191881. lajstromszámú szabadalom • Játékelemeket rendező játék
1 191 881 2 A találmány tárgya játékelemeket rendező játék, mely tartólapból, mozgatható rudakból és játékelemekből áll, mely a játékelemek előre meghatározott rendezésére , vagy mozaik kirakására alkalmas. Játékelemeket rendező, illetve mozaik-kirakó játékok már ismertek. Általában gyerekek szép-érzékének fejlesztését célzó játékok ezek, amelyek különböző síkdiom alakú játékelem csoportokat tartalmaznak, és ezeket tetszés szerint lehet a megfelelően illeszthető oldalfelületek mentén egymás mellé helyezni. így különböző átrendezéseket, geometriai alakzatokat, vagy mintákat lehet a játékelemekkel mozaikszerűen kirakni. Vannak olyan játékelemeket rendező játékok is, melyekkel különböző mértani testeket kell valamilyen redszernek megfelelően egységbe összeilleszteni. A 4.206.923 sz. US-Ps. és a 3.721.448 sz. US-Ps. játékoknál a rendezendő elemek rúd alakú méraíni testek, melyekből a rajtuk levő kimarások helyzete szerint, meghatározott sorrendnek megfelelően rakható össze a mértani test. Szintén rúd alakú elemeket tartalmaz a 3.709.497 sz. US—Ps. játék, melynél az egymásra merőlegesen elhelyezett rudak mozgatásával lehet a golyókat a játékszerkezeten keresztül juttatni. A találmány célja rudak mozgatásával előállítható, időben cs síkban állandóan változtatható labirintusrendszert eredményező játékszerkezet létrehozása. A találmány alapja az a felismerés, hogy egymás mellé helyezett rudak alkalmassá tehetők játékelemek rögzítésére, kcnyszerhordozására, az átadási pontokhoz történő eljuttatására, továbbá az átadási pontoknál azok továbbadására. A kitűzött céh oly módon sikerült elérni, hogy egy téglalap alapú tartólapon, a téglalap hosszabbik oldalával párhuzamosan mozgatható módon, egymás mellé négyszögkeresztmetszetű rudak vannak elhelyezve. A tartólap egy fedőlap nélküli téglatest alaplapja, amelynek; oldalfalai biztosítják a rudak zárt mozgását, A rudakon keresztirányban réseit furatok vannak kimunkálva, melyekbe alul hengeralakú csuszkával rendelkező szabályos síkidomalakú lapok vagy golyók helyezkednek el A rudak hosszirányú eltolása révén a réseit furatok egymással fedésbe hozhatók, ekkor a csuszkával rendelkező síkidom alakú lapok a réseit furatokban keresztirányban mozgathatók, illetve a golyók guríthatok. A játék meghatározott számú üres réseit furattal rendelkezik, mely lehetővé teszi a játékelemek mozgását. A síkidom alakú lapok illetve golyók színe egy-egy csoporton belül azonos, de a csoportok egymástól eltérő színűek. A találmány szerinti játékelemeket rendező játékot két kiviteli példával szemléltetjük a mellékelt rajzok segítségével. A mellékelt rajzokon az 1. ábra az első kiviteli példa szerinti játékot mutatja be felüinézetben, a 2. ábra az első kiviteli játékot hosszmetszetben ábrázolja, a 3. ábra a második kiviteli példa szerinti játékot felüínézetben szemlélteti, a 4. ábra egy játékeiemet mutat be a rajta levő csúszkával, végül az 5. ábra a rudakon kialakított réseit furat metszetrajzát ábrázolja. Az első kiviteli példa szerint a játékelemek 4 golyók (1. és 2. ábra). Egy téglalap alakú, oldalfalakkal elitáott 1 tartólapon helyezkednek el a 1 tartólapon hosszirányban elcsúsztatható, célszerűen négyszög keresztmetszetű 2. rudak. A 2 rudakat, amelyek egymás mellet úgy vanrak illesztve, hogy könnyen elcsúsztathatok legyenek, az ] tartólap oldalfalait összekötő 3/3 lécek rögzítik kieséssel szemben. Valamennyi 2 rúdon 3 réseit furatok van- 5 r ak kialakítva. Az egymással szomszédos 2 rudak azonos 1 osszúságú, előre meghatározott középső szakaszára eső 3 réseit fúrtok száma eltérő. Ez azt jelenti, hogy a 2 rudakon kimunkált 3 réseit furatok geometriai középpontjainak egymástól mért távolsága nem egyenlő. 10 Az 1. ábrából látható, hogy a 2 rudak rövidebbek, mint az 1 tartólap teljes hosszúsága. Ez azért szükséges, hogy a 2 rudakat megfelelő útszakaszon mozgatni lehessen. A 2 rudak végén célszerűen 5 peckek vannak kiképezve, hogy a 2 rudakat könnyen lehessen tologatni. A fedésbe 15 hozott 3 réseit furatokban guríthatok a 4 golyók. A4 golyók átmérője olyan, hogy a 4 golyók a 3 réseit furatokban könnyen gurulhatnak, de belőlük kiesni nem tudnak. A játékban elrendezett 2 rudak száma és az egyes 2 rudakon kimunkált 3 réseit furatok száma tetszésszerinti 20 lehet, a játék technikai kivitelezésének korlátain belül. A két szélső 2 rúdon levő 3 réseit furatok számának azonban azonosnak kell lenni. A 3 réseit furatokban elhelyezkedő 4 golyók három, egymástól eltérő színű csoporthoz tartoznak. Két csoporthoz tartozó 4 golyók 25 száma azonos, és megegyezik a két szélső 2 rúdon levő 3 réseit furatok számával. A harmadik csoporthoz tartozó 4 golyók száma úgy van megválasztva, hogy az összes 3 réseit furatok egy része szabadon maradjon, azaz a játék íntalmazzon bizonyos számú üres 3 réseit furatot. 30 A bemutatott kiviteli példában a 2 rudak száma tíz, és az egyes 2 rudakon célszerűen egy, kettő, három, négy, öt és hat 3 réseit furat van kialakítva. A két szélső 2 rúdon levő 3 réseit furatok szánra hat-hat. A két különböző színű csoporthoz tartozó 4 golyók száma szintén hat-hat, 35 A harmadik csoporthoz tartozó 4 golyók száma húsz. Az üresen maradt 3 réseit furatok száma pedignégy. A 3. ábra a második kiviteli példának megfelelően kialakított játékot mutatja be felüinézetben. Itt nyolc darab 2 rúd mozgatható a 1 tarf.ólapon, Az 1 tartólap 40 egyik végén két darab 6 ütköző van elhelyezve, a két szélső 2 rúd ütköztetése végett. A 1 tartólap másik végén a 2 rudakra merőlegesen egy 7 záróléc van elhelyezve, melynek vastagsága a 2 rudak tologatás útján megtett útszakaszainak hosszúságát korlátozza. A játékelemek e 45 kiviteli példánál 8 hégyzetlapok, melyek aljára egy hengeralakú 9 csúszka van erősítve (4. ábra). Ennek segítségével a 8 négyzetlapok a 2 rudak keresztirányban kia akított 3 réseit furataiban elcsúsztathatok (5. ábra). A 8 négyzetlapok száma a kiviteli példa szerint harminc- 50 hrt, hat csoportba tartoznak, egy-egy csoporton belül azonos számú, de csoportonként eltérő szintiek, vagy eltérő szimbólumok (jelek, rajzolatok, számok stb.) hordozói. A 2 rudak 7 záróléchez ütköztetése esetén előállt alaphelyzetben a 8 négyzetlapokkal telített 3 réseit 55 furatokon kívül a két szélső 2 rúdon egy-egy üres 3 réseit furat látható (3. ábra). E két üres 3 réseit furat teszi lehetővé a 8 négyzetlapok mozgatását. A találmány első kiviteli példája szerinti játék úgy működik, hogy a 2 rudakat a 6 peckek segítségével egy- 60 íráshoz viszonyítva eltoljuk, és a 2 rudakon levő 3 réseit furatokat fedésbe hozzuk. Ha a fedésbe hozott 3 réseit furatok egyike üres, úgy ebbe átgurítható a másik 3 réseit furatban elhelyezkedő 4 golyó. A játék kiinduló alaphelyzetében az egyik csoporthoz tartozó azonos 65 színű 4 golyók a bal szélső, a másik csoport azonos szá2