186853. lajstromszámú szabadalom • Logikai társasjáték
.„.jgűi 186853 WÍ&WÉ'iW mfà & 10 15 20 25 30 Aláfálmány táfgya logikai társasjáté0amelynek^Si játékmezeje és a játékmezőn meghatározott elv szerint mozgatható és átrendezhető, golyó alakú jelr j ^ hordozói vannak,^ melyek eltérő jelölésűek, (célsze- 'S:TM rűen eltérő színezésuek), és^ meghatározott játék- ,5 szabályt kielégítő mözgatásútTegyidejűíeg két játékos számára jelent gondolkodtató versenyfeladatot. vC-MV«: I ' A gyakorlatban számos olyan társasjáték ismeretes, amelyek bábuknak valamely meghatározott elv szerint játékmezőre történő felrakására és mozgatására, továbbá a bábuknak a játékmezőről történő levételére, vagy lépéseik kombinációjára vonatkozik. Az ismert ilyen társasjátékok két nagy csoportba sorolhatók. Az egyik csoportba tartoznak azok a társasjátékok, amelyeknél a bábuk átrendezési lépései logikai gondolkodást igényelnek. Ilyen játékok a sakk, a GO, a dáma, a malom és egyéb, székhez hasonló játékok. ' Ezen csoportba tartozó társasjátékok közös jellemzője, hogy a bábuk lépéskombinációja logikailag egymásra épül, amely logikai lépéskombinációk során azonban mindig csak egyetlen bábu helyzete változtatható meg. Az ilyen típusú logikai társasjátékok közös hátránya, hogy a lépéskombinációk némely esetben olyan bonyolultak, hogy azok elsajátítása nehézségekbe ütközik és igen sok időt igényel. A társasjátékok másik nagy csoportjába azok a játékok sorolhatók, amelyeknél a bábuk mozgatása a szerencse függvénye, mivel ezen társasjátékokhoz általában egy- vagy több dobókocka is tartozik, és a dobás határozza meg a lehetséges - egyszerre történő - lépéseket, illetve a lépések számát. Az ilyen típusú társasjátékok nem igényelnek különösebb logikai gondolkodást. ' Mindkét típusba tartpzó játékok között találhatók olyan társasjátékok is, ahol a bábuk léptetése csak abban az esetben oldható meg, ha előzőleg valamely bábut levesznek. Az ismert társasjátékok közös jellemzője, hogy játékmezejük különféle jelzésekkel - pl. színjelzéssel - van ellátva, ami ugyancsak a bábuk mozgatását, illetve helyzetét határozza meg. Az ismert társasjátékok közös nehézsége, hogy miután minden esetben egyszerre csak egyetlen bábu mozgatását teszi lehetővé, ezért a játék változatosságát azaz a lépések nagyszámú kombinációját sok esetben igen bonyolult játékszabályok biztosítják, és azok elsajátítása túlzott nehézségekbe ütközhet. 7 ; ... Az ismert játékok között alapgondolatban legközelebb áll a talájmány szerinti játékhoz a 182389 sz. magyar szabadalmi leírásban ismertetett logikai golyójáték, mely konstrukciós kialakítása következtében alkalmatlan társasjáték játszására. Egyszemélyes intarziajátékról van szó, melynek lényege, hogy egy átlátszó fedelű zárt dobozban elhelyezett golyó alakú jelhordozókat kívülről lehet átrendezni egy bizonyos, adótt cél érdekében. A játék lényegét tekintve megegyezik az ugyancsak ismert Bábeltorony golyós intarziajátékkal, melytől alapvetően abban különbözik, hogy a golyók mozgatása a tolókák segítségével csoportok- 65 50 55 60 %y-35 40 45 n Ttöf&hik, *továbbíhátr ánya, hogy előállítása ] gazdaságtalan és versenyszerűen két versenyző ál-1 tártörténő váltott lépésekkel az induló állás'felra^ kási -lehetőségének hiányában nem használható.*^ _AJalálmány ,elé azt. tűztük ki célul, hogy köny-J nyen j_ variációt éljünk ei, amelynek során a jelhordozók mozgatása nem egyenként, hanem csoportosan tor-?'"' ténik. A találmány szerinti célkitűzést olyan kialakítású 1 A- logikai társasjátékokkal étjük el, amelynek szabá-4 ;i lyos alakú, egymást metsző hornyokkal ellátott; játékmezeje, valamint a játékmező hornyaiban, a ’; hornyok mentén csoportosan mozgatható legalább > . két csoportba osztható, eltérő jelzésű jelhordozói j vannak, amely jelhordozók a kiinduló állásban úgy'- ' helyezkednek el, a játékmezőn, hogy a játékmező i* szélső hornyai üresen maradnak, és a jelhordozók közül egy kitüntetett jelzéssel van ellátva. 1 A találmány szerinti logikai társasjáték egy cél-1. ív szerű kiviteli alakjánál a játékmező négyzetes ala- j kú, és egymásra merőleges hornyokkal van ellátva. ‘ A találmány szerinti logikai társasjáték egy előnyös kiviteli alakjánál eltérő jelzéssel - előnyösen színjelzéssel - ellátott jelhordozók golyóalakúak. ■ A találmány szerinti logikai társasjáték egy to- • vábbi előnyös kiviteli alakjánál a játékmezőn lévő hornyok szélessége, a golyóalakú bábuk sugarával, a hornyok távolsága pedig a sugár kétszeresével egyenlő. A találmányt a továbbiakban annak egy előnyös kiviteli alakja kapcsán ismertetjük részleteiben a csatolt ábrák alapján, ahol az 1. ábra a találmány szerinti logikai társasjáték játékmezejének részlete felülnézetben: -a 2. ábra az 1. ábra szerinti logikai társasjáték játékmezejének A-A vonal mentén vett metszete: a 3. ábra a találmány szerinti logikai társasjáték felülnézete kiinduló állásban a 4. ábra a 3. ábra szerinti logikai társasjáték egy játék közbeni helyzete felülnézetben. Az 1 . ábra négyzetes alakú 1 játékmező egy részét szemlélteti, amelyen jói iáthatók a 3 hornyok valamint a 3 hornyokban lévő 2 bábuk elhelyezkedése. A játék kialakítása során azt tapasztaltuk, hogy a játék feltételei abban az esetben a legkedvezőbbek, ha az 1 játékmezőn lévő egymással 90*-os szöget bezáró - 3 hornyok „h” szélessége és az ezen 3 hornyokban elhelyezkedő golyóalakú 2 bábuk „R” sugara megegyezik, ugyanakkor a 3 hornyok „L” távolsága az „R” sugár kétszerese. (L=2R) A 2. ábra az l. ábra szerinti logikai társasjáték metszeti képe, amely az 1 játékmező és a hornyok kialakítását szemlélteti. Az ábrán jól látható, hogy a fent említett arányok - horonyszélesség, horony-1 távolság, valamint a 2 golyó sugarának viszonya - mellett milyen kedvező a 2 golyónak az l játékmező 3 hornyaiban elfoglalt helyzete, amely révén biztosítható 2 golyóalakú jelhordozóknak a 3 horony mentén történő együttes és könnyen megvalósítha-tó mozgatása, illetve egy előre meghatározott rendszer szerinti átrendezése. - > A 3. ábra a találmány szerinti logikai társasjáték egy célszerű kiindulási helyzetét szemlélteti, míg a 2 gÉli^SjÉÊÉÉÉË