183405. lajstromszámú szabadalom • Síkbeli logikai játék

I 183 405 2 síkidomként vannak kialakítva. A 6 takaróidomok kiala­kítása a teljes 4 játékmező felosztásával történik. Az 5. ábrán ábrázolt kiviteli példa esetében az idom­csoport minden 6 takaróidoma hat darab modulnégyzet­ből van kialakítva. Tekintve, hogy a példa szerinti 4 já­tékmező 144 darab modulnégyzetet tartalmaz és ez a szám maradék nélkül osztható az idomcsoprthoz tarto­zó 6 takaróidomokat képező hat darab modulnégyzet számával, így az idomcsoporthoz tartozó, a hat modul­­négyzetből kiképzett 6 takaróidomok darabszáma 24. Ilyen kialakítás mellett a 4 játékmező valamennyi mo­dulnégyzete a játék során lefedhető. Természetesen a játék nincs megkötve a hat darab modulnégyzetből kiala­kított idomcsoportot képező 6 takaróidomokhoz, ha­nem a 6 takaróidomok például hét, illetve tetszés szerin­ti modulnégyzetből is kialakíthatók azzal a megkötéssel, hogy a 6 takaróidomok száma a N nem lehet 12, vagy annál kevesebb. A találmány szerinti síkbeli logikai játékkal a játszási lehetőség mind az egyéni, mind a társasán való játszás esetében igen széles skálájú, változatos. Egyéni játék ese­tében különösen előnyös a mozgatható 5 játékelemek számkódjel szerinti átrendezése meghatározott folyama­tos rendbe; a 2 játékmezőn elrendezett függőleges, vagy vízszintes, vagy azonos színű számokkal ellátót 5 játék­elemek átrendezése ellentétes rendbe; az 1—49 számok átrendezése úgy,hogy mindegyik sor vízszintesen, függő­legesen és átlósan összegezve 175 számértéket eredmé­nyezzen. Előnyös továbbá a mozgatható 5 játékelemek ábrás kódjeleik szerinti átrendezése más sorrendbe, vagy a mozgatható 5 játékelemek színkód szerinti átrendezé­se. Ezen kívül még számtalan lehetséges és itt nem emlí­tett rendezési lehetőség áll fenn, ami számos játékvariá­ciót biztosít. A játék egyszerűsíthető azáltal, hogy a 63 játékelem közül csupán 48 játékelemmel játszunk. Ez esetben a 2. játékmező 49-ik játékelem helye marad üre­sen. Találmány szerinti játékhoz tartozó különálló, eltérő, egyedileg meg nem fordítható 6 takaróidomokkal, amennyiben azok hat modulnégyzet területűek, a 4 já­tékmezőre 24 darab helyezhető és így a teljes játékmező leteríthető. A játék úgy is játszható, hogy a 3 játékme­zőre csupán 16 darabot kell felrakni, vagy a 2 játékmező­re 10 darabot kell felrakni. Mindkét esetben 4—4 modul­négyzet letakaratlanul marad. A játékot izgalmassá teszi az is, hogy a 6 takaróidomok mindegyike egyik vagy mindkét oldalán egy-egy kódjellel van ellátva, amely biz­tosítja, hogy az elemcsoporttag csak egy meghatározott oldalára teríthető a 4,3,illetve 2 játékmezőre. A találmány szerinti játék társasán is játszható. Ez esetben a már felsorolt egyéni játéklehetőségeken túlme­nően kitűzött célú versenyszerű játékok is rendezhetők. A kiviteli példa szerinti hat modulnégyzetből kiképzett 6 takaróidomokkal különösen izgalmas játék játszható oly­módon, hogy azok szabadon választott vagy eltérő kó­dokkal jelölt egyedeiből bármelyik részterület, vagy a tel­jes 4 játékmező egymást felváltva követő befedése legyen a cél. Itt cél lehet az is, hogy az ellenjátékos kirakási le­hetőségeit saját kirakásainkkal csökkentsük úgy,hogy az a még megmaradó 6 takaróidomait a választott területre már ne tudja elhelyezni. A győztes az. aki a legtöbb 6 ta- 5 karóidomot elhelyezte, illetve aki utoljára tudott a játék­mezők valamelyikére 6 takaróidomot elhelyezni. A találmány nincs akiviteii'peldara korlátozva, annak keretén belül az más alakban is kivitelezhető. 10 Szabadalmi igénypontok 15 1. Síkbeli logikai játék, amelynek azonos méretű négyzetekkel, modul négyzetekkel hálószerűén kikép­zett játékmezői, valamint azok legalább egy részét lefedő 20 egy modul méretű négyzet alapterületű játékelemei, va­lamint egymáshoz legalább egy-egy oldalával csatlakozó, legkevesebb hat modulnégyzetből eltérő módon kialakí­tott, egyedileg meg nem fordítható takaróidomai vannak azzal jellemezve, hogy egyik, n>18 számú modulnégy - 25 zetből hálószerűén kialakított játékmezőjén (2) legfel­jebb n—1 számú egymodul méretű négyzet alapterületű, egynél több információs kódjellel ellátott játékelem (5) van egymás oldala mentén elmozdulóan elrendezve, összes játékmezőinek (2, 3, 4) pedig azokat legalább 30 részben befedő, legalább egy-egy oldalával csatlakozó, legkevesebb hat modulnégyzetből eltérő módon kialakí­tott N>12 számú, egyedileg meg nem fordítható takaró­idoma (6) van, ahol n a modulnégyzetek számát a N pe­dig a legkevesebb hat modulnégyzetből eltérő módon ki- 35 alakított, egyedileg meg nem fordítható takaróidomok (6) számát jelöli. 2. Az 1. igénypont szerinti játék kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy az elmozduló játékelemekkel (5) ellá­tott játékmező (2) legalább egy információs kódjellel 40 ellátott, modulnégyszögekre felosztott kerettel előnyö­sen keretet képező további játékmezővel (3) van körül­véve, amely előnyösen az elmozduló játékelemeket (5) a játékmezőhöz (2) csatlakoztató elemként van kiké­pezve. 45 3. Az 1. vagy 2. igénypontok bármelyike szerinti já­ték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a játékmezők (2, 3, 4) közös játéktáblán (1), előnyösen annak egyik oldalán egymásban elrendezve vannak kiképezve. 4. Az 1-3. igénypontok bármelyike szerinti játék 50 kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy az egymásban el­rendezett játékmezők (2, 3, 4) a modulnégyszögekből kialakított kerettel előnyösen játékmezővel (3) vannak egymástól elválasztva. 5. Az 1-4. igénypontok bármelyike szerinti játék ki- 55 viteli alakja, azzal jellemezve, hogy a takaróidomok (6) egyik, illetve mindkét oldala információs kódjelekkel van ellátva. 5 db ábra 4

Next

/
Oldalképek
Tartalom