187853. lajstromszámú szabadalom • Bűvös gömb logikai játék
A találmány tárgya bűvös gömb, vagyis térbeli logikai játékeszköz, amelynek színes gömbfelülettel is határolt játékelemei vannak. Számos olyan logikai játék ismert, amely különböző színű játékelemekből összeállított szabályos, szimmetrikus geometriai testet képez. A játékelemeknek a geometriai test térbeli derékszögű tengelykeresztje különböző tengelyei körüli elforgatásának sorával a geometriai test felületén a színek valamilyen előírás szerinti elrendezése állítható elő. Az ismert megoldások hátránya, hogy a játékelemeknek a geometriai test tengelyei körüli elforgathatósága csak bonyolult szerkezeti megoldásokkal valósítható meg és maguk a játékelemek is többnyire igen bonyolult alakúak (170 062., 180 387. ljsz. magyar szabadalmi leírások). A talámány célja olyan gömb alakú logikai játékeszköz kidolgozása, amelynek játókelcmei egyszerű módon kapcsolhatók össze gömb kialakításához és elforguthatóságuk is egyszerű módon oldható meg. A találmány azon a felismerésen alapul, hogy elegendő, ha a gömb alakú logikai játékeszköz — a gömb körszimmetriája miatt — csak két, egymásra merőleges tengely körül forgatható el. Felismertem, hogy ez olyan tengely alkalmazásával valósítható meg, amely a geometriai tengelyén átmenő osztósíkkal hosszirányban két féltengelyre van osztva; a két féltengely az osztás síkjában egymáshoz képest elforgatható az osztási sík középpontjában elhelyezett tengelycsap körül. A gömbszeletcikk alakú játékelemek a tengelyhez fecskefark alakú kiképzéssel csatlakoznak. A találmány szerinti bűvös gömb lényege, hogy két féltengelyből álló gömbtengelye és eIrisez fecskefarkkal kapcsolódó, a gömbi szélességi és hosszúsági körök síkjával határolt gömbszeletcikk alakú játékelemei vannak. A féltengeiyek egyike osztósíkjának közepében peremes furat, a másikában rögzítőgomba végződésű tengelycsap van. A féltengelyek osztósíkjaiban egymással, szemben dudor, ill. vajat van. A találmány szerinti bűvös gömb egy példaképpeni kiviteli alakját ábrázoló rajzon az 1. ábra a gömb oldalnézetét, ill. függőleges középmetszetét, a 2. ábra a gömb felülnézetét, a 3. ábra a két féltengelyből álló gömbtengely oldalnézetét ill. függőleges metszetét, a 4. ábra az előbbi vízszintes középmetszetét, az 5. ábra a 4. ábrát nagyobb méretarányban, a 6. ábra az egyik játékelem oldalnézetét, a 7. ábra az előbbi felülnézetét, a 8. ábra a másik játékelem oldalnézetét, végül a 9. ábra az előbbi felülnézetét ábrázolja. A gömbtengely áll az 1 és 2 féltengelyből, amelyek a 3 osztósík mentén érintkeznek egymással. Az 1 féltengcly 3 osztósíkjának középpontjában a 4 furat, a 2 féltengely 3 osztósíkjának középpontjában az 5 tengelycsap van kiképezve. A 4 furatban levő 6 perem az 5 tengelycsap végén levő 7 rögzítőgomba bepattintása után a két 1 és 2 féltengelyt összefogja. Az 1 és 2 féltengelyek gömbtengelyt képező helyzetét a 2 féltengelyen levő 8 dudorok és velük szemben az 1 fél tengelyen levő váj átok rögzítik. A gömböt a példa szerinti esetben öt darab, 10, 11 és 12 szélességi kör és négy darab 13, 14, 15 és 16 hosszúsági kör síkja tizenhat darab 17 játékelemre és ugyanenynyi 18 játékelemre osztja. A gömbszeletcikk alakú harminckét darab 17 és 18 játék elem mindegyikén a 19 fecskefarkak vannak kialakítva; ezek elcsúsztathatóan illeszkednek az 1 és 2 féltengelyek körbefutó, hasonló keresztmetszetű 20 hornyaiba. A gömböt oly módon állítjuk össze, hogy a 17 ill. 18 já'.ckelcnick 19 fecskefarkait becsúsztatjuk az 1 és a 2 féltengeiyek 20 hornyaiba, majd a két 1 és 2 féltengelyt a 3 osztósíkok egymásra helyezésével, az 5 tengelycsapnnk a 4 furatba a 6 peremen át való bepattintásával öszszekapcsoljuk. A 17 és 18 játékelemeket oly módon mozgatjuk, hogy szükség szerint az 1 és 2 féltengelyeket az 5 tengelycsap körül egymáshoz képest 180°-os szögben elforgatjuk, n.ajd az 1 és 2 féltengelyek által alkotott gömbtengelynek a 30 szélességi körök által határolt végfelületeit két ujjunk közé fogva a 17 ill. 18 játékelemeket a 20 hornyokban elforgatjuk. E műveleteket váltakozva végezzük a kívánt alakzat eléréséig. A találmány szerinti bűvös gömb főbb előnyei abban foglalhatók össze, hogy alkatrészei egyszerűek, könnyen előállíthatok és egyszeiűen szerelhetők. A szélességi korok, a hosszúsági körök és a színek számának variálásával s;ámos változatban állítható elő. A színkombinációk lehetőségének nagy száma a logikai játékot szórakoztatóvá teszi. SZABADALMI IGÉNYPONTOK J. Bűvös gömb, vagyis térbeli logikai játékeszköz, amelynek színes gömbfelülettel is határolt játékelemei •»annak, azzal jellemezve, hogy két féltengelyből (1, 2) álló gömbtengelye és ehhez fecskefarkkal (19, 20) kapcsolódó, a gömbi szélességi (10, 11, 12) és hosszúsági 1 örökkel (13, 14, 15,16) ill. ezek síkjával határolt gömbszeietcikk alakú játékelemei (17, 18) vannak. 2. Az 1. igénypont szerinti bűvös gömb kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a féltengeiyek (1,2) egyike osztósíkjának (3) közepében peremes (6) furat (4), a másikban rögzítőgomba (7) végződésű tengelycsap (5) van. 3. Az 1. vág)1 a 2. igénypont szerinti bűvös gömb kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a féltengelyek (1,2) osztósíkjaiban (3) egymással szemben dudor (8), ill. vájat (9) van. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55