Somogyi Hírlap, 2004. május (15. évfolyam, 101-125. szám)
2004-05-27 / 123. szám
-yEletMód Somogyi Hírlap Sport Karnyújtásnyira az aranytól. Tovább a kijelölt úton. Bronzérmes a Rákóczi. 12. oldal Nyugdíjasok A polgári klub négy éve. Százévesen táncra perdült. Sikeresen pályáztak. 13. oldal Krónika Kőművesek kihívása. Térkép a címer nyomában. Mikor-hová. 16. oldal 2004. Május 27., Csütörtök DI GITÁLIS VILÁG Kapcsolódjon rá a digitális viiágra a Matáv Nyílt Internet segítségével! www.netezz.matav.hu Digitális fotózás: se sötét, se kamra Ami néhány éve még elképzelhetetlennek tűnt, az mára már közhelyszámba megy: a digitális fényképezők kiszorították a hagyományos készülékeket. Ebben nyilvánvalóan az is fontos szerepet játszik, hogy már 100 ezer forint alatt kaphatunk közel professzionális igényeket kielégítő gépet. A Sulinet Projekttanács az év elején arról döntött, hogy a programban megvásárolható termékek közül március 8-tól kikerülnek a digitális fényképezőgépek. A magyarázat viszonylag egyszerű volt: a digitális fényképezők forgalma 5 milliárd forintot tett ki a Sulinet Expressz első fél évben elért 23 milliárd- jából. Ezek után nyilvánvalóvá vált, már nem az a kérdés, hogy hagyományos vagy digitális fényképező, hanem az: most vegyünk, vagy várjunk még néhány hónapot, hátha olcsóbb lesz. Olcsóbb lett. Barátságos ár, barátságos gép Az utóbbi időben olyan mértékű a digitális gépek fejlődése és a választék bővülése, hogy csak kapkodjuk a fejünket egy-egy üzletben. A legegyszerűbb gépeket már annyiért is megvehetjük, mint a hagyományos kompakt fényképezőket - ám nyilvánvaló, hogy az olcsóság a minőség rovására megy. Érdemes tehát kicsit komolyabban beruházni, mivel ma már 100 ezer forint körüli áron olyan készüléket is kínálnak, amilyeneket korábban inkább csak a profi fotósok vagy a megszállott amatőrök vásároltak. Ebben a kategóriában már valamennyi gép rendelkezik optikai és digitális zoommal - az utóbbi számértékét azonban hiba lenne mérvadónak tekinteni, mivel ez nyilvánvalóan a felbontás rovására növeli a látható képet. Gyakran döntő érvként szokott elhangozni a felbontás nagysága, legalábbis az eladók előszeretettel ajánlják a 4-5 megapixeles készülékeket - ám nyilvánvaló, hogy hobbiszintű fotózásra már egy 3,2 megapixeles gép is tökéletesen megfelel. Azonban valóban fontos szempont lehet a gép memóriakártyája: nagyon nem mindegy ugyanis, hogy milyen kártyára dolgozik gépünk, mivel nyilvánvaló, hogy a mellékelt t á r o 1 ó h e 1 y messze nem lesz elegendő a fotózáshoz, azonnal vásárolni akarunk majd egy nagyobbat. Otthon, édes otthon A vásárlásnál mostanában már egy új szempont is megjelent: ez pedig a design. A fényképezni vágyók ugyanis előszeretettel vásárolnak olyan gépet, amely valóban fényképezőre hasonlít - azaz egyre csökken a kompakt-benyomást keltő vázak száma. A digitális fényképezőkkel egyébként az is sokat nyer, akinek nincs számítógépe: az ilyen készülékkel rendelkezők ugyanis jóval több kockát lőnek el, hiszen a nem sikerült fotókat egy mozdulattal le is törölhetik. Ráadásul a fotókidolgozás sem bonyolult manapság - nem is beszélve a többféle korrigálási lehetőségről (így például a piros szem eltüntetéséről). A képeket szinte már az összes „előhívóban” kérésre azonnal cd-re vagy dvd-re írják nekünk, és így valóban semmi akadálya a fotók mutogatásának, hiszen a legtöbb háztartási dvd-lejátszó már támogatja a képnézegetést. Könnyedén megvalósulhat hát a nagymamák álma: az egész család együtt ül a tévé előtt, és nézegeti az elsőáldozási képeket. Felbontás Típus (megapixel) Extrák Ár (Ft) Casio QV-570Ö 5 Kiegészítő LCD-panel 216 000 Canon PowerShot A80 4 Masszív felépítés 135 000 HP Photosmart R707 5,1 Képjavító algoritmusok 152 000 Kodak EasyShare CX7430 4 Egyszerű kezelés 145 000 Konica Dimage Z1 3,2 Tízszeres optikai zoom 140 000 Legnépszerűbb a Playstation A Sony Computer Entertain- ment bejelentette, hogy az eredeti Playstation konzolból, valamint felújított változatából, a PSone-ból világszerte összesen több mint százmillió példányt adtak el. A vállalat szerint ezzel a Playstation minden idők legsikeresebb játékkonzolja. A Sony 1994 decemberében dobta piacra a PlayStationt és azonnal óriási sikert ért el: 1995 májusára a vállalat már több mint egymillió készüléket értékesített, pedig akkor még csak a japán vevők juthattak hozzá. 1995 szeptemberében aztán az Egyesült Államokban és Európában is bemutatkozott a Playstation: az USA-ban két nap alatt 100 ezer készülék talált gazdára. Az európai fogadtatásra jellemző, hogy karácsonyra a Sony már túl volt a 350 ezer eladott példányon. 1999-ben PSone néven újra kiadta a kon zolt, ekkor már kisebb méretben és alacsonyabb áron. A japán vállalat szerint a PlayStationt és a PSone-t világszerte 120 országban árulták és árulják, eddig több mint 7300 szoftver jelent meg hozzájuk. A konzolokból Észak-Ameriká- ban adták el a legtöbbet, ide 39,67 millió példány került, Európában 39,61 millió fogyott, Japánban pedig 20,72 millió készülék talált gazdára. Kétségtelen, hogy a Playstation a világ egyik legnépszerűbb konzolja, azonban máris itt az új trónkövetelő, a Playstation 2: a Sony a piaci premier óta már több mint 70 millió példányt értékesített ebből a konzolból, vagyis az eladások jóval nagyobb ütemben bővülnek, mint az eredeti Playstation esetében. A Sony várakozásai szerint a Playstation 2- ből jövőre adják el a 100 milliomodik darabot. ■ Túl a 100 millión a Playstation Az illegalitás varázsa Az internet-hozzáféréssel rendelkező amerikai fiatalok több mint a fele annak ellenére folytatja az illegális letöltéseket, hogy tudják: amit tesznek az törvénybe ütköző - derült ki a Harris Interactive cég és a BSA megbízásából készített felmérésből. Az anyag elkészítésénél ösz- szesen 1183 fiatalt kérdeztek meg; a válaszadók 88 százaléka tudott arról, hogy a letöltött fájlokat a szerzői jog védi, 53 százalékuk pedig azt mondta, ennek ellenére letölti a zeneszámokat. A fiatalokat ugyanis az esetleges következményeknél sokkal jobban foglalkoztatja az, nehogy a fájlokkal egy vírust vagy egy kémprogramot is „leszedjenek”. A megkérdezettek egyharma- da egyébként számítógépes játékokat, a 22 százalékuk szoftvereket, míg a 17 százalékuk filmeket tölt le. Az indokok a fiatalok szerint elsősorban abban keresendők, hogy nincs elég pénzük a valóban nem túl pénztárca-barát eredeti termékek megvásárlására. A felmérés szerint a gyerekek harmada azért teszi mindezt, mert „mindenki ezt csinálja”, míg minden negyedik szerint „senkinek sem árt ezzel”. A letöltőket az sem érdekli különösebben, hogy 200? •'yara óta nem kevesebb, mint Z500 fájlcserélő hálózatot használó magánszemélyt perelt be a RIAA, vagyis az amerikai zenei kiadók szövetsége. A boszorkányüldözést idéző hangulatot jól jellemzi, hogy némelyik vádlott alig volt 12 éves. Egyedül nem megy Az áruházak polcain a leggyakrabban a stratégiai játékok közt találjuk a valóság-imitáló játékokat - azaz például a nagy klasszikus The Sims-et, vagy az egyik legújabbat, a Singles-t. Amely játék talán még életközelibb, mint a nagy előd: itt ugyanis valóban hódítani kell. Egy fiút és egy lányt választhatunk, a szituáció pedig az, hogy a sráchoz odaköltözik albérlőnek a lány - innen kell eljutni a házasságig. A Singles hátránya, hogy két szereplőt kapunk, őket tudjuk csak irányítani - s kellünk mi is, hogy a figuráink összebarátkozzanak, szerelembe esse- nek, és jól érezzék magukat. ■ I 4 i t ÖN IS NORMÁLIS MAGYARORSZÁGOT AKAR?