192705. lajstromszámú szabadalom • Játékversenypálya
1 192705 2 A találmány tárgya játékversenypálya, amely felnőttek és gyermekek szórakoztatását, kézügyességének fejlesztését egyaránt biztosítja. Az utóbbi években számos játék versenypályát találtak fel és gyártottak világszerte. A 4.295.649 sz. USA-beli szabadalom olyan játékot ismertet, amely több versenypályából áll, egy-egy versenypálya zárt és nyitott szakaszokat tartalmaz, valamint legalább egy elektromos vezérléssel irányítható járműből és egy irányítás nélküli — a pályákon mozogni képes — járműből áll. A járművek a nyitott szakaszokon egyik pályáról a másikra elmozdíthatok. A 4.382.599 sz. USA-beli szabadalmi leírás szerinti játék két koncentrikus versenypályából áll, a pályákat egy szakaszon fal választja el, a fennmaradó szakaszon a pályák egymás felé nyitottak. A pályákon elektromos vezérléssel irányítható jármüvek vannak, amelyeknek sebessége, valamint a pálya nyitott szakaszán a pályák közötti helyváltoztatása szabályozható. A fentiekben ismertetett és egyéb hasonló célra készített játékok (US 4.247.108 sz. szabadalom) közös hátránya, hogy ezek csak külső segédenergia alkalmazásával működtethetők, kezelésük gépies, nem igényel kézügyességet, és nem is fejleszti azt. A játékosnak a játék során ugyanakkor számos helyre kell figyelnie egy időpillanatban, így kisebb gyermekek nem tudnak vele játszani, a játékok gyakorlatilag csak felnőttek szórakoztatására alkalmasak. A fenti szabadalmak szerinti játékok pályáin csak a hozzájuk gyártott játék járműveket lehet használni, más, kereskedelemben forgalomban lévő játék járművek a pályákon való játszáshoz nem alkalmazhatók. A fenti játékoknak további hátrányaként említhető még, hogy felépítésük igen bonyolult, meghibásodásuk esetén játszásra teljesen alkalmatlanná válnak, ezen kívül gyártási költségük igen magas. Célul tűztük ki egy olyan játékversenypálya létrehozását, amely alkalmas a hazai kereskedelemben forgalomban lévő játék járművek versenyeztetésére, továbbá amely gyermekek és felnőttek szórakoztatására egyaránt alkalmas oly módon, hogy a játékosok kézügyességét nagy mértékben fejleszti. A találmány tárgya azon a felismerésen alapul, hogy két egymásba helyezett játékversenypályát úgy építünk fel, hogy azok közös tengelyük mentén elfordíthatok, ily módon lehetőség nyílik arra, hogy a pályák mozgatásával, billentésével a pályákon elhelyezkedő játékelemek mozgásba hozhatók, helyzeti és mozgási energiájuk tetszőlegesen változtatható. E megoldás szerinti játékversenypálya állványból, két egymásba helyezett, szegéllyel ellátott, a pálya mentén elmozdítható játékelemek befogadására alkalmas pályából, valamint a pályák mozgatására szolgáló, az állványba ágyazott forgatótengelyekből és a tengelyekhez rendelt forgatókarokból áll. A külső pálya az egyik forgatótengelyen fixen van rögzítve, a másik forgatótengelyen elfordíthatóan van csapágyazva. A belső pálya pedig a másik forgatótengelyen van fixen rögzítve és az egyik forgatótengelyen elfordíthatóan csapágyazva. A találmányt egy megvalósítási példa kapcsán szerkezeti rajz alapján ismertetem. Az 1. ábra a találmány szerinti játékversenypálya felülnézetét ábrázolja. A 2. ábra a találmány szerinti játékversenypálya elölnézete. A 3. ábra a 2. ábrán bejelölt A-A egyenes mentén felvett metszete. Az l. ábra a két egymásba helyezett 1 és 2 versenypályát szemlélteti. Az 1 pálya a 3 forgató tengelyhez van rögzítve, mely így az 5 forgató karral billenthető. A 2 pálya a 7 forgató tengelyhez van rögzítve, mely így a 4 forgató karral billenthető. Az 1 pálya a 7 foigató tengely körül, a 2 pálya a 3 forgató tengely kerül szabadon elfordulhat. A 2. ábra szemlélteti, hogy az 1. ábrán látható 4,5 forgató karral a 3,7 forgató tengely segítségével az 1,2 pályák a vízszintes síkhoz képest ±20°-kal megdönthetők. Az 1,2 pályák és a hozzátartozó mozgatóelemek előnyösen a 6 állványon vannak elhelyezve. A 3. ábra szemlélteti, hogy az 1. ábrán látható 1,2 pályák szegéllyel vannak ellátva. A megfelelően kialakított Szegély biztosítja a játékelemek pályán történő haladását. A játékversenypálya alkalmazása esetén a játék célja az, hogy a külső és a belső versenypályán játszó játékos azonos távolságot tegyen meg a saját pályáján mozgó játékelemmel minnél rövidebb idő alatt. Eg>ik lehetséges megoldás, hogy a külső és belső pályahosszának aránya úgy legyen meghatározva, hogy egészszámú körökkel lehessen versenyezni (pl.: a pályák hosszának arányai :1,25 így a külső pályán játszó játékos négy kört, a belső pályán játszó játékos 5 kört, vagy ezek többszörösét teszi meg). További játékmód lehet, hogy a játékosok a külső és a belső pályát megcserélhetik egymás között, amely változatossá teszi a játékot, mert a pályák hoszszának különbözősége új problémák megoldása elé állítja a versenyzőket. A találmány szerinti játékversenypálya legfőbb előnye, hogy ellentétben az eddig ismert megoldásokkal a játék használata során a játékos kézügyessége fejlődik. Külön előnye, hogy a pályákon mozgó játékelemként a kereskedelemben forgalomban levő játék járművek széles választéka használható. A játékversenypálya könnyen, egyszerűen és nagy sorozatban gyártható. Szabadalmi igénypont Játékversenypálya, amely állványból, két egymásba helyezett, szegéllyel ellátott, a pálya mentén elmozd tható játékelemek befogadására alkalmas pá5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60