180186. lajstromszámú szabadalom • Térbeli formaépítő játék

180186 A találmány szerinti szerkezeti kialakítással két szomszé­dos játékelem egymást körül tudj© járni, amely számos formakép­­zésl és ugyanakkor számos logikai játéklehetőséget is biztosit. A több tengely körül való elfordíthat óságot a találmány szerint úgy fokozhatjuk, hogy a játékelemen a vezetőpályát úgy vezetjük, hogy az, a játékelemet a térben minél jobban körbehá­lózza. Az elfordithatóság tehát, egyrészt a térbeli vonal törés­pontjai és keresztezés! pontjai számával növelhető, másrészt a vezetőjoálya hossztengelyéhez képest elforduló kapcsolóelem al­kalmazásával. A kódjelek lehetővé teszik a játékelemek oldalainak vagy más részeinek megjelölését, azonosítását és megkülönböztetését, ami különféle logikai feladatok kitűzésére és megoldáséira teszik alkalmassá a játékot. Kódjelként a találmány szerint alkalmaz­hatók különböző, szin, szám, betű, kép vagy egyéb, síkbeli vagy térbeli jelszimbólumok, vagy a játékelem egyes részeinek speci­fikus kiképzése. így például kódjelként felhasználható a vezetőpályának vagy annak egy szakaszának kiképzése vagy alakja. Ilyen kódjelek alkalmazásával például a nyolc kocka alakú játékelemet tartalmazój találmány szerinti játék csak akkor ren­dezhető egyetlen, szabályos nagy kockává, ha a nagy kocka alak­zatban mindegyik játékelem szigorúan meghatározott helyen, meg­határozott elforgatás! pozícióban helyezkedik el. Minden ettől eltérő pozícióban, a játék külső megjelené­si alakja eltér a szabályos kocka formától. Az Így kiképzett kódjelek maguk is térbeli alakzatok, és/ vagy mozgatási kényszerpályák, ami fokozza a játék érdekességét. A térbeli játékelemeknek legalább egy részé - előnyösen' nyilakkal - térben irányítottan van a találmány szerint kiké­pezve. A játékelemeken kiképzett nyilak, párosulva a játék for­­maépitési^ tulajdonságaival, minden eddig isiiért logikai játék­tól eltérően, lehetővé teszik olyan logikai feladatok kitűzését, ahol a feladat megfogalmazásában nem szerepel, hogy a játékele­mek milyen alakzatában kell keresni a megoldást adó pozíciókat, hanem maga az alakzat is csak a megoldás megtalálásakor válik ismertté. Vagyis a logikai feladat megoldása során a játék az alak­zatok, formák alkotásának örömét is nyújtja a játékosnak. Minthogy a térbeli játékelemeken kiképzett nyilak, vagy egyéb iránykijelölő jelek térbeli vektorok tulajdonságaival is rendelkeznek, ez nagyon sokrétű, és nem csak játék feladatok kitűzését és megoldását teszi lehetővé. A térbeli irányítottéig a játékelemek további, eddig nem megvalósítható térbeli logikai rendszerré való összeállításának lehetőségét adja. A találmány szerint, kocka, gömb vagy egyéb téridom alakú játékelemek változatos módon illeszthetők térformákká egymáshoz, ami a játék formaépitő tulajdonságait javítja. Gömb alakú játék­elemekből kiképzett játékból, minden ismert formaépitő játéktól* eltérően, rendkívül lágy. törésmentes térformák formálhatók. Az önmagában záródó, valamint az egyetlen vonal mentén kiképzett vezetőpálya megkönnyíti a kaposolóelem folyamatos moz­gatását a vezetőpálya mentén. Különösen siklapokkal határolt téridőm alakú játékelemek 4

Next

/
Oldalképek
Tartalom