185418. lajstromszámú szabadalom • Logikai játék, amelynek egymáshoz és magrészéhez képest mozgató egységei vannak

185 418 pező geometriai test szerkezet felépítése lényegében megváltozna. A 20. ábrán a találmány szent ti logikai játék olyan változatát szemléltettük, amelynél a logikai játékot ké­pező geometriai test lényegében gomb. Ezen gömb felü­letén felismerhetők egy-egy M mozgó egység forgási sík­jának a gömbfelületen kialakuló kontúrjai, amely kon­túrvonalak 18 körök. A 18 körök síkjai és a hozzájuk tartozó gömbhéjak képezik egy-egy M mozgó egység bur­kolófelületét. Hasonlóan a találmány szerinti logikai játék előbbi két változatához, itt is megkülönböztethe­tünk tizenkét, X test-tengelyt. Ezen X test-tengelyek egybeesnek a hozzájuk tartozó M mozgó egységek for­gástengelyei középvonalaival. Ilyen kialakítás mellett jellemző alakzatként áll elő a geometriai test felületén tizenkét 17 ötszög, amely a példakénti kialakításnál gömbi ötszög. Ezek a 17 ötszögek és a hozzájuk tartozó, a geometriai test belseje felé terjedő testek funkció szem­pontjából megfelelnek a dodekaédernél tárgyalt ötszög alapú csonkagúlák alkotta T, egységközponti elemek­nek. A 17 ötszögek ugyanis ezen Tj egységközponti elemek külső határoló lapjai. Az egyes M mozgó egysé­gek forgássíkjai és a geometriai test felülete metszés­­vonalaiként előálló 18 körök egyébként különféle fel­színű alakzatokat határoznak meg. Így például előállnak olyan 19 idomok, amelyek olyan gömbi háromszögek lehetnek, amelyeknek példaként vett egyikét a 26, 27 és 28 pontok és az ezeket összekötő ívek határoznak meg. Az előbbi 19 idomok mellett felismerhetők meg a 20 idomok is, amelyek közül példaként vett egyet a 26, 27, 29 és 30 pontok, valamint az ezeket összekötő ívdarabok határoznak meg. Az egyes M mozgó egységek könnyebb elforgatása céljából előnyös, ha például az egyik fajta idomokon belül mélyedéseket vagy kiemel­kedéseket biztosítunk. A 20. ábrán szemléltetett példa­kénti kiviteli alaknál mindegyik 19 idomban mélyedés van kialakítva. Példaként egy mélyedést a 36, 37 és 38 vonalakkal körülhatárolt idomként tüntettünk fel. Az utóbb ismertetett változat esetében ugyancsak meghatározhatók és kialakíthatók egy-egy mozgó egysé­get képező test-elemek, szerkezeti elemek és egyéb tar­tozékok. Ugyanúgy kialakíthatók ennél a kiviteli alak­nál is a forgástengelyek, mint az előbb említett és ismer­tetett azon változatoknál, amelyek esetében a logikai játékot alkotó geometriai test ikozaéder, vagy pentagon­­dodekaéder. A 20. ábrán szemléltetett példakénti kivitel esetében is, a geometriai test felszínén megjelent 19 és/vagy 20 idomok, valamint a 17 ötszögek különféle színezéseivel, különböző jelekkel történő ellátásával, továbbá lap­módosító elemek alkalmazásával bonyolultabb, vagy kevésbé bonyolult játékok eredményezhetek. A példakénti kiviteli alakok ismertetése kapcsán lát­ható, hogy a találmány szerinti logikai játék többféle, különböző bonyolultságú és nehézségi fokú játékot ered­ményezhet, nagyszámú változatot biztosít, emellett gyár­tása nem jelent fokozottabb technológiai igényt, mint az ismert logikai játékok esetében már alkalmazott tech­­í nlógiák. Szabadalmi igénypontok 1. J.rgikai játék, amelynek egymáshoz és magrészhez képest ^'mozgatható mozgó egységei vannait, és ezeknek legalább e ^>'es helyzetei mellett a logikai játék egy szabá­lyos geometriai test, előnyösen egymáshoz hasonló test­lapokkal hr tárolt test, vagy ilyen befoglaló-teste van, azzal jellem'zve, hogy testlapjai (L) háromszögek, ame-5 lyek egymás, tán több mozgó egységhez (M) tartozhat­nak, és egy-egy pillanatnyi mozgó egysége a testlapok (L) egy csoportjával meghatározott gúla. 2. Logikai játék, amelynek egymáshoz és magrészhez képest elinozgetható mozgó egy ségei vannak, és ezeknek I o legalább egyes helyzetei mellett a logikai játék egy szabá­lyos geometriai test, előnyösen egymáshoz hasonló test­­lapokkal határolt test, vagy ilyen befoglalóteste van, azzal jellemezve, hogy testlapjai (L) ötszögek és egy-egy pillanatnyi mozgó egysége olyan csonkagúla, amelynek 15 fedőlapja az ötszög testlapok (L) egyike. 3. Logikai játék, amelynek egymáshoz és magrészhez képest elmozgatható mozgó egységei vannak, és ezeknek legalább egyes helyzetei mellett a logikai játék egy szabá­lyos geometriai test, előnyösen egymáshoz hasonló test-20 lapokkal határolt test, vagy' ilyen befoglalóteste van, az­zal jellemezve, hogy' testlapjai (L) gömbfelületek vagy más görbüit: felületek, és hogy a mozgó egységek (M) forgássíkjainak (S) kontúrvonalai által meghatározott, a geometriai test felületén lévő gömbi ötszögei (17), 25 vagy más görbefelületű ötszögei (17) vannak. 4. Az 1-3. igénypontok bármelyike szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy legalább egyes testiapokhoz tartozó lapmódosítói (12) vannak. 5. A 4. igénypont szerinti logikai játék kiviteli alakja, 30 azzal jellemezve, hogy lapmódosítói (12) a testlap (L) eredeti felületéhez, vagy' képzeletbeli felületéhez, pl. sík­jához, vagy képzeletbeli síkjához képest a geometriai test belseje felé vagy kifelé terjedő alakzat, amely a testlap­­hoz kapcsolt vagy illesztett vagy rögzített külön test, 35 vagy a testlap (L) deformálását jelentő alakzat. 6. Az 1—5. igénypontok bármelyike szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy az azt képező geometriai test összeszerelt állapotában látható felületé­hez tartozó héjat, vagy magát a látható felületet alkotó 40 háromféle testeleme (T) van, mégpedig egységközponti eleme (Tj ), éleleme (T2) és lapeleme (T3). 7. Az 1—6. igénypontok bármelyike szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy egy-egy test­lapja (L) egyetlen színnel vagy más jelie! van ellátva. 45 8. Az 1-6, igénypontok bármelyike szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy egy-egy test­lapján (L) több, egymástól eltérő színű felületrész, vagy jel van. 9. Az 1-8. igénypontok bármelyike szerinti logikai 50 játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy magrészéhez (1) forgástengellyel van kapcsolva legalább egy-egy egy­ségközponti elem (Ti). 10. A 9.igénypont szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a forgástengely rugóval (7) tá-55 masztott fejű csavar (6). 11. Az 1-10. igénypontok bármelyike szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy az egység központi elemek (Tj) közül egyeseket a magrésszel (1) összekötő rögzítőszerve van. 60 12. A 11. igénypont szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a rögzítőszerv a magrész­hez (i) szorosan illesztett, az egységközponti elemhez (T 1 ) mozgást megengedően illesztett csap (4) vagy mene­tes csap. 65 13. Az 1-12, igénypontok bármelyike szerinti logikai 6

Next

/
Oldalképek
Tartalom