188665. lajstromszámú szabadalom • Labirintus társasjáték
188 665 derékszögű paralellogramma alakú játékmezőt alkot, a játékmező a bábuk haladási pályáját kijelölő folyosókat tartalmaz, a folyosók egymáshoz csatlakozó lépésmezőkből állnak, az alaplapon azt előnyösen négyzetekké fölosztó derékszögű vonalhálózat van megjelenítve, a g vonalhálózat vonalai mentén pedig velük alaprajzi értelemben fedésbe hozható, változtatható helyzetű, de minden beállított helyzetükben a folyosókat határoló falelemek vannak elhelyezve, azzal jellemezve, hogy minden falelem (8) a vonalhálózat (13) valamely ke- ^ reszteződési pontjában (15) saját forgástengelyét képező csap (3) útján van az alaplaphoz (11) elfordulásképesen hozzáerősítve, a játékmező (2) a játék során a közönséges lépésmezőkétől (21) eltérő szerepű szinguláris helyeket, pl. a bábuk (7) mozgási szabadságát korlátozó vagy akadályozó részeket, pl. egy vagy több kamrát (23) tartalmaz, továbbá adott esetben a játék során ugyancsak szerephez jutó járulékos elemekkel, pl. sarokoszlopokkal (4), tuskókkal (5), terelő idomokkal (6) van kiegészítve. (1981. 04. 29.) 2o 2. Az 1. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a vonalhálózat (13) a játékmezőt (2) előnyösen páratlan számú sorban és páratlan számú oszlopban elhelyezkedő lépésmezők (21) együttesére osztja föl. (1982. 03. 30.) 25 3. Az 1-2. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a falelemeknek (8) az alapláp (11) felé néző alsó része a vonalhálózat (13) nyomvonalaira illeszkedő éllel (8b) rendelkező konvex élszögű ékfelületként (8a) van kialakítva. (1982. 03. 30.) 4. Az 1-3. igénypontok bármelyike szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a játékmező (2) a vonalhálózat (13) nyomvonalait követő, konkáv élszögű vályúkkal (24) rendelkezik. (1981. 04 . 29.) 5. A 3. vagy 4. igénypont szerinti társasjáték kiviteliig alakja azzal jellemezve, hogy a vályúk (24) élszöge a falelemek (8) ékfelületének (8a) élszögéhez igazodik. (1982.02.30.) 6. Az 1-5. igénypontok bármelyike szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a vonalháló-^g zat (13) metszéspontjaiban a csapok (3) csapszárának (31) méretéhez igazodó nyílások vagy mélyedések (25) vannak. (1981. 04.29.) 7. Az 5. vagy 6. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a vélyúk (24) a falelemek^g (8) számára iránytartó fészket, a nyílások vagy mélye3 db rajz dések (25) pedig a csapok (3) számára rögzítő csapfészket képeznek. (1981.04. 29.) 8. Az 1 -7. igénypontok bármelyike szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a csapnak (3) az alaplap (11) alá nyúló része mentén a falelem (8) ékfelületének (8a) valamelyik vályúba (24) való bepattintását elősegítő, erejének időleges legyőzésével azonban a falelemek (8) a csap (3) körüli elfordítását megengedő csavarrugó (35) van elhelyezve. (1981. 04. 29.) 9. A 8. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a csapnak (3) az alaplap (11) alá nyúló része talpban (34) végződik, a csapszár (31) és a csaptalp (34) közé pedig rugalmas gyűrű (38) bepattintására alkalmas csaphorony (33) van bemunkálva. (1982. 03. 30.) 10. A 8. vagy 9. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a csavarrugó (35) alátétkarikákkal (36, 37) van közrefogva, amelyek közül a fölső alátétkarika (36) célszerűen az alaplap (11) alsó felületére, az alsó alátétkarika (37) pedig előnyösen a rugalmas gyűrűre (38) támaszkodik. (1982. 03. 30.) 11. Az 1-10. igénypontok bármelyike szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy minden játékos bábui (7) között egy király (7k), egy vagy több testőr (7t) és ugyancsak egy vagy több harcos (7b) van, a harcosok (7b) létszáma pedig előnyösen meghaladja a testőrök (7t) létszámát. (1982. 03. 30.) 12. Az 1-11. igénypontok bármelyike szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a kiinduló mezőket (22) sarokoszlopok fogják közre, az egy vagy több kamra (23) pedig kiegészítő falidomokkal (9) van határolva. (1981.04. 29.) 13. Az 1-12. igénypontok bármelyike szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy az egy vagy több kamra (23) bejárata előtt, célszerűen a vonalhálózatnak (13) a bejárat síkjával párhuzamos legközelebbi vonalszakasza mentén terelő idomok (6) vannak elhelyezve. (1981. 04. 29.) 14. Az 1-13. igénypontok bármelyike szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a folyosókat (14) határoló falelemek (8) egymással szomszédos tagjai egymásra merőlegesek, vagy egymás folytatásába esnek. (1981. 04. 29.) 15. A 14. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a vonalhálózat (13) kereszteződési pontjaiban (15) legföljebb négy darab falelem (8) találkozik egymással. (1982.03. 30.) , 5 ábra Kiadja az Országos Találmányi Hivatal A kiadásért felel: Himer Zoltán osztályvezető Megjelent a Műszaki Könyvkiadó gondozásában KULTIÍRPROFIL - FOTON nyomda K 88057 5