184013. lajstromszámú szabadalom • Rejtvényjáték
3 184013 4 A találmány tárgya rejtvényjáték alaplappal és játszóelemekkel. A különböző kirakós játékok régóta ismertek. Ezek többnyire olyan lapokból vagy testekből állnak, amelyek lapjain képek,' képtöredékek vagy betűk vannak elhelyezve. Ismertek olyan játékok is, ahol keresztrejtvény jellegű játékot jeleket tartalmazó kockák segítségével lehet játszani oly módon, hogy a négyzethálót tulajdonképpen egy rekeszrendszer alkotja. (Ilyen megoldást ismertet például a 42 10 332 és a 39 30 651 sz. USA szabadalmi leírás.) Ezek a megoldások azonban a játék alapelvének csak részben történő megvalósítását teszik lehetővé, minthogy a mezők száma meglehe' fősen korlátozott és a rekeszek helyértékkel nem rendelkeznek. A játszóelemek megfelelő módszerrel történő egymás mellé helyezésével képi vagy szövegi öszszefüggéseket lehet kialakítani. Ezek a játékok általában kisgyermekek részére készülnek, nagyobb gyerekek vagy felnőttek szórakoztatására vagy tanítására nem alkalmasak. Nagyobb gyerekek és a felnőttek régóta játszanak különböző nyelvi, szóképző játékokat. Ezeket többnyire fejben vagy papírral, ceruzával lehet játszani. Alapvető hátrányuk, hogy a játékok nem megismételhetők, azonos feladatok egyidejű megoldására többnyire nem biztosítanak lehetőséget. További hátrányuk, hogy a játék folyamán külső szemlélő az eseményeket nem tudja követni, így nagyobb társaság szórakoztatására vagy például televízióban történő alkalmazására nem megfelelők. A jelen találmánnyal olyan rejtvényjáték kidolgozása a célom, amely az ismert szóképző jellegű játékoktól mind tartalmában, mind formájában eltér, egyénileg vagy társasjátékként, akár közönség előtt is játszható és bármely nyelv sajátosságainak megfelel. A kitűzött feladatot a találmány szerint úgy oldottam meg, hogy az alaplapból és játszóelemekből álló játékban a jótszóelemek lapkák, amelyek legalább egyik oldalán betűjelek vannak, az alaplap pedig a lapkák alakjának megfelelő hálózattal van ellátva, ahol a hálózat egyes egységeihez különböző helyértékek vannak hozzárendelve. A játék adott esetben több alaplapot tartalmazhat, illetve az alaplap két vagy több, hálózattal ellátott mezőre lehet osztva. A mezők célszerűen az alaplap síkjára merőleges válaszfallal vannak elválasztva. A találmány egyik célszerű kiviteli alakjánál az alaplap táblaként van kialakítva és lábakkal, illetve állvánnyal van ellátva. Az alaplap kialakítása célszerűen olyan, hogy a lapkák tárolására alkalmas elkülönített résszel vagy rekeszekkel van ellátva. A lapkák maguk lehetnek kártyák vagy lapos hasábok, előnyösen négyszög alakú hasábok. A találmány szerinti játék gondolkodásra késztető, szórakoztató időtöltést biztosít, a pontszerzés lehetősége pedig a játékosok számára serkentő hatású. A találmány további részleteit kiviteli példán, rajz segítségével ismertetem. A rajzon az 1. ábra a találmány szerinti játék alaplapjának egy kiviteli alakja, a 2. ábra az 1. ábrán bemutatott alaplaphoz használható lapka. Az 1. ábrán a találmány szerinti játék egy olyan kiviteli alakja látható, amely két személy vagy csapat mérkőzésére alkalmas. Az alaplap I táblaként van kialakítva. Az 1 tábla 2 lábakon áll, lényegében függőleges helyzetben és 3 válaszfallal két részre van osztva. A 3 válaszfal az 1 tábla síkjára merőlegesen van elhelyezve és úgy van kialakítva, hogy az I tábla jobb oldali, illetve bal oldali mezőjénél álló játékos a másik mezőt ne láthassa. Az 1 tábla mindkét oldalán lévő mező 4 hálózattal van ellátva. A 4 hálózat jelen esetben négyzetrács, minthogy a második ábrán látható 5 lapkák négyzet alakúak. A 4 hálózat az 1 tábla alapszínétől eltérő színű lécekből van kialakítva és a lécek 6 rekeszeket alkotnak. A 6 rekeszek nagysága megfelel az 5 lapkák méretének, így ezek könnyen a rekeszekbe illeszthetők. Az 1 tábla felső részén mindkét oldalon külön-külön 7 elkülönített rósz van kialakítva a játékosok rendelkezésére álló 5 lapkák elhelyezésére. A 7 elkülönített rész alatt a 4 hálózat helyértékeit feltüntető H sor van. Az 1 tábla jobb oldalán az értékelés céljára külön h oszlop van kialakítva. A 2. ábrán látható a találmány bemutatott kiviteli alakjánál alkalmazható 5 lapka távlati képe. Az 5 lapka tulajdonképpen egy lapos négyzetes hasáb, amelynek egyik, vagy mindkét oldalán betűjelek vannak. A játék úgy játszható, hogy mindkét játékos kap — a bemutatott kiviteli példa szerint — legfeljebb 10 lapkát. Az egyes játékosok által kapott lapkák száma és a rajtuk lévő betűk azonosak. Az egyszerűség kedvéért ezek a betűk alkothatnak egy-egy szót is. A játékosok a rendelkezésükre álló betűket a helyértékek sora fölötti rekeszekbe helyezik. Ezután az elkülönített részen felhalmozott lapkákból a megfelelő betűk kiválogatásával minden sorba értelmes szavakat alkotó betűket helyeznek. Az így alkotott szavak értéke annál nagyobb, minél több helyértékpontot tartalmaznak, azaz minél hosszabbak. Az egy-egy kirakott szó által képviselt helyértékek összegét az erre a célra szolgáló oszlopban lehet feltüntetni. Meghatározott idő elteltével a játékosok által elért pontszámokat összeadjuk és a magasabb pontszámot elért játékos a győztes. Jóllehet a fentiekben csupán egyetlen kiviteli példát mutattam be, nyilvánvaló, hogy a találmány szerinti játék számtalan változatban játszható. A résztvevők száma nem csupán kettő lehet, hanem a játék játszható egyedül is, de gyakorlatilag tetszőleges számú játékossal is. Az alaplapok kialakítása is sokféle lehet. A táblán kialakított hálózat nem szükségszerűen négyzetrács, lehet egyéb rendszerben is kialakítva. Ennek 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 3