványoknak szinte kivétel nélkül csak egyetlen helyes megoldása létezik, aminek feltárá­sához bizony gyakran újra neki kell majd veselkednünk. A nagyjából harminc-negyven óra alatt végigjátszható Thronebreaker remek alternatívát nyújt azoknak, akik kisebb lépésekben ismerked­nének a Witcher világával. {Thronebreaker: The Witcher Tales. Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One ) Kedves Olvasónk! Mindannyiunknak vannak kiemelkedő olvasmányélményei, amelyekhez időről időre visszatérünk, és amelyek iránytűként működhetnek életünk során; gyakorta idézzük őket, hivatkozási pontként tekintünk rájuk, jó­szívvel ajánljuk barátainknak. Ha szeretné megosztani velünk az irodalommal és kultúrával kapcso­latos gondolatait, vagy beszámolna a legmeghatározóbb olvasmányél­ményeiről, emlékezetes színházi előadásokról vagy kiállításokról, írjon a szerkesztosegffikmtg.hu vagy az 1054 Budapest, Alkotmány utca 12., III. emelet 21. címre. A közérdeklődésre leginkább számot tartó, továbbgondolásra késztető írásokat közzétesszük az OLVASÓINK AJÁNLJÁK című rovatunkban. Az ol­vasói rovatok kivételével a szerkesztőség elsősorban felkérésre küldött műveket fogad. IRODALMI-KULTURALIS MELLÉKLET 2018. december NyUÖTON /VW RAD, MIÉ IDEÉRNEK A BARÁTAIM, ÉS MINDENT ELM^ÉyARÁZ NEKÜNK. AZ ÖSSZES RÉSZLET ESZÉBE FOS JUTNI, A NEVEK, A HELyEK... . MINDEN.

Next

/
Oldalképek
Tartalom