Szekszárdi Vasárnap, 2011 (21. évfolyam, 1-50. szám)

2011-04-10 / 14. szám

8 TÖRTÉNELEM ÉS TECHNIKA 2011. április 10. , SZEKSZÁRDI VASÁRNAP Győzhettünk volna Mohácsnál? A számítógépes modellalkotás tanulságai Megelevenedtek szemünk előtt a magyar történelem egyik leg­tragikusabb ütközetének, a mo­hácsi csatának vérfagyasztó pil­lanatai. Az Illyés Gyula Megyei Könyvtár Internet Fiestájának zá­róeseményeként Baltavári Tamás történész, a Zrínyi Miklós Nem­zetvédelmi Egyetem doktoran- dusza mutatta be a történettudo­mányban jól hasznosítható szá­mítógépes modellalkotás mód­szerét március 28-án. Az igen népszerű Total War játékcsalád egyes részeivel hitelesen modellezhe­tők a történelem fontos csatái. A há­romdimenziós megjelenítés során ki­derülhet még az is, hogy egy kortárs forrás leírása megbízhatadan, mint Polübiosz beszámolója Hannibál a ró­mai-pun háborúban kitalált hadmoz­dulatáról, amit a 3D animáció szerint lehetetlen megvalósítani. Ennél fontosabb azonban, hogy Baltavári és társai a valóságnak minél inkább megfelelően modellezzék tör­ténelmünk gyásznapjait, amelyekről, így az 1526-os mohácsi csatáról vagy az 1809-es győri ütközetről téves EU-támogatásból fejleszti a Tol­na Megyei Önkormányzat az álta­la fenntartott közoktatási intéz­mények informatikai rendszerét ATolna Megyei Önkormányzat 2007 tavaszán pályázatot nyújtott be az Európai Unió támogatásával, az Eu­rópai Regionális Fejlesztési Alap társ­finanszírozásával meghirdetett „Tár­sadalmi Infrastruktúra Operatív Program” keretében megvalósuló, a pedagógiai módszertani reformot tá­mogató informatikai infrastruktúra fejlesztésére (TIOP 1.1.1/07/1). Többszöri határidő-módosítás után 2010 novemberében sikerült megkötni a támogatási szerződést. A fejlesztés célja, hogy minden közoktatási intézményben egysé­ges alapinformatikai rendszer áll­jon rendelkezésre, amely nélkü­lözhetetlen feltétele a kompeten­ciaalapú oktatás elterjesztésének, az „Intelligens iskola” program megvalósításának, továbbá hozzá­sztereotípiák élnek bennünk. Hiszen a mohácsi csatát a magyar hadsereg számára akkor rendelkezésre álló pa­raméterekkel meg lehetett volna nyerni. Baltavári szerint csak arra lett volna szükség az egyáltalán nem ösz- szeszokott magyar seregben, hogy egy jól begyakorolt kürtjeire a lovas­ság, amennyiben nem ér el átütő eredményt egy rohammal, húzódjon a nehéz, statikus magyar gyalogság mögé, és ott megpihenve, összeren­deződve induljon új rohamra. A lovas­ság ugyanis leküzdötte a törökök bal­szárnyát, és néhány magyar lovas el­jutott a szultán közvetlen környezeté­be is úgy, hogy a testőrségnek kellett levágnia őket. Ami azt jelenti, hogy még a török elit centrumnak is leg­alább a felét nagyon csúnyán elintéz­tük. Valahol itt következett be a len­dületvesztés. Ekkor kellett volna visz- szavonulni a gyalogság mögé pihen­ni. Az elfáradt lovasok ezzel szemben elkezdtek menekülni és otthagyták a gyalogságot. A mohácsi csata rekonstrukciójá­hoz a Mediewal II. Total War, Magyar Mod-ot alkalmazták. A szoftverek se­gítségével rekonstruálták a csatateret, járul az egyes intézmények közti különbségek mérsékléséhez. A pályázat 10 intézményt, illetve tagintézményt érint, 2011. február 1-je és augusztus 31-e között zajlik, 90 millió forintból. A fejlesztés során iskolai számító­gépek, tantermi csomagok (interak­tív tábla, projektor, számítógép), szerverek, a diákok teljesítményé­nek mérését, valamint a számonké­rést elősegítő szavazócsomagok, WIFl-csomagok beszerzésére kerül sor. A sajátos nevelési igényű tanu­lók - különösen a gyengénlátók, hal­lássérültek, mozgássérültek, tanulási nehézségekkel küzdők - integrált oktatását segítő speciális eszközök beszerzésére is lehetőség nyílik. Információ: Tolna Megyei Önkormányzati Hivatal Szekszárd, Szent István tér 11 -13. 74/505-600. human_osztaly@tolnamegye.hu. modellezték a környezeti tényezőket, az időjárást, a talajt, a növényzetet és vízrajzot, a településeket és az utakat. Egy grafikuscsapat, Hajnal Ödön és Magyar Zoltán segítségével vált lehe­tővé a csata fizikai elemei, a fegyve­rek, páncélok és egyéb látványelemek korhű megjelenítése. A következő fá­zisban a seregek és harcrendjük mo­dellezése történt. Meghatározták az egyes egységek fizikai tulajdonságait, pszichológiai állóképességüket, a fegyverek hatásadatait - mindezt ere­deti források és a szakirodalom fel- használásával A csata forgatókönyvé­nek elkészítése során minden egyes „játékos” mozgását meg kellett tervez­ni. Az első komolyabb anyag, ami el­készült a mohácsi csatáról hat perc­ben, még nem szemléltető, magyará­zó jellegű. Azért készült, hogy legyen egy olyan szép videoklip, ami a fiata­lokat megragadja, és a csata hangula­tából visszaad valamit. Nyugaton már edugames néven lé­teznek olyan játékok, amelyek egy­ben komoly oktatási célokat is képvi­selnek. Rengeteg ilyen játék terjedt már el, egyelőre elsősorban szakmai típusú praktikus játékok, de már egy­re több jól használható humántár­gyak oktatásakor. A technika még sok helyen erre nem alkalmas, de talán 10 év múlva a pedagógusnak elég lesz annyit mondania, miután órán a Hu­nyadi-korszakot tanulták, hogy házi feladatként töltsék be a megfelelő programból ezt a korszakot. A diákok ott találják magukat egy nagy Európa- térkép előtt, ami már szemléletes és sokatmondó, aztán elkezdődik egy kampány, aminek során az egész or­szágot igazgatják. Ennek csak egy ré­szét jelentik a csaták. A gazdaságot ve­zetik, sok esetben még a kultúrába, diplomáciába is beleszólhatnak. Ha a diák játszik egy-két órát önfeledten ezzel a játékkal, akkor találkozik mind­azokkal az információkkal, amelyeket egyébként a tankönyvben találna meg: kultúrtörténettel látványosan, politika-, diplomácia-, hadtörténettel, amiben esetleg lát egy-egy lejátszandó csatát. Ha ezt elérnénk, akkor valóban egy olyan komplex oktatási segédlet állna rendelkezésünkre, amely önma­gában képes kiváltani egy-egy tan­könyv anyagát. Ez a végső cél A BBC az egyik legnívósabb csatorna, ame­lyik először használta ezt a programot dokumentumfilmek animációs anya­gaként. Baltavári és munkatársai is er­re törekszenek, és tárgyalásban van­nak a televízióval, hogy készüljön el egy olyan dokumentumfdm-sorozat, amelynek az animációs betétjét ők biztosítják. Hiszen a meglévő tárgyi emlékek felhasználásával már nem le­het újdonságot bemutatni egy-egy a magyar történelemről készült doku- mentumfdmben. Kovács Etelka Fejleszti iskoláit a megye

Next

/
Oldalképek
Tartalom