172128. lajstromszámú szabadalom • Berendezés labdajátékok, különösen kosárlabda, röplabda stb. meghatározott időinek objektív mérésére, valamint a játék állásáról és egyéb adatairól a játékvezetés, a játékosok és a közönség tájékoztatására
3 172128 ronikus (stopper) órák nyilvánosságuk révén bizonyos fokú ellenőrzést biztosítanak. Ismeretesek általában meghatározott sporteseményre, helyre és célra gyártott egyedi eredményjelző berendezések, amelyek egyik, mintegy 1953 óta gyártott típusa 5X20-tól 10X50 (sor X oszlop) betűmezőkapacitású különböző kivitelekben vált ismertté, és kívánt esetben pontos időés/vagy sportórával is rendelkezik (VBKM— VILLESZ, exportőr Elektroimpex, Budapest). A táblán a kiírást többnyire (koordinátarendszer szerint) távírógéppel vezérlik, de ismeretesek írógép, lyukszalag stb. útján történő vezérlések is. A fénypontok osztása a különböző olvashatósági követelményeknek megfelelően 80—40 mm közötti, a kiírás sebessége mintegy 400 betű/perc, a fénypontok 10—15 W, ill. 3—5 W teljesítményű izzók aszerint, hogy szabadtéren felállított, vagy teremben működő kivitelről van szó, aholis az előbbiék általában hermetikusan zártak. Az említett ismert berendezéscsalád közös ismérve és egyben hiányossága, hogy ún. „passzív” rendszerű, azaz csupán a kezelő által közölt, betáplált adatok kijelzésére alkalmas. Az ismert fenti jellegű berendezéseket újabban egyre gyakrabban kombinálják számítógépekkel, amelyek alkalmazása révén a vezérlés „aktívvá” tehető, tehát az adatok betáplálása után automatikus értékelést is végez, így pl. az első hat helyezettet automatikusan sorolja és kiírja, a mindenkori változásoknak megfelelően „csúsztatja”. Könnyen belátható, hogy az ilyen számítógépes vezérlésekkel ellátott eredményjelző berendezések alkalmazása csupán alkalomszerűen, nagyobb sportesemények, világversenyek idejére szorítkozhat, állandó jellegű, pl. egyszerűbb tornatermi berendezések ilyen kivitele a krónikus kihasználatlanság és a jelentős beruházási költségigény miatt aligha elképzelhető. Ismert egyszerűbb, pl. kosárlabda-mérkőzésekhez előírt eredményjelző berendezéseknél a festett „hazai-vendég” felirattal ellátott táblán vagy táblákon a játék mindenkori állását, ez eltelt (vagy még hátralevő) effektiv játékidőt és adott esetben az eltelt (vagy még hátralevő) labdatartási időt (30 mp) jelzik ki. A játék állását csapatonként többnyire 3 db 10 állású fokozatkapcsolóval jelzik ki. A módszer hátránya, hogy az egyes, tízes, ill. százas értékek átlépésekor 1, 2, ill. 3 db kapcsolót kell a megfelelő állásba forgatni. A számok megjelenítésére izzólámpákat vagy megvilágított elektromechanikusán működtetett szerkezeteket használnak. Az idők mérésére start-stop jellel vezérelt dektronikus, elektromechanikus órákat alkalmaznak. Az idő megjelenítésére a számok kijelzésénél már említett eszközöket, vagy az óra hagyományos kivitelét utánzó elrendezést használnak. A fent ismert berendezések hátránya, hogy a korábbi értelemben vett „passzivitásuk” mellett csupán minimális információt szolgáltatnak, rendeltetésük kizárólag a tájékoztatásra szorítkozik. Lényegében azonos képességekkel bírnak az ismert ún. „amerikai labdajáték-kijelző” táblák is. Az amerikai rendszerű táblán a csapatok neve szintén „hazai-vendég” fix feliratfestéssel van megoldva. A játék állását, az effektiv játékidőt és labdatartási időt digitálisan jelzik ki. A résztvevő játékosok nevezési száma és neve csapatonként a tábla két oldalán ki van jelezve. A személyi hibát a tábla közepén (egy közös mezőn) a játékos számának és összesített hibapontjai számának feltüntetésével a büntetést követően néhány mp időtartamra jelzik ki. Azt, hogy melyik csapat játékosáról van szó, azt a csapat neve alatt a közös mező kijelzési idejével azonos ideig világító piros lámpa jelzi. A csapatok összes hibapontjainak a számát szintén kijelzik. A tábla „passzív” vezérlési rendszerű. A találmány célja a fenti ismert megoldások felsorolt hátrányaitól és hiányosságaitól mentes olyan „aktív” rendszerű berendezés kialakítása, amely a mindenkori, különösen labdajáték szabályainak logikai összefüggéseire alapozva az effektiv játékidő és az egyes részidők mérésének szubjektív hibáit csökkenti, ill. — ahol lehet — megszünteti, a játékvezetés munkáját messzemenően automatizálja és megkönnyíti, a résztvevő csapatok illetékesei (pl. edzők) és a játékvezetés közötti információáramlást racionálissá teszi, és egyidejűleg a játékvezetést, a játékosokat és a közönséget a játék minden jellemző paraméteréről, ill. időben változó adatáról kellő áttekinthetőség biztosítása mellett folyamatosan tájékoztatja. A kitűzött célt olyan tárgyi jellegű berendezés kialakításával és alkalmazásával érjük el, amelynek a résztvevő csapatok nevét és a játék mindenkori állását folyamatosan kijelző eredményközlő egységen túlmenően a találmány értelmében egymáshoz a mindenkori labdajáték szabályainak megfelelő rendszer szerint hozzárendelt effektiv játékidőmérő egysége, játszmaszámkijelző egysége, adott esetben labdatartási időmérő egysége, személyi hibaszámláló és -összegző egysége és/vagy játékos kiállítás-nyilvántartó, -időmérő egysége, előnyösen elsőbbségi figyelő áramkörös időkérő és nyilvántartó egysége és/ vagy játékos cserekérő és nyilvántartó egysége van, aholis a felsorolt egységek vagy azok meghatározott rész-kombinációi legalább egy kijelzőtáblán elrendezett kijelző-megjelenítőszervekkel vannak összekötve, és a kijelzőtáblá(ko)n legalább a kijelző-megjelenítőszervek vannak célszerű áttekinthető elrendezésben elhelyezve. A fenti találmány szerinti berendezés előnyös kiviteli alakjainál pl. az effektiv játékidőmérő egység a további időmérő egységekkel meghatározott, pl. önmagát vagy egymást kölcsönösen reteszelő logikai kapcsolatban van. A személyi hibaszámláló és -összegző egység célszerűen az egyes játékosok nevezési számát és/vagy nevét kijelző megjelenítő szervektől és a személyi hibákat játékosonként és csapatonként is összegző, a csapat összegzett személyi tubáinak játékszabály által meghatározott küszöbértékének eléré4 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 2