145229. lajstromszámú szabadalom • Football játék

2 145.229 pán, amennyire az —e— játékfigurák forgatására való csapok ágyazása céljából szükséges. Egy-egy csapat játékosait az 1—11, ill. 1'—11' számok je­lölik. Megkülönböztetésül az 1. ábrán az egyik csapat 'játékosai teljes, a másik szaggatott körrel vannak ábrázolva. Az —e— játékfigurák forgat­hatók. Forgatásuk az —f— zsinórtárcsák révén tör­ténik, amelyek —g— tengelycsapjai a —d— le­mezben vannak foroghatóan ágyazva (3. ábrán és nagyobb léptékben a 4. ábrán). A —g— csapok átnyúlnak az —a— pályalemezen, és azokra a —h— alátétlemezek közbehelyezésével az —e já­. tékfigurákat hordozó gombafej alakú —k— talpak vannak ráhelyezve. A —g— csapok végei kúpo­sak, ami a —k— talpak központos és azzal együtt az —e— játékfigurák függőleges helyzetét bizto­sítja. A kúposságot célszerűen önzáróan készít­jük, ami megakadályozza a játékfigurák leesését, súrlódása révén továbbítja a forgatóerőt a —k— figuratalpakra, de emellett a játékfigurák levehe­tők és ily módon cserélhetők, vagy a csapról le­véve és más irányú elforgatott helyzetbe újból visszahelyezhetők, vagyis tetszőleges elforgatott helyzetbe állíthatók. A gombaalakú —k— talpa­kon az —1— fémpálcika vagy kar van szorosan átdugva, amely a játékfigura elforgatása révén az —a— pályafelületre helyezett labdát (golyót) gu­rulómozgásra kényszeríti vagy elmozgatja. A —d— lemez szükségszerűen oly terjedelmű, hogy az . összes játékfigurák forgató —g— csapjainak ágya­zását magába foglalja. A —d— lemezt szélein az —ím— lemez támasztja alá, és azt az —a— pálya lapjának vagy —b— keretének visszahajlított, ill. lenyúló —n— szegélyéig hosszabbítva meg, az nemcsak tartóállványt (3. ábra), hanem a futball­pálya lemezanyagának a kimerevítését is képezi. Megfelelő minőségű és vastagságú anyagból ké­szítve a pálya lapját, a külön —d— lemez el is hagyható. A játék alul a keretoldalakig nyúló fe­néklemezzel is befödhető. A játékfigurák mozgatása a pálya fenéklemezét alátámasztó —m— keretben eltolhatóan vezetett —o— és —p— rudak kihúzásával és visszatolá­sával történik. E tolórudak a játék szélén, kézre­esőn vannak elrendezve és fogantyúik révén mű­ködtethetők. Az —o— fogantyú, ill. tolórúd az 1—11 csapat, a —p— rúd pedig az 1'—11' csapat • működtetésére szolgál. Az —o— tolórúdon levő -—Oi— szemhez kötött —o2— zsinór az 1—11 já­tékfigurák —f— zsinórtárcsáit a 2. ábrán szemlél­tetett módon sorban körülhurkolja úgy, hogy ha az —o —tolórudat kihúzzuk, akkor a játékfigurák az egyik irányban, visszatolva pedig a imásik irány­ban forognak el. A játékfigurákkal együtt forgó —1— pálcák a lábak szerepét töltik be és az el­forgatási körzetükben levő —r— labdát, ill. golyót a kívánt irányban továbbítják (lásd 1. ábrán a 11-es játékfiguránál). Kellő ügyességgel kezelve a tolórudat és a labdát gyengébben ütve meg, az egy másik játékfigurához gurítható (passzolás) vagy kedvezőbb helyzetbe (pl. kapura lövésre) ál­lítható be és erősen ütve az ellencsapat kapujára irányítható és gurítható (kapura lövés). Ugyanezen játszóműveleteket tudja elvégezni az ellencsapat a —p— tolórúd 'kezelésével, amelyhez kapcsolt — de sok vonás zavaró hatása miatt nem ábrázolt —• zsinór az 1'—11' játékfigurákat működteti. A 2. ábrabeli alulnézetben ezek zsinórtárcsáinak közepét — + — jelzések mutatják. Az —1— pálcákat a labda útjára merőlegesen állítva, azokkal a labda megállítható úgy, hogy ily módon az egyes játék­figurák nemcsak támadó, hanem védő mozdulato­kat is végezhetnek (pl. kapus védése). Az —o— és —p— tolórudak a velük kapcsolatos zsinór révén a hozzájuk tartozó csapat összes játékfigu­ráit állandóan forgó mozgásba tudják tartani, gyorsan váltakozva támadó vagy védő állásba tud­ják forgatni úgy, hogy ily módon a valóságot utánzó, az egész csapatot ós annak révén az —r— labdát állandóan mozgásban tartó ,,élő hatású" és ennélfogva szórakoztató játékot lehet játszani. A játéktértől akár az oldalvonalon, akár a ka­puvonalon ki, ill. túlguruló labdát nem kell kézzel visszavinni a játéktérre, mert a pályát szélei men­tén befelé enyhén lejtősre készítve, ennek hatá­sára a pályáról eltávozott labda önmagától vissza­gurul a pályára úgy, hogy a labdát csak gól ese­tén kell a kapuhálók alól kézzel kivenni, majd a pálya közepéről újból elkezdhető a játék. Még a kapuháló alatti rész, ill. pályafelület is lehet befe­lé lejtős, vagy befelé lejtősre billenthető felülettel kiképezni, amely a hálón kívülről karbillentéssel vagy gombnyomással működtethető. A pálya keretén jól láthatóan az —s— ered­ménymutató szerkezet van elhelyezve, amely két ablaknyílással ellátott tokban, a tetején kinyúló csapokkal forgatható két számtárcsából áll. E szám­tárcsákkal az ablaknyílások elé forgathatók a csa­patok által elért gólok számát feltüntető számje­gyek. A találmány nincs a leírt kiviteli alakra korlá­tozva, mert a találmányi elgondolás keretében, más kiviteli megoldások is lehetségesek. Így pl. elkészíthető a játék úgy is, hogy a védő és táma­dó csapatrészeket, ill. játékosfigurákat vagy még további felosztásban csoportosítva a kapust, a 2— 4 védőjátékosokat, az 5—6 fedezetteket és a 7—11 csatárokat, külön működtethető csoportokká ala­kítjuk és egymástól függetlenül mozgatjuk azokat. Ez megvalósítható oly módon, hogy az együtt mű­ködtetendő csapatrészek mozgatására külön mű­ködtetőszerveket alkalmazunk, — hasonlóan a báb­játékokhoz — amelyek egymás mellett vannak elrendezve és végeik a kézujjakra akasztható kam­pókban (gyűrűkben) végződnek úgy, hogy az egyes kézujjakkal más-más csapatrészek mozgathatók. A játékosfigurákat működtető szervek rugókkal is kombinálhatók oly módon, hogy csak egyik irány­ban pl. húzásra kelljen azokat kézzel működtetni, másik irányú mozgatásukat, illetve forgatásukat a rugók végzik el. A kapuhálóban a gólba menő labda hatására áramkört záró érintkezők is alkal­mazhatók, melyek az elért gólt jelzik (pl. fény­jelzéssel). A játékosfigurák a népszerű futballcsa­patok színeit viselhetik és minthogy azok cserél­hetők, mindenki a kedvenc csapatának megfelelő színű vagy sportöltözetű figurákat használhatja. A két csapat játékfiguráit forgató —f— zsinór­tárcsák célszerűen színben különbözők (kétféle színűek) lehetnek és a zsinórbekötési sorrendjük­ben megfelelően számozva lehetnek, miáltal alul­ról is megállapítható, hogy azok mely csapathoz tartoznak és esetleg zsinórszakadás esetén az új zsinór felszerelése könnyen és hibamentesen vég-

Next

/
Oldalképek
Tartalom