193880. lajstromszámú szabadalom • Logikai Játék

1 193880 2 A találmány tárgya logikai játék, különö­sen térszemlélet fejlesztésére. Térbeli logikai játékok már általánosan ismertek, köztük a legelterjedtebb ün. „bű­vös kocka", valamint az ún. „varázsgömb". Ezek mindegyike általánosan elterjedt, igen szórakoztató és hasznos logikai játék. A jelen találmány célja a logikai játé­kok választékának szélesítése olyan térbe­li logikai játékkal, amely új térformák be­vezetésére nyújt lehetőséget. A fenti cél elérésével a térbeli logikai játékok által biztosított kedvező lehetőség a térszemlélet javítására, további térformákkal kapcsolatosan érvényesül. A jelen találmány feladata olyan logikai játék kialakítása, amelynek külső formája az eddig ismertekétől eltér, mimellett előnyösen belső szerkezet is könnyen tanulmányozható. A jelen találmány szerint a fenti felada­tot olyan logikai játékkal oldjuk meg, amely három főirány mentén nyolc derékszögű gú­lára felosztott oktaéder, amely derékszögű gúlák derékszögű csúcsain gömbcikkhorony van kialakítva, amelyben gömbhéjcikklemez van beleerősítve, amely gömbhéjcikklemez de­rékszögű gúlával ellentétes oldala gömbbel érintkezőén van elrendezve, mimellett a gömb, vagy a gömbhéjcikklemez anyaga állandó mág­nes, a másik pedig ferromágneses anyagból van kialakítva. A találmány szerinti logikai játékot a mellé­kelt rajzon ábrázolt pél da kénti kiviteli alak alapján részletesebben ismertetjük. A rajzokon az 1. ábra a találmány sze­rinti logikai játék axonometrikus nézeti áb­rája az egyik derékszögű gúla eltávolítása után, a 2. és 3. ábra a derékszögű gúlát, vala­mint a gömbhéjcikklemezt ábrázolja, a .; 4. ábra pedig a találmány szerinti logikai játék ezen kiviteli alakjának felülnézeti ké­pe, az egyik derékszögű gúla eltávolítása után. Az 1. ábrán látható, hogy a logikai já­ték ezen példakénti kiviteli alakjánál a logi­kai játékot alkotó oktaéder középpontjában 1 golyó van elrendezve, amelyhez a derék­szögű 2 gúlák illeszkednek 3 gömbhéjcikk­lemez közbeiktatásával, amelyek a derékszö- 5 gű 2 gúlákhoz vannak erősítve. A 3 gömb­héjcikklemez elrendezésére a derékszögű 2 gúlákban 4 gömbcikkhorony van kialakítva. A 2-4. ábrán lényegében a már ismer­tetett elemek vannak különböző nézetekben 10 ábrázolva. A találmány szerinti logikai játék hasz­nálata úgy történik, hogy a tetszőlegesen színezett alaplapú gúlák a különféle fősíkok­ban négyesével elforgathatok, mimellett a 3 15 gömbhéjcikklemezek elcsúsznak a célszerűen állandó mágneses 1 golyón. Ily módon tehát bármely derékszögű 2 gúla tetszőleges hely­re forgatható az 1 golyóhoz,képest. A játék célja az eredeti, ill. a kívánt szín vagy 20 jelkombináció kialakítása. A találmány szerinti logikai játék egysze­rűen szétszedhető és összerakható, ezáltal lehetőséget nyújt a különböző térformák al­kotóelemeinek mélyebb megismerésére. 25 A találmány szerinti logikai játék előnye, hogy kialakítása és szerkezete egyszerű, ugyanakkor szórakoztató és oktató-nevelő ha­tása jelentős. 30 SZABADALMI IGÉNYPONT 1. Logikai játék, azzal jellemezve, hogy há- 35 rom főirány mentén nyolc derékszögű gú­lára (2) osztott oktaéder, amely derékszö­gű gúlák (2) derékszögű csúcsain gömb­cikkhorony (4) van kialakítva, amely gömb­­cikkhoronyban (4) gömbhéjcikklemez (3) 40 van felerősítve, amely gömbhéjcikklemez (3) derékszögű gúlával (2) ellentétes ol­dala gömbbel (1) érintkezőén van elren­dezve, mimellett a gömb (1) vagy a gömb­héjcikklemez (3) állandó mágnes, a másik 45 pedig ferromágnes anyagból van kiala­kítva. 1 lap rajz, 4 ábra 2

Next

/
Oldalképek
Tartalom