180367. lajstromszámú szabadalom • Térbeli sakkjáték
180.367 A játék Indulásakor a figurák a játszótér két szembeni év6 oldalfelület ón helyezkednek el. A 5. ábra az Indulási helyeket tünteti lel. A két csapat királya egymással szemben áll. Á ábrán: G gyalogos, F futó, II huszár, V vezér, K király. Bármelyik figura csak szomszédos csomópontra léphet, azaz minden lépésnél található a kockarácsot alkotó olyan elemi kocka, ami a lépés előtti és a lépés utáni csomópontot is tartalmazza. A király csak az elemi kockák éle mentén léphet. A gyalogos úgy lép mint a király de vissz,afele, a csapatának kiindulási síkja felé nem léphet. A futó az elemi kockák lapátlóján lép. A huszár az elemi kockák térátlóján lép. A vezér ö király és a futó lépési lehetőségeivel együttesen rendelkezik. Induláskor a kezdő lépés egy figurával történik, és ezután a játékosok felváltva lépnek. Ha egy figura a lépési szabályai szerint olyan csomópontra léphet melyen ellenséges figura tartózkodik, akkor azt kiütheti es a helyére léphet. A játék célja az ellenfél királyának kiütése. Ha játék közben egy gyalogos az ellenfél kiindulási sikját elérte, akkor ettől kezdve visszafelé is léphet, vagy kicserélhető a saját csapatához tartozó bármely más már kiütött figurára. A tér szerkezetéből következik, hogy az egy csapathoz tar' tozó futók és huszárok közül a játszótér bármely adott csomópontjára csak az egyik futó és csak az egyik huszár juthat él. Ezért van szükség két futóra és négy huszárra. A találmány szerinti térbeli sakkot a pontrácsot alkotó csomópontokból és összekötő egyenes szakaszokból álló 9 játszótér és az arra ráhelyezhető 10 figurák valósítják meg. A játék más szabályokkal is játszható, de a bemutatott szabályrendszer előnye az egyszerűség és közvetlen analógiái a síkbeli sakkhoz. A találmány szerinti térbeli sakk elvezetes játékra nyújt lehetőséget, a játék változatossága összemérhető a síkbeli sakk játékával. A bemutatott szabályrendszer a síkbeli sakk ismeretében igen gyorsan megtanulható, Így a sikbeli sakkot művelők a térbeli sakkot kiegészítő logikai gyakorlatokra használhatják. A találmány szerinti térbeli sakk további előnye, hogy játék közben érzékelteti a pontrácsok szabályszerűségeit, lehetővé teszi néhány geometriai alapfogalom /például az átlók/ megértését, valamint játékos gyakorlás révén lehetővé teszi ezek alapos megismerését és fejleszti a térszemléletet. Szabadalmi igénypontok 1/ Térbeli sakk játék azzal jellemezve, hogy játszótere /9/ térbeli pontrácsokból áll és célszerűen A- x 4 x 4 -es elrendezésben 64 /!/ csomópontot tartalmaz, és a csomópontokra ráhelyezhető figurák /10/ egy csapatához tartozó száma 16. 2/ Az 1. igénypont szerinti térbeli sakkjáték kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy 16 figurát tartalmazó csapata ötféle figurából, mégpedig 8 gyalogosból, 2 futóból, 4 huszárból, 1 vezérből és 1 királyból áll. ______________ 1 db rajz F. k.: Hlmer Zoltán ORSZÁGOS TALÁLMÁNYI HIVATAL 70 - OTH - 83.433 3