183454. lajstromszámú szabadalom • Golyós társasjáték
1 183 454 2 A találmány tárgya golyós társasjáték, melynek belső szerkezeti kialakítása olyan, hogy a játék során a golyókat különböző ponlértékű tárolóhelyekre továbbítja. Számos mechanikus, kézi működtetésű golyós társasjáték ismeretes, amelyek lényege, hogy a játék során az elemeket, golyókat valamely mechanikus szerkezettel különböző pontértékű helyekre juttatja, és ennek révén minél magasabb pontszám érhető el. Az,ilyen típusú játékok egyik közkedvelt formájánál a golyók továbbítása rugó ellenében működtetett •kar segítségével történik.' Ide tartoznak a különféle asztali focik, kosárlabdajátékok stb. Ezek az ismert játékok mind zárt rendszerűek, és az egész játék mozgatása szükséges ahhoz, hogy a golyók a kiindulási helyzetükbe kerüljenek. Ez egy nagyobb kiterjedésű játék esetén igen nehézkes. Az ismert típusú játékok hátránya, hogy a kidobókarnak a rugó ellenében történő mozgatása nagy erőt igényel és így kis gyermek nem tudja azt használni. A másik hátránya ugyancsak a rugós kialakításban rejlik, nevezetesen, hogy a rugó idővel megnyúlik és ennek következtében alkalmatlanná válik a kidobókar mozgatására, illetve a kellő — kilökéshez szükséges — erő biztosítására. A találmány elé azt a célt tűztük, hogy segítségével kiküszöböljük az ismert típusok hátrányos tulajdonságait és olyan szerkezeti kialakítást hozzunk létre, amely rugó alkalmazása nélkül is alkalmas a golyóknak a tárolóhelyre való továbbítására, és emellett gyermekek és felnőttek számára egyaránt élvezetes játékot nyújt. A találmány elé kitűzött célt az által érjük el, hogy a befoglaló test belsejében a golyók továbbítására az egyik végén elkeskenyedő kidobóhengert, és az azzal egy darabot képező lejtősen kiképzett lapátot alkalmazunk, ahol is a lapát mozgását egy csap határolja. A kidobóhengert a kidobóhenger csapjára rögzített indítóhengeren kialakított indiíókar segítségével mozgatjuk. A játék során a golyókat a bevezető furaton keresztül juttatjuk a kiindulási véghelyzetben lévő kidobóhenger lapátjára, majd az indítókart elforgatjuk, miközben a kidobóhenger és lapát is elfordul és a lapát a golyókat maga előtt terelve a vezetővályúba löki, amelyen keresztül a golyók a tárolótartályokba jutnak. Ezután az indítókart a kezdőhelyzetbe állítva a kidobóhenger és a lapát között maradt golyók is a kiinT dulási helyzetükbe jutnak vissza és a kidobási művelet újra kezdhető, amely műveletet addig ismételjük, míg az összes golyót a tárolótartályokba nem juttatjuk. A tárolótartályok különböző pontértékű helyeket képviselnek és az egyes tartályokban lévő golyók száma határozza meg az elért össz pontszámot. A találmány szerinti golyós társasjáték egy további célszerű kiviteli alakjánál a játék megkönnyítésére, nevezetesen a golyókidobás ismétlésének biztosítására a kidobóhenger lapátján egy ellensúly található, amelynek segítségével a kidobóhenger az indítókar elengedése után minden esetben a kiindulási helyzetbe billen vissza. Az ellensúllyal ellátott játék használata azonos a fent ismertetettekkel, az eltérés csak abban van, hogy elmarad azon mozdulat, amellyel a kidobóhengeri, illetve az indítókart a kiindulási helyzetében állítjuk vissza. A találmányt és annak működését egy példaképpeni kiviteli alak kapcsán ismertetjük részletesebben a csatolt ábrák alapján, ahol az 1. ábra a találmány szerinti játék felülnézete, részben metszve, a 2. ábra az 1. ábra szerinti, játék oldalnézete látható, az A—A vonal mentén vett részmetszetben. Az 1. ábrán bemutatott játék az 1 kockából áll, amelynek 2 fedőlapjában 3 furat található, a 14 golyók bejuttatása céljából. Az 1 kocka belsejében helyezkedik el a 4 kidobólienger, amelynek palástja a 3 furatból kiindulóan csökkenő átmérőjű. A 4 kidobóhenger palástjára van erősítve az 5 lapát, amely az 1 kocka falában lévő 12 csapon fekszik fel. A 4 kidobóhenger nagyobb átmérőjű végének csapján található a 9 csavar segítségével rögzített 7 indítókar. A 12 csappal szemben találhatók a 10 vályúk, amelyek a 14 golyóknak az 1 kocka oldalfalára erősített 11 tartályokba történő vezetésre szolgálnak. A találmáhy egy másik, itt nem ábrázolt kiviteli alakjánál az ellensúly alkalmazásának következtében a bcfoglalótestnek nincs nyitott oldala, mivel az indítókar és vele együtt a kidobóhenger is minden esetben a kiindulási helyzetben van — tehát a golyók betöltésénél is — és így kizárt annak lehetősége, hogy a golyók a játék befoglalótestének belsejében essenek. Á találmány szerinti társasjátékot a következőképpen használjuk. A játék megkezdés előtt a 8 indítókart a 2. ábra szerinti 1. helyzetbe állítjuk, amikor a 4 kidobóhenger 5 lapátja a 12 csapon fekszik fel. Ezután a 14 golyókat az 1 kocka 2 fedőlapjának 3 furatán keresztül bejuttatjuk a játék belsejébe, ahol is a 14 golyók az: egyik végen elkeskenyedő 4 kidobóhenger és az azzal egy darabot képező 5 lapát által alkotott vályúban helyezkednek el. A 7 indítóhenger 8 indítókarjának II. helyzetben való elfordítása során a 8 indítókarral együtt mozdul el a 4 kidobóhenger és az 5 lapát is, mivel a 7 indítóhenger és a 4 kidobóhenger között a 9 rögzítőelem révén állandó merev kapcsolat van. Az elfordulás során az 5 lapát maga előtt tereli a 14 golyókat, amelyek így az 1 kocka oldallapjának ütköznek, illetve az annak megvastagításában kiképzett 10 vályúkba, onnan pedig az 1 kocka oldallapjához rögzített 11 tartályokba kerülnek. A 11 tartályok felett a homloklapon leolvasható az elért pontszám. Ezután a 8 indítókart ismét a kiindulási helyzetei foglalják el, és a fent leírt műveletet addig ismételjük, míg minden 14 golyó belekerül valamelyik 11 tartályba. A tartályokban lévő 14 golyók alapján az elért pontszám kiadódik. A 14 golyók játék közbeni akadálytalan mozgásának biztosítása végett a bevezető 3 furat környezetében a 4 kidobóhenger és az 5 lapát 13 járata íves kialakítású (lásd 2. ábra). A találmány szerinti társasjáték előnye, hogy szerkezete egyszerű, könnyen szerelhető, előállítási költsége alacsony és nem tartalmaz meghibásodásra hajlamos elemet — mint pl. rugót —, így életta 'ama gyakorlatilag korlátlan. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 2