187853. lajstromszámú szabadalom • Bűvös gömb logikai játék

A találmány tárgya bűvös gömb, vagyis térbeli logikai játékeszköz, amelynek színes gömbfelülettel is határolt játékelemei vannak. Számos olyan logikai játék ismert, amely különböző színű játékelemekből összeállított szabályos, szimmetri­kus geometriai testet képez. A játékelemeknek a geo­metriai test térbeli derékszögű tengelykeresztje különbö­ző tengelyei körüli elforgatásának sorával a geometriai test felületén a színek valamilyen előírás szerinti elren­dezése állítható elő. Az ismert megoldások hátránya, hogy a játékelemeknek a geometriai test tengelyei kö­rüli elforgathatósága csak bonyolult szerkezeti megoldá­sokkal valósítható meg és maguk a játékelemek is több­nyire igen bonyolult alakúak (170 062., 180 387. ljsz. magyar szabadalmi leírások). A talámány célja olyan gömb alakú logikai játékesz­köz kidolgozása, amelynek játókelcmei egyszerű módon kapcsolhatók össze gömb kialakításához és elforgutható­­ságuk is egyszerű módon oldható meg. A találmány azon a felismerésen alapul, hogy elegen­dő, ha a gömb alakú logikai játékeszköz — a gömb kör­szimmetriája miatt — csak két, egymásra merőleges ten­gely körül forgatható el. Felismertem, hogy ez olyan ten­gely alkalmazásával valósítható meg, amely a geometriai tengelyén átmenő osztósíkkal hosszirányban két félten­gelyre van osztva; a két féltengely az osztás síkjában egy­máshoz képest elforgatható az osztási sík középpontjá­ban elhelyezett tengelycsap körül. A gömbszeletcikk ala­kú játékelemek a tengelyhez fecskefark alakú kiképzés­sel csatlakoznak. A találmány szerinti bűvös gömb lényege, hogy két féltengelyből álló gömbtengelye és eIrisez fecskefarkkal kapcsolódó, a gömbi szélességi és hosszúsági körök síkjá­val határolt gömbszeletcikk alakú játékelemei vannak. A féltengeiyek egyike osztósíkjának közepében peremes furat, a másikában rögzítőgomba végződésű tengelycsap van. A féltengelyek osztósíkjaiban egymással, szemben dudor, ill. vajat van. A találmány szerinti bűvös gömb egy példaképpeni ki­viteli alakját ábrázoló rajzon az 1. ábra a gömb oldalnézetét, ill. függőleges középmet­szetét, a 2. ábra a gömb felülnézetét, a 3. ábra a két féltengelyből álló gömbtengely oldal­nézetét ill. függőleges metszetét, a 4. ábra az előbbi vízszintes középmetszetét, az 5. ábra a 4. ábrát nagyobb méretarányban, a 6. ábra az egyik játékelem oldalnézetét, a 7. ábra az előbbi felülnézetét, a 8. ábra a másik játékelem oldalnézetét, végül a 9. ábra az előbbi felülnézetét ábrázolja. A gömbtengely áll az 1 és 2 féltengelyből, amelyek a 3 osztósík mentén érintkeznek egymással. Az 1 félten­­gcly 3 osztósíkjának középpontjában a 4 furat, a 2 fél­tengely 3 osztósíkjának középpontjában az 5 tengelycsap van kiképezve. A 4 furatban levő 6 perem az 5 tengely­csap végén levő 7 rögzítőgomba bepattintása után a két 1 és 2 féltengelyt összefogja. Az 1 és 2 féltengelyek gömb­tengelyt képező helyzetét a 2 féltengelyen levő 8 dudo­rok és velük szemben az 1 fél tengelyen levő váj átok rögzítik. A gömböt a példa szerinti esetben öt darab, 10, 11 és 12 szélességi kör és négy darab 13, 14, 15 és 16 hosszú­sági kör síkja tizenhat darab 17 játékelemre és ugyaneny­­nyi 18 játékelemre osztja. A gömbszeletcikk alakú har­minckét darab 17 és 18 játék elem mindegyikén a 19 fecs­kefarkak vannak kialakítva; ezek elcsúsztathatóan illesz­kednek az 1 és 2 féltengelyek körbefutó, hasonló ke­resztmetszetű 20 hornyaiba. A gömböt oly módon állítjuk össze, hogy a 17 ill. 18 já'.ckelcnick 19 fecskefarkait becsúsztatjuk az 1 és a 2 féltengeiyek 20 hornyaiba, majd a két 1 és 2 féltengelyt a 3 osztósíkok egymásra helyezésével, az 5 tengelycsap­­nnk a 4 furatba a 6 peremen át való bepattintásával ösz­­szekapcsoljuk. A 17 és 18 játékelemeket oly módon mozgatjuk, hogy szükség szerint az 1 és 2 féltengelyeket az 5 tengelycsap körül egymáshoz képest 180°-os szögben elforgatjuk, n.ajd az 1 és 2 féltengelyek által alkotott gömbtengely­nek a 30 szélességi körök által határolt végfelületeit két ujjunk közé fogva a 17 ill. 18 játékelemeket a 20 hor­nyokban elforgatjuk. E műveleteket váltakozva végezzük a kívánt alakzat eléréséig. A találmány szerinti bűvös gömb főbb előnyei abban foglalhatók össze, hogy alkatrészei egyszerűek, könnyen előállíthatok és egyszeiűen szerelhetők. A szélességi ko­rok, a hosszúsági körök és a színek számának variálásával s;ámos változatban állítható elő. A színkombinációk le­hetőségének nagy száma a logikai játékot szórakoztatóvá teszi. SZABADALMI IGÉNYPONTOK J. Bűvös gömb, vagyis térbeli logikai játékeszköz, amelynek színes gömbfelülettel is határolt játékelemei •»annak, azzal jellemezve, hogy két féltengelyből (1, 2) álló gömbtengelye és ehhez fecskefarkkal (19, 20) kap­csolódó, a gömbi szélességi (10, 11, 12) és hosszúsági 1 örökkel (13, 14, 15,16) ill. ezek síkjával határolt gömb­­szeietcikk alakú játékelemei (17, 18) vannak. 2. Az 1. igénypont szerinti bűvös gömb kiviteli alak­ja, azzal jellemezve, hogy a féltengeiyek (1,2) egyike osz­tósíkjának (3) közepében peremes (6) furat (4), a másik­ban rögzítőgomba (7) végződésű tengelycsap (5) van. 3. Az 1. vág)1 a 2. igénypont szerinti bűvös gömb ki­viteli alakja, azzal jellemezve, hogy a féltengelyek (1,2) osztósíkjaiban (3) egymással szemben dudor (8), ill. vá­­jat (9) van. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55

Next

/
Oldalképek
Tartalom