179870. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai játék

5 179870 a 20. ábra a 18. ábra XX—XX vonal menti kereszt­­metszete. Az 1., 2., 3., valamint a 10. ábrán ábrázolt találmány szerinti térbeli logikai játékot lényegében gömbszerű testként kialakított 1 játékelemek képezik, amelyek 2 tartóegységben, változatlan középponttal, de közép­pontjukon átmenő több elméleti forgástengely körül elforgathatóan vannak ágyazva. Az ismertetett kiviteli példán a 2 tartóegységben az 1 játékelemek ágyazását oldalhatároló 3 elemek, véghatároló 4 elemek és 5 rögzítőelem biztosítják. Az oldalhatároló 3 elemek az 5 rögzítőelem és a véghatároló 4 elemek közötti ágyazó­térben ágyazott 1 játékelemeket elfordító szervet képező 6 forgatónyílásokon keresztül lehet a kívánt elméleti forgástengely körül a kívánt irányban elforgatni. Az. egymással szomszédos 1 játékelemek között elrendezett 5 rögzítőelem és a 4 véghatárolók olyan kialakításúak, hogy azok az 1 játékelemeket nemcsak ágyazzák, hanem súrlódási erő útján gátolják a velük érintkező 1 játék­elemek szándékolatlan elfordulását. Az 1 játékelemek rögzítéséhez szolgáló súrlódási erő biztosítása érdekében előnyös, ha a találmány szerinti térbeli logikai játék egy-egy alkatrésze, esetleg valamennyi alkatrésze rugal­mas anyagból, előnyösen műanyagból van kialakítva. A gömbszerű testként kiképzett 1 játékelemek felüle­téhez előnyösen 7 szimbólumjelek tartoznak. A 7 szim­bólumjeleket az 1. és 2. ábrán a jobb szemlélhetőség ér­dekében nem tüntettük fel. A 7 szimbólumjelek a felület­re festett vagy ragasztott jelek alakjában, tapintható plasztikus jelként, vagy egyéb, érzékelhető jelként lehet­nek kiképezve. A 7 szimbólumjelek egy-egy 1 játékelem több részén, egymástól megkülönböztethetően, esetleg eltérő anyagból is készülhetnek. A 7 szimbólumjelek ki­alakítására bármely ismert, és érzékelést biztosító meg­különböztetőjel megfelel. A 3. ábrán ábrázolt kiviteli példánál mind a négy da­rab gömbszerűen kiképzett l játékelemhez hat-hat darab 7 szimbólumjel tartozik, szimmetrikus elrendezésben. Az 1 játékelemeken ennél a példakénti kivitelnél négy­féle 7 szimbólumjel szerepel. Az egyes 7 szimbólum­jeleket a jobb érthetőség céljából az ábrákon — ahol ezeket feltüntettük—, négyzettel, háromszöggel, ponttal és kereszttel szimbolizáltuk. A 3. ábrán ábrázolt négy darab 1 játékelemen megfigyelhető 7 szimbólumjeleknek az ismertetett példa szerinti megoszlását, illetve elren­dezését a 10. ábrán mutatjuk be kifejtve. Az 1. ábrán bemutatott találmány szerinti térbeli lo­gikai játéknál gyűrű alakú 8 takaróelem fedi el azon 7 szimbólumjeleket, amelyeknek láthatósága zavarná a kitűzött logikai feladat megoldását. A 7 szimbólum­jelek leolvasása a 2 tartóegységen a 8 takaróelemek által szabadon hagyott részen, ennél a kiviteli példánál a 6 forgatónyílással egybeeső, 9 leolvasóablakon át végez­hető. Ennél a kiviteli példánál a véghatároló 4 elemek és az 5 rögzítőelem kialakítása is olyan, hogy ezek el­fedik az egyes, feléjük mutató 7 szimbólumjeleket. Ebből következően az ezen a példán bemutatott tér­beli 1 játékelemek elméfeti Y forgástengelybe eső min­denkori 7 szimbólumjelei nem láthatók. A 10. ábrán, csillaggal jelöltük meg azokat a 7 szim­bólumjeleket, amelyek az 1 játékelemeken a 3. ábra ábrázolta helyzetében szembenézet felőli oldalon talál­hatók. Az 1 játéjcelemek a 3. ábrán ábrázolt kiviteli példánál éppen olyan helyzetben vannak, amelynél a lo­gikai játék mind a négy oldalán, valamilyen tetszőleges sorrendben egy négyzet, egy háromszög, egy pont és egy kereszt alakjában ábrázolt 7 szimbólumjel látható. Ennél a kiviteli példánál tehát, mind a négy oldalon valamennyi alkalmazott 7 szimbólumjel csak egyszer fordul elő. A 10. ábrán ábrázolt, kifejtett 7 szimbólum­jelek olyan helyzetben vannak, hogy azok kódrendszeré­nek sajátossága megfelel a „minden oldalon valamennyi 7 szimbólumjelből egy darab" — elvének. Az 1—3., illetve 10. ábrán ábrázolt találmány szerinti térbeli logikai játék használatát eredeti, azaz össze­szerelt, illetve eladási állapotából kiindulva ismertetjük. Ebben az állapotban az 1 játékelemek 7 szimbólum­jelei úgy helyezkednek el, amint azt a 3. ábra, illetve 10. ábra bemutatja. Ebben az esetben teljesül az a kódrend­szer, mely szerint „minden oldalon minden fajta 7 szim­bólumjelből egy darab jelentkezik". A játék kezdetekor az eredeti, előbb leírt helyzetet megbontjuk azzal, hogy tetszés szerinti számú 1 játék­elemet elforgatunk, például az elméleti térbeli X, Y, Z forgástengelyek körül, célszerűen a +90c egész­számú többszöröseivel. Az 1 játékelemek forgatását előnyösen nagyujjunk és mutatóujjunk segítségével vé­gezzük az elforgató szervet képező 6 forgatónyílásokon keresztül. Az 1 játékelemek elforgatása következtében természetesen megbomlik a „minden oldalon valamennyi kódjelből egy darab” — rendszer. A játék célja a to­vábbiakban az egyes 1 játékelemek tetszőleges elfordí­­tásával olyan helyzetet létrehozni, hogy ismét teljesüljön az előre meghatározott, a kiviteli példán ábrázolt kód­rendszer feltétele, azaz ismét helyre álljon a „mindegyik látható oldalon minden fajta 7 szimbólumjelből egy darab” — elve. Bár a feladat rendkívül könnyűnek látszik, mégis a valóságban ez csak logikai megfontolásokkal teljesít­hető, egyszerű próbálgatásokkal az gyakorlatilag nem megvalósítható, mert a lehetséges pozíciók száma az 1 játékelemek számához képest rendkívül nagy. Egy 1 já­tékelem ugyanis, ha azon hat darab 7 szimbólumjelet helyeztünk el szimmetrikusan, huszonnégyféle helyzetet foglalhat el a 2 tartóegységben. Ha négy darab 1 játék­elem együttes pozícióinak lehetőségét vizsgáljuk, úgy valamennyi variáció százezres nagyságrendet képvisel. A kitűzött feladat ugyanakkor nagyon csábítja a játékost a megoldásra, mivel a játék indulásakor a részfeladatok megoldása viszonylag könnyen teljesíthető. Természetesen a játék során többfajta kódfeladat is kitűzhető, előre meghatározott kódrendszerek megadá­sával. A 4. és 5. ábrákon egy további, találmány szerinti térbeli logikai játékot ismertetünk. Az ezeken a példá­kon ábrázolt találmány szerinti megoldásnál a jobb át­tekinthetőség érdekében az 1 játékelemeket, és a 8 takaróelemeket nem ábrázoltuk, mert ezek hasonlóak az 1., 2. és 3. ábrán ábrázolt megoldás 1 játékelemeihez, illetve 8 takaróelemeihez. Ennél a kiviteli példánál a 2 tartóegység átlátszó anyagból készül teljes egészében, illetve legalább azon a részen, ahol az 1 játékelemek 7 szimbólumjeleinek a megfigyelése történik. A 2 tartóegységnek ezen a részén átlátszó anyagból kialakított 9 leolvasóablaka egy át­látszó felület, amely biztosítja a 7 szimbólumjelek meg­figyelhetőségét. Ez a szerkezeti kialakítás azért előnyös, mert ez a gyártást lényegesen egyszerűsíti. Egy további, találmány szerinti kiviteli alaknál, a térbeli logikai játék — amint az a 6. ábrán látható — 2 tartóegysége egyik végén a véghatároló 4 elem dugó 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65

Next

/
Oldalképek
Tartalom