189754. lajstromszámú szabadalom • Variálható játéktábla és alaphelyzetbe állító nullázó eszköz

1 189.754 2 illeszkedik « szomszédos 5 tengelyen elhelyezkedő 12 niezó'keret egy 13 csap segítségével. À 12 mező­keretek közötti illetve a 12 mező ke retek és 2 tartó­keretek közötti 13 csapok a 12 mezőkereteket rög­zítik, 5 tengelyeken való elfordulásukat megakadá­lyozzák. Az 5 tengelyek 12 mezőkeretek közötti, valamint 12 mezőkeretek és 2 tartókeretek közötti szakaszain 10 vonalelemek helyezkednek el, továb­bá 12 mezőkeretek 13 csapjain ugyancsak 10 vonal­elemek vannak. A 8 mezőelemek és 10 vonalele­mek az 5 tengelyeken illetve 13 csapokon elforgat­hatóan vannak felfogva. Az 1 játékeszköz 2 tartókeretét hasonló szerke­zetű és magasságú 15 külső tartókeret veszi körül (4. ábra). A tartókeretek között 16 összekötő csap (ok) helyezkedik(nek) el, mely(ek)en szabadon for­­gathatóan 14 kiegészítő jelzőtest(ek) van(nak). A 14 kiegészítő jelzőtest (6. ábra) lapos henger, szim­metriatengelyében 16 összekötő csapnak megfelelő furatai, s forgó korongként, a hengerpaláston külön­böző információkkal véletlenszám-generátorul szolgál, Egyszerűbb, igénytelenebb kiviteli változatnál a 15 külső tartókeret és 14 kiegészítő jelzőtestek elmarad­hatnak. A játékeszköz ilyen egyszerűsített változata azonban csak véletlenszám-generátort nem igénylő játékokhoz alkalmas. 16 összekötő csap a 15 külső tartókeret és 2 tartókeret e célra kialakított furatai­ban van ágyazva (8. ábra). 14 kiegészítő jelző test nemcsak korong, hanem célszerűen megválasztott oldalszámú sokoldalú hasáb is lehet. Az ábrákon bemutatott konkrét kiviteli változat­nál 2 tartókeret és 15 külső tartókeret közös 4 táljá­val van felülről lefedve, mely 4 tábla 3 játékfelüle­tet szolgáltatja. A 4 tábla 8 mezőelemeknek, 10 vo­nalelemeknek és 14 kiegészítő jelzőtesteknek meg­felelő helyeken megfelelő méretben és alakban át van törve, hogy 3 játékfelület felől a nevezett jelző­testek 3 játékfelület felé forduló információi láthatók legyenek. A 4 táblán kialakított 6 áttörések metszete trapéz profilú (7. és 8. ábrák), biztosítva a 8 mező­elemek és 10 vonalelemek szabad, akadálymentes elfordulását és lehetővé téve e jelzőtestek 3 játék­felület felé forduló 9, 11 oldalainak 3 játékfelület rákba történő pontos besimulásat. A 14 kiegészítő jelzőtestek a 4 táblán számukra kialakított 6 áttöré­seken át 3 játékfelület fölé nyúlnak a kézzel való hozzáférhetőség, megpörgethetőség érdekében. A 3 játékfelület alkalmazásával (1. ábra) a 6 áttö-~ rések és ezeken keresztül látható információk kiraj­zolják a játéktábla rajzolatot és a játékmezők jeleit. A 4 tábla alkalmazása nélkül az eszmei játékfelszínt a 8 mezőelemek és 10 vonalelemek "felfelé" forduló és közös rákba eső 9 oldalai és 11 élei alkotják. A 4 tábla alkalmazása lehetővé teszi többek között, hogy 3 játékfelszínt elássuk a játékmezők koordinátáinak jeleivel, ami az 1. ábrán a ... j ül. 1 ... 10 jelölési példával szerepel. A 4 tábla elhagyása esetén a játék­mező koordináták feltüntethetek például 15 külső tartókeret-, vagy ennek hiányában 2 tartókeret külső oldalain. A 9-12. ábrák a 1 játékeszközhöz kifejlesztett 17 nullázó eszköz egy alkalmas kiviteli változatát szemlélteti a jelzőtestek gyors, könnyű alaphelyzetbe állításához. A 22 alaplapon 18 tartórács helyezkedik el, melyből célszerű elrendezésben 19 villák nyúlnak lei. Az 22 alaplapot 21 nullázó fal keretezi, melynek 18 tartórácstól való távolsága úgy van méretezve, hogy 1 játékeszköz 15 külső tartókeret jobb vagy bal­oldal falához illesztve 19 villák mindenhol illeszkedje­nek a nullázandó jelzőtestekhez. (8. és 9. ábrák) A nullázhatósághoz 8 mezőelemeket és 10 vonalele­meket legalább egyik alaplapjukon 29 irányító elem­mel kell ellátni, 20 irányító elem a 8, 10 jelzőtesthez mereven rögzített vagy azzal együtt kialakított 19 villa ágai közé illeszkedő elem, mely 8, 10 jelzőtestek furata és a 9 oldalak vagy 11 élek közül az alaphelyze­tet jelentő 9 oldal vagy 11 él között helyezkedik el olyan irányban, hogy ha 20 irányító elem a 19 villa ágai közt helyezkedik el, 8 mezőelem alaphelyzetet jelentő 9 oldala, illetve 10 vonalelem alaphelyzetet jelentő 11 éle simul 3 játékfelületbe vagy fekszik az eszmei játékfelszínben (7. ábra). Olyan kiviteli változat esetén, melynél 8 mezőelem és/vagy 10 vonalelem páros számú oldalú térelem, 20 irányító elemnek a 9 oldal vagy 11 él felé eső vége olyan kiképzésű, hogy 20 irányító elem 19 villa ágai közé csak a 8, 10 jelzőtest furata felé eső végivel juthasson be. Az 1 játékeszköz használatánál 10 vonalelemek a játéktábla rajzolatát adják, 8 mezőelemek a játékme­zők jelét, funkcionális jellegét. Alaphelyzetben 10 vonalelemek és 8 mezőelemek 3 játékfelület színé­vel megegyező színű 11 éleikkel és 9 oldalaikkal si­mulnak 3 játékfelületbe, s így táblarajzolat és mezők nem látszanak. A megfelelő jelzőtestek kívánt színű és/vagy jelű oldalaikkal a 3 játékfelületbe forgatva kialakítható a kiválasztott játékhoz szükséges játék­tábla. A jelzőtestek elforgatása történhet 6 áttörése­ken keresztül, vagy az alul nyitott 2 tartókeret alá nyúlva. A játék folyamán 8 mezőelemek elforgatásá­val végezhetők lépések: az elhagyott 8 mezőelemet a- 1 jphelyzetbe, az új pozíciót jelentő 8 mezőelemet pe­dig a ”bábu"-nak megfelelő színre vagy szimbólumra kell forgatni. Ellenfél bábujának kiütése esetén 8 mezőelem információját az ellenfél jeléről saját jelre kell változtatni. Szükség szerint használhatók 14 kie­gészítő jelzőtestek melyek véletlenszám generátor­ként megadhatnak lépésszámot (haladási hossztX haladási irányt vagy játékmező koordinátákat vagy ezek kombinációját. A 14 kiegészítő jelzőtestek meg­pörgetve 3 játékfelület fölé emelkedő részüknél fogva, pörgésük után megállva, leolvasható róluk, a 3 játék­felületen kialakított 6 áttörésekbe eső jelkombináció. Az 1 játékeszköz egy további - a rajzon nem ábrá­zolt - kiviteli változatánál 8 mezőelemek egy része vagy mindegyike alapjával párhuzamosan több rész­re osztott, mely részek mindegyikeönállóan elforgat­­íató. E kiviteli változatnál egy játékmező információ­ét a 9 oldal oldalrészein a 6 áttörésbe került és látha­­ó információk kombinációja adja. 8 mezőelemként [étrészes szabályos hétoldalú hasábot használva sakk­­áték játszható, mivel bármely játékmezőben megjele­níthető a hat különböző figura-típus bármelyike sö­tét vagy világos változatban továbbá az üres mező is, míg a tábla sötét-világos rajzolatát a vonalelemek­kel lehet biztosítani. Nullázás esetén 17 nullázó eszköz 22 alaplapjára helyezzük 1 játékeszközt 22 alaplap nagyobb terüle­tű, mint 1 játékeszköz 15 külső tartókerete által meg­határozott terület. Az 1 játékeszköznek a 17 nullázó eszközre helyezésekor 15 külső tartókeret baloldali szélét illesztve 21 nullázó fal baloldali belső széléhez, a 8 mezőelemek nullázása következik be (9 b. ábra és 12. ábra b.séma). Hasonlóképpen 15 kü artóke­­ret jobboldali szélét 21 nullázó keret jobboldali belső széléhez illesztve (9.a. ábra és 12. ábra a.séma) a 10 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 4

Next

/
Oldalképek
Tartalom