188665. lajstromszámú szabadalom • Labirintus társasjáték

188 665 derékszögű paralellogramma alakú játékmezőt alkot, a játékmező a bábuk haladási pályáját kijelölő folyosókat tartalmaz, a folyosók egymáshoz csatlakozó lépésme­­zőkből állnak, az alaplapon azt előnyösen négyzetekké fölosztó derékszögű vonalhálózat van megjelenítve, a g vonalhálózat vonalai mentén pedig velük alaprajzi ér­telemben fedésbe hozható, változtatható helyzetű, de minden beállított helyzetükben a folyosókat határoló falelemek vannak elhelyezve, azzal jellemezve, hogy minden falelem (8) a vonalhálózat (13) valamely ke- ^ reszteződési pontjában (15) saját forgástengelyét képező csap (3) útján van az alaplaphoz (11) elfordulásképesen hozzáerősítve, a játékmező (2) a játék során a közönsé­ges lépésmezőkétől (21) eltérő szerepű szinguláris helye­ket, pl. a bábuk (7) mozgási szabadságát korlátozó vagy akadályozó részeket, pl. egy vagy több kamrát (23) tartalmaz, továbbá adott esetben a játék során ugyan­csak szerephez jutó járulékos elemekkel, pl. sarokosz­lopokkal (4), tuskókkal (5), terelő idomokkal (6) van kiegészítve. (1981. 04. 29.) 2o 2. Az 1. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a vonalhálózat (13) a játékme­zőt (2) előnyösen páratlan számú sorban és páratlan szá­mú oszlopban elhelyezkedő lépésmezők (21) együtte­sére osztja föl. (1982. 03. 30.) 25 3. Az 1-2. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a falelemeknek (8) az alap­láp (11) felé néző alsó része a vonalhálózat (13) nyom­vonalaira illeszkedő éllel (8b) rendelkező konvex él­szögű ékfelületként (8a) van kialakítva. (1982. 03. 30.) 4. Az 1-3. igénypontok bármelyike szerinti társas­játék kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a játékmező (2) a vonalhálózat (13) nyomvonalait követő, konkáv élszögű vályúkkal (24) rendelkezik. (1981. 04 . 29.) 5. A 3. vagy 4. igénypont szerinti társasjáték kiviteliig alakja azzal jellemezve, hogy a vályúk (24) élszöge a fal­elemek (8) ékfelületének (8a) élszögéhez igazodik. (1982.02.30.) 6. Az 1-5. igénypontok bármelyike szerinti társas­játék kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a vonalháló-^g zat (13) metszéspontjaiban a csapok (3) csapszárának (31) méretéhez igazodó nyílások vagy mélyedések (25) vannak. (1981. 04.29.) 7. Az 5. vagy 6. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a vélyúk (24) a falelemek^g (8) számára iránytartó fészket, a nyílások vagy mélye­3 db rajz dések (25) pedig a csapok (3) számára rögzítő csap­fészket képeznek. (1981.04. 29.) 8. Az 1 -7. igénypontok bármelyike szerinti társas­játék kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a csapnak (3) az alaplap (11) alá nyúló része mentén a falelem (8) ékfelületének (8a) valamelyik vályúba (24) való bepat­­tintását elősegítő, erejének időleges legyőzésével azonban a falelemek (8) a csap (3) körüli elfordítását megengedő csavarrugó (35) van elhelyezve. (1981. 04. 29.) 9. A 8. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a csapnak (3) az alaplap (11) alá nyúló része talpban (34) végződik, a csapszár (31) és a csaptalp (34) közé pedig rugalmas gyűrű (38) bepattintására alkalmas csaphorony (33) van bemunkál­va. (1982. 03. 30.) 10. A 8. vagy 9. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a csavarrugó (35) alátét­karikákkal (36, 37) van közrefogva, amelyek közül a fölső alátétkarika (36) célszerűen az alaplap (11) alsó felületére, az alsó alátétkarika (37) pedig előnyösen a rugalmas gyűrűre (38) támaszkodik. (1982. 03. 30.) 11. Az 1-10. igénypontok bármelyike szerinti tár­sasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy minden já­tékos bábui (7) között egy király (7k), egy vagy több testőr (7t) és ugyancsak egy vagy több harcos (7b) van, a harcosok (7b) létszáma pedig előnyösen megha­ladja a testőrök (7t) létszámát. (1982. 03. 30.) 12. Az 1-11. igénypontok bármelyike szerinti tár­sasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a kiinduló mezőket (22) sarokoszlopok fogják közre, az egy vagy több kamra (23) pedig kiegészítő falidomokkal (9) van határolva. (1981.04. 29.) 13. Az 1-12. igénypontok bármelyike szerinti tár­sasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy az egy vagy több kamra (23) bejárata előtt, célszerűen a vonalháló­zatnak (13) a bejárat síkjával párhuzamos legközelebbi vonalszakasza mentén terelő idomok (6) vannak elhe­lyezve. (1981. 04. 29.) 14. Az 1-13. igénypontok bármelyike szerinti tár­sasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a folyosó­kat (14) határoló falelemek (8) egymással szomszédos tagjai egymásra merőlegesek, vagy egymás folytatásába esnek. (1981. 04. 29.) 15. A 14. igénypont szerinti társasjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a vonalhálózat (13) keresztező­­dési pontjaiban (15) legföljebb négy darab falelem (8) találkozik egymással. (1982.03. 30.) , 5 ábra Kiadja az Országos Találmányi Hivatal A kiadásért felel: Himer Zoltán osztályvezető Megjelent a Műszaki Könyvkiadó gondozásában KULTIÍRPROFIL - FOTON nyomda K 88057 5

Next

/
Oldalképek
Tartalom