174704. lajstromszámú szabadalom • Mágneses asztali pólójáték, főleg labdaként, korongként kialakított céltesteket célbajuttató csapatjáték imitálására

3 174704 4 Az ábrákon bemutatott mágneses asztali labda­játék olyan 1 vezérlő mágnesekkel van ellátva, amelyek 2 mozgató rudakra vannak erősítve. A 2 mozgató rudak 3 tengelyeik körül elfordíthatóan és azzal párhuzamosan elmozdíthatóan vannak 5 ágyazva. A 2 mozgató rudak fölött a pályát alkotó 4 síklap van elhelyezve. A 4 síklap nem mágnesez­hető anyagból készül. Ez a 4 síklap lehet átlátszó, főként ha kezdő játékosok használják a szerke­zetet. Kellő gyakorlat megszerzése után az átlátszó 10 lapot átlátszatlan síklappal lehet fedni. Az 1 vezér­lő mágnesek a 2 mozgató rudakra úgy vannak felerősítve, hogy a 4 síklap felé mindegyiknek azonos pólusa essék. Ily módon a 2 mozgató rudak bármilyen módon történő elforgatása esetén 15 is az 1 vezérlő mágnesek a 4 síklap felé fordulva azonos polaritásúak lesznek. A 4 síklapon vannak elhelyezve a játékosokat imitáló 5 bábuk. Ezek ugyancsak mágnestestekkel vannak ellátva, mégpedig oly módon, hogy a 4 20 síklapra helyezve a mágnesek azonos pólusa nézzen lefelé. Az 5 bábukban levő mágnesek polaritása ellenkező értelmű a 2 mozgató rudakon levő vezér­lő mágnesek polaritásával. Ily módon az 1 vezérlő mágnesek vonzzák az 5 bábukban levő mágneseket. 25 A játékteret felülről 6 átlátszó fedél zárja le. Ezen célszerű furat van a 7 korong, illetve labda bejuttatására. A 4 síklap és a 6 átlátszó fedél között 8 távtartó betét van elhelyezve. A 8 távtartó betéten 30 a játéktér két végénél nyílás van, itt vannak a 10 kapuk kialakítva. Ezekbe a kapukba kell bejuttatni a 7 korongot, illetve labdát. A 10 kapukban célszerűen 9 mágnestestek vannak elhelyezve, hogy az esetleg a 10 kapuba bejutó 5 bábuk leesését 35 megakadályozzák. A 9 mágnestestek polaritása ellentétes a 2 mozgató rudakon levő 1 vezérlő mágnesek polaritásával. A 10 kapuk célszerűen a 7 korongokat, illetve labdákat begyűjtő, leszedhető tárolókkal vannak ellátva. 40 A találmány szerinti asztali labdajátékot 11 keret fogja össze. A 11 keret furataiba vannak a 3 tengelyek erősítve, és ezeken vannak a 2 mozgató rudak ágyazva. A játék 12 lábakkal van ellátva. A 12 lábak célszerűen állítható magasságúak, hogy a 45 pálya vízszintességét biztosítani lehessen. A találmány szerinti játék használata a követ­kezőképpen történik. A játékot lehetőleg vízszintes vagy közel vízszin­tes tárgyra helyezzük, és a 12 lábak magasságának 50 beállításával a pályát vízszintes helyzetbe hozzuk. A vízszintezést a játékban alkalmazott labda vagy hasonló golyó segítségével lehet megkönnyíteni. A 7 labda, illetve korong bejuttatása után a 2 moz­gató rudakat olyan állásba kell hozni, hogy az 1 55 vezérlő mágnesek felfelé nézzenek, és minden egyes 1 vezérlő mágnes fölött egy-egy 6 bábut kell elhelyezni. A játékhoz több páratlan számú 7 labdát, illetve korongot készítünk elő, hogy a 10 kapukba jutta­­tottakat pótolni lehessen. A játék beindítása után a játékosok a 2 mozgató rudak forgatásával és hossz­irányú elmozdításával úgy vezetik az 5 bábukat, hogy azok a 7 labdát, illetve korongot az ellenfél kapuja felé lökdössék. Gól után a játékosokat ismét alapállásba hozzuk, és újabb 7 labdát, illetve korongot juttatunk a játéktérbe. A találmány szerinti játékkal a játéktér bizonyos területei több vezérlő mágnessel is lefedhetők. Az 5 bábuk az 1 vezérlő mágnesek impulzusszerű elmozdításával a vezérlő zónán kívülre is eljuttat­hatók. Látható, hogy a találmány szerinti játék rend­kívül változatos játékmozgatást tesz lehetővé, így megszünteti az eddig ismert asztali labdajátékok felsorolt hátrányait. A találmány szerinti játékban a bábuk lényegében a kijelölt pálya bármely pont­jára eljuthatnak és mozgatásuk mind vezetéssel, mind lökéssel megoldható. A játékot folyamatosan lehet végezni, minthogy az azonos polaritású mág­nesekkel ellátott 5 bábuk a 7 labdát, illetve koron­got körülzárni nem tudják. A játék konstrukciója egyszerű, így gyártása is könnyen és olcsón megoldható. Szabadalmi igénypontok: 1. Mágneses asztali labdajáték, pályát alkotó síklappal, játékosokat imitáló bábukkal, és a bábu­kat mozgató, fogantyúval ellátott rudakkal, azzal jellemezve, hogy a bábuk (5) mágneseket tartal­maznak, a bábukat (5) mozgató rudak (2) pedig a pályát alkotó síklap (4) alatt vannak elhelyezve, és a bábukban (5) levő mágnesekkel ellenkező polari­tással elhelyezett, a bábuk (5) számával megegyező számú vezérlő mágnessel (1) vannak ellátva, továb­bá elforgathatóan és hossztengelyük mentén elmoz­díthatóan vannak ágyazva, és a játékhoz tartozó korongok, illetve labdák (7), valamint a pályát alkotó síklap (4) nem mágnesezhető anyagból van­nak kialakítva. 2. Az 1. igénypont szerinti mágneses labdajáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a játékosokat mozgató rudak (2) a pálya hossztengelyével párhu­zamosan vannak elhelyezve. 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti labdajáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a pályát alkotó síklap (4) és/vagy a pályát körülvevő távtar­tó betét (8) a pálya két végénél, célszerűen a játéktéren kívül kapukkal (10) van ellátva. 4. A 3. igénypont szerinti labdajáték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a kapukban (10) mágnestestek (9) vannak elhelyezve, amelyek a bábukban (5) levő mágnesek polaritásával azonos polaritással vannak a pályát alkotó síklap (4) felé fordítva. 1 rajz, 2 ábra A kiadásért felel: a Közgazdasági és Jogi Könyvkiadó igazgatója 804580 - Zrínyi Nyomda, Budapest 2

Next

/
Oldalképek
Tartalom