188665. lajstromszámú szabadalom • Labirintus társasjáték

egyéb stratégiai játékokhoz hasonló magas színvonalú szellemi társasjáték megvalósítására. Inkább csak a fan­táziát fejlesztő „útvesztők” különböző módon való ki­alakítását és azoknak a játék menete során való módosí­tását teszi lehetővé. A találmány célja olyan küzdő jellegű társasjáték kifejlesztése, amely következtető képesség és stratégia szempontjából hasonlítható ugyan a sakkhoz, elkerüli azonban az eddigi „továbbfejlesztett sakkoknak” azt a hibáját, hogy túlságosan bonyolulttá válnék. A talál­mány feladata ezen belül annak megvalósítása is, hogy a bábuk számának csökkentésével, de a lépésszabályok egyszerűségével a játékot könnyen megtanulhatóvá tegye. A feladathoz tartozik az is, hogy a játék sorozat­­gyártással egyszerűen és termelékenyen legyen előál­lítható. A találmányi gondolat alapja az a felismerés, hogy a játékmezőt alkotó lépésmezők folyosókká vannak ren­dezve, amely folyosók jelölik ki a bábuk lehetésges ha­ladási pályáit. A folyosókat falelemek határolják, ame­lyek különböző helyzetbe fordíthatók. így a játékos­nak módja van a folyosók alakjának változtatására és ezáltal a saját bábui számára kedvező, az ellenfél számá­ra pedig kedvezőtlen mozgási pályák kialakítására. A kitűzött célnak megfelelően a találmány szerinti labirintus társasjáték — amelynek célszerűen dobozra rá­dolgozott tábla jellegű alaplapja és a játékosok számához igazodó számú bábukészlete van, az alaplapon egyidejű­leg egy-egy bábu fogadására alkalmas, azoknak a játék során ideiglenes tartózkodási helyül szolgáló lépésmezők sokasága található, a lépésmezők együttese derékszögű paralellogramma alakú játékmezőt alkot, a játékmező a bábuk haladási pályáját kijelölő folyosókat tartalmaz, a folyosók egymáshoz csatlakozó lépésmezőkből állnak, az alaplapon azt előnyösen négyzetekké fölosztó derék­szögű vonalhálózat van megjelenítve, a vonalhálózat vonalai mentén pedig velük alaprajzi értelemben fedés­be hozható, változtatható helyzetű, de minden beállí­tott helyzetükben a folyosókat határoló falelemek van­nak elhelyezve — oly módon van kialakítva, hogy min­den falelem a vonalhálózat valamely kereszteződési pontjában saját forgástengelyét képező csap útján van az alaplaphoz elfordulásképesen hozzáerősítve, a játék­mező a játék során a közönséges lépésmezőkétől eltérő szerepű szinguláris helyeket, pl. a bábuk mozgási sza­badságát korlátozó vagy akadályozó részeket, pl. egy vagy több kamrát tartalmaz, továbbá adott esetben a játék során ugyancsak szerephez jutó járulékos elemek­kel pl. sarokoszlopokkal, tuskókkal, terelő idomokkal van kiegészítve. A találmány szerinti társasjáték további ismérve lehet, hogy a vonalhálózat a játékmezőt előnyösen páratlan számú sorban és páratlan számú oszlopban elhelyezkedő lépésmezők együttesére osztja föl. ' A falelemeknek az alaplap felé néző alsó része a vonalhálózat nyomvonalaira illeszkedő éllel rendelkező konvex élszögű ékfelületként van kialakítva. A játékme­ző a vonalhálózat nyomvonalait követő konjeáv élszögű vályúkkal rendelkzik. A vályúk élszöge a falelemek ék­felületének élszögéhez igazodik. A vonalhálózat metszéspontjaiban a csapok számának méretéhez igazodó nyílások vagy mélyedések vannak. A vályúk a falelemek számára rögzítő fészket, a nyílá­­sok vagy mélyedések pedig a csapok számára csapfészket képeznek. A csapnak az alaplap alá nyúíó része mentén 1 a falelem ékfelületének valamelyik vályúba való bepat­­tintását elősegítő, erejének időleges legyőzésével azonban a falelemnek a csap körüli elfordítását megengedő csavar­rugó van elhelyezvé. 5 A csapnak az alaplap alá nyúló része talpban végző­dik, a csapszár és a csaptalp közé pedig rugalmas gyűrű lepattintására alkalmas csaphorony van bemunkálva. A csavarrugó alátétkarikákkal van közrefogva, melyek közül a fölső alátétkarika célszerűen az alaplap alsó felületére, az alsó alátét karika pedig előnyösen a rugal­mas gyűrűre támaszkodik. Minden játékos bábui között egy király, egy vagy több testőr és ugyancsak egy vagy több harcos van, a harcosok létszáma pedig előnyösen meghaladja a test­őrök létszámát. A kiinduló mezőket sarokoszlopok fog­ják közre, az egy vagy több kamra pedig kiegészítő fal­idomokkal van határolva. Az egy vagy több kamra bejáratai előtt — célszerűen a vonalhálózatnak a bejárat síkjával párhuzamos legkö­zelebbi vonalszakasza mentén — terelő idomok vannak elhelyezve. A folyosókat határoló falelemek egymással szomszédos tagjai egymásra merőlegesek vagy egymás folytatásába esnek. A vonalhálózat keresztződési pont­jaiban legföljebb négy darab falelem találkozik egy­mással. A találmány szerinti társasjáték előnye, hogy a küzdő jellegű és két személynél több által is játszható társas­játékok választékának a bővítését eredményezi. Előnye az ismert társasjátékokkal egybevetve az, hogy a bábuk mozgáslehetőségeit nem csupán a játék- és lépésszabá­lyok, valamint a bábuk pillanatnyi elhelyezkedése szab­ják meg, hanem a mozgatható falú folyosók is, melyek a bábuk haladási pályáit jelölik ki. A falelemek mozgatása az egyes bábuk haladása és a játék egészének végrehajtása tekintetében rendkívül nagy számú variációt tesz lehetővé. A tábla és tartozé­kainak műszaki felépítése egyszerű, könnyen előállítha­tó, a mozgatható falelemek és áz egyéb járulékos elemek pedig a játékmezőkhöz elveszíthetetlenül vannak hozzá­erősítve. A találmányt kiviteli példa kapcsán, rajzok alapján ismertetjük közelebbről. A mellékelt rajzokon az 1. ábra a társasjáték alaplapját tartalmazó doboz axonometrikus képe, a 2. ábra a falelemek kialakítása és az alaplaphoz való csatlakoztatása, a 3. ábra a szomszédos falelemek különböző lehetsé­ges csatlakoztatása, a 4. ábra a játékmező alaphelyzete két személy, az 5. ábra a játékmező alaphelyzete négy személy ját­szása esetén. Az 1. ábrán látható az 1 doboz fölső 11 alaplapján elhelyezkedő 2 játékmező, amely kerülete mentén a 12 határoló fallal van körülvéve. All alaplapon van a 13 vonalhálózat, amely egymásra merőleges egyenesek serege. A 13 vonalhálózat egyes vonalai a 15 keresztező­dési pontokban metszik egymást. A szomszédos 12 ha­tároló falak találkozásánál helyezkednek el a 4 sarok­­oszlopok, az egymással átellenes helyzetű 4 sarok­oszlopokat összekötő 16 átlók mentén pedig az 5 tuskók. Láthatók az 1. ábrán a 9 kiegészítő falidomok, melyek a 2 játékmező közepén levő 23 kamrát zárja körül. A 23 kamra bejáratai előtt találjuk a 6 terelő idomokat, amelyek a 13 vonalhálózatnak a 23 kamrá-665 2 3 188 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65

Next

/
Oldalképek
Tartalom