Tolnai Népújság, 2018. június (29. évfolyam, 125-150. szám)

2018-06-02 / 126. szám

8 remier helyőrség 9746 A DOBOZBA ZÁRT PROFIT Kántor Mihály Tavaly év végén a Star Wars Battle­­front II című játék kapcsán robbant ki az úgynevezett loot box botrány, amelynek hullámai még néhány ország törvényhozását is elérték. Szakértők jelenleg is több országban vizsgálják, hogy a loot box-mecha­­nika mennyiben minősül szerencse­­játéknak, és szükséges-e szabályo­zás alá vonni. A videojátékokban elteijedt loot box eredetileg a japán gasapon (kapszulajáték) mintájára készült. Ezek a pénzbedobós automatákból véletlenszerűen nyert apró játékok a vásárlók gyűjtőszenvedélyére építenek. Az összegyűjtött figurák ugyanis kollekciókat, sőt egymás­hoz építve kifejezetten ritka, új figurákat alkotnak. A csapda ott rejtőzik, hogy ezek a különböző fi­gurák nem azonos mennyiségben kerülnek a gépekbe, tehát eleinte elég könnyű a véletlenszerűen ka­pott figurákból egy sort elkezdeni, ám minél többet vásárolunk, an­nál gyakrabban kapunk olyanokat, amelyek már megvannak, és egyre kisebb az esélye, hogy azt kapjuk, ami még hiányzik. A legtöbbször mobilokra fejlesz­tett ingyenes videojátékok a 2010- es évektől kezdve egyre szélesebb körben kezdték adaptálni ezt a me­chanizmust. Működésének lényege, hogy aprópénzes mikrotranzakciók fejében a játékban felhasználható, virtuális tárgyakat tartalmazó do­bozokat lehet vásárolni, amelyek­nek tényleges tartalma csak a vásár­lást követően derül ki. A dobozok árát általában mennyiségi kedvez­ménnyel értékesítik és gyakran sá­­vosítják is, a várható tartalom elő­fordulási gyakoriságának fényében. Szerencsésebben megtervezett játé­kokban a tárgyak dobozok vásárlása nélkül is megszerezhetőek, ám ezek feltétele szinte mindig valami hosz­­szabb ideig folytatott, nem egyszer repetitív elfoglaltsághoz van kötve. A dobozok megvásárlásával tehát a játékos az erre fordított időt és energiát válthatja ki, bízva abban, hogy azt fogja kapni, amire szüksé­ge van. Kevésbé szerencsésen fel­épített játékokban a dobozok olyan tárgyakat tartalmaznak, amelyek a játékost erősebbé és hatékonyabbá teszik azokkal a játékosokkal szem­ben, akik nem, vagy csak keveseb­bet költenek. Az ingyenes játékokban a fejlesztő a játék készítésére fordított költsé­geit opcionális mikrotranzakciókkal termeli vissza, és ezek egyik legsi­keresebb formája a loot box. Tavaly novemberben azonban a Star Wars Battlefront II kapcsán az Electronic Arts kiadó elvetette a sulykot: a Dis­­ney-től licencelt Star Wars brand köré épített játékuk teljes áron ke­rült piacra, ám ennek ellenére el­képesztő mértékben értékesítettek volna benne loot boxokat. A Star Wars brand ismertsége és a gyere­kek körében élteijedt népszerűsé­ge olyan mértékű figyelmet terelt a loot box-mechanizmusra, amellyel a kiadó nem számolt. Amint pedig az első fejtegetések párhuzamba ál­lították a szerencsejátékkal, onnan­tól nem volt megállás. A fiatalkorúaknak szánt bújtatott szerencsejáték stigmája jelenleg A KIVARRT ÍRTA: HÁTI / FORDÍTOTTA: KOPECZKY CSABA / RAJZ * SZÍNEK: FUTAM ATTILA / BEÍRÓ: LANCZINGER MÁTYÁS Wr TUPJUK, KI ^ 7 HOL LAKIK. TUPJUK, KI FEKSZIK LE KIVEL, HOL ÉS MIKOR. TUPJUK, KI MIT CSINÁL. TUPJUK, MELYIK POLITIKUS yAG SZÍNÉSZNŐ JÁR PÁRCSERELO KLUBOKBA. TUPJUK, KI KIVEL k TALÁLKOZIK, HÁNYSZOR i§K ÉS MEPPIG. A MOZAIKOT? MILYEN MOZAIKOT? HÁT LÉTEZIK VALAMI . MOZAIK? 7 TUPJUK, KI HOL ^ ÉTKEZIK. TUPJUK, KI HAZUPIK A NYILVÁNOSSÁGNAK, ÉS KI MONP IGAZAT. ÖSSZE TUPJUK RAKNI AZ EGÉSZ . V MOZAIKOT. I— -NEM, NEM AKAROK BESZÉLNI RÓLA, PE TÚL NAGY TERHET JELENT EZ EGY EMBER >. SZÁMÁRA. y ' HAT ÉPP EZ AZ, > NEM MONPOTT NEKEM SEMMIT. CSAK AZT, HOGY NEM BESZÉLHET RÓLA. MOST MÉGIS EL AKARJA . MONPANI? V TUPJA, AMIRŐL MÚLTKOR BESZÉLTEM. TISZTÁBAN KELL LENNIE AZZAL, HOGY Ml TAXISOK MINPENRŐL TUPUNK. FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK is ott lebeg a megoldást alkalmazó játékok felett, a szabályozás pedig elindult. Áprilisban Belgiumban a valós pénzért értékesített loot boxokat tartalmazó játékokról megállapították, hogy szerencsejá­ték-szabályozást sértenek, és az ezt a továbbiakban gyakorló kiadóknak nyolcszázezer euró bírsággal, illetve öt év börtönbüntetéssel kell szá­molniuk. Amennyiben az Európai Unió követni fogja a belga példát, a kiadók áremeléssel válaszolhatnak, vagy, kreatív műfajról lévén szó, egyéb módokat lesznek kénytelenek kieszelni a pénzünk megszerzésére. Kedves Olvasónk! Mindannyiunknak vannak kiemelkedő olvasmányélményei, amelyekhez időről időre visszatérünk, és amelyek iránytűként működhetnek életünk során; gyakorta idézzük őket, hivatkozási pontként tekin­tünk rájuk, jószívvel ajánljuk barátainknak. Ha szeretné megosztani velünk az irodalommal és kultúrával kapcsolatos gondolatait, vagy be­számolna a legmeghatározóbb olvasmányélményeiről, emlékezetes színházi előadásokról vagy kiál­lításokról, írjon a szerkesztoseg@kmtg.hu vagy az 1054 Budapest, Alkotmány utca 12., III. emelet 21. címre. A közérdeklődésre leginkább számot tartó, továbbgondolásra késztető írásokat közzétesszük a hamarosan induló, OLVASÓINK AJÁNLJÁK című rovatunkban. IRODALMI-KULTURÁLIS MELLÉKLET 2018. június

Next

/
Oldalképek
Tartalom