Tolnai Népújság, 2016. június (27. évfolyam, 127-152. szám)
2016-06-20 / 143. szám
2016. JÚNIUS 20., HÉTFŐ A videojátékoktól kedvet kaphat a tanulásra Ezeket a készségeket fejlesztik a különböző műfajú játékok: Akciójátékok: térbeli navigáció, memória. reflex, gyors döntéshozás, peri fériás látás, 3D-s látás, koncentráció. Szerepjátékok: problémamegoldás, döntéshozatal. MMORPG (sok szereplős online szerepjáték) esetén: kommunikáció Szimulátorok, sport, ügyességi játékok: kézügyesség, ritmus, hallás. A videojátékok hatásaival kapcsolatban többször kerülnek elő az olyan negatívumok, mint hogy azok függőséget okoznak, vagy agresszívvá teszik a játékost. Viszont kevés szó esik arról, milyen pozitív következményei lehetnek használatuknak: számos kognitív képességet javíthatnak, de kezelhető vele a diszlexia, és az idősek memóriáját is segít karbantartani. Kvanduk Bence tolnai.nepujsag@mediaworks.hu A videojátékok növekvő népszerűsége azt eredményezte, hogy a kutatókat elkezdték érdekelni a videojátékok játékosokra gyakorolt hatásai. Ártalmasak-e a kisgyerekekre, agresszívvá tesznek-e, hogyan hatnak az idősekre, és úgy általában: mi zajlik le az ember agyában, miközben a különféle videojátékokkal üti el az időt? A kutatók régóta próbálják mérhetővé tenni ezeket a hatásokat, leglátványosabban a kognitív képességeket tudják megfigyelni. Ehhez tartoznak a gondolkodási funkciók, a figyelem, a megfigyelőképesség, az érzékeléssel és észleléssel kapcsolatos készségek, valamint az emlékezet. Az amerikai Rochester Egyetem kutatói 2009-ben bebizonyították, hogy az olyan akciójátékok, mint a Doom, javíthatják az éles látást és a perifériás látást egyaránt. Az utóbbi években számos eredményt publikáltak más egyetemek kutatói is, amelyek rendre azt bizonyították, hogy a játékosok bizonyos feladatokban jobban teljesítenek azoknál, akik nem játszanak. Például a rövid távú memória jobban működik, több információt gyorsabban dolgoznak fel. Míg mások 3-4 mozgó tárgyra tudnak egyszerre figyelni, addig a játékosok ennek akár kétszeresére is. A játékosok sikeresebben teljesítenek, ha apróbb részleteket kell észrevenni, és egyben gyorsabbak a döntéshozásban. Emellett gyorsabban váltanak a feladatok közt, és akkor is megállják helyüket, amikor egyszerre több feladatra kell figyelni. A 2D-s és 3D-s formákat hatékonyabban észlelik, ezért jobban oldanak meg velük kapcsolatos tervezői feladatokat. A játékokkal kezelhető a diszlexia is, ami a vizuális figyelem problémáiból ered. A kognitív képességek időskori romlását is lassíthatja. Kimondottan előnyös és javasolt idősek számára a játék, mert annak segítségével tovább tudják megőrizni mentális egészségüket, évekre lelassítja a rendszeres játék a szellemi öregedést. Hatékony eszköz lehet a tanulásban Iskoláskorban a játék hatékony eszköz lehet a tanulásban is, főleg annak jutalmazó jellege miatt. Számtalan esetben vetettek be oktatási célzattal egy-egy videojátékot, amelynek hatására nőtt a kicsikben a kíváncsiság, a lelkesedés. Jobban élvezték a tanulást, és így több információt sajátítottak el. A játékok olyan érdeklődési körökre is rávilágíthatnak, ami később befolyásolhatja a pályaválasztást. Egy történelmi motívumokra épülő játék, például az Assassin's Creed miatt rájöhet a gyerek, különösen érdekli a történelem, így később ezen a vonalon tanulhat tovább. Oxfordi szakemberek úgy vélik, hogy napi egy óránál rövidebb játék pozitívan hathat a gyermek viselkedésére. Egyetértettek ezzel a véleménnyel az általunk megkérdezett fiatalok is, Balogh Máté és Kvanduk Barnabás. Utóbbi kiemelte, hogy a már említett játék miatt kezdte el érdekelni a történelem, míg Máté elmondta, hogy játék közben lenyűgözték a reneszánsz épületek például, a fegyverek fejlődése, a katonák kinézete, felkeltette érdeklődését, hogy Róma milyen ütemben gyarmatosított és merre. Szélesebb képet kapott, így jobban el tudja képzelni az eseményeket. Nem helyettesíti a tanulást Lapunk által megkérdezett történelemtanár, Reinics Gábor nem feltétlenül értett egyet azzal, hogy a játékok megfelelő motivátorok lehetnek a gyerekek számára. Véleménye szerint inkább a számítógépes animációknak lehet ilyen szerepe, melyeket rendszeresen használ óráin is, majd irányított kérdésekkel elemzik azt. Diákoktól persze előkerülnek órán a játékok is, de ezek sokszor nem elég történethűek, így tanuláshoz megfelelő alapot nem nyújthatnak. Azonban úgy gondolja, ha történészek által megírt történet alapján folyna a játék, és az oktatás lenne a célja, úgy használhatóak lehetnének, de a tananyag mellett szinte lehetetlen még ezt is behozni az órákra. Szandál-zokni Hanoi Erzsébet erzsebet.hanol@mediaworks.hu MEGYEI Hazánk tobzódik a wellness-szállókban: mintegy 160 hely közül lehet választani, és sokan döntenek e szálláshelyek mellett, ugyanis évente 3,5 millió vendégéjszakát tölt azokban 1,4 millió, zömében belföldi turista. A wellness-pihenés nyugati mintára terjedt el nálunk is, de az adatok azt mutatják, hogy az eredetileg az egészségtudatosságot, a testedzéssel együtt járó aktív pihenést és a helyes táplálkozást középpontba helyező szemlélet csak kis mértékben honosodott meg. A Budapesti Gazdasági Egyetem kutatásából az derül ki, hogy a magyar vendégek számára a szállodaépületnél és a berendezésnél, a személyzet megjelenésénél, de még a wellness-szolgáltatásoknál is fontosabb a bőséges étel- és italkínálat. Az egészséges étkezés csak a vendégek kisebb részének fontos, ráadásul az ilyen típusú szállodákra jellemző büféétkeztetés miatt a belföldi vendégek a megszokott mennyiség többszörösét fogyasztják, ami egészségügyi kockázatokat hordozhat - világít rá a tanulmány. Mindez ráerősít arra a sztereotípiára, hogy a magyar turista beszéde mellett az étkezési szokásaival tűnik ki a külföldi nyaraláson. Egy másik felmérés ugyanis megállapította: honfitársaink általában hűtőtáskával indulnak a tengerpartra, és szendviccsel a táskában várost nézni. Humorosnak szánt összeállítások pedig a magyarok ismertető jegyei közé sorolják a nyári szandál-zokni kombót is. Erre viszont azt bírta mondani egy protokollszakértő, hogy a munkahelyen viselt szandálhoz ajánlatos zoknit húzni. Szóval dolgozni lehet így, nyaralni viszont nem? Teljesen összezavarják az embert. A wellness-szolgáltatásoknál is fontosabb a bőséges étel- és italkínálat Volt egyszer egy áldozatsegítő program SZEKSZÁRD - Budapest Elemző írás jelent meg Illés László, a projekt volt szakmai vezetője tollából a Belügyi Szemle című szakmai folyóirat legutóbbi számában az áldozatsegítés Tolna megyei mintamodelljéről. Mint beszámoltunk róla, a mintamodell kidolgozására, illetve kipróbálására a Tolna Megyei Kormányhivatal a Tolna Megyei Rendőr-főkapitánysággal konzorciumban pályázott. Mint az elemzésből kitűnik 2006-tól volt ugyan áldozatsegítő hivatal, de a bűncselekmények sértettjei információ hiányában, anyagi okokból, vagy mert belefáradtak a büntetőeljárásba, nem igen vették igénybe a lehetőséget. A több ezer sértettnek csak mintegy 3-7 százaléka jutott segítséghez. A 2012 decemberétől két évig tartó program sikerét tények bizonyítják. Míg azt megelőzően kétszáz alatt volt a támogatott áldozatok száma, ez az említett két évben nyolcszáz közelébe emelkedett. A rendőrkapitányságokon, kormányhivatal állományában lévő, két-két roma származású áldozatsegítő kezdte meg a munkát. A rendőrségi munkába is beépült ez a tevékenység, a nyomozók a segítőkhöz küldték az érintetteket. Ha kellett beszerezték a szükséges papírokat, kitöltötték a nyomtatványokat, segítettek pótolni az ellopott személyes okmányokat. Segítséget adtak az áldozatoknak szinte az élet minden területén. Emellett kapcsolatot tartottak az önkéntes segítőkkel, azok szervezeteivel, részt vettek a bűnmegelőzési programokban, sokféle fórumon adtak tájékoztatást, tartottak előadást a lehetőségekről. Munkájukkal mindenki elégedett volt, a programról elismerően szólt a Belügyminisztérium, a Nemzeti Bűnmegelőzési Tanács, az Országos Roma Önkormányzat A tanulmánynak nem volt feladata, így nem is említődik meg, nem sikerült pénzt szerezni a folytatáshoz. 1.1. Átadták az Érdemes Köztisztviselői címet Szekcsőn Rangadókat rendeztek KAPOSSZEKCSŐ „Együtt vagyunk, szabadok vagyunk!” Ez volt a falunap mottója Kaposszekcsőn, amelyet a Bethlen Gábor Alapítvány támogatásával rendeztek. A program az utcák közti bajnoksággal kezdődött, amelyet a Rózsa utca nyert. Később a gyerekprogramok mellett öregfiúk rangadókat rendeztek, amelyen a falu testvértelepülése, Felsőszeli győzedelmeskedett, és pályára lépett a vendéglátók mellett Vásárosdombó és Csikóstőttős-Jágónak csapata is. A délután folyamán vehette át az Érdemes Köztisztviselői címet Potzauf Jánosné, a polgármesteri hivatal frissen nyugdíjba vonult dolgozója. H. E. A közös focimeccsnézés természetesen itt sem maradhatott el Területi válogatót tartottak Szekszárdon Fölszállott a páva SZEKSZÁRD A Fölszállott a páva 2016 területi válogatóját rendezték pénteken a Babits Mihály Kulturális Központban. Zömében dél-dunántúli együttesek léptek színpadra, de érkeztek fellépők Zala és Bács-Kiskun megyéből, valamint a vajdasági régióból is. Matókné Kapási Julianna szervező elmondta, hogy 23 énekes és hangszeres, illetve 29 táncos - szólisták, párok és együttesek - produkciót értékeltek. A területi válogatókba a beküldött demófelvételek alapján hívták meg a résztvevőket, az innen továbbjutók pedig 2016 novemberében, decemberében lesznek láthatók a televíziós műsorban. H. E. Hegedűs Viktor Zalaegerszegről érkezett a válogatóra