188528. lajstromszámú szabadalom • Térhatású kirakójáték
1 188 528 2 ti. A játék akkor sikeres, ha a játékos az utolsó lapot is el tudta helyezni, — társas kirakójátékban két vagy több játékos egymást váltogatva rakja sorba a lapokat az egyéni játékhoz hasonló módon. Győztes az a játékos lesz, aki a dobozban tárolt lapok lefogyása után a leghamarabb marad lap nélkül, — dominójátékban a játékosok az előre kiosztott lapokat élükre állítva ábrával maguk felé fordítva tárolják. A játék során a lapsor mindkét végére szabad illeszteni, de olymódon, hogy azonosak legyenek az illesztett élek melletti pontminták is. Ennek megvalósítása az egymással szimmetrikus lapok összeillesztésével lehetséges. A nem szimmetrikus lapok kapcsolódását a négyélű lapok közbeiktatása teszi lehetővé, — a páros-páratlan játék is előre kiosztott lapokkal játszható. Ebben a játékban is illeszthető lap a sor mindkét végére az egyikre mindig páros, a másikra mindig páratlan pontminta szerint. Győztes lesz a lapjait leghamarabb elhelyező játékos, — kirakó versenyt játszhat a 12 darabos alapsorozatokkal 2, 3 vagy 4 játékos. A sorozatok lapjai azonos sorrendbe rakva, ábrával lefelé fordítva kerülnek a játékosok elé. A verseny adott jelre indul. A játékosok a lapokat a tárolás sorrendjében, de tetszés szerinti kombinációban rakják ki. A leggyorsabb játékos győz. A verseny adott időre is játszható, — szabályos minták kirakása, — meghatározott alakzatok, pl. betűk kirakása több lap összeillesztésével stb. A játékot célszerű a megfelelő változatosság biztosítása céljából a 12 féle lap — színben eltérő — többszörösével játszani, ami 36-48 darabos játékkészlet összeállítását jelenti. A találmány szerinti kirakójáték újszerűsége és olcsó előállíthatósága alkalmassá teheti tömeges elterjedésre. Mint látható, a játék használata egyszerű, a játékosoktól különleges ismeretek tudását nem igényli. Minden korosztálynak egyformán nyújthat a kellemes szórakozás mellett valódi vizuális élményt. 5 Megemlíthető, hogy a megfelelő számú lapot tartalmazó játék kirakási variációinak száma többmillió, így gyakorlatilag minden kirakott alakzat más és más. 10 Szabadalmi igénypontok 1. Fa-vagy műanyaglemezből készíthető, hat- és négyélű lapokból átló kirakójáték, azzal jellemezve, hogy a 15 haté'íí lapok (1) és négyélű lapok (2) adott nagyságú kocka különböző axonometrikus képeit ábrázolják olymódon, hogy a hatélű lapokon (1) a kocka kilenc látható éle közül a hat kontúréi azonos a lapok hat élével (3), a további három kockaél (4) a lapokon ábrázolva 20 van, továbbá a négy élű lapokon (2) a kocka hét látható éle közül két-két kontúréi (5) azonos egyenesbe esik és egy kockaél (6) van ábrázolva a lapokon, valamint a lapok kontúréíeire (3) és (5) jelek (7) vannak feljelölve az élhosszúság biztonságos azonosítása céljából, vagy 25 egyéb jelölések (8), amelyek közvetve utalnak az egymással megegyező hosszúságú kockaélekre (1983. 04. 21.1. ?.. Az 1, igénypontban ismertetett kirakójáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy az azonosítási jelek (7) a 30 kockaélekkel azonos irányú rövid vonalak. 3. Az 1. igénypontban ismertetett kirakójáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy az azonos hosszúságú kockaélekre közvetve utaló jelek (8) a kockaképek síkjaiba simuló, a síkokkal azonos nyílásszögű teli vagy üres 35 ellipszisekből álló, különböző pontminták (1983. 04. 21.). 7 db ábra Kiadja az Országos Találmányi Hivatal A kiadásért felel: Ilimet Zoltán osztályvezető Megjelent: a Műszaki Könyvki idő gondozásában COPYLUX Nyomdaipari cs Sokszorosító Kisszövetkezet 3