192433. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai játék

1 ismertetem részletesen. A játék egymás fölé két szintben (1 keretben és a további 2 keretben) elhelyezett 3 figurákból áll. A továbbiakban az ábrázolt példaként! kiviteli alak szerinti logikai játék működésé tárom le, amely 32 db figurahelyet - ebből 1 db az üres 4 figurahely és 31 db pedig a 3 figurával van kitöltve — tartalmaz. A 32 db figurahely tehát 31 db 3 figurát tartalmaz oly mó­don, hogy az egyik szinten (pl. az 1 keretben) a 3 fi­gurák csak a szint (az 1 keret) egyik adott oldalélével párhuzamosan mozdíthatók el, míg a másik szinten fa további 2 keretben) csak a fentire merőleges transzlá­ciója a megengedett a 3 figuráknak. Mivel a játék rendelkezik 1 db üres 4 figurahellyel,' ez úgy viselkedik, mint egy lyuk és ezen lyuk mind az alsó szinten, mind pedig a felső szinten elmozdítható. A lyuk mozgása azonban korlátozott, hiszen az elvá­lasztó 6 elemek helyzete meghatározza alyukelmoz­­díthatóságát. A továbbiakban az alsó szinten lévő, az elválasztó 6 elemek által egymástól elválasztott 5 fi­gurasorokat soroknak, a felső szinten lévőket pedig oszlopoknak fogom nevezni. A lyuk tehát az alsó szinten egy soron belül, a felső szinten pedig egy osz­lopon belül szabadon elmozdítható. A játék során a lyuk betölthető valamely szomszédos, azonos szinten és azonos sorban (alsó szint esetén) illetve azonos osz­lopban (felső szint esetén) lévő 3 figurával; vagy a má­sik szint azonos helyén lévő 3 figura "feltolásávaT illetve "letolásával". Valamely önkényes kezdőhelyzetből a meghatá­rozott véghelyzet funkcionális lépések egymásutáni­ságával állítható elő. Minden funkcionális lépés két egyfnás után végrehajtott elemi lépésből áll. Az egyik elemi lépés a transzláció, amikor a lyukat az adott szint adott sorába vagy oszlopába a négy lehetséges hely valamelyikére juttatjuk. A másik elemi lépés az így keletkezett lyuk betöl­tése a másik szint azonoslokációjú 3 figurájával, így a lyuk a másik szintre kerül át, ahol ismét transzlációt fog szenvedni, amely azonban csak az előzővel merő­leges irányban lehetséges. így a lyuk útja egy elemi lé­pésben pl.: északJekelet, vagy észak4e-nyugat stb.le­het. A fentiek szerint egy funkcionális lépésben két 3 figura helye változik meg — egy szinten belüli elmoz­dulás és egy szintek közötti átmenet —, illetve legfel­jebb. négy 3 figura helye változik meg —három 3 fi­gurának a szinten belüli pozíciója változik sor vagy oszlop tartással és ezt követi egy szintek közötti át­menet. Egy adott helyzetből egy elemi lépés végrehajtása után előálló, egymástól és az eredetitől különböző el­rendezések lehetséges száma: három (ugyanis a funk­cionális lépés első fele már a funkcionális lépés vég­állapotát is meghatározza. amennyiben a lyuk helyét a végállásban meg akar­juk határozni, illetve előírni, akkor két egymást köve­tő funkcionális lépésben előállítható elrendezések szá­ma 42-l=15. Ennek figyelembe kell a minimálisan szükséges lépések számát az adott szituációban ki­számítani. A játék nehézsége, a variációk száma, a minimális szükséges lépések száma erősen függ a 3 figurák meg­­külónböztethetőségétől. Az alábbiakban néhány számszerű példát ismertetek az ábrákon látható példa­ként! kiviteli alak esetére, amikoris a 3 figurák célsze­rűen kockaként vannak kialakítva, anélkül, hogy a 3 2 figurák alakját a kockára korlátoznám, hiszen számos egyéb pl.: golyószerű kialakítás is lehetséges. 1. példa: A két szint négyféle - például négy különböző szí­nű - kockából összesen 31 db-ot tartalmaz oly mó­don, hogy bármely kocka két látható lapja azonos szí­nű egy kockán belül és a négy lehetséges szín valame­lyike. így 8, 8, 8, 7 db kocka van minden színből. Ekkor a 31 kocka összes lehetséges egymástól kü­lönböző elrendezéseinek a száma 165 és bármely el­rendezésből a kívánt elrendezés létrehozásához — op­timális esetben — legfeljebb négy funkcionális lépés szükséges. A kockák mozgása ennél a példánál könnyen átlát­ható. 2. példa: A két szint nyolcféle egymástól megkülönböztet­hető, például mindkét látható lapján azonosan színe­zett kockát tartalmaz. Színenként tehát 444-444-4-3 db-t. Ebben az esetben az összes lehetséges elren­dezések száma: (8!)4 1 és egy tetszőleges elrendezésből a kívánt elrendezés létrehozásához szükséges funkcionális lépések maxi­mális száma — optimális esetben — 16 funkcionális lé­pés. 3. példa: A két színt nyolcféle egymástól megkülönböztet­hető kockát tartalmaz oly módon, hogy a kockák lát- Írató felső lapjai és a két szint lévő kockák egymás fe­lé forduló lapjai (pl. c&ilaggal) megkülönböztetettek. Ekkor az összes lehetséges elrendezések száma: és a megoldáshoz szükséges funkcionális lépések mini­mális száma 19. (8!)4.22 4. példa: A két szinten 31 féle különböző kocka van elhe­lyezve. Ez előállítható például nyolcféle alapszínű kockából és azokon belül 4-444444-3 azonos alap­színű kocka színárnyalatban különbözik egymástól (a kockák alsó, felső látható lapjai azonosan színezet­tek). Ez a konstrukció: 43,-l-------------» 2,9.1017 43 lehetséges elrendezést biztosít. Ekkor egy adott elren­dezésből a "homogén” elrendezés eléréséhez minimá­lisan szükséges maximális lépések száma 153 funkcio­nális lépés. Amint ez a néhány példa is illusztrálja a találmány 192.433 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 3

Next

/
Oldalképek
Tartalom