203485. lajstromszámú szabadalom • Mobil játék
1 HU 203 485 B 2 kezetet, de a 7 és 8 járólábak párhuzamosan, azonos irányban mozognak, így a hajtás intenzitásától függően szökdelő, vagy vágtató állat mozgását imitálja a játékfigura. A 4 alsó rugók és a 4’ felső rugók úgy vannak beállítva, hogy mindkét szélső helyzetből a középállás felé terelik a 7 és 8 járólábakat, így biztosítható, hogy a szélső helyzetekben is egyenletes, lökésmentes erőhatás alakuljon ki. Ha a 10 szabadonfutó helyett irányváltós kilincsművet szerelünk a 7 és 8 járólábakra, a játékfigurát előre és hátra egyaránt lehet hajtani. A 3. ábra a másik találmány szerinti mobil játék egy példakénti kiviteli alakjának elvi felépítési vázlata. Az ábrán egy Játék kecske” kialakítás látható, melynek a burkolatát az egyszerűbb szemléltethetőség végett csak vonalasán ábrázoltuk. Ezen megoldásnál a 23 mellső járólábak és a 26 hátsó járólábak bakállványszerűen vannak összefogva a 24 csuklópontban, és ezek felső végéhez csatlakozik a 2’ ülésszeikezet. A 26 hátsó járólábak alsó végéhez egy 32 kilincsművel szerelt 33 hátsó járókerék van felerősítve. A 23 mellső járólábak alsó végei csuklós megfogással csatlakoznak a 30 lábtartóhoz, amely egy kormányozható 19’ mellső támasztólábbal és két darab 31 támasztókerékkel van alátámasztva. A 30 lábtartóhoz mindkét oldalon 1-1 db 29 támasz van csuklósán felfüggesztve. A kormányzást a 18 forgózsámolyon elforgatható 1’ fejrész és a mozgást átadó 34 kardántengely biztosítja. A 23 mellső járólábakat és 26 hátsó járólábakat a 25 húzórugó tartja össze alaphelyzetben. A szerkezet működése a következő: A helyzetváltoztatás két fázisban történik. Első fázisban a gyermek a 2’ ülésszerkezeten ül és a tömeg hatására a 24 csuklópont körül szétnyílik a 23 és 26 hátsó járóláb a 25 húzórugó ellenében. A 33 hátsó járókereket a 32 kilincsmű reteszeli, ezért csak a 23 mellső járólábak mozdulnak előre, a 30 lábtartóval együtt S távolságon, a 22 tengely pedig M-l helyzetből M-2-ig süllyed a T ütközőtávnak megfelelően. A mozgás második fázisában a gyermek a 30 lábtartóra áll, így tehermentesíti a 2’ ülésszerkezetet, valamint a 23 mellső járólábakat és 26 hátsó járólábakat. A 25 húzórugó az eredeti helyzetve húzza vissza a szerkezetet, de mivel a tömeg a 27 mellső járókereket és a 30 lábtartót terheli, ezek helyben maradnak, és a terhelés nélküli 33 hátsó járókerék gördül előre szintén S távolsággal. Ütemes testmozgással a játék araszoló vagy szökdelő mozgást végez, eközben szakaszosan vagy folytonosan gördül előre. Emelkedőn való mozgásnál van szerepe a 29 támaszoknak; a talajon ékelődve megakadályozzák a 30 lábtartók visszagördülését. A szerkezet a mozgás bármely fázisában kormányozható a ráépített állatfej elfordításával a 34 kardántengelyen keresztül. A szerkezetre kétlábú és négylábú állatfigura egyaránt ráépíthető. A 3. ábra szerinti kivitelnél az állatfigurát célszerűen a szarvánál fogva lehet kormányozni. E konstrukció szabadtéri és szobajátéknak egyaránt felhasználható. A találmány szerinti játékszer elkészíthető olyan formában is, hogy a járólábak járókerék nélkül támaszkodnak a talajon, és a szerkezet egyéb részeire szereljük fel a járókerekeket. Ilyen kiviteli formában szintén a járólábak lengetésével történik az erőátvitel. Az egyirányú erőhatás ez esetben célszerűen létrehozható a járólábakra szerelt billenőtámasszal, vagy a járólábak mozgáspályájának speciális vezérlésével. A találmány szerinti játékszerek fontos előnye, hogy a gyermekeket összetett testmozgásra ösztönzi. A játék könnyen birtokba vehető, hisz nem feltétel a szabályos, összerendezett mozgás. Ugyanakkor a haladási sebesség elsősorban az ügyességtől, nem pedig a fizikai erőtől függ, így a játék versengésre ösztönöz; például lovasversenyek bonyolíthatók le, ahol az nyer, aki jól begyakorolta a lovaglómozgást, és jól ápolt játéklóval indul. Az előbbi játékszerek választéka rendkívül kibővíthető azáltal, hogy több méretlépcsőben sokféle figura kialakítható. Külön előnynek tekinthető, hogy e játékok a gyermek érzelmeire és ösztöneire pozitív hatást gyakorolnak, és jól szolgálják azt a pszichikai elvárást és törekvést, hogy a játék - különösen az óvodás korosztályokban - ne csak játékszer, hanem játszótárs is legyen. SZABADALMI IGÉNYPONTOK 1. Mobil játék amelynek tartóváza, fejrésze, működtető szerkezete, támasztó- és járólábai, járókerekei, kormányszerkezete van, azzal jellemezve, hogy jobboldali járólába (7) és baloldali járólába (8) egymással szöget, célszerűen derékszöget bezáró rögzített kényszerkapcsolatban lévő felső tagból (7’ és 8’) és alsó tagból (7” és 8”) van kialakítva, melyek a tartóvázban (17) csapágyazottan elforduló első tengelyen (5) vannak rögzítetten és elfordulhatóan elrendezve, továbbá az ülésszerkezet (2) csuklósán kapcsolódik a felső tagokhoz (8’ és 7’), és a mindkét végén csuklósán rögzített trapézkaron/okon (21) keresztül a tartóvázhoz (17), továbbá a tartóvázhoz (17) rögzített függőleges tartóban (16) elrendezett második tengely (15) végein baloldali működtetőkar (13), és jobboldali működtető kar (13’) van elhelyezve, melyek a mindkét végén csuklósán rögzített baloldali összekötőszáron (12), illetve jobboldali összekötőszáron (11) keresztül kapcsolódnak az alsó tagokhoz (8” és 7”), továbbá adott esetben váltóműve (6) van. 2. Mobil játék amelynek tartóváza, fejrésze, működtető szerkezete, támasztó- és járólábai, járókerekei, kormányszerkezete van, azzal jellemezve, hogy a mellső járólábat (23) a hátsó járólábbal (26) összekötő húzórugója (25) van, továbbá a mellső járólába (23) egyik végén csuklósán kapcsolódik a lábtartóhoz (30), másik vége hosszirányban elmozgathatóan az ülésszerkezet5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 s 60t 4