186604. lajstromszámú szabadalom • Golyóscsatorna elemekből összerakott háromdimenziós labirintus játék
1 gömbhálóból állítjuk össze. Ahhoz viszont, hogy a B,-B, síkban elhelyezkedő zárógömbók önálló gömbhálót adjanak, ezért ezeket 45°-os dőlésszögű 119 rögzítőrúddal kötjük össze. A 71. ábra bal felső sarkában egy kristálylabirintus egyik lehetséges járatterve. A járatterv 120’, 12l', 122', 123', 124' függőleges járatszintje megfelel az ) A1( B , A2, Bj, A3, gömbhálósíkoknak. AjáratterV- nek megfelelően a kristály labirintus 120, 121, 122, 123, 124 gömbhálóit fröccsöntéssel gyártjuk. A 120 gömbháló csúcsgömbjeiből kúpos végű tartórudak nyúlnak a 121 gömbháló azonos pontjai felé. Ahol zárógömb van, ott félhosszúságú tartórudak kúpos végei csatlakoznak a 121 gömbháló zárógómbjeinek kúpos furatába. Ahol nincs gömb, ott a tartórúd továbbnyúlik és teljes hosszában a 122 gömbháló megfelelő csúcsgömjébe csatlakozik. A fröccsöntéssel előállított, apró boronákra emlékeztető göinhálókat a kúpos foratokba kent ragasztóval erősítjük egymásra, így a gömbhálók sorából szilárd kristálylalbirintus alakul ki. Ebben az összeragasztás előtt kell elhelyezni a 92 golyót. A gömbhálóknak nem kell átlátszónak lenniük. Különféle színekben gyártva őket, az egész kristálylabirintus rendkívül színes és látványos lesz. A találmány szerinti játékcsalád bármelyik tagja több bonyolultsági fokozatban gyártva a háromdimenziós labirintus játékok széles választékát adja. A kezdők síma átvezetésű kisebb labirintusokkal, a haladók meghatározott bonyolultsági fokozatú labirintusokkal játszhatnak. Az átlátszó labirintusok fényjátéka annyira bizarr és újszerű, hogy a labirintusokat még szabadíszként is alkalmazhatjuk. Szabadalmi igénypontok 1. Golyócsatorna-elemekből összrakott háromdimenziós labirintus játék családjának térhálós labirintusú csoportjába tartozó játék, azzal j e 1 1 e - m e 7 v e , hogy egy x-y-z térbeli koordinátarendszerben z-tengelyirányú egyenes poliéderekből mint járathálózati egységekből összeállított járathálózatból, valamennyi rácspontot magában foglaló labirintus járatterve alapján, az egyes járatszinteket átlátszó anyagból készített - golyócsatorna-elemek összefoglaló néven említett — csatornalapok vagy ezek részletei, illetve e részletek többszörösei képviselik, amely csatornalapoknak az x-y síkra merőleges z-irányú egymásra fektetésével alakul ki a síma átvezetésű vagy adott bonyolultsági fokozatú háromdimenziós csatornahálózat a tetszés szerint megválasztott formájú hátéktestben. 2. Az 1. igénypont szerinti játék, azzal jellemezve, hogy a labirintus járathálózati egységét egy kocka élei alkotják, és ennek megfelelően a vízszintes x-y irányú, négyzet-keresztmetszetű, alulfölül nyitott csatornaszakaszokkal ellátott csatornalapok és a z-irányú, alul-fölül nyitott csatornaszakaszokkal ellátott csatornalapok váltakozó sorrendbe való egymásra helyezésével átlátszó poliéder belsejében kialakítva háromdiemenziós labirintus. 3. Az 1. igénypont szerinti játék, azzal jellemezve, hogy az egymásra fektetett csatornalapoból vagy egy tömbben gyártott csatorna rét egekből mint kettős csatornalapokból emeleteket kialakítva, és egyes emeleteket megfelelő módon egymáshoz csatolva,, minden újabb emelettel egyre nagyobb boynolultságú labirintus van kialakítva. 4. Az 1.. igénypont szerinti játék, azzal jellemezve, hogy az egymásra fektetett csatornalapokból vagy egy tömbben gyártott csatornarétegekből mint kettős csatornalapoból emeleteket kialakítva, az egyes emeletek bizonyos szögekkel elfordított helyzetekben, de az eredeti játéktest alakjába belesimulva különféle variációjú labirintust vannak kialakítva. 5. Az ]., 3., 4. igénypontok bármelyike szerinti játék, azzal jellemezve, hogy egy játéktest belsejében az x-y síkban elhelyezkedő rácspontokat különféle görbékkel vagy egyenes járatszakaszokkal összekötve és minden rácsponthoz z-irányú függőleges egyenes iáratszakaszt rendelve, az így kialakuló járathálózatból különféle poliéder formájú játéktestek vannak kivágva. 6. Az 1., 3., 4. igénypontok bármelyik szerinti játék, azzal jellemezve, hogy az egyenlőoldalú egybevágó háromszög alapú, /.-tengelyirányú egyenes hasábokból mint járathálózati egységekből összerakott járat hálózatnak szabályos hatszög alapú egyenes hasábban kialakított csatornahálózat felel meg. 7. Az 1., 3., 4. igénypontok bármelyike szerinti játék, azzal jellemezve, hogy a csatornahálózat hengerben foglal helyet, amely csatornahálózat járathálózata x-y síkbeli koncentrikus körök és sugárirányú egyenesek, valamint z-irányú járatszakaszok hálózatából van kialakítva, 8. Az 1., 2., 3., 4. igénypontok bármelyik szerinti játékok, azzal jellemezve, hogy a labirintus csatornahálózata egyenes gúla vagy kúp belsejében, vagy ezek szabályos mértani testekre osztott kisebb részében mint átlátszó testben foglal helyet. 9. Az 1., 2., 5,, 6., 7., 8 igénypontok bármelyik szerinti játék, azzal jellemezve, hogy az öszszes csatornalap dominóelemenként összerakva és átlátszó tokba helyezve síma átvezetésű labirintust ad, amelyen át megfelelő számú billentessél gumi végig a golyó. 10. Golyócsatorna-elemekből összerakott háromdimenziós labirintus játék családjának sűrített labirintusú csoportjába tartozó játék, azzal jellemezv e , hogy egy x-y-z térbeli koordindlarrendszerben z-tengeiyirányú, sokszögalapú egyenes hasábokból mint elemi járatcelíákból összerakott járathálózatban egy labirintus járatterve alapján az egyes járatszintek átlátszó anyagból készített - golyócsatorna-elemek összefoglaló néven említett — csatornalapokból, csatornalemezekből vagy tömör járatcellákból varrnak összerakva, amely golyócsatorna-elemek vagy ezek részei, illetve többszörösei az x-y-z térbeli koordinátarendszer bármely x-y síkjában vagy z-tengelyriányában a szomszédos tömör járatcellákboz erősítve olyan csatornahálózatot hoznak létre, amelynek sokszög keresztmetszetű csatornái közös éleket alkotva húzódnak a játéktestben. 11. A 10. igénypont szerinti játék, azzal jellemezve, hogy a járatcellákat egybevágó kockákból képezve a labirintus járattervének minden egyes járatszintje olyan átlátszó anyagtömbből van elkészítve, amely csatornalapnak tekintve olyan vastag, mint a labirintusban guruló golyók két párhuzamos érintősíkja közötti laza illesztésnek megfelelő távolság. 12. A 10. vagy 11. igénypont szerinti játék, a z - zal jellemezve, hogy a labirintus járatterve alapján az egyes járatszintek átlátszó csatornaleme-2 604 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 12