Tolnai Népújság, 2018. augusztus (29. évfolyam, 177-202. szám)
2018-08-11 / 186. szám
r TAXISOFŐR VOLT. ^ MOST MÁR NEM FOG SENKIT SEHOVA SZÁLLÍTANI. A KŐVETKEZŐ FUVARJA: IRÁNY A TEMETŐ HALOTTASKOCSIVAL, ÉS k Ő LESZ AZ UTAS. EGYESEK SZERINT A TETOVÁLÁS EGYFAJTA SZEMÉLYES LÁZAPÁS IGENLÉSE. MÁSOK SZÁMÁRA BIZONYOS ÉLETSZAKASZUK MEGFELELŐJE. MEGINT MÁSOK CSAK SZIGORÚAN PEKORATÍV JELLEGET tulajponítanak neki. un a lap alatt remier helyőrség 19/46 A KOZMOSZ KIJAVÍTVA Kántor Mihály A 2016-os No Man’s Sky az utóbbi idők egyik legnagyobb botrányát kerekítette maga köré. A beharangozókban és az interjúkban lefestett űrutazós, felfedezős játék ugyanis végül csak nyomokban mutatott hasonlóságot a végtermékkel. Persze felmerül a kérdés hogy az égig tornázott elvárásoknak vajon képes lett volna bármi megfelelni? A fejlesztő Hello Games egy kis stúdió, akik viszont álmodtak egy nagyot: elkészíteni egy akkora, milliárdnyi bolygóval pettyezett univerzumot, melynek a beutazása valóban éveket venne el a játékos életéből. Ezt a majdnem végtelennek tűnő teret alkotó elemenként egyesével feltölteni, reménytelen vállalkozás lett volna. A világűr bolygóinak a megtervezését, illetve benépesítését ezért algoritmusokra bízták. Az algoritmusok megadott szabályok mentén, de véletlenszerűen formálták a bolygók geográfiáját, tervezték meg az azt borító növényzetet, illetve a planéta állatvilágát. Maguknak a készítőknek sem volt globális rálátása kreálmányukra, ők is csak beküldött szondák segítségével, szúrópróbaszerűen tudták ellenőrizni egyes szegleteit. Amikor megosztották a terveket a közönséggel, az érdeklődés az egekbe szökött: a Sony beállt a szerény stúdió mögé és egy olyan méretű marketinget épített köré, aminek eredményeképp a No Man’s Sky minden létező játékmagazin illetve hírportál oldalán visszatérő vendég lett. Ezután már nem csak a vásárlók, de maga a szakma is lélegzetvisszafojtva várta a csodát, hisz az eljárásban benne volt az ígéret, hogy forradalmasíthatja a játékfejlesztést. A szenvedélyek odáig fokozódtak, hogy amikor az eredetileg kitűzött megjelenési dátumhoz képest csúszást jelentettekbe, a csalódott rajongók halálos fenyegetésekkel árasztották el, vagy éppen szélhámos csalónak bélyegezték a stúdió dolgozóit. Azok persze humorral ütötték el a dolgot és a játék végül napvilágot látott. Ez lett azonban az igazi csalódás: a majdnem végtelen univerzumban ugyanis nem volt mit csinálni. Történet híján a felfedezés varázsa hamar szertefoszlott, a világok pedig, bár valóban különböztek egymástól, mégis érezhetően ugyanabból a fából lettek faragva. Szintén az ígéretek között szerepelt, hogy minden játékos ugyanabban a galaxisban játszik, ám a méretek miatt elképzelhető hogy sohasem találkoznak majd egymással. Nos, amikor pedig ketten mégis ugyanazon a helyen tartózkodtak, akkor kiderült, hogy egész egyszerűen nem látják egymást. Hatalmas felzúdulás követte a megjelenést, sokan becsapva érezték magukat és visszakövetelték a vételárat, ennek tetejébe pedig még a kritika is földbe döngölte a játékot. A forradalom tehát nem csak elmaradt, hanem egyenesen csúfos kudarccal végződött. Azonban elmúltak már azok az idők, amikor egy játék megjelenésével annak története is véget ért. A KIYARRT ÍRTA: MATZ / FORDÍTOTTA: KOPECZKY CSABA / RAJZ ♦ SZÍNEK: FUTAKI ATTILA / BEÍRÓ: LANCZINGER MÁTYÁS AZT HISZEM ANNYIRA LENYŰGÖZTE ŐKET A MAGA MUNKÁJA, HOGY KEPVÜK KEREKEPETT MEGTENNI AZ ELSŐ LÉPÉST. MEGENGEPI, HOGY MEGAPJAM NEKIK AZ ELÉRHETŐSÉGET? SÉf mm FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK A Hello Games ahelyett, hogy bedobta volna a törülközőt, inkább felvette a kesztyűt és az elmúlt két évet azzal töltötte, hogy foltozza, javítgassa és fejlessze a játékot - részben a saját tervei, részben pedig a közönség visszajelzései alapján. A legutóbbi és egyben legnagyobb ingyenes frissítés július végén látott napvilágot, egy időben a játék Xbox megjelenésével. Sok egyéb részlet mellett, a játék eredetileg egyik legvonzóbbnak hitt, majd a legtöbb keserűséget okozó jellemzőjét, a többjátékos módot dolgozták át. A siker nem maradt el: a közönség visszatért a játékhoz, a játék pedig ismét az eladási listák élére szökött. A Hello Games esete ritkaságszámba megy egy olyan piacon, amit elárasztanak a félkészen értékesített, vagy egyszerűen támogatás nélkül hagyott termékek. Annak fényében pedig, hogy mekkora negatív publicitással indult a játék, mindezt egy kisebb diadalként is elkönyvelhetik. (No Man’s Sky. Platformok: PC, Xbox One, Playstation 4) Kedves Olvasónk! Mindannyiunknak vannak kiemelkedő olvasmányélményei, amelyekhez időről időre visszatérünk, és amelyek iránytűként működhetnek életünk során; gyakorta idézzük őket, hivatkozási pontként tekintünk rájuk, jószívvel ajánljuk barátainknak. Ha szeretné megosztani velünk az irodalommal és kultúrával kapcsolatos gondolatait, vagy beszámolna a legmeghatározóbb olvasmányélményeiről, emlékezetes színházi előadásokról vagy kiállításokról, írjon a szerkesztosegikmtg.hu vagy az 1054 Budapest, Alkotmány utca 12., III. emelet 21. címre. A közérdeklődésre leginkább számot tartó, továbbgondolásra késztető írásokat közzétesszük az OLVASÓINK AJÁNLJÁK című rovatunkban. IRODALMI-KULTURALIS MELLÉKLET