179870. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai játék
5 179870 a 20. ábra a 18. ábra XX—XX vonal menti keresztmetszete. Az 1., 2., 3., valamint a 10. ábrán ábrázolt találmány szerinti térbeli logikai játékot lényegében gömbszerű testként kialakított 1 játékelemek képezik, amelyek 2 tartóegységben, változatlan középponttal, de középpontjukon átmenő több elméleti forgástengely körül elforgathatóan vannak ágyazva. Az ismertetett kiviteli példán a 2 tartóegységben az 1 játékelemek ágyazását oldalhatároló 3 elemek, véghatároló 4 elemek és 5 rögzítőelem biztosítják. Az oldalhatároló 3 elemek az 5 rögzítőelem és a véghatároló 4 elemek közötti ágyazótérben ágyazott 1 játékelemeket elfordító szervet képező 6 forgatónyílásokon keresztül lehet a kívánt elméleti forgástengely körül a kívánt irányban elforgatni. Az. egymással szomszédos 1 játékelemek között elrendezett 5 rögzítőelem és a 4 véghatárolók olyan kialakításúak, hogy azok az 1 játékelemeket nemcsak ágyazzák, hanem súrlódási erő útján gátolják a velük érintkező 1 játékelemek szándékolatlan elfordulását. Az 1 játékelemek rögzítéséhez szolgáló súrlódási erő biztosítása érdekében előnyös, ha a találmány szerinti térbeli logikai játék egy-egy alkatrésze, esetleg valamennyi alkatrésze rugalmas anyagból, előnyösen műanyagból van kialakítva. A gömbszerű testként kiképzett 1 játékelemek felületéhez előnyösen 7 szimbólumjelek tartoznak. A 7 szimbólumjeleket az 1. és 2. ábrán a jobb szemlélhetőség érdekében nem tüntettük fel. A 7 szimbólumjelek a felületre festett vagy ragasztott jelek alakjában, tapintható plasztikus jelként, vagy egyéb, érzékelhető jelként lehetnek kiképezve. A 7 szimbólumjelek egy-egy 1 játékelem több részén, egymástól megkülönböztethetően, esetleg eltérő anyagból is készülhetnek. A 7 szimbólumjelek kialakítására bármely ismert, és érzékelést biztosító megkülönböztetőjel megfelel. A 3. ábrán ábrázolt kiviteli példánál mind a négy darab gömbszerűen kiképzett l játékelemhez hat-hat darab 7 szimbólumjel tartozik, szimmetrikus elrendezésben. Az 1 játékelemeken ennél a példakénti kivitelnél négyféle 7 szimbólumjel szerepel. Az egyes 7 szimbólumjeleket a jobb érthetőség céljából az ábrákon — ahol ezeket feltüntettük—, négyzettel, háromszöggel, ponttal és kereszttel szimbolizáltuk. A 3. ábrán ábrázolt négy darab 1 játékelemen megfigyelhető 7 szimbólumjeleknek az ismertetett példa szerinti megoszlását, illetve elrendezését a 10. ábrán mutatjuk be kifejtve. Az 1. ábrán bemutatott találmány szerinti térbeli logikai játéknál gyűrű alakú 8 takaróelem fedi el azon 7 szimbólumjeleket, amelyeknek láthatósága zavarná a kitűzött logikai feladat megoldását. A 7 szimbólumjelek leolvasása a 2 tartóegységen a 8 takaróelemek által szabadon hagyott részen, ennél a kiviteli példánál a 6 forgatónyílással egybeeső, 9 leolvasóablakon át végezhető. Ennél a kiviteli példánál a véghatároló 4 elemek és az 5 rögzítőelem kialakítása is olyan, hogy ezek elfedik az egyes, feléjük mutató 7 szimbólumjeleket. Ebből következően az ezen a példán bemutatott térbeli 1 játékelemek elméfeti Y forgástengelybe eső mindenkori 7 szimbólumjelei nem láthatók. A 10. ábrán, csillaggal jelöltük meg azokat a 7 szimbólumjeleket, amelyek az 1 játékelemeken a 3. ábra ábrázolta helyzetében szembenézet felőli oldalon találhatók. Az 1 játéjcelemek a 3. ábrán ábrázolt kiviteli példánál éppen olyan helyzetben vannak, amelynél a logikai játék mind a négy oldalán, valamilyen tetszőleges sorrendben egy négyzet, egy háromszög, egy pont és egy kereszt alakjában ábrázolt 7 szimbólumjel látható. Ennél a kiviteli példánál tehát, mind a négy oldalon valamennyi alkalmazott 7 szimbólumjel csak egyszer fordul elő. A 10. ábrán ábrázolt, kifejtett 7 szimbólumjelek olyan helyzetben vannak, hogy azok kódrendszerének sajátossága megfelel a „minden oldalon valamennyi 7 szimbólumjelből egy darab" — elvének. Az 1—3., illetve 10. ábrán ábrázolt találmány szerinti térbeli logikai játék használatát eredeti, azaz összeszerelt, illetve eladási állapotából kiindulva ismertetjük. Ebben az állapotban az 1 játékelemek 7 szimbólumjelei úgy helyezkednek el, amint azt a 3. ábra, illetve 10. ábra bemutatja. Ebben az esetben teljesül az a kódrendszer, mely szerint „minden oldalon minden fajta 7 szimbólumjelből egy darab jelentkezik". A játék kezdetekor az eredeti, előbb leírt helyzetet megbontjuk azzal, hogy tetszés szerinti számú 1 játékelemet elforgatunk, például az elméleti térbeli X, Y, Z forgástengelyek körül, célszerűen a +90c egészszámú többszöröseivel. Az 1 játékelemek forgatását előnyösen nagyujjunk és mutatóujjunk segítségével végezzük az elforgató szervet képező 6 forgatónyílásokon keresztül. Az 1 játékelemek elforgatása következtében természetesen megbomlik a „minden oldalon valamennyi kódjelből egy darab” — rendszer. A játék célja a továbbiakban az egyes 1 játékelemek tetszőleges elfordításával olyan helyzetet létrehozni, hogy ismét teljesüljön az előre meghatározott, a kiviteli példán ábrázolt kódrendszer feltétele, azaz ismét helyre álljon a „mindegyik látható oldalon minden fajta 7 szimbólumjelből egy darab” — elve. Bár a feladat rendkívül könnyűnek látszik, mégis a valóságban ez csak logikai megfontolásokkal teljesíthető, egyszerű próbálgatásokkal az gyakorlatilag nem megvalósítható, mert a lehetséges pozíciók száma az 1 játékelemek számához képest rendkívül nagy. Egy 1 játékelem ugyanis, ha azon hat darab 7 szimbólumjelet helyeztünk el szimmetrikusan, huszonnégyféle helyzetet foglalhat el a 2 tartóegységben. Ha négy darab 1 játékelem együttes pozícióinak lehetőségét vizsgáljuk, úgy valamennyi variáció százezres nagyságrendet képvisel. A kitűzött feladat ugyanakkor nagyon csábítja a játékost a megoldásra, mivel a játék indulásakor a részfeladatok megoldása viszonylag könnyen teljesíthető. Természetesen a játék során többfajta kódfeladat is kitűzhető, előre meghatározott kódrendszerek megadásával. A 4. és 5. ábrákon egy további, találmány szerinti térbeli logikai játékot ismertetünk. Az ezeken a példákon ábrázolt találmány szerinti megoldásnál a jobb áttekinthetőség érdekében az 1 játékelemeket, és a 8 takaróelemeket nem ábrázoltuk, mert ezek hasonlóak az 1., 2. és 3. ábrán ábrázolt megoldás 1 játékelemeihez, illetve 8 takaróelemeihez. Ennél a kiviteli példánál a 2 tartóegység átlátszó anyagból készül teljes egészében, illetve legalább azon a részen, ahol az 1 játékelemek 7 szimbólumjeleinek a megfigyelése történik. A 2 tartóegységnek ezen a részén átlátszó anyagból kialakított 9 leolvasóablaka egy átlátszó felület, amely biztosítja a 7 szimbólumjelek megfigyelhetőségét. Ez a szerkezeti kialakítás azért előnyös, mert ez a gyártást lényegesen egyszerűsíti. Egy további, találmány szerinti kiviteli alaknál, a térbeli logikai játék — amint az a 6. ábrán látható — 2 tartóegysége egyik végén a véghatároló 4 elem dugó 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65