144141. lajstromszámú szabadalom • Mágeses rajzjáték
Megjelent: 1958. augusztus hó 1-én. ORSZÁGOS TALÁLMÁNYI HIVATAL O LEÍRÁS 144.141. SZÁM 74. f. 22—31. OSZTÁLY — SE—513, ALAPSZÁM Mágneses rajzjáték Szendrei Lajos, Budapest A bejelentés napja: 1956. szeptember 15. A találmány szórakoztató játék, amely nem csak gyermekek, hanem felnőttek szórakoztatására is alkalmas, a figyelmet erősen leköti és gyermekeknél a rajzkészséget is növeli. Emellett olcsón, tömegesen lehet előállítani, nagyrészt hulladék anyagokból is. A találmány lényegét a rajz kapcsán magyarázzuk meg,, amely a találmány példaképpen megadott kiviteli alakját az 1. ábrán metszetben mutatja, éspedig a 2. ábra I—I vonala szerint, a 2. ábra pedig nézet. Az —1—' alapzat pl. kéregpapírból készülhet és előnyösen téglalap alakú. Ezen az alapzaton az egyik oldalon a —<2—• léc vagy távolságtartó van pl. ragasztással megerősítve, e léc mellett tehát lapos, üres tér keletkezik. Ezt a teret fent és lent ugyancsak egy-egy léc határolja, de jobboldalt a tér szabad, ül. nincs elzárva és így a játék jobboldaláról a —7— képet lehet ebbe a térbe behelyezni. Ez a kép a rajz: szerint tréfás, torzított feltüntetésben bohócot ábrázol, de természetesen más ábrát is lehet alkalmazni. Azáltal, hogy a kép kivehető és másikkal helyettesíthető, a játék még kellemesebbé válik, de egyszerűbb kivitelnél lehet a képet állandóan is rögzíteni és így csak egy képet használni. A —7— kép felett két átlátszó anyagú lap van, amelyek pl. celluloidból vagy celofánból készülhetnek és amelyeket a rajzon 4-gyel ill. 5-tel jelöltünk. Ezeket a lapokat a —3— távolságtartó léc erősíti meg olyképp, hogy e lapok között egy további, lapos —6— tér keletkezik, amelyben vasport vagy vasreszeléket helyezünk el. Ha, a játékot függőleges helyzetbe fordítjuk, ez a vaspor lent gyűlik össze, úgy, amint a 2. ábra mutatja, ha pedig vízszintes helyzetbe fordítjuk és azután a játék felső vagy alsó felületén kisméretű mágnest mozgatunk, az magával viszi ezt a vasport. Ilymódon lehet több-kevesebb ilyen fekete színű vasport vagy reszeléket a rajz tetszésszerinti helyére vinni és a felrajzolt archoz ilyen módon szakállt, bajuszt, hajat, fekete kötést stb. hozzáadni. A mágnessel tehát az ábra sok, különböző variáció szerint módosítható, ami kellemes szórakozást biztosít. A vaspor természetesen zárt térben van, hogy ki ne hulljon. A játékot fedéllel is el lehet látni és így azt könyvalakban elkészíteni, olyképp, hogy a fedél belső felületén mintarajzok vannak, amelyeket a mágnessel kell létrehozni. Szabadalmi igénypontok: 1. Mágneses rajzjáték, melynek jellemzője átlátszó anyagú (4, 5) lapokból készített, zárt tér, ebben levő vaspor vagy vasreszelék és e zárt tér alatt levő (7) rajz vagy ábra, olyképp, hogy a vasport vagy reszeléket az ábra különböző részei fölé lehet vinni, külön mágnes segítségével. 2. Az 1. igénypont szerinti rajzjáték kiviteli alakja, melynek jellemzője, hogy a (7) rajz egyik oldalán nyitott térben van és így cserélhető. 1 rajz A kiadásért Telel: a Közgazdasági és Jogi Könyvkiadó igazgatója 2470. Terv Nyomda, 1958. — Felelős vezető: Gajda László