Csanda Gábor - Tóth Károly (szerk.): Magyarok Szlovákiában III. Kultúra (1989-2006) - Magyarok Szlovákiában 3. (Somorja, 2006)

Hushegyi Gábor: Kortárs és jelenkori magyar képzőművészek

Kortárs és jelenkori magyar képzőművészek 79 Pedagógiai Kar rajz tanszékének és a brünni Képzőművészeti Kar konceptuális irányzatok műtermének docense, majd professzora, de elő­adott a besztercebányai Művészeti Akadémián, a Nagyszombati Egyetemen is többek közt. A rendszerváltást követően csaknem min­den jelentős nyugat-európai csoportos kiállítá­son képviselte a kortárs (cseh)szlovákiai művé­szetet, művei jelen vannak az összes országos és számos külföldi kortárs művészeti gyűjte­ményben.. Nem utolsósorban rendszeres részt­vevője az érsekújvári Stúdió érté fesztiválok­nak. Rónai eddigi legjelentősebb életműtárlata­ira egy évtizeddel ezelőtt, 1996-ban, Videoan­­tológia címmel került sor a zsolnai Vág Menti Művészeti Galériában (Považská galéria ume­nia), majd 2003-ban egy-egy keresztmetszet erejéig a Szlovák Takarékpénztár pozsonyi ga­lériájában és a Pozsonyi Városi Galériában mu­tatkozott be. Ezek a tárlatok lehetővé tették, hogy installációi, objektjei, videoplasztikái, videoinstallációi, posztinstallációi összefüggé­seikben váljanak láthatóvá, hogy a Rónai-féle installáció műfajának esszenciáját is megis­merhessük. Rónai Péter esetében hallatlanul céltudatos művészi programról beszélhetünk, amelyet kőkeményen, sok esetben kompro­misszumok nélkül valósított, illetve valósít meg. Művészetszemléletére leginkább a duchampi más kreativitás és a neodadista plat­form a legjellemzőbb, s ebből adódik a műfaji sokrétűség is. E tekintetben külön figyelmet ér­demel az 1993-as Alter Ego posztintalláció, amelyben a Duchamp-Rónai átalakuló arckép­pár, a résen megtekinthető fragmentumok ép­pen az posztkonceptualista installáció esszenci­áját tárja fel. Ez az Alter Ego egyébként az egész „Videoantológia” vezérmotívuma, erre épülnek, illetve ebből a négy évvel ezelőtti mű­ből merítenek, ám a Cannibale ante portas (1996-97), a Camera obscurna (1992-95) és az Elasztikus realitás (1997) című művek egyben a videoművészet és a számítógépes kezelés egyre mélyebb ismeretéről, annak művészet­ben, az installációk világában alkalmazható eszköztárának elsajátításáról és invenciózus felhasználásáról tanúskodnak. Rónai munkái következetes és céltudatos művészeti kon­ceptek láncszemei, amelyek nem csak korábbi installációk tapasztalatait, hanem akár perfor­­manszok, tehát más médiumok elemeit is tar­talmazhatják (Slovak Virtual Reality, 1996-97). Két további alkotása a Deo-Deco (1993) és a Cogito ergo Kunst (1994) gondolatiságukkal, a művészet- és kultúrtörténet, a saját művészet idézésének alkotói módszerként való felhasz­nálásaként tűnnek ki. Ezt egészíti ki a vizuális művészet elméleti-művészeti problémáinak felvetése és a környezetünkben domináns pozí­ciót kivívott reklám és giccs negatív következ­ményeinek pellengérre állítása. Az autoReverse (1997) című műve, amely több aspektusból is felvillantja a Rónaira jellemző, ám csakis ko­molyan vehető „játékot” a művészettörténettel, hiszen a Duan Hanson-idézet könnyen megfejt­hető, ám ehhez társul Rónai szarkazmusa, de egyben ironikus hangneme is. Nagy jelentősé­gű a FRAGMENTUM című videoinstalláció, mivel az ízelítőt kínál az 1997-ik évi Velencei Biennáléra szánt Katarína Rusnáková - Rónai Péter tervezetből. Az eredetileg performansz, hang- és videoinstalláció ötvözetét alkotó pro­jekt nem nyerte el a kulturális tárca vezetőjének tetszés, így nem Rónai képviselhette Szlováki­át az öreg kontinens egyik legszámottevőbb képzőművészeti rendezvényén. Pedig a Zsol­nán kivitelezett fragmentum bizonyítja, hogy Rónai a mű videóra épülő részében is nemzet­közi szintű, versenyképes alkotást hozott létre. Rónai ezen pályázati kudarca ellenére is az egyik legfontosabb művészszemélyiség Szlo­vákiában. Életművének van egy-két sajátossága, ami­re érdemes felhívni a figyelmet. Az egyik a szü­lővárosának, Budapest miliője iránti szüntelen vágyakozódása-vonzódása, a magyar kultúra rendszeres beépítése az aktuális művészeti kér­dések megoldásába. Nem véletlen, hogy több kultúrában párhuzamosan élve a nyelvi játékok végtelen tárházát nyújtja mind videóiban, mind installációban vagy vizuális költészetében. Az életmű másik sajátosság csak másfél évtizedes távlatból rajzolódik ki éles kontúrokkal. Ez az önarckép, amely végigkíséri eddigi művészpá­lyáját, s az új médium, a video és a PC adta le­hetőségek révén egyre céltudatosabban fóku­

Next

/
Oldalképek
Tartalom