198630. lajstromszámú szabadalom • Folyadékos ügyességi játék
3 HU 198630 H 4 Találmányunk szerint egyik előnyös kiviteli alaknál a zárt külső héj gömb alakú és a külön kamrákból álló kamrapárok gömbcikk szerűen vannak kialakítva. A találmány szerinti gömb-külső alakú folyadékos ügyességi játék előnyös kialakítási formája három, négy vagy több egymástól térelválasztó fallal elválasztott kamrapárból áll és a gömb belsejében, az egymással a rések között összekötő csatornákkal lahirint-szerűen összekötött, külön kamrákból álló kamrapárok gömbcikk-szerűen vannak kiképezve. A találmány szerint térelválasztó fallal elválasztott és gömbcikk-szerűen kiképzett egymással szomszédos kamrapárok különböző színű folyadékkal vannak részben feltöltve. Találmányunkat az 1-6. ábrán mutatjuk be. Az 1., 2., 3. és 4. ábrákon hexaéder (hasáb, kocka) külső alakú, térbeli alakzat belsejében kialakított találmány szerinti megoldásokat mulatunk be oly módon, hogy egyik oldalon a fedőlapot képzeletben eltávolítottuk. Az fi. ábrán találmányunk gömb külső alakú kiviteli alakját láthatjuk térbeli ábrázolásban. A 6. ábrán az 5. ábra szerinti gömb külső alakú térbeli alakzat belsejében kialakított találmány szerinti megoldás egyik - bemutatás szempontjából jellemző - felezővonal menti metszeti képét mutatjuk be. A játékot, az 1. ábra kapcsán részletesen is bemutatjuk. Az 1. ábra egy egyszerű belső kialakítású két-kamrás folyadékos ügyességi játékot mutat be, ahol az 1 térbeli alakzat hexaéder, amelynek belsejében 6 elválasztó falak és 7 zárt külső héj belső fala segítségével 3 és 3’ külön kamrák kerültek kialakításra. Az 1. ábrán a 3 és 3’ külön kamrák közel azonos szintre vannak folyadékkal feltöltve. A 6 elválasztó fal és 7 zárt külső héj belső fala között 2 és 2' rés és 4 összekötő csatorna van kialakítva, amely egyúttal labirint-szérűén összeköti a két 3 és 3’ külön kamrát egymással, de a felső 3 külön kamrában lévő folyadék nem tud átáramolni az alsó 3' külön kannába. Könnyen belátható, hogy ha a hexaédert pl. 180 °-kal megforgatom a két 3 és 3’ külön kamrában továbbra is közel azonos 5 betöltött folyadék mennyiség marad, illetve csak kis mennyiségű 5 betöltött folyadék kerül át az egyik 3 külön kamrából a másik 3’ külön kamrába. Megfelelő mértékű ide-oda forgatgatás, rázogatás és mozgatás szükséges ahhoz, hogy jelentős mennyiségű folyadékot lehessen az egyik külön kamrából a másikban átvinni. A folyadék eloszlása két 3 és 3' külön kamra között három szélsőértéket vesz fel. Két szélsőé rléket képez (A eset) az az eset, amikor vagy az egyik 3 vagy a másik 3’ külön kamra van 5 betöltött folyadékkal teljesen feltöltve a másik szélsőérték az az eset (li esel), amikor az 5 betöltött folyadék közel tgyformán félig tölti meg az alsó 3' illetve (első 3 külön kamrát. Az 1. ábrán a folyadék H eset szerint oszlik meg a két kamra körött. A megoldandó feladat A esetben, hogy ‘íi tudja minél előbb megfelelő ügyességgel - mozgatással, rázással és forgatással - a csak egyik külön kamrában lévő folyadékot egyformán szétoszlani a két 3 és 3* kamra között. A F) esetben a feladat, hogy ki tudja Iliinél előbb a két 3 és 3’ külön kamrában egyformán szétosztott, 5 betöltött folyadékot csak az egyik 3 vagy csak a másik 3’ külön kamrába áthajtani. A 2. és 3. ábra csupán annyiban különbözik az 1. ábrától, hogy a 6 elválasztó falak hajlított illetve visszahajlíloll kialakításával az előbbi feladatok végrehajtása nehezebbé és hosszabbá vált. A 4. ábrán a 8 térelválasztó fallal - középen vagy különböző arányban eltolva - kétszer kettő külön kamra van kialaítva a 10 kocka belsejében. Ha a 8 térelválasztó fal nem középen helyezkedik el, akkor csak az egymással párban lévő és egymással összeköttetésben lévő 3 és 3’ külön kamrák egyformák. A 6 elválasztó falak tükörképben is elhelyezhetők illetve az 1., 2., 3. ábra szerinti megoldások tetszés szerint párban szimmetrikus és párban asszimmetrikus kialakításban kombinálhatok is. A kétszer két külön kamrás hexaéderek legcélszerűbb külső alakja a kocka. Az 1 térbeli alakzat külső éles sarkait, éleit - játékról lévén szó - célszerű megfelelő mértékben legömbölyíteni. Könnyen belátható külön rajz nélkül, hogy az 1., 2., 3, és 4. ábra szerinti megoldások más, például henger külső alakú 1 térbeli alakzatban is megvalósíthatók. Az egyik legérdekesebb megoldást az 5. és 6. ábrán mutatjuk be, ahol az 1 térbeli alakzat 7 zárt külső héja 9 gömb. A fi. ábrán egy kétszer két külön kamrás gömb játék változat látható, de háromszor két és négyszer két külön kamrás változat is kialakítható. A játék a kamrapárokban különböző módon elhelyezkedő folyadékok átáramol tatásából áll, a kamrapárokat magába foglaló térbeli alakzat külső mozgatása, forgaLgatása illetve rázogatása útján. Elvben lehet tetszés szerint tovább növelni a külön kamrák számát egy térbeli - különösen gömb vagy ellipszoid - alakzaton belül, a kamrapárokat például gömbcikk szerűen kialakítva. Az egymással összeköttetésben lévő külön kamrákat azonos, a nem összeköttetésben lévőket más más színű 5 H> 15 20 25 30 35 40 45 5C 55 60 (J5 4