180186. lajstromszámú szabadalom • Térbeli formaépítő játék
180186 kldudorodás van célszerűen kiképezve. Ezek biztosítják, hogy az 1 játékeleraek egymással érintkező, rugalmasan összefogott oldalai szándékolatlanul ne mozduljanak, ne forduljanak el egymáson, és pontosan fedjék egymást. Ennél a kivitelnél az a térbeli vonal, amely mentén a 3 vezetőpálya az 1 játékelemen ki van képezve, fele olyan hosszúságú, mint az 1.-7« ábrán ábrázolt kivitel esetében. Ez lehetővé teszi, hogy azonos méretű 2 kapcsolóelemhez kisebb' méretben kerüljenek az 1 játékelemek, s szilárdságuk mégis megfelelő maradjon. Az egyszerűbb és rövidebb 3 vezetőpálya ellenére az ilyen 1 játékelemekből készített játék használatakor az 1 játékelemekből a játék során kialakíthatók mindazok az alakzatok és játékelem pozíciók voltak lehets Ez annak köszönhető, hogy a 31 külsőcsatornák és a 32 belsőcsatornák, azaz a 3 vezetőgálya, az 1 játékelem összes oldallapjának középpontjain átmenő, önmagában záródó vonal mentén van kiképezve. A 2 kapcsolóelemek a 3 vezetőpálya mentén történő könnyű, folyamatos mozgatását könnyíti meg hogy a 3 vezetőpálya egyetlen vonal mentén van kiképezve. A 3 vezetőpálya hosszúságának minimumra csökkentése érdekében a 3 vezetőpálya töréspontokkal ellátott egyenes szakaszokból álló vonal mentén van kiképezve. A 14.-22. ábráknak megfelelő, találmány szerinti játék használatát az alábbiakban ismertetjük. Az alakzatok és pozíciók összeállításához, megvalósításához a játék során elvégzendő műveletek ennél a kiviteli alaknál bonyolultabbá válnak, mint az 1.-7. ábrán ábrázolt kivitel esetében, ugyanis a kereszteződések nélküli 3 vezetőpálya miatt bizonyos, korábban egy lépésben megvalósítható elforgatások itt csak több lépésben, egymás után több tengely körül történő elforgatással valósíthatók meg. Egyébként az 1 játékelemek forgatása, s egymáshoz képest történő átrendezése hasonlóan történik, mint az 1.-7- ábrák játékelemeinél. Ha a játékot főleg logikai játékként alkalmazzuk, akkor a játék jellegéből adódóan, a csak több lépésben végrehajtható forgatás a játék érdekességét fokozza, mivel a játék a térszemléletet és az emlékezőtehetséget jobban próbára teszi. A kiviteli példában a játékos által elérendő cél: az 1 játékelemeket a térben olyan alakzatba és pozícióba rendezni, forgatni, hogy az 1 játékelemek összes látható, nem takart, lapjain a 41 nyilak, egymáshoz csatlakozó, egyirányú, önmagába záródó folyamatos útrendszert alkossanak, mely útrendszer végigvonul az összes látható oldalon. A 22.ábra a feladat megoldását ábrázolja. A feladat, használati utasítás vagy magyarázat nélkül magától érthető, hiszen nyil alakú jelek az élet minden területén-y minden országban a nyil irányába felszólító haladást jelentik. A kiviteli példában egyenes és 90°-ban kanyarodó nyilakat alkalmaztunk, ami valójában tizenkét féle 4 kódjelet jelent. Ez abból adódik, hogy bármelyik 41 nyil egy négyzet négy oldala bármelyikétől indulhat, s lehet egyenes, jobbra forduló vagy balra forduló. Tehát a 22. ábrán az 1 jatekelemek mindegyik oldallapján a tizenkét féle lehetséges nyil valamelyike van kiképezve. . amelyek az 1.-7. ábrák szerinti 1 játékelemekkel egesek. il