184568. lajstromszámú szabadalom • Változtatható bitszámú - bináris rulett, elsősorban társasjátékok számára

A korszerű számítástechnika elterjedése újfajta mate­matikai szemléletet, gondolkodásmódot igényei, Ennek kialakítását már az általános iskola első osztályában el kell kezdeni. A feladat megoldásában úttörő szerepel játszottak a magyar pedagógusok. Munkájuk támogatá­sára eddig több szemléltető eszköz született. Ezek közül a legáltalánosabban használt a Dienes-készlet, amely a 2-es, 3-as, A -es számrendszerek szemléltetésére alkalmas. A számítógépek a 2-es számrendszert használják, ezért ennek a számrendszernek kitüntetett szerepe van A számrendszer megismerését nagyban elősegíthetjük a játékon keresztül. Eddig nem ismeretes olyan társasjáték, amely a 2-es számrendszerben történő számolás meg­értésének elősegítését tűzte ki céljául. A találmány szerinti változtatható bitszámú bináris rulett a hagyományos társasjátékokból indul ki, amelyek­nél a dobókockát használják véletlenszám-generátorként. A játékosok a dobás eredményeként kapott - általában 1...6 számnak megfelelő — lépésekkel végigvezetik bábui­kat egy számozott pontsoron. A pontsor egyes állomásai­nál jutalom vagy büntető feladat következik: pl. újra dobhat, egyszer kimarad, vissza a kezdethez stb - Ezek a megoldások nem tartalmaznak kreatív elemet, azaz a játékosok nem tudják befolyásolni azt, hogy kisebb vagy nagyobb valószínűséggel kerüljenek jutalmat jelentő vagy büntető helyzetbe. A találmány szerinti véletlenszám-generátor azon a felismerésen alapul, hogy ha egy bináris kijelzésű vélet­­lenszám-generátort használunk a lépéshossz meghatáro­zására, akkor a bitszám előzetes beállításával a játékos meg tudja határozni a maximális lépéshosszát, illetve előrehaladási sebességét. A lépéshossz változtatásával a játékos befolyásolni tudja a jutalmat jelentő vagy büntető állomások elérésének valószínűségét. Ezen felismerés alapján az olcsó, tömegszerű gyártható­­ság szempontjait is figyelembe véve a bináris kijelzésű véletlenszám-generátor egyik lehetséges megvalósítási formája az 1. ábrán látható. A véletlenszám-generátor információhordozója az 1 tengely körül forgatható lest, franciául roulette, célsze­rűen egy lapos körhenger vagy lapos, sokszög alapú ha­sáb, azaz körtárcsa vagy sokszögű tárcsa. A tárcsán he­lyezkednek el a 2 bináris formátumú véletlenszámok, amelyek a véledenszámok fölötti felületen vágott 3 abla kon keresztül olvashatók le. A 3 ablak szélessége a moz­gatható bitszámbeállító lemez segítségével változtatható úgy, hogy a sorsolás, azaz a korong megpörgetése előtt a játékos a kívánt bitszámnak megfelelően tetszés szerinti számú bitet letakar. Az érvényes bitek a le nem takart, azaz látható bitek lesznek. A változtatható bitszámú bináris rulett egyik célszerű alkalmazási lehetősége az „Utazás a Naprendszcrben”­­nek nevezhető társasjáték, amely terepasztalának vázlatát a 2. ábra mutatja. A játék során a játékosok a Naprend­szer bolygót szimbolizáló állomások mentén végighaladó számozott pontsoron végigvezetik űrhajó formájú bábui­kat. Az előrehaladás mértékét a bináris rulett segítségével sorsolják ki. Az egyes állomásokra lépés, azaz „az űrhajó leszál ása az egyes bolygókra” jutalmat, pl. 10 pontot jelent A feladat elsőnek történt teljesítése, azaz „a leg­távolabbi bolygóra elsőként történő leszállás” külön jutalmat, pl. 50 pontot jelent. Az a győztes, aki a legtöbb pontot éri el a játék végére. A játékosoknak minden egyes sorsolás előtt el kell dönteni, hogy az adott helyzetben mi a célszerűbb: minél gyorsabban előrehaladni, azaz a legnagyobb bitszámmal sorsolni, vagy ha egy bolygó közelében van, akkor meg­célozza-e azt, azaz egy megfelelően lecsökkenteti bit­számmal sorsol. Ebből az alkalmazási példából is látható, hogy a vál­toztatható bitszámú bináris rulett egyes társasjátékoknál előnyösen alkalmazható sorsoló eszköz. A játékosoknak nyújt annyi élményt, hogy kellő izgalommal végigjátszák a játékot. Ugyanakkor alapvető matematikai ismeretek: a kettes számrendszerből a tízes számrendszerbe történő átalakítás, valószínűségszámítási alapismeretek és az összeadás gyakorlására játékos körülmények között lehe­tőséget biztosít. így oktatási segédeszközként is jól hasz­nálható. Szabadalmi igénypontok 1. Változtatható bitszámú bináris rulett, elsősorban társasjátékok számára, azzal jellemezve, hogy az informá­ciót hordozó, tengely (1) körül forgatható szilárd testen a bináris formátumú számok (2) úgy vannak feliratozva, hogy azok az információt hordozó felület fölött elhelyez­kedő, a bitszámbeállítás céljából eltolással vagy forgatás­sal elmozdítható takaró lemez (4) által meghatározott szélességű ablakon (3) keresztül legyenek leolvashatók. 2. Az 1. igénypontban meghatározott bináris rulett kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy az információ hor­dozója tengely körül forgatható korong. 5 10 15 20 25 30 35 40 45

Next

/
Oldalképek
Tartalom