194501. lajstromszámú szabadalom • Ügyességi játék
1 194 501 2 A 13 üregben a 2 gördülő testnek a 14 pályáról történő elrepülését gátló 8 megfogó idom van elhelyezve. A 8 megfogó idom a 7 összekötő szerv, pl. hajlékony szál útján a 2 gördülő testtel van kapcsolatban. Az 5 fogantyú a 4 keret 4a külső ívéhez van erősítve. A 4 keret 4a külső ívében az 1 szerelő nyílás, pl. furat van kialakítva. Ezen keresztül helyezzük be a gyártás során a 7 összekötő szervet és a 7 összekötő szervhez rögzített 8 megfogó idomot. A 2 gördülő test nyugalmi helyzetében a 4 keret 4a külső ívén levő 3 rögzítő szemhez van horgonyozva. A 2 gördülő test célszerűen rugalmas elemmel, pl. gumiszállal van a 3 rögzítő szemhez erősítve. A 2. ábrán metszetben látható a játék. A 2. ábrán megtalálható a 14 pálya, a 14a középvonal mentén körbefutó 11 rés, a 4 keret, a 13 üreg, a 6 kerék, a 2 gördülő test, a 7 összekötő szerv és a 8 megfogó idom. A 2 gördülő test a két darab 6, 9 kerékkel rendelkezik. A 14 pálya a 2 gördülő test oldalirányú kitérését megengedő peremmentes konkáv hengerpalást. A 14 pálya keresztmetszetének görbületi sugara kis mértékben meghaladja a 6, 9 kerekek 6a, 9a geometriai tengelyére illeszkedő metszősík által meghatározott kerékkeresztmelszet R görbületi sugarát. A 3. ábrán levő metszeten megfigyelhetjük, hogy a 2 gördülő testben a 6, 9 kerekek közé a 12a átmenő furattal rendelkező 12 persely van beültetve. A 12 perselyben a 7 összekötő szerv 7a végét a 10 tartó elem rögzíti. A 7 összekötő szerv kopásálló és hajlékony anyagból készült. Egy másik kiviteli példában a 7 összekötő szerv vékony láncból készült. A találmány szerinti ügyességi játék használata során a játékos kezébe fogja az 5 fogantyút, és a 4 keret elöre-hátra, majd le-föl mozgatásával forgásba hozza a 2 gördülő testet, amely a 14 pályán fut körbe. A játékos ügyességén múlik, hogy a 2 gördülő testet a 14 pályán tudja-e tartani. A 7 összekötő szerv gondoskodik arról, hogy a 2 gördülő test a 4 keretből nem esik le akkor sem, ha az a 14 pályát elhagyja. Ekkor ugyanis a 7 összekötő szerv megfeszül, és a 8 megfogó elem a 13 üreg 11 réssel ellátott falához szorulva megakadályozza a 2 gördülő test nagyobb mértékű eltávolodását. Ha a 2 gördülő testet visszahelyezzük a 14 pályára, a játék újra kezdhető. A találmány szerinti ügyességi játék elsősorban gyermekek kézügyességének és ritmusérzékének a fejlesztésére alkalmas. Érdekessége miatt széles körű elterjedése indokolt. Szabadalmi igénypontok í. Ügyességi játék, elsősorban a ritmusérzék és a kézügyesség fejlesztéséhez, mely - célszerűen gyűrű alakú — keretet, a keret belső ívén elhelyezkedő pályát, a pályán való haladásra alkalmas gördülő testet, pl. közlekedési eszközt utánzó idomot, valamint a keret külső ívén elhelyezett fogantyút tartalmaz, azzal jellemezve, hogy a keret (4) belső ívén (4b) - előnyösen a pálya (14) középvonala (14a) mentén — körbefutó rés (11) helyezkedik el, a rés (11) a keret (4) belsejében szabadon hagyott üregbe (13) torkollik, az üregben (13) a gördülő testnek (2) a pályáról (14) történő elrepülését gátló megfogó idom (8) van elhfelyezve, a megfogó idom (8) pedig összekötő szerv (7), pl. hajlékony szál útján a gördülő testtel (2) van kapcsolatban. 2. Az 1. igénypont szerinti ügyességi játék, azzal jellemezve, hogy a gördülő test (2) legalább két darab kerékkel (6, 9) rendelkezik, a pálya (14) a gördülő test (2) oldalirányú kitérését megengedő, peremmentes konkáv hengerpalást, a pálya (14) keresztmetszetének görbületi sugara (R) megközelítőleg megegyezik a kerekek (6, 9) geometriai tengelyére (6a, 9a) illeszkedő metszősík által meghatározott kerékkeresztmetszet görbületi sugaraival (r), előnyösen azonban azt kis mértékben meghaladja. 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti ügyességi játék, azzal jellemezve, hogy a pálya (14) keresztmetszetének görbületi sugara (R) a kerekek (6, 9) saját sugarának (re, rg) legalább a tízszerese. 4. Az 1-3. igénypontok bármelyike szerinti ügyességi játék, azzal jellemezve, hogy a gördülő testben (2) a kerekek (6, 9) közé átmenő furattal (12a) rendelkező persely (12) van beültetve, a perselyben (12) pedig az összekötő szerv (7) végének (7a) rögzítésére alkalmas tartó elem (10) van. 5. Az 1—4. igénypontok bármelyike szerinti ügyességi játék, azzal jellemezve, hogy a keretben (4) a gördülő test (2) kikötésére alkalmas rögzítő szem (3) van elhelyezve. 6. Az 1 — 5. igénypontok bármelyike szerinti ügyességi játék, azzal jellemezve, hogy a keret (4) külső ívében (4a) szerelő nyílás (1), pl. furat van kialakítva. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 3 db ábra