184517. lajstromszámú szabadalom • Logikai kirakójáték
184 517 átrendezhetők az egyik 2 tartóelemről a másik 2 tartóelemre, azaz a 3 szimmetriatengelyt határoló 12 tartóelemrészek nemcsak saját 4 tengelyükkel párhuzamos, hanem arra merőleges, a 3 szimmetriatengellyel párhuzamos 7 hornyokkal is rendelkeznek. 5 A 3, ábra az 1. ábra szerinti logikai kirakójáték oldalnézetét szemlélteti, ahol jól látható a két párhuzamos játékmező - az 5 és 6 csúszási síkok - elhelyezkedése. Ugyancsak jól látható a 2 tartóelem 4 tengelyével közös tengelyű 13 furatok helyzete is, amely 13 fiira tokban van elhelyezve 10 a 12 tartóelemrészeket elforgathatóan összeerősítő, önmagában ismert arretálószerkezet. A 4. ábra a találmány szerinti logikai kirakójáték játék közbeni mozgási viszonyait szemlélteti. A 4. ábra kapcsán ismertetjük a találmány szerinti kirakójáték célját és hasz- 15 nálatát. A játék célja az 1 jelhordozóknak egy rendezetlen állapotából egy rendezett állapotába történő átrendezése, ami a következő módon történik: Először a befoglalótest alaphelyzetében az 1 jelhordo- 20 zókat a kívánt helyzetbe tologatjuk el. Ekkor a játék még csak egy síkon történik. Ezután az l jelhordozók rendezése céljából valamelyik vagy mindegyik 2 tartóelemet all csap körül egy adott szögben elforgatjuk. A forgatás szöge attól függ, hogy a két játékmező között milyen 25 mértékű a jelhordozók cseréje. így a 2 tartóelemek 11 csap körüli elforgatása lehet 180°-os is, amikor az egyik 2 tartóelemet a 10 vagy 9 nyilak irányában elforgatjuk, miáltal az ezen 2 tartóelemen lévő 1 jelhordozók az egyik játékmezőről a másik játékmezőre kerülnek át. 30 Ezután a 2 tartóelemeket ismét alaphelyzetbe állítva megkezdődhet az 1 jelhordozóknak .a játékmezőn való tologatással történő újbóli rendezése. Mint említettük, a 2 tartóelemek 11 csap körüli elforgatásának szöge tetszőleges. Amennyiben a játék során '35 nem szükséges az, hogy a 2 tartóelemen lévő valamennyi 1 jelhordozót a másik játékmezőre vigyük át, ebben az esetben elegendő, ha a 2 tartóelemet a 11 csap körül csak oly mértékben forgatjuk el, hogy lehetővé váljon a 2 tartóelemet alkotó 12 tartóelemrészeknek a saját 40 tengelyük körüli elforgatása. Ilyen módon lehetővé válik egyes jelhordozóknak az egyik játékmezőről a másik játékmezőre történő átrendezése. Ezeket a lépéseket addig ismételjük, míg az 1 jeihordozókat az előre meghatározott helyzetbe nem rendezzük át. 45 Az átrendezés attól függ, hogy az 1 jelhordozókon milyen jelek találhatók, mivel az 1 jelhordozókon lehet-) nek szín-, szám-, betű-, ábra- vagy egyéb más jelzések/ Az 5. ábra az 1. ábra szerinti logikai kirakójáték 2 tartóelemeit, illetve a 2 tartóelemekben kialakított, az 50 1 jelhordozók vezetését biztosító 7 hornyokat, illetve azok helyzetét szemlélteti. Az ábrán jól nyomonkövet' hetők az 1 jelhordozóknak az átrendezés közbeni mozgásviszonyai. Mint látható, a 2 tartóelemek a saját 4 tengelyükkel 55 párhuzamos 7 hornyokkal vannak ellátva, a 3 szimmetriatengelyt határoló és a 2 tartóelemet alkotó 12 tartóelemrészek azonban a 3 szimmetriatengellyel párhuzamos hornyokkal is rendelkeznek, aminek következtében biztosított a jelhordozóknak az egyik tartóelemről a másik gQ tartóelemre történő átrendezése. Ez egyben azt is jelenti, hogy a jelhordozóknak az egyik tartóelemről a másik tartóelemre történő átrendezése csak a 3 szimmetriatengelyt határoló tartóelemrészek mentén valósítható meg. A 6. ábra betűjelzéssel ellátott jelhordozók egy átrendezési módját szemlélteti. A 7. ábra a betűjelzéssel ellátott jelhordozók egy másik elrendezési módját szemlélteti. A találmány szerinti logikai kirakójáték előnye, hogy tetszőleges számú tartóelem segítségével tetszőleges nagyságú játék alakítható ki, aminek következtében a tartóelemek, illetve a tartóelemeken elhelyezett jelhordozók számától függően más és más nehézségi fokú játék készíthető. A találmány szerinti logikai kirakójáték további előnye, hogy a jelhordozókon elhelyezett jelzésektől függően azonos számú jelhordozó esetén is eltérő nehézségi fokú és eltérő variációs lehetőséggel rendelkező játék állítható elő. Szabadalmi igénypontok 1. Logikai kirakójáték, a jelhordozók tologatással történő átrendezésére, ahol a jelhordozók átrendezése olyan sík játékmezőn történik, amely játékmező egy sík lap vagy egy szabályos alakú test felületén helyezkedik el, és ahol a játékmezőn lévő, a jelhordozókat befogadó mezők száma eggyel nagyobb a jelhordozók számánál, azzal jellemezve, hogy a befoglalótestet felépítő, a jelhordozókat (16) tartó, saját tengelyük (4) körül elforgathatóan kialakított szabályos alakú tartóelemrészekből (12) összetett és a befoglalótest szimmetriatengelye (3) mentén egymáshoz képest elforgatható tartóelemei (2) vannak, és ahol a jelhordozók (1) átrendezése egyszerre két egymással párhuzamos síkon (5, 6) - előnyösen a befoglalótest két párhuzamos lapján - történik. 2. Az 1. igénypont szerinti logikai kirakójáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy befoglalóteste téglatest alakú. 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti logikai kirakójáték kiv teli alakja, azzal jellemezve, hogy tartóelemei (2) a jelhordozókat vezető hornyokkal (7) vannak ellátva. 4. Az 1—3. igénypontok bármelyike szerinti logikai kirakójáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy tartóelemei fix, a befoglalótest szimmetriatengelyét (3) határoló tartóelemrészekkel (12) rendelkeznek, amely tartóelemrészek (12) a jelhordozóknak az egyik tartóelemről (2) a másikra történő átrendezésére a szimmetriatengelylyel párhuzamos hornyokkal (7) is el vannak látva. 5. Az 1-4. igénypontok bármelyike szerinti logikai kirakójáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy csonkagúla alakú jelhordozói (1) vannak. 6. Az 1—5. igénypontok bármelyike szerinti logikai kirakójáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy megkülönböztető jelzéssel — szín-, szám-, betű-, ábra- stb. jelzéssel - ellátott jelhordozói (1) vannak. 7. Az 1—6. igénypontok bármelyike szerinti logikai kirakójáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy jelhordozói (1) a tartóelemek (2) hornyaiba (7) csatlakozó nyúlványokkal (8) vannak ellátva. 8 Az 1-7. igénypontok bármelyike szerinti logikai kirakójáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a tartóelemrészek (12) önmagában ismert arretálókkal vannak ellátva. 7 db ábra