190013. lajstromszámú szabadalom • Síkbeli logikai játék
190013 metszet, a 6. ábrán a találmány szerinti játék egy további kiviteli alakját láthatjuk felülnézetben, játszóelemek nélkül. Az 1 vezető pályák, a 2 vezető utak, a 3 játszóelemek, a 4 peremfal, a 0 üres hely. ' A találmány szerint kialakított játék a következőképpen működik: Az 1 vezető pályák által kialakított 2 vezető utakban, a 0 üres hely felhasználásával, a 3 játszóelemek síkbeli tologatás útján valósul meg tetszőlegesen. Feladat lehet pl. — ha a 3 játszóelemekre és a 1 vezető pályákra mint rögzített játszóelemekre számok vannak írva — a számok sorbarendezése adott, előre meghatározott logikai sorrendben. Nyertes az, aki a síkbeli tologatás útján tetszőlegesen kialakított állásból kevesebb idő alatt rendezi a 3 játszóelemeken levő számokat. A 3 játszóelemeken, valamint a 1 vezető pályákon természetesen lehetnek ábrák vagy egyéb szimbólumok, amelyek síkbeli tologatás útján tetszőlegesen kialakított állásból logikai sorrendben lezajló síkbeli tologatás révén a kivánt összetett ábrákat alkotják. A találmány szerinti megoldásnak megfelelően kialakított logikai játék számtalan kombinációs és variációs megoldást tesz lehetővé. Továbbá játékosan fejleszti a logikai gondolkozást. A találmány szerinti logikai játékok sorozatgyártással, szokásos anyagok (célszerűen műanyagok) fel-5 használásával, nagyüzemi módon, gazdaságosan előállíthatok. 6 5 Szabadalmi igénypontok 1. Síkbeli logikai játék, amely adott számú ábrát, számot vagy egyéb szimbólumot hordozó játszóelem tologatás útján történő rendezésére alkalmas, azzal jellemez-10 ve, hogy a játék síkjában olyan vezető pályák (1) vannak, amelyek mint rögzített játszóelemek — előnyösen peremfallal (4) együtt - vezető utakat (2) biztosítanak a négyzetlapka alakú, egyforma méretű, tologatható játszóelemek (3) részére, amelyek száma legalább eggyel keve- 15 sebb a vezető utakon (2) összesen elhelyezhetőnél. 2. Az 1. igénypont szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a játék síkjában három vezető pálya (2) van, amelyekből kettő U-alakban van elhelyezve. 20 3. Az 1—2. igénypontok bármelyike szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a vezető pályák (1.) és a vezető utak (2), valamint a játszóelemek (3) kialakítása tetszőleges. 4. Az előző igénypontok bármelyike szerinti logikai 25 játék, azzal jellemezve, hogy a vezető utak biztosításához négy vezető pálya (1) van kialakítva. 2 rajz, 6 áb 'a 4 A kiadásért felel: a Közgazgasági és Jogi Könyvkiadó igazgatója 88.020 - Nyomdacocp, Budapest