193880. lajstromszámú szabadalom • Logikai Játék
1 193880 2 A találmány tárgya logikai játék, különösen térszemlélet fejlesztésére. Térbeli logikai játékok már általánosan ismertek, köztük a legelterjedtebb ün. „bűvös kocka", valamint az ún. „varázsgömb". Ezek mindegyike általánosan elterjedt, igen szórakoztató és hasznos logikai játék. A jelen találmány célja a logikai játékok választékának szélesítése olyan térbeli logikai játékkal, amely új térformák bevezetésére nyújt lehetőséget. A fenti cél elérésével a térbeli logikai játékok által biztosított kedvező lehetőség a térszemlélet javítására, további térformákkal kapcsolatosan érvényesül. A jelen találmány feladata olyan logikai játék kialakítása, amelynek külső formája az eddig ismertekétől eltér, mimellett előnyösen belső szerkezet is könnyen tanulmányozható. A jelen találmány szerint a fenti feladatot olyan logikai játékkal oldjuk meg, amely három főirány mentén nyolc derékszögű gúlára felosztott oktaéder, amely derékszögű gúlák derékszögű csúcsain gömbcikkhorony van kialakítva, amelyben gömbhéjcikklemez van beleerősítve, amely gömbhéjcikklemez derékszögű gúlával ellentétes oldala gömbbel érintkezőén van elrendezve, mimellett a gömb, vagy a gömbhéjcikklemez anyaga állandó mágnes, a másik pedig ferromágneses anyagból van kialakítva. A találmány szerinti logikai játékot a mellékelt rajzon ábrázolt pél da kénti kiviteli alak alapján részletesebben ismertetjük. A rajzokon az 1. ábra a találmány szerinti logikai játék axonometrikus nézeti ábrája az egyik derékszögű gúla eltávolítása után, a 2. és 3. ábra a derékszögű gúlát, valamint a gömbhéjcikklemezt ábrázolja, a .; 4. ábra pedig a találmány szerinti logikai játék ezen kiviteli alakjának felülnézeti képe, az egyik derékszögű gúla eltávolítása után. Az 1. ábrán látható, hogy a logikai játék ezen példakénti kiviteli alakjánál a logikai játékot alkotó oktaéder középpontjában 1 golyó van elrendezve, amelyhez a derékszögű 2 gúlák illeszkednek 3 gömbhéjcikklemez közbeiktatásával, amelyek a derékszö- 5 gű 2 gúlákhoz vannak erősítve. A 3 gömbhéjcikklemez elrendezésére a derékszögű 2 gúlákban 4 gömbcikkhorony van kialakítva. A 2-4. ábrán lényegében a már ismertetett elemek vannak különböző nézetekben 10 ábrázolva. A találmány szerinti logikai játék használata úgy történik, hogy a tetszőlegesen színezett alaplapú gúlák a különféle fősíkokban négyesével elforgathatok, mimellett a 3 15 gömbhéjcikklemezek elcsúsznak a célszerűen állandó mágneses 1 golyón. Ily módon tehát bármely derékszögű 2 gúla tetszőleges helyre forgatható az 1 golyóhoz,képest. A játék célja az eredeti, ill. a kívánt szín vagy 20 jelkombináció kialakítása. A találmány szerinti logikai játék egyszerűen szétszedhető és összerakható, ezáltal lehetőséget nyújt a különböző térformák alkotóelemeinek mélyebb megismerésére. 25 A találmány szerinti logikai játék előnye, hogy kialakítása és szerkezete egyszerű, ugyanakkor szórakoztató és oktató-nevelő hatása jelentős. 30 SZABADALMI IGÉNYPONT 1. Logikai játék, azzal jellemezve, hogy há- 35 rom főirány mentén nyolc derékszögű gúlára (2) osztott oktaéder, amely derékszögű gúlák (2) derékszögű csúcsain gömbcikkhorony (4) van kialakítva, amely gömbcikkhoronyban (4) gömbhéjcikklemez (3) 40 van felerősítve, amely gömbhéjcikklemez (3) derékszögű gúlával (2) ellentétes oldala gömbbel (1) érintkezőén van elrendezve, mimellett a gömb (1) vagy a gömbhéjcikklemez (3) állandó mágnes, a másik 45 pedig ferromágnes anyagból van kialakítva. 1 lap rajz, 4 ábra 2