162825. lajstromszámú szabadalom • Ping-pong labda adogatógép

MAGYAR NÉPKÖZTÁRSASÁG ORSZÁGOS TALÁLMÁNYI HIVATAL SZABADALMI LEÍRÁS Bejelentés napja: 1971. VII. 21. (LI—226) Közzététel napja: 1972. XI. 28. Megjelent: 1974. XII. 31. 162815 Nemzetközi osztályozás: A 63 b 69/40 id. Liptay János, Budapest Ping-pong labda adogatógép l A labdajátékokkal kapcsolt sportok gyakor­lásának legnagyobb akadálya, hogy a játék el­sajátításához — a gyakorló sportolón kívül — legalább még egy személy (játékos, sportoló, tanító, mester, edző) szükséges, aki a labda- 5 sport eszközét: a labdát — a játék közben elő­forduló mindenféle változatban adagot ja a gya­korló sportoló részére azért, hogy a labdák visszadásának módját minden változatban gya­korolni tudja. A gyakorlás akkor értékes, ha 10 a tanító, edző, hosszú időn át képes tanítvá­nyával foglalkozni és a hosszú idő alatt min­denféle változatban adogat labdát tanítványá­nak, vagy ha valamely labdafajta visszaadá­sának tökéletesítését ítéli fontosnak, akkor 15 igyekszik csak ezt a labdafajtát ismételni, már amennyire ez emberileg lehetséges. A tanító­nak, edzőnek tehát valójában két ellentétes fel­adatra kell hosszú időn át változatlan végre­hajtó erővel alkalmasnak lenni. Mivel tanító, 20 edző kevés van, tanulni vágyó sportoló azon­ban igen sok, képtelenség az utóbbiak igényeit az ismert úton kielégíteni, és ezért olyan fárad­hatatlan segítségre van szükség, amely előnyös tulajdonságainál fogva a tanítót — edzőt — 25 széles területen helyettesíteni tudja. Ez az esz­köz a ping-pong labda adogató gép. Az ismert adogatógépek pl. „Stiga" svéd, vagy a 159 772 számú magyar szabadalmi leírásban ismertetett gép, általában csak egy valamely meghatározott • 30 erősségű vagy pörgetésű labdát képesek hosszú sorozatban adogatni, és a labdafajta változta­tása csak külső beavatkozással lehetséges. A jelen találmány szerinti adogatógép azon­ban főleg a labda centrikus, vagy: excentrikus megütésétől eredően nyesett, pörgetett, vagy nyesett és pörgetve megütött labdákat minden külső beavatkozás nélkül olyan követhetetlen sorrendben képes adogatni, mint eá a tényleges játék folyamán történik. Szükség esetén bizo­nyos labdafajtát folyamatosan ismételve is ado­gathat. Ez a gép tehát a valódi játékot, szimu­lálja. A találmány lényege tehát az üzem közben függetlenül kézi vagy gépi úton bármily relatív excentricitásura állítható labdafészek és ütő. Ennek az állításnak végrehajtásához gépi és kézi úton is működtethető szerkezete van^ emel­lett azonban bármely helyzetben a gépi állítás megszakítható és kézi úton egy bizonyos hely­zetbe állítva sorozat adogatására rögzíthető. A találmány egy példakénti megvalósításának elvi rajzát az 1. ábra elölnézetben, a 2. ábra egy baloldali nézetj részletben ábrázolja. Az adogatógép működését az 1. és 2. ábrák alapján attól a mozzanattól kezdjük, amikor a ping-pong labda a 2 labdafészekbe esett és a kiütés következik, ami percenlként 40—90 kö-162825

Next

/
Oldalképek
Tartalom