145229. lajstromszámú szabadalom • Football játék
2 145.229 pán, amennyire az —e— játékfigurák forgatására való csapok ágyazása céljából szükséges. Egy-egy csapat játékosait az 1—11, ill. 1'—11' számok jelölik. Megkülönböztetésül az 1. ábrán az egyik csapat 'játékosai teljes, a másik szaggatott körrel vannak ábrázolva. Az —e— játékfigurák forgathatók. Forgatásuk az —f— zsinórtárcsák révén történik, amelyek —g— tengelycsapjai a —d— lemezben vannak foroghatóan ágyazva (3. ábrán és nagyobb léptékben a 4. ábrán). A —g— csapok átnyúlnak az —a— pályalemezen, és azokra a —h— alátétlemezek közbehelyezésével az —e já. tékfigurákat hordozó gombafej alakú —k— talpak vannak ráhelyezve. A —g— csapok végei kúposak, ami a —k— talpak központos és azzal együtt az —e— játékfigurák függőleges helyzetét biztosítja. A kúposságot célszerűen önzáróan készítjük, ami megakadályozza a játékfigurák leesését, súrlódása révén továbbítja a forgatóerőt a —k— figuratalpakra, de emellett a játékfigurák levehetők és ily módon cserélhetők, vagy a csapról levéve és más irányú elforgatott helyzetbe újból visszahelyezhetők, vagyis tetszőleges elforgatott helyzetbe állíthatók. A gombaalakú —k— talpakon az —1— fémpálcika vagy kar van szorosan átdugva, amely a játékfigura elforgatása révén az —a— pályafelületre helyezett labdát (golyót) gurulómozgásra kényszeríti vagy elmozgatja. A —d— lemez szükségszerűen oly terjedelmű, hogy az . összes játékfigurák forgató —g— csapjainak ágyazását magába foglalja. A —d— lemezt szélein az —ím— lemez támasztja alá, és azt az —a— pálya lapjának vagy —b— keretének visszahajlított, ill. lenyúló —n— szegélyéig hosszabbítva meg, az nemcsak tartóállványt (3. ábra), hanem a futballpálya lemezanyagának a kimerevítését is képezi. Megfelelő minőségű és vastagságú anyagból készítve a pálya lapját, a külön —d— lemez el is hagyható. A játék alul a keretoldalakig nyúló fenéklemezzel is befödhető. A játékfigurák mozgatása a pálya fenéklemezét alátámasztó —m— keretben eltolhatóan vezetett —o— és —p— rudak kihúzásával és visszatolásával történik. E tolórudak a játék szélén, kézreesőn vannak elrendezve és fogantyúik révén működtethetők. Az —o— fogantyú, ill. tolórúd az 1—11 csapat, a —p— rúd pedig az 1'—11' csapat • működtetésére szolgál. Az —o— tolórúdon levő -—Oi— szemhez kötött —o2— zsinór az 1—11 játékfigurák —f— zsinórtárcsáit a 2. ábrán szemléltetett módon sorban körülhurkolja úgy, hogy ha az —o —tolórudat kihúzzuk, akkor a játékfigurák az egyik irányban, visszatolva pedig a imásik irányban forognak el. A játékfigurákkal együtt forgó —1— pálcák a lábak szerepét töltik be és az elforgatási körzetükben levő —r— labdát, ill. golyót a kívánt irányban továbbítják (lásd 1. ábrán a 11-es játékfiguránál). Kellő ügyességgel kezelve a tolórudat és a labdát gyengébben ütve meg, az egy másik játékfigurához gurítható (passzolás) vagy kedvezőbb helyzetbe (pl. kapura lövésre) állítható be és erősen ütve az ellencsapat kapujára irányítható és gurítható (kapura lövés). Ugyanezen játszóműveleteket tudja elvégezni az ellencsapat a —p— tolórúd 'kezelésével, amelyhez kapcsolt — de sok vonás zavaró hatása miatt nem ábrázolt —• zsinór az 1'—11' játékfigurákat működteti. A 2. ábrabeli alulnézetben ezek zsinórtárcsáinak közepét — + — jelzések mutatják. Az —1— pálcákat a labda útjára merőlegesen állítva, azokkal a labda megállítható úgy, hogy ily módon az egyes játékfigurák nemcsak támadó, hanem védő mozdulatokat is végezhetnek (pl. kapus védése). Az —o— és —p— tolórudak a velük kapcsolatos zsinór révén a hozzájuk tartozó csapat összes játékfiguráit állandóan forgó mozgásba tudják tartani, gyorsan váltakozva támadó vagy védő állásba tudják forgatni úgy, hogy ily módon a valóságot utánzó, az egész csapatot ós annak révén az —r— labdát állandóan mozgásban tartó ,,élő hatású" és ennélfogva szórakoztató játékot lehet játszani. A játéktértől akár az oldalvonalon, akár a kapuvonalon ki, ill. túlguruló labdát nem kell kézzel visszavinni a játéktérre, mert a pályát szélei mentén befelé enyhén lejtősre készítve, ennek hatására a pályáról eltávozott labda önmagától visszagurul a pályára úgy, hogy a labdát csak gól esetén kell a kapuhálók alól kézzel kivenni, majd a pálya közepéről újból elkezdhető a játék. Még a kapuháló alatti rész, ill. pályafelület is lehet befelé lejtős, vagy befelé lejtősre billenthető felülettel kiképezni, amely a hálón kívülről karbillentéssel vagy gombnyomással működtethető. A pálya keretén jól láthatóan az —s— eredménymutató szerkezet van elhelyezve, amely két ablaknyílással ellátott tokban, a tetején kinyúló csapokkal forgatható két számtárcsából áll. E számtárcsákkal az ablaknyílások elé forgathatók a csapatok által elért gólok számát feltüntető számjegyek. A találmány nincs a leírt kiviteli alakra korlátozva, mert a találmányi elgondolás keretében, más kiviteli megoldások is lehetségesek. Így pl. elkészíthető a játék úgy is, hogy a védő és támadó csapatrészeket, ill. játékosfigurákat vagy még további felosztásban csoportosítva a kapust, a 2— 4 védőjátékosokat, az 5—6 fedezetteket és a 7—11 csatárokat, külön működtethető csoportokká alakítjuk és egymástól függetlenül mozgatjuk azokat. Ez megvalósítható oly módon, hogy az együtt működtetendő csapatrészek mozgatására külön működtetőszerveket alkalmazunk, — hasonlóan a bábjátékokhoz — amelyek egymás mellett vannak elrendezve és végeik a kézujjakra akasztható kampókban (gyűrűkben) végződnek úgy, hogy az egyes kézujjakkal más-más csapatrészek mozgathatók. A játékosfigurákat működtető szervek rugókkal is kombinálhatók oly módon, hogy csak egyik irányban pl. húzásra kelljen azokat kézzel működtetni, másik irányú mozgatásukat, illetve forgatásukat a rugók végzik el. A kapuhálóban a gólba menő labda hatására áramkört záró érintkezők is alkalmazhatók, melyek az elért gólt jelzik (pl. fényjelzéssel). A játékosfigurák a népszerű futballcsapatok színeit viselhetik és minthogy azok cserélhetők, mindenki a kedvenc csapatának megfelelő színű vagy sportöltözetű figurákat használhatja. A két csapat játékfiguráit forgató —f— zsinórtárcsák célszerűen színben különbözők (kétféle színűek) lehetnek és a zsinórbekötési sorrendjükben megfelelően számozva lehetnek, miáltal alulról is megállapítható, hogy azok mely csapathoz tartoznak és esetleg zsinórszakadás esetén az új zsinór felszerelése könnyen és hibamentesen vég-