Tolnai Népújság, 2018. december (29. évfolyam, 279-302. szám)

2018-12-15 / 291. szám

8 helyőrség un a lap alatt PROGRAMOZÁS ÉS PIROS ARANY Kántor Mihály A Vakondok dokumentumfilm-soro­­zat Budapest és bővebben véve Ma­gyarország egyes szubkultúráinak alulról szervezett bemutatását tűzte ki célul. A 2008-ban indult vállalko­zás'negyedik fejezete az utcai művé­szek, az algoritmikus alkotók illetve a digitális zenészek után a magyar videojáték-fejlesztés hőskorát igyek­szik feltárni. A rendező, Matusik Szi­lárd számára a témaválasztás ötletét Beregi Gábor Pixelhősök című köny­ve adta, melyben az író már érintette a nyolcvanas évek honi fejlesztőinek kalandos történetét. A magyar infor­matika történetének ez a viszonylag kevéssé ismert - és még kevésbé do­kumentált - szelete igazi kincsesbá­nyának bizonyult. A nyolcvanas évekre az egykori keleti blokk országai közül Ma­gyarországon volt a legmegenge­­dőbb a légkör. így fordulhatott elő, hogy Rényi Gábor egy 1870-es kereskedelmi törvényre hivatkoz­va megalapíthatott egy céget, ami akkoriban más szocialista ország­ban elképzelhetetlen lett volna. A Novotrade International részvény­­társaságról egyetlen minisztérium sem akart tudni, statisztikai beso­rolása alapján azt sem lehetett ki­deríteni, hogy igazán kihez is tar­tozik. Az ötvenes években Angliába disszidált, korábban elektronikus sakkjátékokat forgalmazó Robert Stein lett a kelet-nyugati kereske­delmi csatorna külföldi kulcsfigu­rája. Andromeda Software nevű kiadója vállalta a Magyarországon készített játékok nyugati terjeszté­sét. A Novotrade alakuló csapatá­ban meghívott programozók és az utcáról jelentkező friss talentumok egyaránt előfordultak. Szakmai tudásuknak, lelkesedésüknek és elhivatottságuknak köszönhetően tekintélyes sikereket értek el a vas­függöny túloldalán - mely sikerek­ről persze itthon egyáltalán nem tájékozódhattunk. Például arról sem, hogy a The Times 1984. szep­tember 24-i száma arról számolt be: „a nyugati játékboltok letaka­rítják a polcaikat, hogy elférjenek rajtuk a magyar játékok”. A kény­­szerűség hajtotta találékonyság, illetve az akkori nyugati fejlesztői megoldásokkal ellentétes csapat­munka olyan eredményeket szült, amelyekre máig büszkék lehetünk. Matusik Szilárd filmjében meg­szólal a fenti sikertörténet szinte minden fontosabb magyar és kül­földi szereplője. A határon táskában átcsempészett Commodore 64-es számítógépek, illetve a magnóka­zettán nyugatra juttatott játékprog­ramok vadromantikus anekdotáin keresztül keserédes képet kapunk a szocialista Magyarország egyik első, kapitalista vállalkozásáról. A Vakondok 4 azonban nem csak a Novotrade története. Megszólal többek között Tihor Miklós is, az első, teljes egészében magyar fej­lesztésű, többjátékos szerepjáték, a Túlélők földjének alkotója is. A kilencvenes években népszerű já­ték az internet hazai elterjedésének hiányában kényszerűségből ötvöz­te a számítógépes megoldásokat a postai levelezéssel. Nem marad ki az 1991-ben alapított, második magyarországi videojáték-fejlesztő és kiadó cég, az Amnesty Design (később Digital Reality) sem. ők 37/46 A KIVARRT ÍRTA: MATZ / FORPÍTOTTA: KOPECZKY CSABA / RAJZ ♦ SZÍNEK: FUTAKI ATTILA / BEÍRÓ: LANCZIN6ER MÁTYÁS FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK az 1999-ben megjelent Imperium Galactica II című játékukkal öreg­bítették a hazai játékfejlesztés hír­nevét, valamint a zenéért a rangos BAFTA-díjat is elhozták. Megindító őszinteséggel nyilat­koznak a játékkészítők végtelen éjszakázásokról, panellakásokban folyó házi fejlesztésekről és vajas­­kenyér-menükről, amelyekre jobb napokon még Piros Arany is jutott. A nehézségek ellenére elért sike­rek azonban univerzális értékűek. Nemcsak arról szólnak, hogy ho­gyan tudott egy rövid időre ez a kis kelet-európai ország hatással lenni a világ elektronikus szórakozta­tóiparára, hanem példázza azt is, hogy meijünk belekezdeni abba, amiben hiszünk. A Vakondok 4 - Végigjátszás ta­valy bejutott a 13. Action on Film fesztivál versenyprogramjába, és a nemzetközi szakma több jeles sze­replője is méltatta. A film ingyene­sen megtekinthető a YouTube-on, aki viszont támogatni szeretné a készítőket, megvásárolhatja a hiva­talos honlapon. (Vakondok 4 - Végigjátszás) Kedves Olvasónk! Mindannyiunknak vannak kiemelkedő olvasmányélményei, amelyekhez időről időre visszatérünk, és amelyek iránytűként működhetnek életünk során; gyakorta idézzük őket, hivatkozási pontként tekintünk rájuk, jó­szívvel ajánljuk barátainknak. Ha szeretné megosztani velünk az irodalommal és kultúrával kapcso­latos gondolatait, vagy beszámolna a legmeghatározóbb olvasmányél­ményeiről, emlékezetes színházi előadásokról vagy kiállításokról, írjon a szerkesztosegikmtg.hu vagy az 1054 Budapest, Alkotmány utca 12., III. emelet 21. címre. A közérdeklődésre leginkább számot tartó, továbbgondolásra késztető írásokat közzétesszük az OLVASÓINK AJÁNLJÁK című rovatunkban. Az ol­vasói rovatok kivételével a szerkesztőség elsősorban felkérésre küldött műveket fogad. IRODALMI-KULTURÁLIS MELLÉKLET 2018. december lö-EISI. FELKÉRTEK, HOCy KAPCSOLATOT TEREMTSEK MAGUK KÖZÖTT. MEC HOCy ÁTADJAK ÍGY ÜZENETET. PE AZZAL A CINKOSUKKÁ VÁLNÉK, PEDIC NEM VAGYOK AZ. FOGALMAM SINCS, MIT AKARNAK EZEK AZ ALAKOK, PE TUDOM, s__ HOCy VESZÉLyESEK. V VÁRJON. fOCLALJON HELyET, LELECEZZEN MÉLyEKET, ÉS LECyEN SZÍVES SZÉP SORBAN ELMACyARÁZNI A POLCOKAT. RENDBEN. TALÁLKOZTAM ÍGY IPSÉVEL. TAXISOFŐR. ICEN. AZT MONDTA, ^ MACA FONTOS EMBER, A KULISSZÁK MÖGÖTT MOZOG, BEFOLVASOS BARÁTAI VANNAK / HATALOM LEC8ELSO KÖREIBEN, RÉNCÉTEC POLOCRÓL TUD... AAONDTAM NEKIK, HOCV NEM TUDOM, MIVEL FOCLALKOZIK, V DE... v-LÁSZLÓNAK HÍVJÁK, ÉS AZT MONDTA, A TAXISOK MINDENKIRŐL MINDENT TUDNAK. MEC HOCV VALAMI TITKOS SZERVEZETBE TÖAAŐRÜLTÉK, KÖZPONTOSÍTJÁK AZ INfORAAÁCIÓKAT, ÉS ELTESZNEK LÁB ALÓL MINDENKIT, AKI HAZUDIK A NÉPNEK, AKI KIHASZNÁLJA ÉS ELÁRULJA... NEM TUDOM, MIRŐL BESZÉLT. EZ ITT NEM AZ ÉN HAZAM ÉS... NE KALANDOZZON EL/ FOLYTASSA/ ÉRDEKEL, AMIT MOND. KEZDJE AZZAL, HOGY KI A TAXISOFŐR.. MÁR AAONDTAM, HOCy NE KALANDOZZON EL/ PE VÁRJON V CSAK...

Next

/
Oldalképek
Tartalom